Tiens puisqu'on en parle, SuperMeatBoy Forever sera une exclu temporaire Epic, puisqu'il ne sortira en 2019 que sur leur plateforme. Il faudra attendre 2020 pour le voir débarquer sur Steam.
https://www.indiemag.fr/news/super-m...te-sortie-2019
Petit retour d'expérience pour compléter mon scepticisme sur le store Epic : j'ai eu quelques mésaventures avec UPlay.
Mon compte Windows est en utilisateur "standard". L'installation de UPlay demande une élévation de privilège. Bon, admettons.
Truc plus chiant après, à chaque lancement, l'élévation de privilège est demandée.
Pour éviter ça, il faut faire une manip pour basculer le compte en admin, puis revenir en standard pour que ça ne demande plus l'élévation.
Je lance Rocksmith : tout fonctionne bien.
Je lance The Division : impossible de se connecter, erreur DELTA C-1-200, comme si le serveur était down.
Je cherche un peu, les forums Ubi parlent de firewall ou de routage de ports sur le routeur.
Mouaip, vu le soucis original avec UPlay, je tente la même manip temporaire de changement de type compte. Bingo, ça se met à fonctionner nickel.
Moralité, UPlay c'est vraiment fait avec les pieds.
En parallèle, Steam tourne sur le même compte Windows standard, sans soucis de ce genre.
Actuellement, le deux seuls lanceurs qui font pas chier, ce sont GOG Galaxy et Steam.
Galaxy, c'est optionnel, pas de DRM, les jeux tournent sans.
Steam, il y a eu beaucoup de boulot de fait depuis le lancement, avec des fonctions qui simplifient la vie, genre le cloud et l'intégration des manettes.
Bref, pour Epic, à voir sur le long terme, mais pour le moment, le lancement ne montre pas qu'ils ont pensé la plateforme pour simplifier la vie des joueurs, ça semble juste une verrue à DRM de plus.
Noël Malware in CPC HS33 - Spécial années 2000
Les voitures devaient voler, mais ça n'a pas été le cas.
Les avions non plus d'ailleurs. A la place, ils s'écrasaient dans des tours (...)
Pas de cloud sur les jeux offerts, Super Meat Boy n'a pas la bonne musique ... Pas de record sur les niveaux (il enregistre le temps mais on ne peux pas consulter le leaderboard).
C'est dommage car c'est une version "patchée" de Super Meat Boy qui est propre.
https://www.vg247.com/2019/01/02/how...-deals-happen/“The proliferation of launchers is an annoying side effect of this, but the problem could eventually be solved through federated or decentralised software update tools. There are ongoing conversations about this.”
Enfin quelqu'un qui a la bonne parole. Amen. Plus de problème de multiples forums pour le même jeu dans chaque store, de réseaux et applis sociaux que certains apprécient, de modding exclu etc.
Faites que ça arrive même si j'en doute tant certains perdraient gros.
Pareil, le gars qui parle de faire un standard en lançant son propre soft propriétaire à DRM, et qui lui permet de prendre une marge sur les transactions, comment dire ...
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Ce qui est étonnant, c'est qu'ils arrivent à faire pire qu'Origin et UPlay.
C'est quand même une belle performance.
Micromou s'était fait démonté quand il avait annoncé vouloir mettre en place une vérification quotidienne obligatoire pour pouvoir jouer avec les jeux sur galette pour leur Boita-Oeuf Un.
Noël Malware in CPC HS33 - Spécial années 2000
Les voitures devaient voler, mais ça n'a pas été le cas.
Les avions non plus d'ailleurs. A la place, ils s'écrasaient dans des tours (...)
Il ne prétend pas imposer "son standard" à la place des autres ni même imposer un standard.
Il parle de créer un environnement, qui l'englobe lui et les autres distributeurs, qui soit favorable à la concurrence (c'est-à-dire à lui).
Un système décentralisé serait l'idéal, mais ce n'est pas gagné…
Sinon, y a plus qu'à attendre que MS sorte sa nouvelle opération PC gaming en lien avec le lancement de la prochaine XBox, pour remettre tout le monde d'accord et nous pondre un standard ouvert et clair comme ils savent si bien le faire
Le coup ce sera surement pleins d'exclus xbox 4 qui sortiront uniquement sur le microsoft store et ils espèrent que ça fera venir pleins de joueurs sur leur store. Ils ont pas acheté pleins de studios pour rien et ils ne vont pas délaisser leur store qu'ils essaient de pérenniser et d'implanter depuis 3 ans.
A part peut être une offre cloud gaming, je vois pas ce qu'ils vont pouvoir faire d'autres.
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C'est certain que ce n'est pas gagné. Valve, EA et ubi ne vont pas vouloir de ça. Valve perdrait tous ses avantages. EA, MS et ubi perdraient une partie du contrôle de leur plateforme.
Valve a certainement tout à y perdre. Mais EA, Ubi, Bethesda y gagneraient de nouveaux clients (je me refuse absolument à ouvrir un compte Origin).
Qui sait, Valve devra peut être se remettre à sortir des jeux ? Parce que c'est un peu la différence avec les autres plates-formes maintenant.
Je n'arrive pas à avoir un avis tranché sur la situation. Après des années à lire que le monopole Steam n'est bon pour personne, maintenant qu'il y a plusieurs stores beaucoup s'en plaignent.
Pour la médiocrité technique de certains, Steam a mis du temps à arriver où ils sont, GoG s'améliore avec le temps, ça me semble un peu tôt pour enterrer EPIC.
Ouais, j'ai du mal à voir en quoi c'est pire que Uplay au niveau DRM. Pour rappel, les Assassin Creed utilisent l’authentification Uplay, Steam si tu l'achètes là bas, VMProtect et Denuvo. C'est techniquement toujours possible de faire pire, mais je ne crois pas que qui que ce soit le fasse.
Comme si arriver au niveau des autres était aussi simple qu'acheter une pomme au supermarché.
Qu'est-ce que veut dire être au niveau? Proposer un service sans bug et fonctionnel ? Proposer un service avec moults options pas forcément utile?
J'ai posé ma question hier: en quoi l'epic store est pire mais personne ne m'a encore répondu. Je n'ai utilisé leur launcher avant qu'il devienne l'epic store à l'époque pour le médiocre shadow complex et je n'avais remarqué rien de pire que les autres launchers. J'ai seulement lancé le nouveau launcher pour activer les 2 offres gratuites mais rien d'autre.
Cela m'intéresse de savoir en quoi c'est donc pire que steam et consorts.
Valve travaille actuellement sur 3 jeux exclusivement en VR depuis 2 ans en plus de bosser sur leur contrôleur Knukles. Et puis à l'époque, il n'y avait aucun concurrent à Steam. Alors que les autres plateformes, auraient pu / devraient au moins proposé dès le départ les mêmes voir plus de fonctionnalités que Steam.
Les mêmes fonctionnalités. Le problèmes n'est pas de savoir si elle sont utiles ou pas, mais de dire " steam ne c'est pas fait en 1 jours, laisser le temps a X ou Y de fournir les même fonctions et de ce développer ". Ils savent ce que steam propose...
Ou alors le nouveau en a rien a foutre et table que sur des prix attractif/exclu. Mais proposer les même fonctionnalités serai un minima.
Moi je ne comprends même pas qu'on puisse sortir un truc sans cloud.
Magnifique le titre du topic
Pourquoi serait à minima?
Cela n'en fait pas un launcher pire si c'est uniquement ça le seul problème. Ces fonctionnalités, c'est que de l'optionnel et on ne devrait pas juger sur le côté pire ou pas à travers des trucs optionnels.
Tu peux dire que c'est incomplet pour toi mais pire, ça ne veut rien dire dans ce sens car ça signifierait que ce sont des trucs obligatoire. Je ne suis pas du tout d'accord avec ça.
Je préfère quelque chose de simple et fonctionnel càd qui fonctionne sans bugs qu'un fourre tout parce que les autres font pareil. Ce fourre tout de gadgets optionnels, ça renforce la côté captif des gens pour un launcher et c'est donc une mauvaise chose pour la concurrence et in fine pour le consommateur à plus ou moins long terme.
Je ne dis pas que l'epic store est un bon truc mais si ça peut éviter tous ces trucs, il aura déjà pour moi pas tout raté.