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  1. #3721
    Nouveau patch note!

    sur reddit

    Sur le site officiel
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  2. #3722
    Y a bon !

    En gros :

    - fringues rézidente iveule / tacticool (si on ne connait pas RE)
    - optimisation moins délirante, y a promo, viendez
    - truc-consoles-on-s’en-cogne
    - jouez à notre event headshot/presque zomblard
    - rustines

    dont : Fixed the Symptom Aggravator” talent description.
    Le/la stagiaire aura fini par ajouter dans la description qu’il faut 4 pièces de Protocole Eclipse pour que le talent proc
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  3. #3723
    Pro-tip du jour : la macro qui ouvre les boîtes de fringues toute seule et en boucle

    Environ 70 caisses à ouvrir et je n’avais vraiment plus envie de poireauter à appuyer, attendre, regarder quand je peux à nouveau appuyer pour ouvrir tout le reste, en boucle… Non.
    Je pensais sortir un script AutoHotkey mais finalement j’ai utilisé l’enregistrement de macro du soft Razer (via Orbweaver).

    Un peu moins de 8 secondes par caisse et si le serveur mouline un peu avant d’en ouvrir une, ça fait un cycle de plus.
    Et 8 secondes*70 ça fait près de 10 minutes quand même.


    Ça peut aussi se faire rapidos via AutoHotkey.

    J’ai activé la macro et j’ai pu m’affairer à bien plus utile. Je conseille. Pas d’insta-ban ou de kick du jeu

    Je vois bien l’optique caisse -> dopamine -> tenter d’accrocher le joueur, mais c’est surtout pénible.
    Tentez donc la macro en arrivant près des 99 caisses max de fringues
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  4. #3724
    Ah pas con le macro, je vais essayer de m'en faire un!

    Pour éviter ce problème, j'essayais de les ouvrir rapidement pour ne pas les laisser s'accumuler

    Edit:
    Je ne suis pas sûr de suivre ce que raconte cette personne sur reddit:
    https://imgur.com/MDrCZuC
    Pour un build heal, 3 empress valent mieux que 3 hardwire ou 3 future initiatives?

    Au fait IMGUR ne fonctionne pas sur le fofo. Vous recommandez quel hébergeur d'image, maintenant que TOF.cx est définitivement mort?
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  5. #3725
    Le jeu et l'extension sont à -70% ce weekend sur Uplay, j'en profite pour enfin prendre Warlords of New York.

  6. #3726
    Tite Légendaire qui a roulé avec Marnus en baptême du feu et distribution de vitamines.



    (Bourrino, Aelmat, Marnus, Furtif)
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  7. #3727
    Joli photos!

    Un vrai plaisir de Légender en si bonne compagnie

    D'ailleurs petite parenthèse suite à une discussion avc Aelmat:
    Il me semble que Skill efficiency augmente bel et bien les dommages de skill
    New Attribute: Skill Efficiency
    Similar to Weapon Handling, Skill Efficiency is a new attribute that modifies multiple skill-focused attribute bonuses at the same time.
    +1% Skill Efficiency is equal to:

    +1% Skill Damage
    +1% Skill Haste
    +1% Skill Duration
    +1% Skill Health
    +1% Repair Skills
    +1% Status Effects
    Du coup 3 pièces Empress ce serait pas mal pour du DPS
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  8. #3728
    Merci pour la correction/précision.

    Du coup, je note aussi le status effects. Intéressant.

    Une bonne petite stat à tout faire, donc.
    Dernière modification par Bourrinopathe ; 08/02/2021 à 10h57.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  9. #3729
    Aelmat nous a filé la vidéo du petit run sur Lincoln pour voir son build.
    Je mets en spoualeur la récup de compèt avec serrage de fesses intégré (je suppose ).
    Bien joué ! C’était chaud patate

    Spoiler Alert!

    (modulo compression dégueu YT - désolé)

    Regardez-moi ce bond quantique de la vie alors que le dégainage de bouclier (jusqu’alors en récup) sauve la mise. Avec une visée/build plus foireux et un timing un poil moins maîtrisé c’était le RIP assuré.
    (attention: la prise de volume au niveau des maléoles peut entraîner un roulage de fesses incontrôlé )
    (n’empêche : )
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  10. #3730
    Hop hop hop,
    voici une nouvelle video de mon build AR qui tank tout en faisant un peu mal !!!
    Et en prime le lien vers le matos que j'utilise,hé oui on arrête pas le progrès
    Pour info je cherchais il y a quelque mois un build capable d'encaisser un max tout en étant un minimum efficace (adios les build pistol/porteDePrison ou les ennemis meurent plus d'ennuis que de dégâts dans la figure).


    https://mxswat.github.io/mx-division...zUbK2yPt2nRfEA

    Et la video associée, ok c'est du défi mais je vous mais au défi (ouep répétition de mots blablabla) d'en faire autant avec un bouclier normal en étant full rouge.



    Petite explication sur le build :
    Le but est d'atteindre le rang max du bouclier qui est au rang 6, le bouclier est un élément qui profite des pièces défensives ou compétences, donc ici le memento ajoute 2 (jaune + bleu) +1 pour la spé technicien + 3 au travers du futur initiative du Mechanimal (cela nécessite 3 kills mais c'est pas quelque chose d'insurmontable loin de la, comme pour beaucoup d'armes le niveau du futur initiative se trouve au niveau du chargeur de l'arme quand on l'a en joue). La dessus on ajoute un forge qui monte la vie du bouclier de 50% et la ruche du technicien qui répare de temps en temps le bouclier. Et nous avons un build solide et bien plus fun que beaucoup de build à tendance bleu pour jouer tank bouclier.
    Dernière modification par Aelmat ; 08/02/2021 à 20h52.

  11. #3731
    Chose promise, chose due, voici donc l'élément ayant forcé Furtif, Aelmat & Bourrino à m'attendre 10 minutes ce week-end
    https://ibb.co/brjMpS1
    https://ibb.co/N3pQp5N
    Dernière modification par Marnus ; 11/02/2021 à 13h36.
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  12. #3732
    Miom !

    Download
    Download
    Download


    Féloches ! J’en veux !
    Et merci pour la découverte

    ----

    Au rayon The Division, il semblerait que Yves Guillemot ait déclaré qu’Ubisoft proposerait plus de contenu pour « The Division » (la franchise) en 2021 et 2022.
    Mais quoi ? On ne sait pas ^^
    En espérant que ça soit mieux que les contenus de saisons actuels produits par le/la stagiaire.

    (tant que c’est pas un jeu mobile…)


    (on doit trouver de meilleures sources mais l’info circule)
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  13. #3733
    Vu la fin de traque foireuse qu'on as eu on sent bien qu'ils lachent l'affaire
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  14. #3734
    Au moins les petits audio des comms sont encore bien fichus. J’ai vu de l’interprétation bien plus bancale dans des blockbusters ^^

    (tout récup de Faye Lau (4)) - j’aime bien l’ambiguité qui est dépeinte comme avec les autres agents renégats. Ça respire toujours la situation chaotique et les vascillements d’éthique.

    Bon… nous on s’en fout : on voit, on tue. Mais c’est sympa quand même.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  15. #3735
    Spécial dédicace à Furitf, avec qui on a tenté de se faire les hunter du summit

    Explication du comment 8dans la langue de sheakspear):
    Spoiler Alert!
    I've been seeing some clips lately of people speed killing the Hunters in the Summit by stacking oxidizer clouds on their spawn before they appear, and felt like I ought to share my prefered method of speed killing the Hunters. We did this way back on the PTS, but I wanted to wait until everyone had a chance to get their hands on the Achilles pulse before showing it off, so we recreated it on the live game!



    The Core Concept
    Run a Sniper Negotiators build, and hit an Achilles marked target in the head to deal doubly amplified damage, killing the Hunter and all the other hunters with the spread damage.


    The Team Lineup

    The Sniper: 4 pieces of Negotiators Dilema including the vest and backpack, the Punch Drunk mask, and a single piece of Providence. HSD on every piece and mod slot. CHD as the extra attribute on the Punch Drunk and Providence pieces. A scoped SMG (Vector in this case) with Unwavering on it, and a Nemesis or TAC-50.

    The CC: 3 pieces of Eclipse, 1 piece of Yaahl, and anything else that will buff status effects. Make sure you get 100% disrupt immunity, and then put the rest of the attributes into Status Effects. Make sure your backpack has Creeping Death. Use the Riot Foam and Achilles Pulse

    The "Healer": 4 pieces of Future Initiative, the BTSU gloves, and whatever else you want. The goal of this build is to provide the damage buff from FI, and to overcharge the group at the start. Any backpack or chest talent that provides a static team buff would be a nice bonus.

    The Coyote: A Coyotes Mask, a backpack with Opportunistic, and a very unoptimised semi-auto sniper rifle with a scope. Try to have no reds anywhere on the build other than the Coyote's mask. The less damage you deal, the better.



    The Execution
    The Healer triggers an overcharge with a hive and BTSU gloves.
    The Sniper runs into the room to trigger the Hunter's spawn. At this point they switch from their primary to their SMG to trigger the Unwavering talent. This will make step 4 easier.
    The CC is aiming and ready for the Hunters to spawn, and shoots a riot foam at the middle Hunter. The overcharged radius should cover the 3 middle Hunters, and the Creeping Death talent should stick the outer 2 Hunters. This will also make step 4 easier.
    The Sniper shoots 4 Hunters with the SMG, just long enough that they get a critical hit to apply the Negotiators mark to each one.
    While the Sniper is marking 4 Hunters, the CC applies the Achilles pulse to the 5th Hunter that the Sniper won't be marking.
    After the Hunters are marked, the Coyote shoots the 5th Hunter that has the Achilles mark once in the body. This provides a CHC buff to the Sniper, as well as applies the Opportunistic talent.
    The Sniper then switches to a TAC or the Nemesis and shoots the Hunter with the Achilles pulse in the head. On a crit (50%-60% chance), the damage then spreads to the other Negotiators marked Hunters, and kills them as well.



    The Improvements
    This obviously makes for a flashy highlight reel, but can it be an effective and consistent way to kill the Hunters? Some things that can be done to improve this strategy would be to make sure the Healer and the Coyote are fully Disrupt immune as well. If they each run an Achilles pulse, it'll allow them to mark 2 additional Hunters with the pulse, and if the first sniper shot doesn't crit, the Sniper will have 2 more potential targets to shoot until one of them crits. The Sniper themselves could even run an achilles pulse, if someone in the group who is 100% disrupt immune throws a booster hive at the sniper after they get disrupted to cleanse the effect, and allow them to pulse a 4th Hunter. In the worst case scenario where the Sniper gets 4 non-crits in a row, well at least there's only 1 Hunter left, and you can just wait until everyone gets the achilles pulse back, and remark the last hunter until their head gets marked for an easy one-shot kill.

    The Summary

    The Achilles Pulse allows a sniper to acheive the kinds of damage numbers you'd normally see with Headhunter, without having to run the talent. This means combined with Headhunter, you can achieve absurd numbers for one-shotting bosses, but what's more interesting to me is the fact that we now have the freedom to experiment with other chest talents, and see what crazy things we can do.

    Thank you to my guys and gals from the MMR clan for buffing me up, and supporting me with all my wacky sniper experiments! "MMR best clan!"
    Dernière modification par Marnus ; 24/02/2021 à 13h24.
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  16. #3736
    Citation Envoyé par Marnus Voir le message
    Spécial dédicace à Furitf, avec qui on a tenté de se faire les hunter du summit

    Explication du comment 8dans la langue de sheakspear):
    Spoiler Alert!
    I've been seeing some clips lately of people speed killing the Hunters in the Summit by stacking oxidizer clouds on their spawn before they appear, and felt like I ought to share my prefered method of speed killing the Hunters. We did this way back on the PTS, but I wanted to wait until everyone had a chance to get their hands on the Achilles pulse before showing it off, so we recreated it on the live game!



    The Core Concept
    Run a Sniper Negotiators build, and hit an Achilles marked target in the head to deal doubly amplified damage, killing the Hunter and all the other hunters with the spread damage.


    The Team Lineup

    The Sniper: 4 pieces of Negotiators Dilema including the vest and backpack, the Punch Drunk mask, and a single piece of Providence. HSD on every piece and mod slot. CHD as the extra attribute on the Punch Drunk and Providence pieces. A scoped SMG (Vector in this case) with Unwavering on it, and a Nemesis or TAC-50.

    The CC: 3 pieces of Eclipse, 1 piece of Yaahl, and anything else that will buff status effects. Make sure you get 100% disrupt immunity, and then put the rest of the attributes into Status Effects. Make sure your backpack has Creeping Death. Use the Riot Foam and Achilles Pulse

    The "Healer": 4 pieces of Future Initiative, the BTSU gloves, and whatever else you want. The goal of this build is to provide the damage buff from FI, and to overcharge the group at the start. Any backpack or chest talent that provides a static team buff would be a nice bonus.

    The Coyote: A Coyotes Mask, a backpack with Opportunistic, and a very unoptimised semi-auto sniper rifle with a scope. Try to have no reds anywhere on the build other than the Coyote's mask. The less damage you deal, the better.



    The Execution
    The Healer triggers an overcharge with a hive and BTSU gloves.
    The Sniper runs into the room to trigger the Hunter's spawn. At this point they switch from their primary to their SMG to trigger the Unwavering talent. This will make step 4 easier.
    The CC is aiming and ready for the Hunters to spawn, and shoots a riot foam at the middle Hunter. The overcharged radius should cover the 3 middle Hunters, and the Creeping Death talent should stick the outer 2 Hunters. This will also make step 4 easier.
    The Sniper shoots 4 Hunters with the SMG, just long enough that they get a critical hit to apply the Negotiators mark to each one.
    While the Sniper is marking 4 Hunters, the CC applies the Achilles pulse to the 5th Hunter that the Sniper won't be marking.
    After the Hunters are marked, the Coyote shoots the 5th Hunter that has the Achilles mark once in the body. This provides a CHC buff to the Sniper, as well as applies the Opportunistic talent.
    The Sniper then switches to a TAC or the Nemesis and shoots the Hunter with the Achilles pulse in the head. On a crit (50%-60% chance), the damage then spreads to the other Negotiators marked Hunters, and kills them as well.



    The Improvements
    This obviously makes for a flashy highlight reel, but can it be an effective and consistent way to kill the Hunters? Some things that can be done to improve this strategy would be to make sure the Healer and the Coyote are fully Disrupt immune as well. If they each run an Achilles pulse, it'll allow them to mark 2 additional Hunters with the pulse, and if the first sniper shot doesn't crit, the Sniper will have 2 more potential targets to shoot until one of them crits. The Sniper themselves could even run an achilles pulse, if someone in the group who is 100% disrupt immune throws a booster hive at the sniper after they get disrupted to cleanse the effect, and allow them to pulse a 4th Hunter. In the worst case scenario where the Sniper gets 4 non-crits in a row, well at least there's only 1 Hunter left, and you can just wait until everyone gets the achilles pulse back, and remark the last hunter until their head gets marked for an easy one-shot kill.

    The Summary

    The Achilles Pulse allows a sniper to acheive the kinds of damage numbers you'd normally see with Headhunter, without having to run the talent. This means combined with Headhunter, you can achieve absurd numbers for one-shotting bosses, but what's more interesting to me is the fact that we now have the freedom to experiment with other chest talents, and see what crazy things we can do.

    Thank you to my guys and gals from the MMR clan for buffing me up, and supporting me with all my wacky sniper experiments! "MMR best clan!"
    pété !

    je reviendrais un jour promis !

    mais la je peux pas j'ai CP2077
    PvP Forum : Grade Gandhi Civ V

  17. #3737
    J'ai essayé le niveau 100 du summit pour la première fois aujourd'hui, c'est n'importe quoi le gap de difficulté avec tout le reste du bâtiment. Déjà mon skill build je peux l'oublier vu qu'ils retournent tout contre moi, pis ils font masse de dégâts.
    Bon j'vais essayer de me bricoler un build tank pour voir si ça passe mieux, mais en solo je suis pas confiant...

    edit: Bon en fait suffisait de venir chouiner et c'est passé avec le skill build
    Dernière modification par nonothing ; 15/03/2021 à 15h45.

  18. #3738
    Pour info, il y a un « Don » (The Gift), sac à dos avec Vigilance parfaite en vente à la Dark Zone sud. Pour 152 crédits DZ.

    J’en ai pris un et reroll le CHD.
    J’ai donc jeté un œil à l’optimisation et oh surprise c’est quoi ce bordel ? Ça coûte une blinde pour des tranches d’amélioration absolument ridicules.
    Ça n’avait pas été changé, ça ?




    En tout cas : sans moi. Le sac à dalle fonctionnera très bien avec ces stats.
    Les stagiaires qui gardent la lumière allumée chez Massive pour TD2 sont de grands malades.

    ----

    Bon bah sur le Discord, on me dit que c’est bien le coût « réduit »

    ----

    Je suis rouillé ^^
    Ça pourrait donc être par tranches et les coûts sont incrémentiels évidemment mais le prochaines optis devraient être plus généreuses.
    Je testerai peut-être.

    Dernière modification par Bourrinopathe ; 08/04/2021 à 11h50.
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  19. #3739
    Salut les canards
    Moi et mon frère avons commencé depuis 1 semaine (lvl11 pour l'instant)
    Nous avons postuler au clan canard pepes, en attente de réponse

    J'aurais une question sur l'addon NY actuellement en promo sur humblebundle:

    - le Year1 pass est compris dans l'addon ? (Les 6 specialisation + les assignations secrètes)

    - si on achète sur humble bundle, il sera sur notre compte ubi mais est ce que ca sera reconnu par le epic store ?

    - la version ultimate n'a aucun intérêt excepté des cosmétiques ?

    Merci d'avance

  20. #3740
    Euh..je sais pas si c'est passe mais "the division netflix"?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
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  21. #3741
    @Kavoddrar : si jamais tu n’as pas eu ta réponse, l’extension WONY ne comprend pas le Year-one pass.

    Si tu veux tout : prends plutôt la Ultimate.

    Pour le pass, tout dépend de ton attachement au jeu et temps dispo. Zapper la progression nécessaire pour débloquer les classes peut soit te faire gagner du temps, soit te priver du gameplay de progression (objectifs à compléter par étapes).

    Perso, je trouve les missions confidentielles très sympas à jouer et elles sont soignées, avec des visuels/sites spécifiques. Le seul (gros) inconvénient est qu’elles ne sont dispo qu’en mode histoire (super easy) - ça aurait été un bonheur de les avoir au moins jusqu’en Héroïque.

    À pas cher : l’Ultimate vaut le coup. TD2 est excellent en coop et même avec des randoms (et à ce stade, il y a plein de joueurs rodés qui savent quoi faire).

    Pour avoir récemment testé Ghost Recon: Breakpoint, l’aventure coop avec pickup est une fenêtre sur la vacuité de l’espèce humaine et l’incertitude d’être en présence d’un être vivant ou une bribe d’individu ravagé par une forme avancée de décrépitude cérébrale…
    À la décharge de GRB, le gameplay est moins lisible car plus ouvert dans les missions. Dans TD2, le gameplay est souvent très bien pensé, huilé, lisible, logique et assimilé rapidement par les joueurs. Ça se coordonne très naturellement. (même si tout ça n’épargne pas les occasionnels poulets sans tête)

    Bonne défouraille !

    ----

    Pour le machin grosse prod Netflix c’est prévu avec Jake Gyllenhaal et chais plus qui, non ?
    Faut voir ce qu’ils pourront pondre mais ça baigne déjà dans le classique murica feuque yé, post-apo et super-agent-trop-fort-taktikeul-achète-5.11-Oakley-UnderArmour…
    Et pew pew les gunz c’est trop cool.

    De là à faire un bon film… (ou c’est une série ?)

    ----

    Sinon vous avez peut-être vu les trucs et les machins pour la franchise :

    Il y a une image officielle qui traine (que je n’ai pas trouvé rapidos donc démerdez-vous). Avec un F2P annoncé : Heartland.
    Un machin mobile , le film Netflix (donc pas une série), et d’autres choses.

    Et ce qui ressemblerait à du massage cardiaque pour TD2 ("New Content" avec la participation de Ubi Bucarest (je crois), vu que Massive est un peu occupé avec Avatar et Star Wars chais pas quoi). À voir ce que ça peut donner, mais à proiri, c’est une nouveau mode de jeu avec de la progression supplémentaire (ce qui explique l’arrivée de la station d’optimisation, comme commenté par plein de joueurs (station d’opti = fin de contenu actuel)).
    Dernière modification par Bourrinopathe ; 12/05/2021 à 12h55.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  22. #3742
    sur le launcher yoplay dans la section the divsion les news (pour la frise avec ce qu'ils ont prevu)
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  23. #3743
    J'ai profité que le jeu se soit lancé alors que je voulais juste le mettre à jour pour commencer Warlords of New York.
    Ça fait drôle de recommencer en bas de l'échelle niveau loot, mais c'est amusant de se faire dire par un PNJ de se mettre à couvert alors que j'ai un build bouclier + fusil à pompe.

    Et puis, mon perso est passé en mode estival.

    PS : Le jeu est à -70% sur Uplay et il y a un bon de réduction de 10€ avec le code FORWARD pour les prochaines 48h.
    https://store.ubi.com/fr/home














  24. #3744
    Dites, mon pote et moi arrivons doucement au level 30, qui je crois est le max avant le DLC NY.
    A votre avis, une fois 30, on fait du contenu"HL" ou on va direct sur le DLC, puis au level 40, on alterne entre le jeu "historique" et les zones du DLC?
    Uplay: Styxounet

  25. #3745
    Si vous avez ou voulez acheter le DLC, il faut absolument le faire d'abord.

    Tout change une fois dans le DLC: la banque de données de re calibration, des compétences en plus, etc...
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
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  26. #3746
    ok merci Marnus.
    Donc, je "ding" 30, je saute sur le DLC et je reviendrai poncer le jeu "vanilla" une fois ce dernier terminé, c est bien ca?
    Uplay: Styxounet

  27. #3747
    La vanille et le nouveau parfum de NYC d’ailleurs. Le DLC offre, en plus de la nouvelle progression, une zone vraiment excellente avec une des meilleures missions avec un excellent design : Wall Street.

    Vous avez de la matière pour vous éclater un bon moment (progressez tranquillement : le leveling est bien fun dans TD2)

    Sollicitez Canards Pepe (le clan) si vous voulez. C’est un peu désert, mais il y a au moins deux résistants (xfurtifx et sans doute deux trois autres).

    (par ici, on est plusieurs à être récemment passé sur Destiny 2 après d’autres aventures)

    Bon perforage de moches !
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  28. #3748
    Merci pour ces précisions.
    Pour info, le DLC est a -75% en ce moment sur le store UBI.
    Uplay: Styxounet

  29. #3749
    Bonjour. Des canards / clans sont encore actif sur The Division 2 ?

  30. #3750
    J'y suis de temps en temps, parfois avec un pote. Pour le clan aucune idée.
    Uplay: Styxounet

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