Y a aussi du leave en classe mais beaucoup moins.
Je suis à 2690 je crois mais ça va être difficile de passer diamant j'ai du gagné 20 points en 3 parties ...
Y a aussi du leave en classe mais beaucoup moins.
Je suis à 2690 je crois mais ça va être difficile de passer diamant j'ai du gagné 20 points en 3 parties ...
C'est votre punition pour faire du Lucioball, bande d'hérétiques !
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"Les faits sont têtus."
Y a déjà des fanarts "Sigma & Moira" haha
Je crois que c'est parce que il a une sorte de "graviton" jaune et un autre "bleu/violet"
Dernière modification par CruZer ; 23/07/2019 à 16h03.
Bon j'ai eut le courage de dl le PTR, c'est rigolo la role Q, j'ai testé avec mon smurf, chuis passé direct diamant en heal, en tank je suis passé gold, j'ai pas été fameux faut dire, en DPS ça va être beau ! Ah et j'ai joué contre un cheater aimbot widow avéré grace au potg ça faisait longtemps : son excuse, "nan mais je lag chuis à 20 FPS". Bref on verra si la partie est annulé.
Envoyé par Noël Lagoia
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
C'est 5 par rôle, donc 15 matchs (une broutille pour moi quoi) Bref, pas terrible en DPS, sur 5 match 3 smurf widow dont une qu'a cheatay 1 victoire 4 défaites ! Difficile de faire la différence (en même temps c'est le ptr je me suis permis de tester 2 3 trucs), j'ai pop silver à 50 points du gold Heureusement que le ranking est bizarre ! Je pense quand même faire mieux quand ça sera live, sur les 3 rôles.
Envoyé par Noël Lagoia
SI ça peut te rassurer il y a pas mal d'indices qui laissent penser que les rangs sont un peu dans les fraises sur le ptr pour le moment.
Je crois qu'il y a eu quelqu'un qui est passé 4700 dès le départ alors qu'il était pas gm de base, et d'autres qui on eu des écarts trop important entre les rôles (genre GM-bronze)
"Les faits sont têtus."
B.Net Beerd#21539
Ça donne quoi la nouvelle Brigitte? j'ai toujours été mauvais avec l'ancienne, peut être que ça passera mieux en mode healer.
"Les faits sont têtus."
Ça donne rien, y a plus efficace à jouer en "main support" de toute façon. Moira et Baptiste ont des burst heal énorme et une meilleure mobilité
DPS ridicule (même contre les robots c'est dur) le bouclier qui se casse en 3 coups , à a limite le module en 3 stacks spa trop mal ça sauve les meubles.
Ils ont fait que casser en deux le perso au fil du temps sans proposer un bon rework. foutre tous les potards à fond niveau heal et réduire au minima le côté crowd control/stun c'est pas la raison pour laquelle les gens vont pick Brigitte.
Je comprends pourquoi ils l'ont fait , le "222", l'envie de bousiller la goat, mais ils ont déglingués le perso avec.
Après vu que c'est un perso de m*rde on s'en fout non ?
EDIT : par contre le nouveau héros on s'en fout pas
Hyper Spheres
Sigma lance deux charges de gravité, qui explose après une courte durée, infligeant des dégâts importants dans une zone.
Experimental Barrier
Sigma propulse une barrière flotante vers la dicretion de son choix. Il peut rappeler celle-ci à n'importe quel moment.
Kinetic Grasp
Sigma stoppe les projectiles à travers les airs, les transformant en boucliers.
Accretion
Sigma récolte des débris et les jette sur un adversaire pour le renverser.
Gravitic Flux (Capacité ultime)
Sigma manipule la gravité pour soulever les ennemis proches dans les airs et les renvoyer vers le sol.
Dernière modification par CruZer ; 23/07/2019 à 19h34.
Quelques précisions importantes :
Accretion a un effet de stun, en plus de knockback
Pour le Gravitic Flux, lorsque les ennemis sont projetés au sol ça leur fait des dégats à hauteur de 50 % de leur points de vie maximum.
Gameplay visible sur le stream de Seagull:https://www.twitch.tv/a_seagull
Le tir principal a l'air super naze.
Bon, projectiles (très lents), barrières, ça sera pas un perso pour moi.
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
-Le tir principal est pas foufou
-Il déploie une barrière comme Orisa sauf que contrairement à elle ,la barrière a besoin d'être recharger en n'étant pas déployer. (comme Reinhardt donc) Très intéressant le fait de pouvoir l'avancer et la faire arrêter à un point exact.
-le lancer de gravats est assez long à préparer
-l’absorption n'a pas une grosse portée.
-On peut voler pendant son ulti et utiliser son tir principal.
C'est marrant j'ai l'impression qu'ils ont foutus une barrière au perso parce qu'ils se sont dit qu'il fallait absolument un nouveau tank, niveau "lore" ça a un peu rien à foutre dans son kit.
Visiblement le tir principal à un mini effet de pull (comme le clic droit d Orisa mais en moins puissant). A voir à l'usage si ça peut permettre d'aligner plus facilement ses cibles.
Kaplan a refait un stream avec Seagull
"Les développeurs souhaitaient proposer davantage d'options de tank avec un bouclier en plus de Reinhardt et Orisa.
Mauga (introduit dans l'histoire 'Le poids du passé') deviendra un jour un héros. Lorsque Alyssa Wong travaillait sur cette histoire, c'était Mauga qui était en développement. Lorsque les capacités du héros tank ont été déterminées cela ne correspondait pas à la personnalité de Mauga, qui est plus agressif.
Note : Parmi les futurs héros évoqués par les développeurs ces derniers mois se trouvent également Écho, Sojourn, la Reine de Junkertown et possiblement Maximilien.
Un Halloween terrifiant proposera environ le même nombre de nouvelles personnalisations cosmétiques que les Jeux d'été.
Joshua Noh a travaillé sur un Tank, un Soutien et un DPS. Sigma est le premier de ces trois héros à être disponible." (news Judgehype)
Complètement fumé l'absorption
On dirait que certains trucs n'étaient pas prévus...
La grenade de debuff qui n'a pas d'effet sur son vol de vie par exemple, alors que ça marche sur Moira.
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
Il génère du bouclier temporaire, c'est pas du heal.
Je pense pas que la grenade d'Ana empêche Doomfist d'avoir du shield avec ses skills par exemple.
B.Net Beerd#21539
Ah ouais j'avais pas fait gaffe, juste vu le chiffre qui remontait.
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
Hé beh, toujours aussi laids les nouveaux persos d'Overwatch, Sigma n'y échappe pas. Je crois que les talentueux character-designers des premiers héros se sont définitivement barrés, je vois que ça.
Sinon, côté gameplay, bah c'est comme d'hab non ? Des mécaniques qui existent déjà, légèrement modifiées, et hop ça fait un nouveau perso.
Pourquoi ils s'acharnent à vouloir ajouter des nouveaux persos absolument, ce serait pas mieux d'en rajouter un que quand ils ont une bonne idée de gameplay et qui apporte vraiment quelque chose qu jeu ? Ou alors c'est encore une fois pour combler une faille de la méta ? Ou simplement pour respecter bêtement leur calendrier d'ajout de contenu...
Je ne joue plus, je suis de loin l’actualité d'OW, mais à chaque fois ça m'attriste de voir ce que le jeu est devenu (qui est loin de ce que j’espérais à l’époque). Après il se porte toujours bien, donc j'imagine que ça plait quand même.
Toutes les reviews d'animes par les experts CPC (créé par Crayle)
Personnellement je ne vois pas de différence de character design entre les derniers perso et les premiers.
La seule différence de style notable pour moi ça serait entre les premiers artworks et le resultat en jeu:
Mais du coup c'est le cas depuis la première sortie de héros sur le jeu. Le décalage reste toujours un peu sensible d'ailleurs entre les artwork et les persos et sigma est loin d'être dégueulasse.
Niveau gameplay le nouveau perso reste assez loin des anciens. Dans le genre très différents on a eu Hammond dernièrement aussi mais tu peux toujours réduire le kit d'un perso à des choses déjà vu, je pense que ça se généralise assez bien.
En gros je ne vois pas bien, par rapport à la sortie du jeu, ce que tu peux reprocher c'est vraiment dans la même lignée à mes yeux. Ils sont même un peu moins proche de TF2 contrairement au premier roster.
"Les faits sont têtus."
Hé, tu parles pas mal de Ashe, t'entends ?§§
Pas vraiment d'accord avec toi.
J'avais un peu peur que les persos ne deviennent que des repompes de héros existants, ou alors qu'à trop chercher de l'inédit ils cassent le jeu à vouloir y coller des trucs qui n'ont rien à foutre dans un fps. Mais au final on s'habitue aux persos "originaux", même si ça ne me dérangerait pas qu'ils disparaissent (hein DF et Hammond ? ), et en soit un mélange de capacités qui existent déjà ça me dérange pas vraiment, vu que maintenant avec la 2-2-2 forcée ça va calmer le stack de certains trucs (impossible de faire une triple barrière par exemple, vu qu'à part celle de Brigitte, qui a été bien nerfée au passage, ce n'est disponible que chez les tanks, limités à 2 donc).
Tu espérais quoi du coup ?
How can I be lost, if I've got nowhere to go?