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  1. #3751
    Je suis en train d'y refaire un tour pour enfin m'attaquer aux missions de New York, ça fait toujours plaisir d'y retourner.

    Je vois que quelques canards y jouent encore d'ailleurs.

    Je profite de mon build bouclier + shotgun + lance-flammes pour jouer de façon plus dynamique. Ça défouraille !
    Par contre, je vais devoir passer toutes les missions une première fois pour débloquer les difficultés plus élevées, ça va me prendre un petit moment.

    Quelques images :








  2. #3752
    Hello, avec 3 potes on va se lancer (enfin) dans le jeu de base pour faire la campagne et surement le DLC New York.

    Vous pouvez me confirmer les points concernants la coop :
    L'ensemble des quêtes secondaires et principales sont faisables en coop de 4 ?
    Une fois niveau max, il vaut mieux partir sur le dlc New York ? ou un autre dlc ajoute du contenu coop ?
    On voudrait éviter le Pvp et le côté farm de "Donjons", c'est possible ?
    Les rôles de chacun doivent être établis par les équipement équipés ? Un shield est obligatoire ? Un healer aussi ?

  3. #3753
    Coucou!

    L'ensemble des quêtes sont faisable en coop, il y a juste les 40 premières minutes qui sont solo (le prologue quoi).

    Une fois le niveau max, il faudra déjà finir l'histoire principale, vous serez level 30 bien avant la fin de la campagne principale. Le DLC New York est mieux à faire une fois que la campagne principale finie.

    Honnêtement, à mois de vouloir faire les donjons en difficulté maximale, faites vous plaisir sur les classes et jouer les rôles que vous souhaitez. Tout le monde peut se heal, le shield n'est pas obligatoire.

    Et oui, à moins de vouloir dropper les équipements exotiques, il n'y a aucune obligation de farm les donjons.

  4. #3754
    Merci pour les précisions, on comptait surement tous ce spé, je comptais partir sur le porteur de boubou car j'aime l'idée, mais pas sûr de son utilité.

  5. #3755
    Citation Envoyé par La Mimolette Voir le message
    Merci pour les précisions, on comptait surement tous ce spé, je comptais partir sur le porteur de boubou car j'aime l'idée, mais pas sûr de son utilité.
    Ha si il est utile, mais toutes les classes le sont.

  6. #3756
    L'intérêt du bouclier est d'être beaucoup plus libre se ses mouvements et d'aller plus souvent au contact, donc ça se combine bien avec un shotgun, par exemple.

    Tandis que la plupart des autres classes vont devoir aller de couvert en couvert pour rester à l'abri.

    C'est sûr que si vous voulez vous spécialiser, vous allez pouvoir être complémentaires. Mais je pense que c'est surtout utile pour les niveaux de difficulté supérieurs.

    Pensez à faire une organisation pour gagner des bonus d'xp et d'équipement, ou prévenez-moi si vous voulez rejoindre les Canards Pépés. Il me semble que ça peut se faire à partir du niveau 8, si mes souvenirs sont bons.

  7. #3757
    Voila, c est malin, maintenant j'ai envie de jouer. Mais je crois le jeu en mort cérébrale depuis quelques temps non?
    Uplay: Styxounet

  8. #3758
    Citation Envoyé par Styxounet Voir le message
    Voila, c est malin, maintenant j'ai envie de jouer. Mais je crois le jeu en mort cérébrale depuis quelques temps non?
    Pareil, des que je lis deux trois trucs, je réinstalle machinalement. Puis je lance le jeu, et je me souviens que Washington est beaucoup moins sexy que New York. Et que la DMZ est pleine de cheaters, et que tu ne trouves jamais personne pour grouper (et en solo le jeu est tellement moins fun).

  9. #3759
    Perso je (re)joue depuis mon changement de CPU, j'avais a peine fait le prologue et deux missions, j'ai quasi tout fais Solo ou en faisant "des demandes de Backup" je suis Tier3 il me reste deux forteresses avant de passer à NYC.
    Clairement sur les sessions ou j'ai pu etre avec 4 Random en PVE c'était excellent et fun.
    Si des Canards sont dispo j'y joue quasi tous les soirs. J'avais fait une demande pour intégrer un clan canard pas été accepté.
    Mon pseudo Ubi est le même qu'ici,fFaut juste accepté que je sois Bernardo

  10. #3760
    Y'a des bots pour grouper tout seul ?
    J'aurais tellement apprécié que les 2 division soient solo...

  11. #3761
    Pas besoin de bot, tu peux faire tout le jeu en solo. Mais c'est dommage car le gameplay est vraiment pensé pour du multi. En solo, c'est du TPS ultra bas du front, avec des ennemis un peu con. En groupe, tu peux les contourner, faire du tir de couverture, prendre l'aggro le temps que ton pote aille relever un autre poto. Ca change radicalement le jeu.

    Mais comme la difficulté s'adapte aux nombres de joueurs, tu peux vraiment faire toute l'histoire en solo sans soucis (mais c'est moins fun). C'est beaucoup moins fun qu'in Ghost Recon Wildlands solo.

  12. #3762
    Oui les Divisions sont d'excellents jeux coop, probablement parmi ce qui se fait de mieux c'est vraiment dommage de rester solo dessus, surtout que contrairement à plein d'autre jeux, c'est très facile de grouper et trouver 3 random pour n'importe quelle activitée.

  13. #3763
    Heu facile, facile franchement j'ai fait 3/4 des mission on était 2. Et j'ai même fait une forteresse seul car personne pour me rejoindre.

    Je confirme par contre tellement plus fun à deux voir plus...

  14. #3764
    Citation Envoyé par Valentitix Voir le message
    Heu facile, facile franchement j'ai fait 3/4 des mission on était 2. Et j'ai même fait une forteresse seul car personne pour me rejoindre.

    Je confirme par contre tellement plus fun à deux voir plus...
    On as jamais dit que tu trouvais toujours quelqu'un pour faire un groupe complet mais oui ca reste facile de trouver des missions en groupe
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  15. #3765
    Puis forcément aujourd'hui ça risque d'être plus compliqué car il y a moins de joueurs (c'est une des raisons pour laquelle j'y joue toujours dès la sortie, puis lors des grosses mises à jour), mais tout le jeu est tourné autour du regroupement aisé et immédiat des joueurs.

    Par exemple quand on reviens des Divisions et qu'on lance un Monster Hunter World qui est pourtant aussi très tourné coop ça fait mal.

  16. #3766
    D'ailleurs si vous avez des conseils / tips pour le grouping dans ce jeu.
    Doit on grouper à la maison blanche pour se retrouver tous en ville et tracer jusqu'à la maison ?
    On a tous atteint la première base juste après avoir parlé au chef de la maison blanche.

  17. #3767
    Si tu es avec des gens que tu connais, tu peux grouper n'importe où. Mais si c'est pour trouver des randoms, c'est plus en activant la mission sur la carte. C'est comme ça que je jouais aux niveaux de difficulté plus élevés sur le 1 et 2, j'ai rarement été déçu.

  18. #3768
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Chaque fois que ce topic remonte, j'ai la grosse nostalgie des parties endiablées avec les potes. Des bons jeux coop comme ça, y'en a vraiment trop peu, et on l'a tellement poncé dans tous les sens qu'on n'a plus trop envie d'y retourner.

    Mon seul regret concernant la Div'2, c'est qu'on n'aura jamais eu de survie. Le mode survie du 1, quelle régalade !
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  19. #3769
    Avec du bol le prochain jeu du studio sera tout aussi bon en coop. (Mais dans l'Ip Star Wars)

  20. #3770
    Les Divisions c'est une licence qu'ils n'ont pas encore cassé chez Ubi, ça serai cool d'avoir un 3.

  21. #3771
    Citation Envoyé par Goji Voir le message
    Mon seul regret concernant la Div'2, c'est qu'on n'aura jamais eu de survie. Le mode survie du 1, quelle régalade !
    Ouep. Je trouve qu'Ubi avait un fort potentiel pour en faire un Battle Royale à part, surtout avec le blizzard. Les effets météo sont vraiment peu utilisés dans les Battle Royale, il y a bien Fortnite et BF2042 qui ont tenté les tornades mais je ne vois pas beaucoup d'autres exemples.

  22. #3772
    Première session Done. C'était bien. Sympa par contre les missions en mode de difficulté histoire c'est vraiment trop simple. On aura possibilité d'activer le hard mode?

  23. #3773
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Ouep. Je trouve qu'Ubi avait un fort potentiel pour en faire un Battle Royale à part, surtout avec le blizzard. Les effets météo sont vraiment peu utilisés dans les Battle Royale, il y a bien Fortnite et BF2042 qui ont tenté les tornades mais je ne vois pas beaucoup d'autres exemples.
    A cette époque là, Ubisoft s'est senti poussé des ailes, et alors que les GaaS fonctionnaient super bien, a préféré nous sortir Division2 et Ghost Recon Breakpoint, au lieu de capitaliser sur les premiers Opus. Et chaque suite a été une déception, car les jeux de base étaient encore très joués, très bons. Ils ont cru qu'ils pourraient callofdutiser ces franchises. Et finalement non. (et oui, le mode survie du premier Division était une tuerie, avec assez de gameplay et contenu pour en faire un jeu à part, et pas un simple DLC)

  24. #3774
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    A cette époque là, Ubisoft s'est senti poussé des ailes, et alors que les GaaS fonctionnaient super bien, a préféré nous sortir Division2 et Ghost Recon Breakpoint, au lieu de capitaliser sur les premiers Opus. Et chaque suite a été une déception, car les jeux de base étaient encore très joués, très bons. Ils ont cru qu'ils pourraient callofdutiser ces franchises. Et finalement non. (et oui, le mode survie du premier Division était une tuerie, avec assez de gameplay et contenu pour en faire un jeu à part, et pas un simple DLC)
    Ghost Recon Breakpoint.. La pire interface que j'ai pu voir de toute mon expérience vidéo-ludique. Le menu des missions c'est juste un bourbier à lui tout seul
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  25. #3775
    Citation Envoyé par La Mimolette Voir le message
    Première session Done. C'était bien. Sympa par contre les missions en mode de difficulté histoire c'est vraiment trop simple. On aura possibilité d'activer le hard mode?
    De mémoire, oui, dans les paramètres lorsque tu es devant la porte, "F" par défaut.
    Uplay: Styxounet

  26. #3776
    Citation Envoyé par Styxounet Voir le message
    De mémoire, oui, dans les paramètres lorsque tu es devant la porte, "F" par défaut.
    De re-mémoire, il faut avoir fini une instance une première fois en mode "histoire normal" pour débloquer les modes de difficulté supérieurs (ou grouper avec quelqu'un qui l'a déjà fait)

  27. #3777
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Avec un pote on a repris la phase avec la dernière saison. Rien de nouveau (enfin si, le château a été aménagé), mais ça fonctionne toujours autant. Le moteur graphique Snow Drop claque toujours la rétine, le gameplay reste excellent, et il est à noter que les vieux builds fonctionnent toujours aussi bien. J'alterne entre le bon vieux glass canon (avec Cuisine du chef), la spé tech (avec le drone et les aiguillons) et le tank (boubou et le pompe qui assomme/electrocute), ça marche toujours, c'est l'éclate.

    Bon, par contre, ils ont du refiler les clefs du jeu à Jean-Michmuch le stagiaire, et on a remarqué que la stabilité c'était pas ça, ainsi que l'apparition de quelques bugs un peu relous. C'est dommage d'avoir un aussi bon jeu, de continuer à l'alimenter (même a minima), mais de négliger son entretien technique.

    EDIT : 325 heures sur The Division 1, 535 heures sur The Division 2, je crois que cette licence bat tous mes records de rétention ^^
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  28. #3778
    A chaque fois que je tente de relancer le jeu, je me heurte au même problème: le tri du stuff.

    Pas vraiment de manière rapide ou de critères de tri facile. Quand tu débarqués avec des souvenirs vague des mécanismes et perks, difficile de savoir quoi garder.

    Je sature et alt-F4.
    faudra que je ré essaye
    ID Steam
    Citation Envoyé par Chapaf
    Liara: Oh Shepard vous avez des bouts de prothéens dans la tête, culbutez mon éternité s'il-vous-plait maitre

  29. #3779
    Citation Envoyé par Goji Voir le message
    Mon seul regret concernant la Div'2, c'est qu'on n'aura jamais eu de survie. Le mode survie du 1, quelle régalade !
    Ça arrive avec la prochaine mise à jour, le mode The Descent et je l'attends avec impatience. Comme tu dis, quelle régalade sur le 1.

    Je me suis remis sur le jeu depuis 2-3 mois et le clan canard pépé est toujours là. Y a 47 membres il me semble, j'en ai vu peut être 10 se connecter dont 2 régulièrement. Y a donc potentiellement de la place pour ceux qui veulent tester ou revenir, sachant que les clans c'est 50 membres max. On groupe réguliérement avec ODSanchan et on s'amuse bien, même si il est bien plus avancé et équipé que moi.

    Concernant le tri du matos, c'est relativement simple aujourd'hui avec les systémes de recalibration et d'expertise. Quand tu es dans la phase leveling, tu equipes ce qui a le plus gros score et tu vends le reste. Une fois lv40, tu démontes tout ce qui n'est pas jaune ou exotique. Tu gardes les jaunes nommés et les exotiques, le reste c'est direction recalibration, expertise et démontage, dans cet ordre. Je vais pas rentrer dans le détail ici, ce serait fastidieux, et c'est vrai que l'interface du jeu ne facilite pas trop la chose.

    Pour le choix du matos a utilisé, je fais dans la simplicité. Si une arme me plait, je monte un build autour de cette arme en essayant de créer des synergies entre les différentes piéces d'equipement et ça passe créme.

  30. #3780
    Merci pour la mention du mode The Descent
    Pour ne pas suivre l’actu TD2, je ne connaissais pas et ça a du potentiel pour proposer un mode de jeu rafraîchissant et mieux foutu que le misérable Summit (amha).
    Wait & See…
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

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