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  1. #31
    Fin d’une grosse période de rédaction pour mon projet intitulé Légende de la Guerre des Héros.

    En gros, il s’agit de mon système alternatif pour faire jouer à la façon de 13th Age Glorantha, avec quelques modifications. Le pitch : un système D&D-like, avec quelques twists de règle, et des classes de personnages gloranthiennes.

    13th Age Glorantha a d’énormes qualités, que j’espère n’avoir pas trop trahi et quelques défauts rédhibitoires : il ne fonctionne que si les joueurs s’impliquent dans l’aspect technique de leurs personnages mais les règles sont en anglais et réparties sur deux ouvrages.

    J’ai ressenti le besoin de créer des livrets de classe (à laisser à disposition de chaque joueur) et un Manuel des Joueurs pour qu’ils disposent des règles nécessaires en cours de partie, ou afin de présenter mon jeu pour faire jouer en table virtuelle. Du coup, j'en ai profité pour faire des modifs au système en gardant les murs porteurs.
    Spoiler Alert!
    En gros, j'ai modifié les échelles des points de vie et de dégâts, l'organisation des classes et des pouvoirs, j'ai bazardé les feats et la Physical Defense, pas mal bidouillé dans les caractéristiques secondaires, j'ai complètement modifié les règles de recharge des pouvoirs, j'ai ajouté des Passions et deux ou trois petits trucs...


    Il manque une vraie partie MJ pour que ça ressemble à un jeu complet, mais je ne pense la rédiger que si je reçois des retours de rôlistes intéressés par ma démarche.

    Les documents disponibles :

    Le manuel des joueurs
    http://www.mediafire.com/file/lk2der...oueur.pdf/file

    Les livrets de classe
    http://www.mediafire.com/file/9jnkoa...se_A5.zip/file

    La feuille de perso
    http://www.mediafire.com/file/lf9akg...o_LGH.pdf/file

    Le bordel du MJ (juste quelques notes, mais vous aurez une idée des stats à la louche des monstres)
    http://www.mediafire.com/file/6bk230...du_MJ.pdf/file

    Un paquet de prétirés
    http://www.mediafire.com/file/e5ir6w...s_LGH.zip/file

    Pour l’instant, c’est brut de décoffrage et ça manque de relecture et de test. Je suis preneur de tous retours ou impressions a priori, que vous soyez gloranthophile, spécialiste de 13th Age, fan de la galaxie d20 ou rien du tout de ça, je suis preneur de tout avis, critique constructive et de tout ce qui me permettra de combler les manques les plus criants.

    Pour les questions légales, les mécanismes du système sont en OGL et les parties copyrightées qui concernent l’univers de Glorantha sont utilisées dans le respect de la fan policy
    https://www.chaosium.com/fan-material-policy/
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    Coeur de Runes, découvrez Glorantha ! JdR gratuit.

  2. #32
    Pour ceux qui aiment pas lire, des nouvelles en vidéo de la VF de RuneQuest (dans vos meilleures boutiques) et un actual play.





    Sinon, depuis la dernière fois que j'ai posté, l'offre en VO du Jonstown Compendium sur Drivethrurpg s'est carrément étoffée, avec quelques campagnes sympas, et la gamme officielle continue son Boldhome de chemin.
    Dernière modification par Uzz ; 17/10/2020 à 13h07.
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  3. #33
    Citation Envoyé par Uzz Voir le message
    Sinon, depuis la dernière fois que j'ai posté, l'offre en VO du Jonstown Compendium sur Drivethrurpg s'est carrément étoffée, avec quelques campagnes sympas, et la gamme officielle continue son Boldhome de chemin.
    RIP quand même la gamme Heroquest, qui était à mon sens le meilleur vecteur pour entrer dans le monde de Glorantha (surtout les bouquins Sartar et Pavis, qui réussissaient la synthèse un peu impossible entre éléments repris des vieux fanzines, de la Stafford Library et de certains anciens suppléments dans des bouquins lisibles et en tout cas plus digeste que le Guide). En comparaison je trouve la gamme du Runequest nouveau encore assez légère; ça ira mieux quand Gods of Glorantha et la campagne d'Agrath seront enfin disponibles, mais connaissant Jeff Richard, ça risque de prendre encore un moment... (j'ose même plus espérer pour le sourcebook sur Nochet)

  4. #34
    Les quêtes héroïques réservent bien des surprises. Dans ma recherche d’un système simple mais potentiellement épique à gloranthifier, j’avais laissé de côté un vieux souvenir qui n’a pas tardé à se manifester devant moi. Le prototype de jeu grobillo-narrativiste, capable de soutenir sans difficulté des délires à la DragonBall z ou Naruto Shippuden : le système Wu Shu de Dan Bayn.
    Et si la Guerre des Héros, c’était ça ? Des super héros lançant les uns contre les autres des attaques surpuissante aux noms exotiques, se lançant dans des flashbacks expliquant comment ils avaient acquis tel pouvoir runique avant de recommencer un combat riche en effets spéciaux sur fond de solo de guitare électrique ?
    Ajoutez un doublage aux fraises et des diffusions de démembrements dans des émissions pour enfant de mercredi et vous obtenez le fantasme que vous n’aviez jamais su avoir.
    24 pages, dont une adaptation du scenario classique « La bataille du berceau », une équipe de prétirés sexy, les runes et les principaux cultes adaptés à Wu Shu.

    Par contre, il n’est jamais trop tard pour mieux faire : je suis ouvert à toute suggestion pour améliorer le prototype. (Et je suis preneur de toute nouvelle blague à base de fausse citation)

    C’est là :
    https://drive.google.com/file/d/1JOp...ew?usp=sharing


    EDIT : J'ai uploadé une version 1.1 qui évacue les mécanismes de "némésis" en en faisant une option.
    Dernière modification par Uzz ; 24/10/2020 à 11h51.
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  5. #35
    Une petite série de vidéos (en anglais, désolé) au sujet de Glorantha.


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  6. #36
    Le Red book of magic promet d'être superbe...











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  7. #37
    (La suite de mon monologue maniaco-obsessionnel)

    Je viens de finir sur mon blog une review/preview du pdf du *Kit de la meneuse* pour RuneQuest.

    Spoiler 1 : je craque et je rage contre les règles de RuneQuest.
    Spoiler 2 : c'est blindé de propositions de jeu (amorces de scenars, PNJ exploitables).
    Spoiler 3 : à moins d'un gros fail sur les finitions, ça sera blindé de matos superbe.

    https://uzzgame.wordpress.com/2021/0...euse-pdf-beta/
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  8. #38
    Encore un bel ouvrage à venir pour la VF de RuneQuest, un bestiaire magnifique, une lecture indispensable aux fans de l'univers et recommandée à tous MJ de jeux style Sword&Sorcery.

    https://uzzgame.wordpress.com/2021/0...our-runequest/

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  9. #39
    Nouvel article sur mon blog, consacré aux runes, à leur utilisation en jeu et à comment les joueurs et meneuses succomberont à leur étrange effet magique.

    https://uzzgame.wordpress.com/2021/02/01/magie-runique/

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  10. #40
    Je viens pitcher ici un Discord destiné à organiser des parties gloranthiennes et à faire vivre un clan orlanthi, saisons après saisons.Le clan de la Corne d’Argent.

    Un outil en ligne pour jouer dans Glorantha.

    Vous voulez jouer en campagne, et voir les exploits de votre personnage s’inscrire dans une saga plus vaste et avoir des conséquences à long terme ?
    Vous n’avez pas forcément le temps et la disponibilité pour jouer tous les épisodes dans une campagne traditionnelle, mais vous souhaitez aller au-delà de la partie occasionnelle ?
    Vous voulez prolonger vos parties par la possibilité de faire du roleplay par écrit ?
    Vous souhaitez découvrir Glorantha petit pas par petit pas ?
    Vous voulez alterner des aventures en campagne et des one-shot gloranthiens, pour quitter la Passe des Dragons et jouer en Prax, en Kralorela ou à Glamour ?
    Vous êtes MJ et souhaitez trouver des joueurs à qui proposer vos aventures, qu’elles s’inscrivent dans la campagne principale de la Corne d’Argent où qu’elles aient lieu ailleurs ?
    Le Discord du Clan de la Corne d’Argent se veut un outil pour vous.
    A la base, il s’agit de garder trace des événements marquants qui vont se dérouler dans un petit clan orlanthi de la Passe des Dragons, utilisé pour tester quelques règles maison pour jouer dans Glorantha, et de se fixer des rendez-vous.
    Si vous voulez vous inscrire en tant que joueur, vous pourrez choisir un des prétirés disponibles ou créer votre propre membre du clan. La création de personnage se veut simple et rapide.
    Lorsqu’un MJ (pour l’instant, il n’y a que moi) propose une partie pour jouer dans la saga de la Corne d’Argent et pitche le scenario, vous pouvez vous inscrire avec votre personnage. Dans la mesure du possible, chaque scenario se jouera en une seule séance. Les conséquences de la partie s’inscriront sur le discord, pour marquer les évolutions du clan et des personnages.
    Un MJ peut aussi proposer une aventure hors de la saga : un « what if » pour faire rejouer un scenario à d’autres personnes, en ne gardant pas les conséquences, ou les « légendes d’ailleurs » pour proposer un scenario se déroulant dans un autre lieu ou une autre époque que la Passe des Dragons en 1626.
    Les MJ seront libres de proposer leur système préféré lors des parties (RuneQuest, QuestWorld, 13th Age, systèmes maison), charge à eux et aux joueurs de compléter la création des personnages au-delà de ce qui les définit sur le Discord.

    Invitation sur le Discord :

    https://discord.gg/ST6rjR4BKH
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  11. #41


    Tadaaa ! La version 0.9.0, la dernière mouture de mon système héroïque maison (avant quelques corrections et que je mette en ligne) est arrivée. Je me laisse une semaine pour peaufiner les aides de jeu qui iront avec, et les articles et pages sur mon blog. Si vous voulez y jeter un coup d'œil dès maintenant (voire pour les plus téméraires, lire et/ou me reporter les erreurs Heaurtografiques ou grammatical) envoyez moi un petit MP.
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  12. #42
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