C'est un peu flou on dirait que le bloom est élevé... mais chez moi ça a à peu près cet aspect là aussi je t'avoue, un jeu avec une modélisation d'il y a 15 ans, sur lequel on a foutu des FX de maintenant un peu à la truelle.
Ce que j'ai fini par comprendre c'est que le reshade utilisé, tu peux juste activer/désactiver un effet en jeu, tu peux rien tweaker, obligé de fermer, de modifier un fichier et de revenir en jeu.
Pour détailler un peu : En jeu (dans le menu aussi sûrement), tu peux ouvrir le Reshade avec "page up" et désactiver/réactiver les shaders actifs pour trouver lequel te dérange le plus, puis soit le laisser désactiver, soit modifier le fichier .fx correspondant avec Notepad dans le dossier bin/reshade-shaders/Shaders de ton installation de Stalker Anomaly, et essayer de trouver des valeurs qui te conviennent mieux.