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  1. #4861
    Ah mais complètement d'accord, globalement on sait rien et avancer quoique ce soit c'est juste ce qu'on projette de ce qu'on veut/pense que GW serait prêt à faire.

    Je pense que ca sera juste une version mini/allégée du rank and file, des armés de 5 unités de 10 figs avec quelques archétypes basiques plus des trucs plus élites et très peu de factions au lancement (et aucune jouable uniquement avec des veilles figs gardées précieusement dans un placard). C'est peut être effectivement trop gros, mais un petit jeu boîte c'est direct les menaces de meurtre.

  2. #4862
    Citation Envoyé par Djezousse Voir le message
    Ha bah cherche pas, ça veut tout et rien dire, c'est du pur marketing : ça pourrait autant s'appliquer à un Risk avec une skin Oldhammer qu'à un pseudo-Mordheim...
    Cherches pas trop, c'est certain à 100% que ce sera pas une nouvelle gamme qui s'ajouterais à celles deja énormes de 40K/AoS, et compte tenu de la petite équipe, tu peux tabler sans risque sur un petit jeu boîte.
    Donc à mon humble avis, on part sur au mieux un jeu d'escarmouche à la Kill Team / Warcry, au pire sur du jeu de société à la Underworlds ou un jeu à la Risk ou tu joues des pions pour symboliser des régiments entiers (Même sio j'y crois pas du tout sur ce dernier point, vu que c'est pas trop la politique de GW, et qu'ils misent tout sur de jolies figs détaillées et plutôt grosses, je les vois mal repartir sur une échelle à la Epic).
    T'auras clairement pas du jeu de masse ni une grosse gamme.
    Comme disaient les autres personnes sur le topic TGA linké par ian0 GW n'a jamais jusque la dénaturé un jeu qu'ils avaient ressorti/modernisé (que ce soit BB ou Necromunda par ex, ça a été modernisé sans changer fondamentalement). Je ne pense pas qu'on retrouve un truc en mode kill team ou JdS vu que le but de Old World c'est de proposer à nouveau une offre pour un jeu de niche qui était toujours apprécié par les enthousiastes. Ca n'aurait pas de sens de venir auto-concurrencer la pléthore d'offre sur le format petite armée/escouade (AOS/40k/warcry/KT) ou JDS (Necromunda/underworld/cursed city/blackstone), donc a mon avis le seul truc qui aurait du sens c'est de faire revenir des régiments carrés avec des règles simplifiée/modernisées justement pour couvrir un segment de la communauté qui n'a plus rien à se mettre sous la dent actuellement, pour un type de jeu qui n'existe plus (baston de régiments carrés)

    Après oui t'auras surement un choix très limité d'armées et d'unités, et ça surfera certainement sur la popularité de Warhammer Total War au niveau des factions et héros représentés etc (au moins ils doivent avoir des stats sur quelles armées sont populaire auprès du grand public du coup). Et y'aura probablement de la cross compatibilité avec AoS en terme de format des unités (je crois pas à une modification échelle à la Epic/warmaster comme tu le dis).
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  3. #4863
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Comme disaient les autres personnes sur le topic TGA linké par ian0 GW n'a jamais jusque la dénaturé un jeu qu'ils avaient ressorti/modernisé
    Alors déjà c'est pas fondamentalement vrai : Adeptus Titanicus, Lost Patrol ou Dreadfleet (si on part du principe que c'est une modernisation de Man'O'War) ou bien encore Warhammer Quest (non non, je parle pas de Silver Tower ^^) en sont des bons exemples... Sur le papier c'est le même cadre et univers... Pour le reste ça n'a de fait pas grand chose à voir en terme de gameplay ou même d'échelle de jeu (pas d'échelle de figurine, qu'on se comprenne bien)
    Mais en plus de ça, toi tu fais référence Warhammer Fantasy Battle... Sauf que The Old World c'est littéralement une nouvelle licence, pas un ancien jeu modernisé. Alors oui ça prends place dans l'Ancien Monde comme Warhammer Battle, mais je tiens à rappeller que c'est aussi le cas de Dreadfleet ou, plus recemment, de BloodBowl par exemple, sans pour autant qu'il y ait plus de lien que cela avec Battle.

    En l'état et sans avoir plus d'infos, on peut juste présumer à partir de ce que l'on sait ;
    -A la fin, Battle c'etait littéralement à peine 5% des joueurs GW, peu probable qu'ils essayent donc de reconquérir le coeur des vieux de la vieille qui regrettent les armées de 400 gobelins de la nuit.
    -L'univers plaît pourtant, autant aux joueurs d'AoS qui le regrettent, qu'à une frange de joueurs nouveaux qui ont étés attirés par Vermintide et surtout Total War qui a grandement repopularisé cet univers.
    -Sortir de nouvelles références boites "permanentes" et du wargame populeux c'est extrêmement couteux en temps, en équilibrage (faut concevoir et tout playtester), en suivi (faut régulièrement plein de nouveautés sinon le jeu crêve), en conception artistique et en production (le plastique et la conception des moules coûtent très chers), et surtout en stockage (tant en magasins qu'en entrepôts).
    -La logique actuellement de GW c'est 2 univers principaux (40K et AoS) autour desquels s'articulent leurs 2 jeux de figurines phares, et tout le reste c'est du boxed game (oneshot ou suivi) ; Même LotR est passé à ce format là alors que c'était un énorme jeu il y a encore quelques années.
    -GW s'interdit les petits échelles parce qu'ils veulent de la figurine quali et détaillée accessible à tous et avec l'effet wahou.
    -On sait que c'est une petite équipe qui bosse sur le jeu.

    A mon avis, on est partis sur un boxed game à la Chaos dans le vieux monde / Horus Heresy -le Risk FFG- si ils tiennent à refaire du combat de régiments (Ce qui est peu probable et qui n'a même jamais été annoncé, ils parlaient juste de "faire revivre le vieux monde"), ou sur un jeu d'escarmouche entre un Mordheim modernisé et Underworlds (plus probable et complètement raccord avec leur politique éditoriale), je suis prêt à parier là dessus.
    Perso je mise pour un Mordheim-like simplifié et remis au goût du jour, avec sorties de factions en boites complètes sur le modèle d'Underworlds / Blood Bowl.
    0% de chance que tu aies un jeu où tu alignes 50 figurines par faction parce que ça signifie plein de boites supplémentaires à stocker + beaucoup de sorties régulières.
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  4. #4864
    Je te paris un pinceau que ca va être un truc plus gros qu'un jeu avec 10 figs.

  5. #4865
    Citation Envoyé par ian0delond Voir le message
    Je te paris un pinceau que ca va être un truc plus gros qu'un jeu avec 10 figs.
    Ha bah oui : j'imagine bien un truc avec une 15aine de figs dans chaque bande et des mobs neutres, c'est dans l'air du temps.
    Mais pour moi ce sera pas un jeu d'armée ou de régiments, ni un truc qui ressemblera de près ou de loin à Battle pour autre chose que l'univers qu'ils aurons en commun.
    Je te dis, du Mordheim (pour le format de jeu) """compétitif""" avec bandes toutes faites (et héros vendus ensuite à la mode BB) et des monstres IA.

    D'autant qu'on sait qu'ils bossent en interne sur Mordheim depuis des années, ça m’étonnerais pas que le projet ai muté en ça depuis le temps. Mark my words.
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  6. #4866
    Si ils voulaient faire un nouveau mordheim ou boxed, ils l'auraient appelé Mordheim ou [insérer le nom d'un lieu dit ici] comme à leur habitude.
    Après ce sont vraiment des quiches en com' parfois donc on est pas a l'abri d'une entourloupe mais j'y crois bof. Tu parles pas de monde si l'echelle de ton jeu c'est une boite unique.

    Encore une fois Horus heresy c'est le bon exemple a mon avis, c'est focalisé grandement sur les bouquins et les règles quelques figs qui tapent et la même échelle que 40k pour la compatibilité. Je doute que t'ai beaucoup plus de 1000 mecs dans le monde entier qui jouent sérieusement a ce jeu, par contre tu dois avoir beaucoup plus de collectionneurs

    Imagine ils te sortent un jeu intitulé horus heresy et en fait c'est un reskin de space hulk ce serait totalement a côté de la plaque en terme de com'
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  7. #4867
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Si ils voulaient faire un nouveau mordheim ou boxed, ils l'auraient appelé Mordheim ou [insérer le nom d'un lieu dit ici] comme à leur habitude.
    Après ce sont vraiment des quiches en com' parfois donc on est pas a l'abri d'une entourloupe mais j'y crois bof. Tu parles pas de monde si l'echelle de ton jeu c'est une boite unique.

    Encore une fois Horus heresy c'est le bon exemple a mon avis, c'est focalisé grandement sur les bouquins et les règles quelques figs qui tapent et la même échelle que 40k pour les figs pour la compatibilité, et je doute que t'ai beaucoup plus de 1000 mecs dans le monde entier qui jouent sérieusement a ce jeu, par contre tu dois avoir beaucoup plus de collectionneurs

    Imagine ils te sortent un jeu intitulé horus heresy et en fait c'est un reskin de space hulk ce serait totalement a côté de la plaque en terme de com'
    J'ai bien précisé un Mordheim like pour l'échelle du jeu. Je fais pas partie de ceux qui pensent qu'ils ressortirons Mordheim tel quel. Ca sera pas Mordheim et ca s'appellera pas Mordheim, ce sera juste un jeu d'escarmouche "dans le genre de".
    Pour Horus Heresy, je sais qu'ils y faisaient mention pour l'exemple (En gros : Horus Heresy c'est à 40K ce qu'était l'ancien monde pour AoS) mais je doute qu'on se retrouve avec une autre gamme alternative chez FW en plus de HH (qui est déja pléthorique) et de tout les Specialist Games pour 2 raisons :
    -Ça fait ENORMEMENT de refs (ils parlaient deja de l'empire et de ses différentes factions, des bretonniens, des orcs, des hauts elfes et des elfes des bois)
    -L'équipe qui bosse dessus est une équipe interne à GW, pas FW (Pour HH tout est developpé en interne chez FW, règles et figs) ce qui veut dire soit boxed game (partagée avec FW comme pour BB, AT ou Necro, ou pas comme Underworlds ou Kill Team), soit gamme courante (Peu probable pour les raisons que j'ai cité au dessus)

    Ceci étant, comme je le disait, Ça s'appelle The Old World, pas Warhammer Fantasy Battle. Le non en soit ne dit rien d'autre que le cadre où il se déroule...
    Tu peux créer un jeu qui s'appelle "New York", en soit ça ne te dit pas si c'est un jeu de mafia, de construction de metro ou de gestion du ramassage des ordures ^^

    Ton exemple est d'ailleurs très bon puisqu'il y a eu en effet 2 jeux littéralement intitulés Horus Heresy : Celui de FW auquel tu fais allusion, mais aussi un jeu de société en boite qui s'apparentais à un Risk avec hexagones, bastions et petites troupes abstraites. A part le cadre, les 2 n'avaient strictement rien à voir.
    Si ils voulaient refaire WFB, le jeu s'appelerais WFB comme tu l'as très justement dit

    Quoiqu'il en soit on est pas prêt de connaître la réponse, puisqu'ils l'ont annoncé fin 2019 pour dans "3 ans minimum, voire plus" ^^
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  8. #4868
    Quand je vois les discussions des barbus anti-AoS sur le topic Old World de Warfo je me marre bien. La chute va être rude.
    Certains pensent que c'est un partenariat avec l'équipe de Total War Warhammer et que par conséquent toutes les armées présentes dans le jeu le seront dans Old World (lol). Yen a qui discute déjà des nouvelles règles de régiment etc...

  9. #4869
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Quand je vois les discussions des barbus anti-AoS sur le topic Old World de Warfo je me marre bien. La chute va être rude.
    Certains pensent que c'est un partenariat avec l'équipe de Total War Warhammer et que par conséquent toutes les armées présentes dans le jeu le seront dans Old World (lol). Yen a qui discute déjà des nouvelles règles de régiment etc...
    Ils ont pas compris que 1/ The Old World se situera à l'époque de Magnus le Pieux, donc la situation géopolitique ne sera pas la même que dans TW:W II (donc pas de Karl Franz ou d'Archaon) et que 2/ "The Old World" comme son nom l'indique se situera sur l'Ancien Monde, donc exit les elfes noirs, hauts elfes, hommes lézards, roi des tombes, etc A priori on part plus sur du Empire (mais plus médiéval que celui de WFB ), Bretonnie, sûrement nains/chaos/vampire avec (grosso modo les factions de TW:W I).
    Après je suis comme ian, je table sur un WFB-like allégé, c'est à dire pas 30 régiments de 30 figs mais plus 4-5 régiments de 10-15 figs et un ou deux personnages/monstres. Je doute qu'on aille sur un système à la AoS/WH40k.
    Hi, I'm Elfo !

  10. #4870
    En tout cas faut que je me fasse embaucher par GW comme communiquant.
    Deux posts de quelques lignes et vous en parlez dans des pavés de 3km de long

  11. #4871
    Nan mais The Old World, je vois bien le coup d'un remake "à la Apocalypse" : un gros bouquin avec stats et listes des coups, des plateaux de mouvements pour mettre tes figs sur socles ronds en régiment, aucune nouvelle figs, et hop, roulez jeunesse.
    Les M. Je Sais Tout des Batteuleux en PLS

    Bon, je rigole, en vrai je pense que ça sera plus que ça, mais clairement, les mecs qu'on pas lâché WHB et qui pensent que GW regrette AoS vont être déçus. Parce que, ben, le monde (de GW) ne tourne pas autour d'eux, quoi.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  12. #4872
    Selon moi, si GW a teasé sur les socles carrés autant en avance, c'est parce qu'il y aura un jeu un peu plus étoffé qu'Apocalyspe. Ca sera sans doute majoritairement des figurines vendues par FW aussi avec une boite de base vendue par GW.

    Perso, j'attends surtout un jeu avec quelques figurines de chevaliers, dans du medieval-fantastique classique avec la savoir faire de GW. Qu'il y ait 5 ou 100 figurines par armée, ça ne changera rien pour moi, je serais content
    C'est Emile le tueur !

  13. #4873
    Des socles carrés ca n'a tellement pas de sens pour un jeu ou tu pourrais réutiliser tes figurines, maintenant qu'on a tout sur socles ronds.

    Quand je vois les discussions des barbus anti-AoS sur le topic Old World de Warfo je me marre bien. La chute va être rude.
    Les mecs en sont à sortir les fimirs de la naphtaline, ils n'ont juste pas compris que 1/ le warfo c'est une boucle temporelle avec 3 pelés et un tondus qui se montent le bourrichon entre eux 2/ les gars de GW n'ont même pas lu ces vieux livres.
    De mauvaise foi moi ? Noooon ?

  14. #4874
    les fimirs ne feront même pas leur come back dans le nouveau heroquest d'hasbro, ils ont été transformés en genre de murlocs
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  15. #4875
    Citation Envoyé par Ventilo Voir le message
    Les mecs en sont à sortir les fimirs de la naphtaline, ils n'ont juste pas compris que 1/ le warfo c'est une boucle temporelle avec 3 pelés et un tondus qui se montent le bourrichon entre eux 2/ les gars de GW n'ont même pas lu ces vieux livres.
    Kek, on aura déjà pas toutes les factions de WFB alors les Fimir
    C'est comme croire qu'on aura Cathay ou Nippon dans TOW (bon Cathay je dis pas vu que GW bosse dessus pour fournir un lore à Creative Assembly).
    Hi, I'm Elfo !

  16. #4876
    Lady Credo pour Necromunda :

    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  17. #4877
    J'aime, on retrouve le côté baroque de WH40k !
    Hi, I'm Elfo !

  18. #4878
    Superbe ! Elle sera dispo séparément ?

  19. #4879
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Ca c'est de la chaussure à talon !
    C'est Emile le tueur !

  20. #4880
    Pas mal de préco vampires aujourd'hui, notamment cette madame (qui a une pose alternative ici) :


  21. #4881
    Citation Envoyé par Ouamdu Voir le message
    Pas mal de préco vampires aujourd'hui, notamment cette madame (qui a une pose alternative ici) :

    https://www.warhammer-community.com/...9BZvBZE23w.jpg
    C'est super étrange je ne vois rien sur le site. Du moins pas cette figurine.

  22. #4882
    Citation Envoyé par HagromCPC Voir le message
    C'est super étrange je ne vois rien sur le site. Du moins pas cette figurine.
    .

  23. #4883
    Oui, enfin, ce ne sont pas des précos, mais la preview des annonces de la semaine qui concernent des préco à partir de samedi prochain...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  24. #4884
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Oui, enfin, ce ne sont pas des précos, mais la preview des annonces de la semaine qui concernent des préco à partir de samedi prochain...
    C'est vrai si on achète via Games Workshop. J'ai précommandé la dame chez mon petit revendeur habituel aujourd'hui ^^

  25. #4885
    Citation Envoyé par Ouamdu Voir le message
    C'est vrai si on achète via Games Workshop. J'ai précommandé la dame chez mon petit revendeur habituel aujourd'hui ^^
    Ben, ça dépend des revendeurs. Normalement, ils n'ont pas le droit de faire les préco en avance, pour rappel. Si je vais chez Hobby Max à Lille, ben je dois attendre samedi 11h pour préco. Comme "tout le monde", sensément.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  26. #4886
    Et pendant une semaine ca sera réimpression des grappes des boss de Cursed City, parce que pourquoi pas.

  27. #4887
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Ben, ça dépend des revendeurs. Normalement, ils n'ont pas le droit de faire les préco en avance, pour rappel. Si je vais chez Hobby Max à Lille, ben je dois attendre samedi 11h pour préco. Comme "tout le monde", sensément.
    On reçoit les listing de commande le lundi, rien ne nous empêche de prendre des précos avant le samedi. C'est même parfois gw qui nous demande d'envoyer les précos avant le samedi "officiel" sur les sorties à fort potentiel (par ex indomitus ou cursed city, on a pas attendu le samedi jour de préco pour envoyer notre commande.
    Peintre à la vitesse de l'escargot

  28. #4888
    Citation Envoyé par BiLOo Voir le message
    On reçoit les listing de commande le lundi, rien ne nous empêche de prendre des précos avant le samedi. C'est même parfois gw qui nous demande d'envoyer les précos avant le samedi "officiel" sur les sorties à fort potentiel (par ex indomitus ou cursed city, on a pas attendu le samedi jour de préco pour envoyer notre commande.
    Y'a une différence entre commander les précos à GW pour faire ton stock et être près à vendre à 11h, et commencer à vendre/enregistrer les précos client. Sur 3 boutiquiers indé tous m'ont bien dit que les conditions de vente de GW étaient claires : la préco aux clients ne peut commencer avant. Après, ça a peut-être changé depuis, mais je parle pas non plus d'il y a dix ans
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  29. #4889
    Ok je comprend mieux :D
    Dans notre cas, comme on est une très petite boutique, on fait pas vraiment de stock, les précos qu'on commande c'est pour des clients qui nous ont fait part de leur intérêt. En revanche on ne prend jamais d'accompte ou quoi que ce soit pour les précommandes, ceci explique peut-être cela
    Peintre à la vitesse de l'escargot

  30. #4890
    Y a pleins de petites boutiques qui font ça. Ils font ça pour leur habitués, par contre le quidam lambda qu'ils ont jamais vu ils vont pas le faire. Ils notent ton nom et ça leur donne aussi une idée de la quantité de ref à commander.

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