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Discussion: Anomaly Mod

  1. #181
    C'est un peu flou on dirait que le bloom est élevé... mais chez moi ça a à peu près cet aspect là aussi je t'avoue, un jeu avec une modélisation d'il y a 15 ans, sur lequel on a foutu des FX de maintenant un peu à la truelle.
    Ce que j'ai fini par comprendre c'est que le reshade utilisé, tu peux juste activer/désactiver un effet en jeu, tu peux rien tweaker, obligé de fermer, de modifier un fichier et de revenir en jeu.

    Pour détailler un peu : En jeu (dans le menu aussi sûrement), tu peux ouvrir le Reshade avec "page up" et désactiver/réactiver les shaders actifs pour trouver lequel te dérange le plus, puis soit le laisser désactiver, soit modifier le fichier .fx correspondant avec Notepad dans le dossier bin/reshade-shaders/Shaders de ton installation de Stalker Anomaly, et essayer de trouver des valeurs qui te conviennent mieux.
    Dernière modification par JeP ; 12/05/2022 à 17h59.

  2. #182
    Ok je vais regarder. J'y connais rien a reshade, c'est tout en anglais et les réglages un peu trop poussé...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  3. #183
    Bon j'ai viré le bloom, ya du mieux. Mais le jeu saccade legerement ce qui m'étonne vu ma config...

    [IMG][/IMG]

    [IMG] géorgien[/IMG]

    [IMG][/IMG]

    - - - Mise à jour - - -

    Baston avec les bandits du coté de la ferme, maintenant j'ai pleins de matos pourrit que je ne peux pas revendre et pleins de trucs dont je ne sais que faire
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  4. #184
    Haha moi aussi, pour les saccades, pour les bastons de bandits à côté de la ferme, pour le matos dont je ne sais que faire
    J'ai pas trouvé masse d'info... je pense qu'il faut apprendre petit à petit. Dans EFP le poids réduit énormément la mobilité en plus, du coup j'ai dû mettre mon matos invendable inutilisable dans un container (en espérant qu'il ne disparaisse pas...) pour pouvoir me déplacer à peu près correctement. On va dire que c'est une partie pour apprendre, pour éventuellement relancé un playthrough une fois le jeu mieux pris en main.

  5. #185
    Mouais l'invendable je l'ai balancé à part un fusil pour une quête, un pompe par ce ça fait des petit morceaux, un fusil car j'ai pleins de bastos et un ak avec lunette et silencieux.
    Bon ça commence à faire beaucoup
    J'ai gardé des magazines de porn car ça va sûrement se vendre dans le coin !
    Pi des trucs à la con genre kit de réparation d'armures que je n'ai pas, kit de beauté (alors ça je sais pas ce que ça fout la)
    Et d'autres conneries...
    Va falloir que je trouve une planque pour le surplus de balles car ça pèse...
    Et j'arrive pas à me servir du sac de couchage et chui moyen chaud pour dormir dehors...
    Donc il va sûrement être vendu chez les gros voleurs de marchand du coin...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  6. #186
    Par contre j'ai acheté un carde en alu pour porter plus mais je n'arrive pas a l'utiliser...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  7. #187
    Pour les objets inconnus, normalement la description donne des indices sur leur utilité... mais je ne sais pas si c'est traduit. Le sac de couchage... en début de jeu je pense que t'as intérêt à utiliser les lits des campements alliés, il n'y en a pas à la ferme ? Je n'ai utilisé que celui au village de départ... mais ça m'a direct mis en famine/soif le lendemain matin, j'ai dû recharger la partie :P

    Le cadre en alu c'est ptet lié aux exos squelettes ?

  8. #188
    Si ya des lits à la ferme. Et ouais faut boire et manger après, d'ailleurs je vais être en rade de flotte... mais dormir c'est bien quand il y a des tempêtes annoncées, c'est déjà un moment dangereux de passé !!
    Chez pas le scientifique à qui j'ai acheté l'armature était en combi orange pas en exosquelete...
    Bon au pire ça sera pour plus tard. Oui il y a un descriptif et tout est tout est bien traduit mais je n'arrive pas à utiliser les objets..
    J'ai juste pu aiguiser mon couteau...
    J'ai genre une paille de fer qui est censée avoir plus 3 en réparation mais quand je clique droit dessus je ne peux pas l'utiliser...
    Et ça devient pénible tout les petits ralentissements.
    C'est ptet lié au ssao. C'est conseillé de l'utiliser avec reshade mais je ne trouve pas l'option dans le premier panneau...
    En plus les rayons ont plus l'air de sortir du sol qu'autre chose...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  9. #189
    Bon je galèèère du coup avec EFP, les missions d'anomaly j'y compte pas on a pas l'équipement pour, et le moindre bandit peut me mettre hyper mal mes armes sont nazes =_= Pour l'instant c'est vie ma vie de fouilleur de poubelles.

  10. #190
    Ah moi j'ai que anomaly et le pack graphique.
    Les armes sont nazes et les bastons rudes avec les soins rares et hors de prix...
    Mais les missions de base à cordon et alentours ça va.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  11. #191
    L'impression est la même je t'avoue, y'a des petits ajouts, mais c'est surtout du micro management, je sais pas si c'est vraiment plus hardcore que ce que tu as toi. J'ai recréé une partie parce que je sentais que j'avais pas assez profité du loadout proposé à la création de personnage, vu que tout est beaucoup trop cher une fois en jeu et les armes récupéré sur les morts sont en mousse.

    Donc j'ai pris une protection un peu plus correcte contre les radiations, ça passe tout seul maintenant là où avant ça ne disparaissait jamais =_=
    Je suis déjà limité par la stamina dès que je porte 3 trucs... mais je sens que la progression va être un poil plus agréable.

  12. #192
    Je commence à m'habituer au look du jeu, une fois immergé ça gêne pas beaucoup. Les upgrades/réparations d'armes ont leur hyper fouillées, hyper complexe... et si je comprends bien, sans avoir fournis des toolkits à un technicien (genre à la ferme), faut même pas y penser (parce qu'on n'a pas accès au workshop)... Je voyais plusieurs missions dans la zone des marécages, j'en ai accepté 3/4 je suis allé voir ce que ça donnait... Il est plus de 2h du mat' clairement j'ai été happé. J'ai eu le cul bordé de nouille, au moment où je passais dans le coin, des alliers se sont attaqué à un camp de militaires, j'ai pu placer deux trois headshot chanceux (chanceux parce que j'en place souvent... mais souvent les ennemis y survivent, j'ai pas encore bien compris pourquoi), au pistolet pour commencer... et ainsi looter sur les cadavres, ennemis mais pas que , une AK 74 avec un premier viseur, un SVD avec une lunette (bon les scopes étaient montés sur l'autre arme, mais le full auto au x6... ça fait pas des miracles), j'étais bien content. Une nouvelle vague d'ennemis m'a fait fuir en me laissant à moitié mort... mais surtout à moitié vivant. Et le bloodsucker sur lequel je suis tombé a pu confirmé que les munitions des militaires, c'est pas de la merde

    La RNG de ce jeu, c'est quand même hyper agréable, les events autour, les patrouilles ennemis... Et je trouve ça ouf que Tarkov, avec bien sûr des contraintes de flow de map multi qui sont pas les même, puisse avoir une IA bien moins vivantes. Des scavs qui vont de A vers B puis demi tour sans grand sens, sans être vraiment prudent, voire totalement immobiles, des spawns à l'arrache qui vont profiter que le joueur ait le dos tourné pour faire apparaître trois ennemis derrière un pilier...
    J'imagine que les moddeurs ont fait un taff de dingue pour booster les routines des PNJ et adapter tout ça à toutes les maps, toutes les factions, etc, j'ose même pas imaginer.

    ... Bon, dodo avant que ça ne me donne envie d'en relancer une petite partie !

  13. #193
    Ouais...
    L'ia c’était pas un des point fort du jeu a la base il me semble.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  14. #194
    L'ia de tarkov ou de stalker ?

    Pour Tarkov, à leur décharge, c'est un jeu au PVP hyper exigeant qui pousse les joueurs à tenir des angles diaboliques à base de trou de souris et de micro lean... MEME si BSG avait des devs bon en IA (ce qu'ils n'ont pas l'air d'avoir malheureusement...), l'équilibrer pour un panel de joueurs qui va du timmy tremblotant armé d'un toz au chad armé d'un fusil d'assaut custom équipé d'une lunette x30... et EN PLUS leur donner des routines crédibles, des semblants de vie que les joueurs vont voir en boucle raid après raid sans se lasser... y'a du putain de boulot. Après... il reste peu de dev à se focus énormément sur l'IA actuellement, ce domaine s'est plutôt dégradé dans les jeux actuels, à part peut être Red Dead Redemption 2 qui a l'air d'avoir une IA qui réagit et vit de façon assez exceptionnelle. Une vidéo de Veritas pour terminer la parenthèse, il montre bien les limites de l'IA de Tarkov et ce qui se fait autour (notamment chez The Division 2 et RDR 2) :

  15. #195
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Expedition ou Rays of Anomalous Worlds ? Enfin à priori j'ai testé les 2 en DX11. Après je ne me suis mis à Anomaly que cette semaine hein, j'ai pas été hyper loin dans le jeu pour tout tester :P

    Pour Expedition :


    Comme il l'explique, si tu cliques sur le lien "Download NOW", en fait t'as juste le reshade, pour avoir vraiment le mod pack faut regarder dans la description.

    Alala ça me donne envie de relancer tout ça !!!

    Salut les canards Stalker !
    Salut Raoul

    Bon, je vais voir à quoi je vais "saucer" Anomaly... De mon côté, je ne peux pas y jouer régulièrement (mon PC "Gamer" est sur Marseille et je suis sur Toulon en semaine).
    Je suis sur Marseille 1 week-end sur 2 en moyenne.

    De plus je joue beaucoup moins, "Ghost of Tsushima" va m'occuper une bonne partie de mon temps sur Marseille (n'est-ce-pas Raoul ) mais il est évident que la zone m’appelle depuis un moment.

    J'ai lancé 3 parties pour Anomaly et j'avoue que la difficulté est extrêmement présente, en a y ajoutant l'inventaire et le "crafting" ,
    comme le dis JEP, il faut consacrer des parties pour l'apprentissage et relancé pour faire un meilleur commencement et ainsi avoir une meilleure expérience de jeu.

    *** La 1ère, J'ai pas commencé par le plus facile, car j'ai voulu tester les monolithes, à Prypiat donc :
    c'est pas la zone la plus facile et je me suis vite retrouvé irradié et ne pas savoir quoi faire, peu de missions sont possibles j'ai l'impression...

    *** La 2ème, j'ai lancé une partie aux marais (c'est "le Firmament" il me semble la faction), les petites missions ça et là ce sont enchainées,
    c'est peut -être cette partie qui m'a donné le plus de satisfaction, même si je suis mort très souvent irradié aussi, avec un équipement tout juste suffisant... au bout de quelques heures (5 à 7h il me semble)

    *** et la 3ème, à Yantar chez les scientifiques. Bon là on est limité parce qu'on a pas de combinaison en adéquation avec la zone (peut-être je me trompe, tant on la combi de base des scientifiques ?),
    quelques petites missions mais j'ai l'impression qu'on est vite amené à changer de zone pour pouvoir faire quelques quêtes et avoir du fric pour mieux s'équiper.

    La chasse à l'artefact doit être je pense fort lucrative pour pouvoir s'équiper convenablement.

    De mon ressenti et comme ce sentiment que j'ai eu pour Yantar, vu notre équipement rudimentaire en début de partie,
    afin de pouvoir évoluer avec des quêtes relativement simples et se faire de l'argent on est amené à changer de zone j'ai l'impression et par la suite l'équilibrage se fera de lui-même...

    Peut-être commencer au Cordon, serait plus "aisé" toute proportion gardée... à voir

  16. #196
    Commencer au Cordon ou chez les Clear Sky (Firmament) est un peu plus simple, car les ennemis sont moins bien équipés. On peut faire des missions plus rapidement, même si on est bien obligé de faire les poubelles initialement

    La contrepartie, c'est que la progression est aussi beaucoup plus lente. On trouvera du matos de mauvaise qualité et des armes de petits calibres. En commençant dans d'autres zones (Mercenaires par exemple), le début sera plus ardu (combats contre les Monolith) mais on s’équipera beaucoup plus rapidement.

    En ce qui concerne le loot, tout ce qui est nourriture + boisson doit être ramassé en priorité. C'est compliqué de survivre au début, car on se retrouve facilement à court de bouffe ou d'eau*. Tout ce qui sert à la réparation (graisse, colle, lime, pince, etc.) peut être ramassé, à l'exception des pièces d'armes et d'armures de mauvaise qualité (en dessous de 70%). Au début je ramassais absolument toutes les armes et je faisais des stash un peu partout sur la carte pour stocker le tout. Au final ce n'est pas vraiment utile. Dès qu'on trouve une bonne arme qui nous plait, on peut ramasser les armes similaires pour les démonter et espérer avoir des composants de bonne qualité pour la réparation - les composants peuvent aussi être réparés individuellement avec le matériel nécessaire. Les autres armes endommagées ne servent à rien et ne se vendent pas. Tout ce qui est médicaments, cigarettes, Vodka, etc. doit également être ramassé. Tout ce qui est Kit d'amélioration doit être ramassé. Tout ce qui est munition de bonne qualité doit être ramassé (les munitions de mauvaise qualité dégradent les armes). Tout ce qui est patch de factions doit être ramassé, on trouve des NPC qui donnent de jolis bonus en échange... en fait je me rends compte qu'il faut ramasser presque tout

    Au début, ça vaut la peine de récupérer des chargeurs vides. Les NPC en raffolent, il ne faut juste pas les vendre aux marchands qui en donnent un prix ridicule. Pour les départs vers le Cordon, il y a un gars qui achète tout ce qui provient de la chasse à des prix pas dégueu vers l’entrepôt de trains (Garbage) - soit dans le cadre de missions, soit par achat direct.

    * Vous pouvez garder les gourdes et les remplir dans des rivières (clique droit sur la gourde quand on a le pieds dans l'eau -> remplir). Ensuite il est possible de purifier l'eau en la faisant bouillir sur un feu. On peut aussi faire de la bouffe avec la chasse, mais elle vous irradiera et vous rendra potentiellement malade. Pour contrer ça: vodka / cigarettes / eau et tablettes de charbon quand on est malade. Oh, et évitez l'alcool et les médicaments en même temps, mauvais cocktail...

  17. #197
    Merci pour les tips EFT ça rajoute une petite couche de complexité... mais les bases me manquaient justement, top !

  18. #198
    Nickel, merci pour toutes ces infos Zoublon

    Bon, donc apparemment il faut presque tout ramasser

    Et commencer avec les Mercenaires... c'est pas ma faction préféré, loin de là... peut-être avec les "Freedom" c'est plus ou moins équivalent, mais bon j'ai souvent pris cette faction sur d'autre mods.
    Je verrai bien !

  19. #199
    Citation Envoyé par Zoublon Voir le message
    Tout ce qui sert à la réparation (graisse, colle, lime, pince, etc.) peut être ramassé, à l'exception des pièces d'armes et d'armures de mauvaise qualité (en dessous de 70%)
    Une petite erreur dans ce que j'ai dit: pour les pièces d'armes, le niveau minimum c'est plutôt 60%. En dessous de ce niveau, il y a plusieurs pièces qui ne peuvent être réparées et sont donc complétement inutiles (sauf si on a pas mieux).



    Pour les armes, il est important d'avoir une bonne condition générale et une bonne condition pour chaque pièce qui la compose (la condition générale maximale dépend aussi de la qualité de chaque pièce). Avec une arme qui a une bonne condition générale mais 1 pièce de mauvaise qualité, il faut s'attendre à des enraillements réguliers.

    Edit: Ah et dernier conseil, gardez les tools (basic, advanced, etc) et ne les donnez pas aux mécaniciens dans le cadre d'une quête. Ils sont très rares et on peut les utiliser nous-même quand on les a dans notre inventaire. Il faut juste payer 1000 roubles pour utiliser l'établi, et ensuite on a toutes les fonctionnalités. La localisation de ces outils se gagne aléatoirement comme récompense de mission (si on a une planque violette sur la carte, ça signifie qu'on y trouvera un de ces outils).



    Dans EFP la philosophie est plutôt de faire de petites excursions en se repliant régulièrement sur sa base principale. Par conséquent, on peut garder les outils dans un sac déposé au sol et les sortir uniquement en cas de besoin.

    Sinon les ambiances dans ce jeu sont vraiment incroyables:



    Merci d'ailleurs pour vos captures qui sont top
    Dernière modification par Zoublon ; 18/05/2022 à 20h52.

  20. #200
    Impeccable Zoublon, encore merci pour ces précisions

    Ça me donne grandement envie de relancer tout ça !!!

    Puisque j'y suis, si je prend les "Freedom" ça le fait ?
    Bon, je ne pourrai pas aller à Rostock pour boire un coup au bar, faudra aller au Skadovsk, c'est un peu plus loin

    Question : est-il possible de récupérer une tenue par exemple des "Duty" pour pouvoir aller à Rostock, sans se faire capter ?

  21. #201


    Alors Raoul ! Un vrai Stalker, c'est sans viseur hein

    J'ai vu la vidéo de CUSTERPLAYS posté par JeP un peu plus haut, et je vais faire les réglages qu'il préconise, pour voir ce que ça donne.
    Bon, va falloir aussi que je trouve le temps de relancer Anomaly... je le trouverai tôt ou tard !

    Tes images manquent peut-être un peu de couleurs (quoique c'est pas forcément gênant) et peut-être un effet de bloom qui dérange

    Au passage ma config : I7-4790k ; 24 GO de RAM en DDR3-2133 ; M2 et SSD Samsung ; RTX 2070 EVGA FTW Ultra



    EDIT : bon, je laisse quand même le post, je sais pas pourquoi je me suis retrouvé sur la page 6 du topic ^^
    Tes derniers screenshots sont mieux Raoul... ça lag ? c'est quoi ta config ?

  22. #202
    I9 9980xe, 64go de ram et une 2070 8go.
    Bon c'est une tour qu'on m'a donné, je n'aurai jamais pu acheter un tel proco...
    Mais bon bizarre que ça lag un peu...
    J'ai bidouillé le reshade mais j'y connais pas grand chose mais oui ça manque clairement de couleurs...

    - - - Mise à jour - - -

    Nan mais le viseur c'est juste pour le tir à la hanche hein...
    Les munitions sont rares...

  23. #203
    Bon j'ai bidouillé un peu les couleurs zn faisant la première mission de siderovich...
    L'enfoiré...
    12kg de matos à porter...
    Vive les cannettes de boissons énergisante...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #204
    Un brave militaire m'a donné un kit pour installer un lance grenade sur son ak. Mais comme les autres kit que j'ai quand je l'utilise la case de droite et de gauche restent vide...
    Pareil comment se servir des trucs d'entretien genre les paille de fer.
    Et je n'arrive toujours pas a utiliser le support d'aluminium que j'ai acheté mais je crois qu'il faut une combinaison.
    Et on est pas censé pouvoir augmenter ses compétences en charge, endurance ect ?

    - - - Mise à jour - - -

    J'ai désactivé le ssao du jeu et activé le hrd via reshade. C'est un peu mieux mais toujours très flou à distance et je ne sais pas mais les rayons du soleil semblent toujours sortir du sol...
    Et s'il y a moyen de forcer l'anti crenelage ça serait bien...
    Normalement je récupère ma co internet aujourd'hui si ça fonctionne je posterais des screens.

    - - - Mise à jour - - -

    Et porter plus !!! Comment ?!!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  25. #205
    Citation Envoyé par Joe Akira Voir le message
    Puisque j'y suis, si je prend les "Freedom" ça le fait ?
    Bon, je ne pourrai pas aller à Rostock pour boire un coup au bar, faudra aller au Skadovsk, c'est un peu plus loin

    Question : est-il possible de récupérer une tenue par exemple des "Duty" pour pouvoir aller à Rostock, sans se faire capter ?
    Freedom ça devrait le faire, il y a des Monolith qui se pointent de temps en temps par le nord. Ça permet de récupérer du meilleure équipement et des munitions assez tôt. Pour la tenue, il est possible de mettre une tenue Duty avec un patch Duty et faire de l'infiltration. A priori les armes + casque + façon de se déplacer peuvent influencer sur les chances de se faire prendre.

    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Et porter plus !!! Comment ?!!
    Plusieurs solutions:
    1. Sac à dos. Différents sacs à dos permettent de porter plus ou moins de charges. Ces sacs peuvent être améliorés avec des kits spécifiques (il y a des kits pour les armes, des kits pour les armures, des kits pour les sacs). Il y a moyen d'avoir +30kg juste avec des kits.
    2. Armures. Certaines armures permettent de porter plus de charge. Bien évidemment, les exos permettent d'avoir la charge maximale (+100kg) et il est également possible de les améliorer avec des kits pour porter des charges plus lourdes. Par contre il faut des batteries et des kits d'amélioration pour le sprint.
    3. Artefacts. Certains artefacts permettent de porter des charges bien plus importantes. Ils sont assez rares, mais peuvent parfois être gagnés en échange de patchs de factions chez certains NPC (ne pas hésiter à sauvegarder avant et recharger pour voir ce qu'il est possible d'obtenir).
    4. Se muscler. En portant des charges importantes, on gagne des niveaux de force dans EFP. Cela permet d'augmenter la charge totale.


    A cela s'ajoute les consommables qui permettent d'augmenter la charge pendant un moment, mais c'est temporaire.

    Exemple de sac avec +64kg (Travel Backpack + mods). On peut aussi installer des barres dessus, mais je n'ai pas encore testé

    Dernière modification par Zoublon ; 23/05/2022 à 21h01.

  26. #206
    J'ai pas efp, juste anomaly. J'ai les barres mais je ne sais pas les mettre sur le sac.

    - - - Mise à jour - - -

    Et pareil, j'ai pleins de kits différents mais je n'arrive pas à les utiliser..ça ouvre deux fenêtres et rien à mettre dedans.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  27. #207
    Il y aura peut-être des différences avec le fonctionnement d'EFP. Dans ce dernier, pour améliorer l’équipement, il faut les toolkits mentionnés un peu plus haut (basic, advanced, etc.). Dans EFP 2 on pouvait simplement les utiliser depuis l'inventaire. Dans la dernière version il est nécessaire d'aller voir un technicien, de louer son établi (5 minutes, 1000 roubles), d'avoir le bon toolkit et le kit d'amélioration (arme, armure, sac) dans son inventaire. Si je ne me trompe pas pour l'amélioration ça doit être le toolkit "advanced". Pour le changement de pièces il me semble que c'est le "basic". Pour les barres à intégrer au sac, j'avoue que je n'en ai aucune idée. Je regarderai ça ce soir

  28. #208
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    I9 9980xe, 64go de ram et une 2070 8go.
    Bon c'est une tour qu'on m'a donné, je n'aurai jamais pu acheter un tel proco...
    Mais bon bizarre que ça lag un peu...
    J'ai bidouillé le reshade mais j'y connais pas grand chose mais oui ça manque clairement de couleurs...

    - - - Mise à jour - - -

    Nan mais le viseur c'est juste pour le tir à la hanche hein...
    Les munitions sont rares...
    Et bien dis donc, sacré config que voilà mon Raoul !

    Tu fais du montage vidéo ? Animation 3D ?

    Et pour le viseur... mouais tir à la hanche c'est ce qu'on dit

    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Bon j'ai bidouillé un peu les couleurs zn faisant la première mission de siderovich...
    L'enfoiré...
    12kg de matos à porter...
    Vive les cannettes de boissons énergisante...
    Et oui, les redbull made in Tcherno c'est très pratique

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    @Zoublon

    Merci pour tout tes conseils, vraiment au top ! N'hésite pas à nous en donner d'autres !

    Je vais me faire des fiches de tuto lorsque je relancerai S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
    Et surement avec EFP + un Addon graphique et ça devrait le faire !

  29. #209
    Non c'est une personne qui je bosse depuis quatre ans qui me l'a donné. Il devient aveugle à cause de la clope et est branché sur respirateur h24 donc pour lui la programmation c'est fini...
    Dommage pour lui, il en connaît un rayon, quand il a commencé les ordi n'avait pas d'écran ! Une vrai encyclopédie...
    Donc une tour énorme le gener beaucoup.
    Puis c'est un échange, je lui ai acheté 16go de ram pour sa deuxième tour

    C'est sur que je n'aurai jamais pu me payer un matos pareil, rien que le proco dépasse mon salaire...
    En tout cas j'ai une petite bombe maintenant mais ça n'empêche pas Stalker de lager...
    Bon c'est vrai que quand tu vire les options graphiques du jeu et que tu laisse faire reshade c'est bien mieux mais c'est pas facile à comprendre...
    Mais je vais y arriver !!!
    J'ai toujours pas le net, je vais aller incendier un centre free si ça continue...

    - - - Mise à jour - - -

    Et oui le tir à la hanche
    Tu va me dire que tu prends soigneusement le temps de viser au pompe quand des chats féroces te fonce dessus !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  30. #210
    Rha... maintenant j'ai envie de lancer GAMMA:



    Je suis un grand fan d'EFP (tout comme Cheeki Breeki), mais voir un tel engouement me fait douter

    J'avais adoré l'aspect craft d'artefacts dans un mod sur Shadow of Chernobyl (dont je ne me souviens honteusement plus du nom). On va tenter l'aventure GAMMA en parallèle d'EFP.

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