Age of Chivalry, un mod multi moyenâgeux pour HL².
Le mod est sortit depuis 2-3 jours mais ça me disait vraiment rien. Un truc avec des chevaliers, sûrement un sous-PVK.
Mais bon, là j'avais rien à faire alors je le prends, et je doit avouer que j'ai été agréablement surpris.
Sur le plan de la technique, rien d'exceptionel, c'est même un cran en dessous de PVK II (ou peut être c'est juste moins flashy), mais c'est loin d'être moche.
C'est une première béta publique, donc encore un peu bugué, je dirais que la première version de PVK II était bien mieux finie.
Pour le moment c'est un peu mou je trouve, et on parfois un peu de mal à toucher les gens, mais encore une fois, rien de catastrophique, surtout pour une première béta publique.
Mais là vous vous dites que ma première impression était juste, c'est sûrement un sous-PVKII.
Et ben nan, parce qu'ils ont eu la bonne idée d'integrer un syteme à la Ennemy Territory avec une équipe qui attaque et qui avance progressivement, et une autre qui défend et qui se replie au fur et à mesure de l'avancé des attaquants.
Là par exemple j'ai joué à une map où il fallait pousser un chariot (je sais même pas à quoi il servait d'ailleurs, peut être une bombe) jusqu'à un point, mais sur le chemin il y avait pleins d'obsatcles (troncs d'arbre au mileiu de la route, porte...) qui fallait detruire pendant qu'un autre joueur pousse le chariot. Inutile de dire que les défenseurs ne se tournent pas les pouces pendant ce temps et qu'un minimum de teamplay est indispensable.
Sur une autre map, il fallait d'abord capturer un point de spawn avancé, puis construire un pont, pont qui va permettre à une tour sur roue (j'ai oublié comment on appelle ces saloperies) de traverser la rivière et d'atteindre les remparts d'un chateau, ce qui va permettre d'ouvrir les portes pour enfin tuer une vache ( ).
Bref c'st vraiment pas mal et trés facile à prendre en main, surtout que une boussole indique le prochain objectif qui lui même est surmonté d'une grosse fleche rouge, impossible de la louper.
Il a aussi 3 classes différentes (archer: rapide mais faible, Knight: le tank de l'equipe, super armé et resitant mais lent, et le Footmen à mi-chemin entre les 2) qui possedent chacune 3 types d'équipement différents.
Bref, va y'avoir besoin de beaucoup de patchs pour que ça devienne vraiment interessant, mais rien que là ça vaut le coup d'oeil.