C'est tellement vrai
Dans de nombreux pays et cultures, l'informatique est encore un métier à la con, peu considéré tant par les décideurs que les consommateurs.
Puis pour les succès des jeux version GOG, rappelons qu'ils ne sont généralement actifs que si tu utilises GoG Galaxy (et même avec Galaxy tu peux choisir de ne pas les activer). Si tu utilises les installeurs offline, point de succès.
Or, pour une certaine population, l'intérêt de GoG c'est de pouvoir installer et jouer 100% offline, et sans launcher à la noix, aussi beau soit-il.
Je comprendrais donc que des devs ne prennent pas de temps pour implémenter les succès GoG. 1/ des clients s'en fichent, 2/ ils ont le droit de considérer ça comme inutile et de prendre position. Les rageux rageront sur les forums, mais ça reste du vent et la majorité achètera quand même.
Les gens aiment bien hurler au boycott en public pour se donner un genre (c'est gratos et sans effort), mais en coulisse ils achètent. On l'a vu y'a pas longtemps avec le pseudo-boycott d'Overatch (rapport au joueur pro banni car dénonçant je sais plus quoi), les boycotteurs ont tenu quelques jours, puis sont viiiite retournés sur leur jeu vidéo. C'est tout le temps comme ça avec le numérique, on connaît la chanson.
Quelques canards vont vraiment boycotter l'absence de succès, mais ils ne sont qu'une goutte d'eau, rien, un caca de lapin.