John Company va prochainement faire l'objet d'un KS (le 30 mars normalement), dans une seconde édition révisée par Cole Wehrle. Un solo est annoncé pour le jeu, développé par Ricky Royal, qui a conçu celui de Pax Pamir 2 (et des tonnes de variantes solo pour d'autres jeux) ainsi que le jeu Renegade.
Comme dans Pax Pamir, le background historique imprègne complètement le jeu ; le thème est celui de la Compagnie des Indes Orientales, et les joueurs incarnent des familles essayant de prospérer en l'exploitant. La Compagnie ne se contrôle pas directement, les joueurs ne peuvent tenter d'influencer son développement (et en conséquence le leur) que collectivement, en négociant entre eux. D'après Cole Wehrle, il sera possible de négocier avec l'IA que développe Ricky Royal. Je suis vraiment curieux de voir le résultat.