Notre émission numéro deux se tiendra ce soir en direct, à 22h sur le Twitch de O'gaming. On a préparé des trucs fous, alors venez nombreux !
https://www.twitch.tv/ogamingtv
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Après une sieste de trois heures, mon corps est prêt.
"mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus
Enfin de retour !
La musique d'attente, j'ai l'impression de retrouver Jean-Michel Jarre dans ses plus grandes œuvres. Chapeau bas Fish.
Est-ce que ce serait pas lui qui aurait, aussi, composé la musique d'attente quand on essaye d'appeler le service client de La Redoute ?
Et les vidéos de recrutement de la scientologie ?
Ivan ressemble BEAUCOUP TROP à un présentateur de FR3 des années 80.
WIS 18 INT 17 CHA 13
Dites, c'est parce qu'Ivan est le chef qu'il a la seule flûte du plateau, manifestement remplie de tout autre chose que de l'eau ?
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Il est où Chat ?
Biendébuter.net, les guides de la commu CPC : SoT | Overwatch 2
Orga SC : Les Pâtissiers de l'Espace || Screens : FFXIV | Star Citizen || Discord : Howii#1000
Purée le JT, excellent !
"mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus
Ahahah. Left4Dead 3 !!!
Ce JT ! Déjà excellent le mois dernier, là c'était à se pisser dessus de rire ! L4D3 c'est juste parfait !
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Des tentatives de faire des simulations spatiales pointues, il y en a BEAUCOUP (cf topic du space opera). Beaucoup plus que de shoot spatiaux plus arcades à la Rogue Squadron. Simplement, ils ne viennent pas des éditeurs classiques car c'est devenu un marché de niche, comme le point&click traditionnel par exemple. Donc ce sont des tentatives qui viennent d'indés ou de la base des joueurs.
WIS 18 INT 17 CHA 13
J'ajoute que si Star Citizen prend beaucoup de temps, c'est aussi parce qu'ils tentent des trucs (c'est ce qui m'a attiré sur le projet). En général, un AAA de grand éditeur va recycler son vieux moteur technique bricolé pour le décliner dans une formule sans risques. Star Citizen est un AAA qui va loin dans l'innovation technique, ça mérite un minimum d'attention, quitte à être davantage le laboratoire de Léonard de Vinci qu'un studio industriel. D'ailleurs ils se sont lancés, et derrière, Cyberpunk 2077 et BGE 2 ont été les suiveurs dans la tentative du "jeu géant" pour la prochaine génération.
WIS 18 INT 17 CHA 13
C'était cassé, on a eu peur !
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Je veux la surmain !!!!
Pfff, c'est nul.
Bon, j'en profite pour reposer ma question ici. Est-ce que Didier Couly a fait le générique d'ouverture de Canard PC ? J'ai cru voir qu'il avait participé à l’œil du Cyclone de Canal + (quelqu'un confirme ?) et j'ai trouvé qu'on en retrouvait un peu le style dans ce générique.
Encore mieux selon moi, il y a eu plus de fond.
J'ai passé un bon moment, et des remarques de canard bien marrantes sur le tchat.
FISH ON VEUT LA ZIK BORDEL !
Ou k'on clique pour le harceler ?
J'ai beau etre abonné a l'edition numerique, le live possede un ton tellement different que c'en est un tres bon complement.
Et j'adore Ackboo en live alors que je le trouve bof sur papier.
Vivement le mois prochain
J'ai regardé l'émission avec Mme Biscuitkzh et on a passé un chouette moment, avec des barres de rire pour le JT (ainsi qu'à chaque évocation de Fallout 76). Changez rien, c'est du bonheur !
On pourrait avoir un CD dédicacé de Fishbone à gagner la prochaine fois ?
Bon par contre l'horaire c'est chaud pour les gens qui travaillent .
Emission sympa. C'est vrai qu'il y a un petit air de NPA qui n'est pas pour me déplaire. Gildas (RIP, vieux) Included.
Ton décalé, présentation, réalisation et séquences kitsch, ça rigole, ça permet de mettre en lumière et en commun (mais aussi en opposition, ce qui est également très bien) les différentes sensibilités des rédacteurs…Je trouve que l'implémentation de petites séquences in-game en encadré permet de mieux imager le discours, ça apporte à vos arguments un petit support visuel agréable. A creuser. L'émission proposait un format assez long, ça ne me dérange pas mais c'est également bien pour le spectateur d'avoir des bandeaux en bas, comme vous le faites, pour situer le sujet en cours et éventuellement naviguer plus facilement à différents points de la vidéo (un petit encadré persistant, ou récurrent, présentant très brièvement les divers points de l'émission et mettant en surbrillance le sujet actuel serait un plus. Enfin un truc comme ça, quoi, c'est vous qui voyez. Ca peut aussi bien être un tableau en plastique au fond de la pièce.). Le format mensuel semble intéressant, on sent que vous souhaitez laisser la primeur de l'actualité "chaude", du moment, les tests, les previews, pour le mag papier et ça peut se comprendre.
Ca vous permet d'aborder un peu plus des sujets de fond et d'en discuter, mais c'est également bien d'avoir quelques allusions à l'actualité du moment. Comme par exemple votre position sur des jeux dont la sortie ne coincide pas avec la parution papier, mais plus avec le calendrier de l'émission. Avoir un léger avis sans concessions quand c'est possible (autrement dit quand vous avez les versions review en main), une forme de "teaser" du ton que va adopter votre futur test, en temps utile, ça pourrait être bien et c'est aussi un peu pour ça qu'on apprécie votre indépendance éditoriale. L'aspect collégial permettrait en outre de profiter là aussi des diverses sensibilités ou préférences qui sont présentes autour de la table.
Globalement d'accord avec pas mal de vos positions (l'âge sans doute, le recul, l'expérience, la blasitude, ce petit côté légèrement snob de Cusack/Black qui parlent de musique dans High Fidelity, nommez ou imagez ça comme vous voulez) ou vos choix de sujets. Un jeu qui fait polémique, les tendances du marché, un peu de sociétal. Vous entendre parler un peu plus de gameplay, de technique de jeu, rentrer dans la façon dont vous abordez le travail de test, qui est le spécialiste de tel ou tel genre, comment vous comparez les jeux du moment, hiérarchisez les titres au sein d'un genre, jouez entre vous, serait sympa au programme d'une prochaine émission. Ca donne du corps et une assise à vos prises de position.
Juste deux petites remarques : Une à propos de Tarkov, je suis surpris qu'il ne vous emballe pas plus que ça, ne serait-ce que sur le pur gameplay de shoot (30 fps, opti à la ramasse, c'est pas totalement faux mais vous êtes durs quand même. Aucun avenir?? Bon, c'est le fan qui parle, j'avoue). En outre, concernant l'eSport, il est surprenant de ne pas aborder (ou alors j'ai raté ce passage, ce qui est également possible) les discussions en cours autour de l'entrée de cette discipline aux Jeux Olympiques. C'est désormais presque acquis il me semble pour les prochains jeux d'Asie du Sud Est en 2019 et le sujet semble rester sur la table pour les jeux de 2020 au Japon. Pour Paris 2024, l'eSport se mange pour l'instant une fin de non recevoir cordiale mais ferme, à défaut d'être définitive. L'ESport, une discipline définitivement implantée sur et dominée par le seul continent asiatique?
Sinon, j'ai cru comprendre que c'est l'ami Zerger qui a gagné la timbale, GG.
Oh et, il est heureux que tout le monde n'ait apparemment pas droit au champagne, car ça m'a permis de voir que vos mugs défoncent. On peut en commander quelque part?
Bref, merci pour votre émission. Comme vous le dites très bien à propos des phases de beta, notez les retours, mais surtout continuez à faire votre popote perso. On ne la voit nulle part ailleurs.
Dernière modification par Megiddo ; 10/01/2019 à 09h19.