C'est pas cet argument qui me laissera tenter. Non ce qui me fait hésiter c'est les nouvelles tuiles incluses (le croisement) et surtout le mode poursuite!! Ça franchement ça me botte à mort !! Mais 18 balles juste pour l’intérêt de quelques tuiles
C'est pas cet argument qui me laissera tenter. Non ce qui me fait hésiter c'est les nouvelles tuiles incluses (le croisement) et surtout le mode poursuite!! Ça franchement ça me botte à mort !! Mais 18 balles juste pour l’intérêt de quelques tuiles
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Exactement, c est pour laisser plus de places aux dépassements. Si a 12 il y en a la moitié qui bouchonnent clairement ça va flinguer le jeu.
Le mode World tour contient des tuiles qui serviront pour créer des circuits "officiels" basés sur des circuits réels. Ils permettront de créer des championnats online comme ça a été le cas pour la première édition de Rallyman.
L extension championship contient ce qu il faut pour créer son propre championnat maison.
Une "Boitàproto" sur Ulule : "Make and Share Games" :
https://fr.ulule.com/makeandsharegames/
Concept intéressant, mais je trouve le prix un peu dissuasif
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Annulation de Badass Force, avec promesse d'un reboot.
Dommage, mais c'était chaud d'arriver après la tempête d'octobre et ses gros projets videurs de budget.
- - - Mise à jour - - -
edit : ça flame sévère dans les commentaires.. en même temps, la campagne est financée à 180%, il restait 11 jours.. et ils annulent sans prévenir. Pas mal de primo-backers qui y croyaient sont bien déçus, et le font savoir.
Dernière modification par znokiss ; 02/12/2018 à 15h28.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
La colère se comprend, quand les mecs te sortent le coup du "en fait pour nous 100% c'était trouzemille pour cent", y a de quoi s'énerver.
Et bientôt les 250k du tout dernier stretch goal. JBX a vachement sous-estimé l'envie de ses fans d'avoir ce jeu de plateau (qui est d'ailleurs testable sur Tabletop Simulator, pour peur que vous demandiez jbxrda en ami sur Steam)
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Et dans la même veine, c'est pas toujours bon de jouer honnête. On se rappelle de la première campagne de Monumental avec son palier à 150k et tout le monde qui a beuglé "mais c'est quoi ce palier de merde bien trop haut ? On s'en branle de savoir votre niveau de financement, on veut du stretch-goal !!"
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Si je prends mon cas personnel. J'ai participé à trois projets dont un encore en cours. Si jamais la campagne de Rallyman GT est annulée alors que financée largement selon l'objectif fixé par le porteur du projet, je vais très mal le prendre. Il est évident que cela ne viendra pas du fait d'avoir perdu de l'argent (pas de prélèvement), mais de m'avoir sciemment menti depuis le début du projet.
Que l'objectif soit sous évalué, ce n'est pas mon problème. Il y a aussi une confiance qui s'instaure, en plus d'un engagement. Je soutiens ton projet et en contrepartie, je reçois un exemplaire du jeu. Tu me donnes des éléments factuels pour savoir si le projet est financé comme la somme d'argent dont tu as besoin. Si tu annules alors que l'objectif est largement atteint (200% à peu près en l'espèce) et que ton excuse provient du "on avait prévu de faire plus parce que ça coûte plus en fait", tu brises cette confiance. Accessoirement, ils passent pour des branquignols.
Comment je peux avoir envie de revenir sur ce projet avec des objectifs plus réalistes ou un nouveau des mêmes auteurs ensuite ? Personnellement, je ne peux pas parce que rien ne me dit qu'ils ont appris de leurs erreurs, qu'ils ne feront pas la même chose ou bien pire.
Ce que je retiens, c'est que je vais être encore plus sélectif quant aux choix des projets auxquels je vais participer.
Dernière modification par machiavel24 ; 03/12/2018 à 11h20.
Mais ce que dit zno est juste.
Si tu donnes un objectif de financement réaliste, en jouant la transparence et l'honnêteté, tu vas tomber sur des experts autoproclamés et des "porteurs de savoir" qui viendront t'expliquer que ton objectif là il est trop élevé, parce que je connais le prix des figurines moi ma bonne dame et ça coûte pas si cher, d'ailleurs je suis superbacker alors je connais mon affaire.
Ou alors on t'accuse de cacher les stretch goals dans le prix de l'offre de base, parce que les gens pensent que rien ne justifie un prix si élevé d'entrée de jeu.
Si tu dévoiles une farandole de stretch goals derrière les mecs font "voyez ! je l'avais bien dit".
Donc là c'est sûr que la décision de funky sheep est critiquable, mais c'est surtout parce qu'ils n'ont pas rencontré le succès qu'ils souhaitaient. S'ils avaient claqué les 100k€ personne n'aurait vu le subterfuge. Subterfuge qu'utilisent allègrement bien d'autres porteurs de projet, mais qui eux ne se sont pas fait gauler.
Envoyé par Le Gorafi
J'arrive pas à voir si ce sera vraiment bien ludiquement, ou si ça ne vaut que pour l'effet-lol de Reflets d'acide.
Paradoxalement, les gens vont plus donner pour un projet qui explose son compteur, et débloque plein de stretch goals, que pour un projet pour lequel l'argent donné va aider à se rapprocher d'un objectif encore lointain. L'effet "je vais pas m'embêter à cliquer sur donner alors que c'est même pas sûr que la campagne soit un succès".
Mais machiavel24 décrit bien l'agacement d'un primo-backer qui peut se sentir un peu arnaqué quand on lui annonce l'annulation d'une campagne à 180%. Lui n'en a que faire des détails d'une campagne, des seuils de financement réels et autre. Il ressent une forme de mensonge, et c'est légitime.
Là-dessus, il semble que les funky-sheep n'aient pas été totalement transparents, à la différence d'un Fred Henry qui joue à chaque fois cartes sur tables. Comme dit, la campagne roule, on débloque des SG (avec notamment l'amélioration du matos) et vlan, annulation brutale sans aucun préavis.
Peut-être que des annonces intermédiaires genre "bon, le démarrage est cool mais les projections sont limitées... " auraient pu éventuellement limiter la casse actuelle et le dégoût de certains backers.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Pour y avoir beaucoup joué en convention et sur Tabletop Simulator avec des amis, le jeu est bon. Mes amis pas franchement jeux de plateau compliqués ont vite compris les règles et apprécient le jeu (en coopération... n'étant pas fan du mode compétition, je ne saurais dire si eux l'aimeraient). Les règles s'assimilent rapidement, on gère de mieux en mieux au fil des parties, et ce même en ayant parfois des équipes de bras-cassés, chaque victoire rapporte des bonus aux parties suivantes qui permettent de mieux stratéger et donc de gagner potentiellement plus de points, la part du hasard est grande, mais contrôlable, via les compétences des Héros, les cartes Imprévus, les objets, etc. Le jeu, sans changer de système, a aussi beaucoup changé depuis ses premières conventions, grâce aux retours des joueurs.
Bon, il est vrai toutefois que le plaisir de chanter tous mes propos lorsque j'ai Rémi Chelin dans l'équipe (ce qui ne m'est hélas arrivé qu'une fois), même s'il nécessite une réflexion de tous les instants, est un ajout non négligeable.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Début de la campagne Ulule pour avoir Set a watch en vf intégrale :
https://fr.ulule.com/set-a-watch/
30 € pour un joli jeu jouable de 1 à 4 joueurs. Une fois dépliée, la boite devient le plateau de jeu. Vous êtes un aventurier appelé pour venir à la rescousse d'un royaume en proie aux agissements d'un ennemi vil qui profitera de la nuit pour attaquer votre campement. Une partie se joue en 9 rounds (si vous ne perdez pas avant) et vous parcourez diverses contrées, ruines abandonnées et territoires sauvages. Tirage de cartes, lancer de dés, décisions à prendre et un côté stratégique tant dans les combats que pour le choix de l'aventurier qui maintiendra le feu de camp.
Je crois que Blood rage digital est lancé aussi, avec des suppléments physiques.
Et qu'il y a la possibilité d'avoir un PG de 9 boîtes à 22€ la boîte...