Bienvenue camarade,
Si tu lis ces lignes, c'est que le politburo dans son infinie sagesse t'a choisi comme leader "démocratiquement nommé d'office" de notre nouvelle république soeur.
Ta mission sera de transformer ces quelques milliers d'hectares peuplés d'une bande de pouilleux vaguement slaves en paradis socialiste.
La grande URSS t'a doté d'une poignée de roubles et de dollars pour commencer à bâtir ton industrie, tâche d'en être digne en produisant rapidement de quoi exporter, que ce soit vers l'est ou vers l'ouest...
N'espère pas trop de soutien au-delà de ce pécule, le dernier qui a demandé une rallonge a pris une balle dans la nuque.
Pour te motiver, voici une petite vidéo avec une belle musique patriotique :
Le jeu vient de passer en Early access, le contenu est déjà très riche (des dizaines de camions, locos, bâtiments, chaines logistiques...)
Ce qui fait son charme, au-delà du skin soviétique, c'est la lutte pour la conquête de l'autosuffisance qui est au coeur du gameplay.
Concrètement, on commence sur un coin de l'immense map, on créé une route vers un poste frontière (URSS ou OTAN) on paie avec ses devises les premiers bâtiments, mais très vite il faut trouver des solutions pour ne plus dépendre intégralement de l'étranger.
Vos citoyens consomment de la nourriture, les camions du fuel, les usines de l'électricité, les bâtiments nécessitent des quantités incroyables de béton, gravier, acier... Vous n'irez pas bien loin si vous faites venir tout cela à grand frais de l'extérieur.
A partir de là tout est possible.
- Continuer à importer les produits de base, et se spécialiser dans les manufactures ? (Alcool ? Vêtements ? Pièces détachées?...) pour réexporter ?
- Développer les industries extractives (Fer ? Charbon ? Pétrole ?) et vendre le minerai à l'étranger par trains entiers.
- Développer son autonomie, (nourriture, ciment, briques, planches...) pour pouvoir construire sans faire faillite.
Il faudra aussi gérer les besoins de vos citoyens-camarades-esclaves, qui ne paient pas d'impôts mais bossent gratos en échange, ... sauf si vous oubliez de construire des crèches (ils resteront à la maison garder les gosses) où que vous ne mettez pas en place le réseau de bus pour les emmener au travail (pas de voitures individuelles, on est pas chez les cochons capitalistes /// EDIT : Maintenant il y en a, on peut même les construire nous-mêmes et décider quels catégories de citoyens sont prioritaires)
J'ai rarement vu un jeu aussi prenant, à la croisée des Anno, SimCity et Transport Tycoon. Voir une cité sortir du sol dans un ballet de camions et de grues est une extase totale.
Pas de tuto à date, mais il commence à y avoir quelques Let's play sympas :
En une dizaine d'heure de jeu, je n'ai pas eu de bug bloquant. En revanche le placement des routes et bâtiments peut être prise de tête dans le relief et j'ai eu quelques crashs (mais un système d'autosave par défaut réglé à 5 minutes rend le truc pas trop relou)
De ce que je comprends, le développeur est seul, c'est donc du super boulot.
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