J'ai hacké le core d'UAE pour qu'il crache du C. J'avais auparavant reverse-engineeré le binaire pour sortir les data. Ensuite, à la main, j'ai nettoyé.
Très primitif et plutôt longuet à faire
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
J'ai même pas eu à coder les IO : j'ai collé ça dans Hatari
Bon c'est sûr qu'ensuite j'ai viré la quasi totalité des IO et qu'il m'a fallu mettre le nez dans SDL, qui est vraiment crétin dans ses routine de blit (il ne gère pas efficacement le 16-bit sans alpha -> 24-bit sans alpha). Et même ça optimisé, le code passe quand même 70% du temps entre ma vision optimisée d'un écran Atari (j'ai viré les bitplanes entrelacés) et le blit optimisé vers la SHM X11. Sans compter les 10% dans le rendu du son.
Bref, le code du jeu lui-même est une petite merveille d'optimisation 68k et d'une redoutable efficacité. C'était mieux avant
Sympa ce topic...
Mon premier joujou c'était aussi un 520STE, avec l'extension mémoire et le joystick noir et rouge. Je jouais à des tas de trucs : Vroom, Buggy Boy, Rick Dangerous, Le Manoir de Mortevielle, Wizzball, James Pond, etc.
J'achetais ST Mag qui était un magazine fabuleux, entre les cours de programmation, les articles sur POV, les papiers de Dave Small, la disquette offerte. Je faisais de la zique sur je sais plus quel tracker, je calculais des scène en 3D sur POV (une semaine de calcul pour un truc en 320*200), je m'amusais avec un générateur de fractales, je dessinais avec Degas...
C'était chouette putain !
T'as bien resumer la situation, Putaingue c'etait chouette ce temps la !
C'est vrais que ca manque des mags avec des pages de programmation, y a bien eu TeamPC et PCFun pour le PC mais tout les deux on disparu
La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ
Excellent, je passais mes WE avec un pote à faire exactement la même chose. Enfin 1 WE chez moi sur mon STe, un WE chez lui sur son Amiga 500. Plus quelques débats sur les différences ST-Amiga...
Faut quand même citer les jeux Delphine software, mythiques, la série Ishar et quelques autres bons qui ne me reviennent pas en mémoire.
J'étais aussi fan de STMag (et du petit monde de Dave Small). Pour le POV, j'avais lancé une image (fish13, tu t'en souviens forcément) en 320*200 +A 0.2 (un peu d'anti-aliasing) : ça a pris 15 jours à calculer (à l'époque le multitâche n'était qu'un rêve... au moins j'ai pu bosser un peu en attendant).
Yeah le petit monde de Dave Small, c'était terrible!
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Des bon jeu y en avait quand meme sur le ST malgre ce que diront les Amigaistes !
Gods
Captive
Armour Geddon (Genialisime)
Hunter (Super) http://www.youtube.com/watch?v=oO_Ih3F5ByI video a voir absolument
Kick OFF
Turrican 1 et 2
Midwinter
Populous
Dungeon Master
Great court
Lotus
la liste est encore longue ...
---------- Post ajouté à 18h34 ----------
au fait il existe une distibution Linux je ne sais pas si ya un rapport avec Dave Small
http://fr.wikipedia.org/wiki/Damn_Small_Linux
---------- Post ajouté à 18h36 ----------
http://valvassori.free.fr/dave_small/index.php3
La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ
Les mecs, merci, sincèrement
J'avais même créé un post qui a eu un succès retentissant
Liste d'ignorés : Logan
J'ai parcouru un peu et ça a l'air très intéressant !
Il semblerait que ça se passe dans les années 80, je trouve ça plutôt génial de voir qu'à l'époque déjà, les bidouilleurs devaient se battre pour le droit à bidouiller ce qu'ils possèdent !CDC ne voulait pas corriger ce problème idiot dans le programme du 8080 de l'IST-1 ; par contre, il retirèrent aux clients l'outil grâce auquel il pouvait résoudre le problème lui-même. Cela revenait à retirer une parcelle de responsabilité au client pour la rendre à CDC. Une bataille de plates-bandes, en d'autres termes.
Et pour rester dans le sujet initial du topic, j'ai un peu l'impression d'être passé à côté de consoles géniales à voir ce que vous décrivez (eh oui, j'ai que 18 ans moi). On sent pas mal de passion derrière.
Cela dit, et ça répond aussi à une interrogation de la première page du topic, j'ai grandit avec Metal Gear, Final Fantasy, Zelda et Pokemon et si certains peuvent paraître relativement récents, je pense que quand dans vingt ans, je ressortirai ma GameBoy, que je mettrai les quatres piles (qui seront foutues au bout de quelques heures, faut pas déconner), que je réglerai le contraste de l'écran noir&blanc (plutôt noir&vert en fait) et que je rejouerai à un de ces jeux la nostalgie sera bel et bien présente.
Ah la GameBoy, et le petit morceau de plastique qui passait devant la cartouche pour qu'on ne puisse pas l'enlever en plein jeu, les petites lumières qui se branchaient sur le côté pour jouer dans le noir.
Comme je vous comprends, vous et votre Atari
Si vous ne deviez ne lire qu'un seul article ( mais ce serait vraiment dommage ) de Dave Small, c'est celui-là.
Liste d'ignorés : Logan
@Logan
Pour Dave Small, je m'étais promis de tout lire quand tu avais filé le lien il y a quelques années, et puis j'ai zappé. C'est l'occasion de finir la mission. Quel bonhomme quand même, là je viens d'apprendre pourquoi les pistes des PCB ne font pas d'angles droits, c'est génial .
edit: Par contre là on dirait qu'il y a un souci avecle sitema freebox, nevermind.
Dernière modification par lincruste ; 11/06/2010 à 01h39.
La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ
De mémoire, pour pas que les électrons qui composent le courant électrique ne rebondissent sur les angles droits, mais circulent bien et qu'il n'y ai pas de perdition.
Et puis t'as qu'à aller lire l'article !
---------- Post ajouté à 09h08 ----------
Voilà un homme sensé et plein de bon goût.
Liste d'ignorés : Logan
De mémoire, il s'agit d'une question de conception en usine. Un angle à 90° ou supérieur est susceptible de s'éroder à cause de l'acide utilisé sur le PCB.
Cet angle trop serré pourrait accumuler de l'acide par un phénomène de capillarité et par conséquent de créer une cassure sur l'angle.
@Doric
Peut-être aussi, tiens, mais dans l'article Dave Small parle bien d'une déperdition d'électrons à cause de "rebonds".
Tiré de l'article "Le principe d'incertitude d'heisenberg":
Et ça c'est rien encore, il y a un tel rapport informations/phrase qu'en lisant le reste tu as littéralement l'impression qu'un opérateur t'injecte de la matrice dans la nuque.Seymour Cray découvrit également qu'en dessinant les pistes de cuivre (ou "traces") d'un circuit imprimé, il fallait éviter de leur faire décrire des angles droits. Sinon, les électrons avaient en quelque sorte tendance à rebondir au passage de l'angle, et le front du signal était déformé et arrivait en capilotade, avec moult oscillations parasites. Ce qui plantait la machine. Cray dut remplacer chacun des angles droits de ses traces par deux virages à 45 degrés, ce qui préservait le front du signal
Héhéhé! Tu es notre Dave Small à nous!
Ah merci pour le lien avec tous les articles, je l'avais trouvé il y a longtemps et paumé depuis. Dave Small, un hacker dans le sens le plus noble du terme...
Ah oui fish13, la mienne c'était woodbox, avec un ventilo qui soufflait sur le dessus du ST sinon il plantait.
Dernière modification par Boitameuh ; 11/06/2010 à 18h59.
Yeah !
J'ai eu un Atari 520 STE pour mes 3 ans (oui mes parents étaient déjà des putains de geeks), je vous montrerais la photo à l'occasion ça vaut le détour
Je l'ai toujours et il fonctionne comme un charme. J'ai un seul jeu officiel qui était un jeu de motoneige dont j'ai oublié le nom, jeu auquel j'ai beaucoup joué avant qu'un ami de mes parents ne largue une valise de 300 disquettes de jeux copiés sur lesquelles j'ai passé des heures de jeux (Metrocross, Pac-man, Rick Dangerous, Crazy Shot, Bad Cats, 1942, Buggy Boy, Strider, Lemmings , Operation Jupiter , Baby Joe, James Pond et bien d'autres).
Un jeu de motoneige sur ST ca me dire rien tien ??
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aaaaaahhhhh je viens de tomber sur ce sujet....
Heureux possesseur d'un 1040 STF.... après un Atari 800XL...
Mon frère et moi nous l'avions eu pour Noël... Merde ça fait plus de 20 ans bientôt...
Que dire ...la cour de récré au collège avec les disquettes qu'on s'échange entre potes , les adaptations de jeu d'arcade qui sont a la limite du vol qualifié ( hein Afterburner sur atari ST!!!)
et puis l'époque bénie ou quasiment tout a été crée en terme de gameplay et d'innovation!!!
Mes plus grandes claques sur ST :
Carrier Command : 1er jeu strat / tactique tout à la souris, fin, élégant, tactique, jamais égalé pour moi...
Gunship : raaaaahhhhh j'avais photocopié la notice d'un pote qui jouait sur CPC 6128 avant même d'avoir l'Atari pour jouer avec.... Moteur 1 et moteur 2, embrayage du rotor....poussée et hop...
M1 tank Platoon : un autre Microprose, technique, tactique mais fun avec la Sid meier's touche : l'expérience des équipages, la possibilité de nommer son platoon etc... et les missions de défense qui débutaient chaque campagne...
Dungeon Master : Tilt d'Or! les sons digits pour les portes et les cris, le systeme de sorts GENIAL avec les runes : MON FUL IR, ou Lo DES IR SAR pour les connaisseurs...le jeu qui a permis les eye of the beholder, ou lands of lore...
Battle Of Britain : aaahhh BoB, enorme jeu...un manuel digne de microprose ( 300 pages!) un gameplay aux petits oignons, le sable, la plage, le soleil de 40 , les Stukas et he 111...! et déjà le jeu qui commençait à mettre à genou l'Atari...je jouais avec les niveaux de détail pour garder la fluidité!
AU moment de l'annonce de Secret Weapons of the Luftwaffe j'ai commencé à penser a acheter un PC...
et puis plein d'autres jeu bien sur, mortevielle, silent service, F22, barbarian, obliterator, ikari warriors, test drive, dragon breed, Goldrunner, etc etc etc..... il y en a eu tellement!
Pour le reste c'est LA machine de mon adolescence!
Merci Logan pour cette madeleine!!!!!!
Marant la moitier de tes jeu je connais pas peut etre parcque ce n'etait pas mon trip!
Dungeon Master oui tout le monde doit le connaitre mais Carrier Command Gunship Battle of Britain je savais meme pas que ca exister sur le ST ! M1 Tank Platoon oui , d'ailleur j'ai une verison original acheter d'occas mais je n'y ai jamais jouer, je ne sais meme plus si c'est sur ST ou PC , acheter trop tard surement ! Bon j'ai quand meme jouer a Sherman M4 qui etait pas mal mais plus arcade un veritable FPS en char il y avait son clone en Bateau meme moteur ADS ...
En strategie moi je jouer a Populous I et II en simulateur F29 Falcon F19 et surtout Armour Geddon mon preferer melange de simulateur et de jeu de strategie c'est une perle , j'ai beaucoup aimer Hunter et bien sur tout les jeu arcade plateforme Turrican les jeu de sport Speedball II Kickoff IK+ etc etc ...
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Ahhh carrier command ! Le remake de Bohemian semble abandonné, et puis de ce que j'en ai vu ça semblait pas top. Faut le refaire en flash multijoueur !!!
EDIT : quelle coïncidence, ils confirme et font un article sur le prochain Carrier Command dans CPC envoy <3 !
Dernière modification par smooki ; 20/06/2011 à 10h18.