Le passif de Banga c'est le meilleut imo. Ca permet de dodge tellement bien et se mettre a couvert rapidement. C'est mieux que celui de wraith je pense.
Avec du recul, Caustic est toujours jouable. Il reste le control par excellence. Par contre un nid de Caustic est pushable plus facilement maintenant, mourir dans le gaz c'est bien plus rare maintenant. Il reste efficace pour finir des KO et finalement le plus fort restera son "wallhack" des ennemies pris dans le gaz. Il demande peut être maintenant plus de précaution et de lecture de jeu.
3 fois 2e hier. Moi et ma visée de patate... Je suis passé sur PC et c’est un tout autre jeu que sur Xbox. Mais je dois reconnaître que la version console est super bien pensée.
Ca m'a clairement surpris de voir les dégâts fait par ses canisters super bien affiché, un poil trop même, la première fois, j'avais l'impression qu'un mur à côté de moi se prenait des dégâts (comment ça je joue trop à Valheim en ce moment ...). Mais autant avant tu savais qu'un des canisters avait pété mais c'était pas pratique pour savoir lequel (un peu plus organique mais moins efficace), mais maintenant tu sais de manière beaucoup plus instantané et brainless où. Je sais pas si c'est voulu comme ça, mais du coup la pose de piège mode petit Poucet pour couvrir ses arrières devient plus intéressant, quasi un mini buff en marge de son nerf.
Meilleure partie avec Horizon 1598 Dmg et 7 kills. On gagne même pas :/
Oui. Celle d'aprés on la gagne, merci ma Wraith a 1K damage et 6 kills. Bon je fais 600 et 3 assists pour le coup.
J'aime beaucoup Horizon.
Ouaip. Je pense aussi que tu devrais être automatiquement éjecté arrivé en haut.
Bon après je me plains pas mais en l’état c’est un poil trop fort.
Bon pas moyen de faire mieux que top 5 en classe. Je sais pas, dès qu’on arrive top 10 mes mates se mettent à courrir comme des poulets sans têtes. Ou alors je joue avec des rats, ils entendent des coups de feux et ils partent dans la direction opposée.
Faut pas nerf Horizon ! De toute façon, les nerfs, ça pète le fun, c'est nul ! Une compétence soi-disant OP, faut d'abord bien la maîtriser pour qu'elle le soit, et encore une fois, c'est les no-lifers qui font iech (je ne parle pas de vous, hein !) et qu'on entend le plus, et ça nivelle par le bas...
Wraith est décédée, Caustic pas loin, Pathfinder craint, ça chouine à propos de Lifeline alors qu'elle est redevenue bien...Il faut des buffs, pas des nerfs, et ne surtout pas écouter les pros, qui ne jouent pas au même Apex que nous.
Dès qu'un perso est fun à jouer, il le pète, je comprends pas...
Ils veulent quoi sur Lifeline? A part son passif tout le reste pue du fion .
Ils ont les datas pour tous les niveaux. Ils peuvent voir qu'en bronze, ou les gens levels 20-50 par exemple. Et horizon est mega dessus partout.
Pas besoin d'etre pro pour constater ses compétences trop forte à la sortie. La mobilité dingue et ultra reguliere, la rapidité, le silence.
La le dernier nerf qu'ils vont faire c'est qu'elle pourra pas strafe comme une dingue dans son jump, ce qui est obligatoire, c'est tellement abusé et "injouable".
Elle restera forte malgré tout, la mobilité est clé sur apex.
Wraith d'ailleurs reste dans les top personnages.
Pour Lifeline c'est aussi tout à fait normal de nerfer son auto-rez, ca change tellement la balance du moindre 3v3 en sa présence, cette capacité d'enchainer les rez, combattre en meme temps, se proteger, le mec est remis debout et peut taper direct.
En plus quand le rez est lancé, meme si elle meurt, la squad est en vie.
Faut supprimer la feature ou y inclure un gros cooldown.
Lifeline, Faut être là au bon moment, dans le bon sens, tu rez pas systématiquement tes potes. En plus le mec remis debout ne peut pas retaper direct, c'est pas vrai ! Il est super fragile à ce moment là et se refait down très très souvent !
Bon mais OK, en fait t'as raison, vraiment les datas tout ça, je sais je vois, mais on parle pas de la même chose. Moi je parle des 90% de joueurs comme moi qui visent moins bien en strafant en haut du gravity lift, qui n'ont pas le sens du jeu assez affûté pour faire vraiment chier avec Lifeline, bref, qui ne seront jamais OP avec aucun perso mais qui s'amusent vraiment avec...
Je veux juste qu'ils équilibrent avec du buff et pas du nerf, voilà...
Dernière modification par mellifico ; 17/03/2021 à 01h45.
Je rejoins Mellifico, faut pas déconner non plus, le mec qui s'est fait rez meurt si il prend 3 balles.
J'ai aucun mal à me les faire tout de suite après, surtout si lifeline l'a laissé seul
Et c'est normal qe la squad reste en vie, puisqu'il est en cours de rez, comme le bouclier de KO jaune, qui permet a la squad de ne pas mourrir même si tout le mode est KO.
Pour la balance Nerf/buff le souci c'est que c'est plus facile de Nerf 1 perso, que d'en buff 11
C'est genre t'as deux gosses et deux balles, une balle qui rebondit bien et une balle toute pourrie ; alors tu files une balle pourrie au premier pour que les deux se fassent bien chier à égalité ; égalité n'est pas (toujours) justice !
Et oui, certes, buff les autres c'est plus de boulot, je comprends.
Caustic, valait mieux faire en sorte que tu ne puisses pas être knock dans son gaz, la vie ne descend pas en dessous de 1 (ou plus), plutôt que de changer les dégâts et de rendre son gaz inoffensif (que tu peux contrer avec juste une pauv' seringue), juste un écran.
Wraith (et Pathfinder pareil), faire un super low profile à 10 ou 15%, et garder la réactivité, l'immédiateté du tactique, beaucoup plus fun.
Je ne prétends pas avoir absolument raison, mais je trouve juste plus sain pour ce si beau jeu d'aller dans ce sens, garder ce qui rend l'usage du perso jubilatoire. On voit quand même 100 fois moins de Wraith depuis le drame, c'est un fait !
Et puis l'équilibrage général, c'est pas compliqué, un matchmaking basé sur le K/D ratio serait BEAUCOUP plus pertinent qu'en fonction de tes précédentes games et du win rate.
En ce qui me concerne, la victoire le Win rate ne m'intéresse pas du tout, sérieusement je m'en balance, c'est la bagarre qui compte, hot drop et adrénaline, rince repeat, et d'ailleurs je ne comprends pas pourquoi le mode capture the train n'est pas permanent, il est ultra populaire et ne perturberait pas le MM. Je pense aller les spammer sur Twitter pour savoir, ça me désespère.
Dernière modification par mellifico ; 17/03/2021 à 12h24.
Une des motivation de leur part est que les joueurs ne s'habituent pas.
Si un mode est populaire, il ne le laissent pas.
Si une légende à un pick rate et un win rate trop élevé, il la nerfent pour rebattre les cartes.
Je comprends cette démarche pour avoir une expérience de jeu qui n'est pas déséquilibrée.
J'en veux comme exemple le nerf du Mastiff qui était vraiment méta en fin de game. Maintenant, il est un peu moins joué.
Ne pas se trouver avec 5 squad équipées en R99 Mastiff en fin de partie c'est quand même plaisant. Ça ajoute du fun de se faire dessoudé par une Devotion qu'on ne voit que trop rarement.
Ils auront réussi lorsqu'un joueur aura fait top 1 avec un mozambique en main.
3 parties , deux fois tout seul.
ApEX C'eST NoTRe JeU PRINciPal!
Mais les serveurs sont a chier quand même.