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  1. #3991
    Non je confirme qu'elle n'est pas pertinente
    Comme j'ai dit je joue plus.
    Mais je regarde encore quelques streams de temps en temps quand je fais un truc et que j'ai envie d'un fond sonore.
    J'ai pu constater que cette carte a un très haut potentiel de frustration. Perso, j'aimerai pas jouer dans une méta où il est trop joué, du coup je comprend bien que les gens crient au nerf même si ça ne parait pas forcement très justifié.
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  2. #3992
    nouvelle extension annoncée et surtout nouvelle classe "chevaliers de la mort" customisable avec une mécanique de runes

    https://hearthstone.judgehype.com/ne...hstone-171441/

    https://hearthstone.judgehype.com/ne...-hydre-171434/
    Cthulhu#2809

  3. #3993
    Ca serait bien s'ils poussaient cette mécanique de deck building pour les autres classes.

    Sur le TCG WoW il y avait certaines capacités de classes spécifiques à une spécialisation. Par exemple l'explosion pyrotechnique (talent de spécialisation Feu) n'était pas autorisée dans un deck qui contenait l'élémentaire de givre (talent de spécialisation Givre).
    Ca pourrait (peut-être) faire vivre plusieurs archétypes parmi une même classe (enfin... plus de 2)
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  4. #3994
    clairement
    la mécanique est vraiment intéressante


    sinon pourquoi 7 mana dans une meta ou Brann coute 3 ?


    la violence
    Cthulhu#2809

  5. #3995
    Parce que c'est méga lent ?

    Je suis pas du tout hypé par l'extension. Ça a l'air cool et tout mais j'ai plus la motiv de m'investir dans ce jeu. Je verrai d'ici quelques jours si ça revient.

  6. #3996
    ça baisse sévère aussi en motivation ici
    suis passé légend le 29 du mois cette saison, après m'être cogné 70% de mes matchs contre du Curse Imp, c'est pas ce qu'il y a de plus glam j'peux te dire, quel deck infame à subir...

    mais comme un bon gros addict, j'ai bien entendu déjà préco la grosse à 80 boules...
    Cthulhu#2809

  7. #3997
    Perso je touche à BG de temps en temps mais je suis assez dégouté de ce qu'est devenu le construit (bon après je reviens d'une longue pause donc faut voir si je passe pas à côté de certains trucs).

    Ils ont oblitéré le Demon Hunter en tant que classe tempo, j'adorais le DH tempo. En parlant de tempo l'archétype m'a l'air disparu, y'a tellement de board clear, c'est devenu n'importe quoi. Genre après quelques games j'ai vite compris que même en ayant le board et des cartes en main, le tour de l'adversaire peut se transformer en grand délire qui rase ton board, reconstruit le sien, pioche la moitié de son deck, ça m'a fait rire de pleine voix devant mon écran comme un idiot tellement y'a certains tours absurdes.

    Mon idée c'était de punir les decks hyper greedy que je vois, mais impossible.

    Donc dur d'être excité par la nouvelle classe, ils vont certainement l'overtune puis la nerf plus tard, comme le DH.

    À la limite faudrait que je regarde ce que donne les runs to legend avec un nouveau compte en F2P, mais j'ai vraiment plus la sensation de pouvoir expérimenter avec des decks, tu manges des trucs tellement absurdes des fois.

    J'ai l'impression que y'a plus d'aggro, de tempo ou de deck combo classique pour définir les contours de la meta. On dirait le pire du mage casino de l'époque, des cartes tellement fortes que l'état de la game n'importe pas vraiment.

    Bon faut que j'expérimente encore, et content d'être revenu pile quand Frozen Throne rejoint core, ça me rappelle la belle époque, mais y'a des cartes tellement fumées désormais que j'ai cligné des yeux et relu le truc 2 fois.
    Dernière modification par Anonyme20240202 ; 02/11/2022 à 12h38.

  8. #3998
    le retour des cartes du Trône de glace en std et le retour du deck cancer resurect Priest, une saison de plus de bonheur qui s'annonce...
    Cthulhu#2809

  9. #3999
    Ah et bien après avoir galéré comme jamais j'pense que je tiens enfin un deck, Rogue avec le package SI:7 et de grosses combos avec shadowstep et autres blagues, je vais tester d'avantage voir si ça tient vraiment la route

    Early décent et gros combo en endgame en gros le profil du deck, avec la value si:7

  10. #4000
    Theotar va reprendre un taquet, il va passer 4/4 pour 6 mana lors de la sortie de l'extension
    Cthulhu#2809

  11. #4001
    J'ai désinstallé le jeu. On va voir si je tiens mais ... plus envie de m'investir et je sais que si je joue plus casu ça va m'énerver de rater des trucs donc autant tourner la page

  12. #4002
    Pourtant le design de la nouvelle classe DK a l'air sympa, avec les runes. Laisse toi encore une extension

  13. #4003
    Lol le vil tentateur. J'ai testé mage secret, ça me rappelle un peu les decks tempo de la belle époque. S'pas assez stable pour être vraiment fort, mais quand ça sort bien c'est gratifiant de rouler sur les netdeck un peu bêbête en face ou le mec joue au solitaire sans regarder ton board

  14. #4004
    la nouvelle classe DK va nous faire une DH, Blizzard a pas retenu la leçon, sur ce qu'il y a eu de révélé le power level des cartes de la classe est tellement abusé mdr !
    pioche à foison, gel à foison, dégâts à foison, le heal se porte bien, triche en mana, tuteurs, la mécanique de cadavres qui semble pouvoir faire des trucs de déglingo...
    la saison prochaine ça va être quelque chose, bataille de mirror, DKstone is coming !
    Dernière modification par BlackEd ; 09/11/2022 à 09h39.
    Cthulhu#2809

  15. #4005
    au secours



    7 mana, Brann, toussa...
    Cthulhu#2809

  16. #4006
    Viens sur Marvel Snap, on est bien.

    (et les cartes sont pas toutes pétées)
    "Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
    Dieu. (enfin… je crois)

  17. #4007
    Je constate que Fishou, qui avait déclaré que le passage en pay-to-win de battleground ne lui faisait ni chaud ni froid, a perdu un quart de ses abonnés sur twich... Petit manque de clairvoyance de sa part, je serais surtout curieux de connaître le nombre de joueurs qui ont abandonné Hearthstone depuis le 1er septembre.

  18. #4008
    Ou tout simplement les audiences Twitch de Hearthstone chutent systématiquement entre le début et la fin d'une extension. Donc manque de clairvoyance de sa part ou ... surinterprétation de la tienne ?

    Après, justement j'ai stoppé le jeu mais ça n'a rien à voir avec le coût de BG.

    Et normalement les audiences vont regrimper à la sortie du DK.

  19. #4009
    Citation Envoyé par Kamasa Voir le message
    Viens sur Marvel Snap, on est bien.

    (et les cartes sont pas toutes pétées)
    Pour le coup c'est vrai que Marvel Snap est vraiment sympa, j'ai l'impression de revenir aux débuts de hearthstone ou gwent avec un jeu plus simple mais efficace. Et je trouve la RNG moins frustrante que sur HS.

  20. #4010
    J'ai maté un peu de gameplay du nouveau héro DK sur les deux jours de DK Snowmatch, certes sté que des mirrors construits différemment selon les runes, la classe semble vraiment strong et y'a des choses qui font flipper pour la suite car y'a des cartes qui vont voir leur powercreep faire encore un bond de ouf et pas des moindres :
    School teacher avec tous les sorts abusés < à 4 mana qu'il y a dans le pool du DK, l'amalgame des profondeurs pour les morts vivants, Brann est aussi content de s'incruster dans cette nouvelle classe, jusque là tout va bien, mais celle qui se réjouit le plus de cette nouvelle classe et mécanique c'est l'infâme Denathrius...
    Cette carte des enfers, qui pour mémoire, dans la méta actuelle, est présente dans 43% des decks, c'est la carte la plus jouée derrière Renathal qui lui est présent dans 46% des decks, suivent ensuite Brann (34%) et Theotar (27%). La mécanique de reborn et les nombreux deathrattle c'est du pain béni pour lui !
    Aujourd'hui toutes les games se déroulent de la même façon, tu batailles le board, tour 5 tu chopes la carte clé de l'adversaire ou c'est l'inverse, tour 10 tu te fais one shot ou achever par Denathrius !
    La nouvelle classe DK semble être équipée de beaucoup d'armes pour tenir le board et se heal, elle va emmagasiner les cadavres et te finir avec plus de facilité que les autres (je compte pas Druide et ses 20 manas au tour 7) avec Denathrius...
    J'suis déjà fatigué
    Cthulhu#2809

  21. #4011
    tiens Druide aggro voici le meilleur T1 de l'histoire du jeu :
    Cthulhu#2809

  22. #4012
    Respire un coup, Déna va se faire nerf à la prochain extension, et des decks aggro vont émerger pour défoncer tous ceux qui feront mumuse avec les decks mid/contrôle du DK (duide aggro par exemple avec ce mort vivant T1 de l'enfer)

  23. #4013
    le package "décoctions" du rogue, nom de Zeus, ça va faire de grosses bêtises !
    toutes les décoctions individuellement sont fortes, fusionnées elles sont insane
    dans une classe qui a pas de l'ombre et prép, ça va encore highroll de ouf, sachant que, comme le dit Den, tu rentres ça dans le rogue jackpot en virant le package secret
    Cthulhu#2809

  24. #4014
    Pour battleground j'espère une remise a zero proche du battle pass : je ne l'ai pas pris parce que vrais euros sous, je regrette beaucoup
    De mauvaise foi moi ? Noooon ?

  25. #4015
    Zoiberg si tu passes par là, c'est pas que je veux pas te parler c'est que je suis réduit au silence jusqu'au 04/12
    Un échange sympathique avec un fou m'a valu un ban de tchat de 15 jours
    Cthulhu#2809

  26. #4016
    Bon même si c'est encore trop tôt pour juger, le nouveau héros DK n'a pas l'impact qu'a eu le DH lors de son déploiement.
    Le DH était trop fort pour le jeu, le DK c'est loin d'être le cas.
    J'ai testé le full blood, en version 40 pv, et tu peux même monter bien plus haut, c'est un deck de réponse qui met peu de pression.
    Une vingtaine de game avec, pour un 11-9, rien de fou.

    Pour l'instant le deck qui semble casser le jeu c'est le Hunter, avec crache foudre et une floppée d'armes.
    J'ai croisé qqs Druide ramp armure, qui semble encore plus costaud qu'avant !
    Rogue miracle décoctions ça fait des choses complétement débiles.
    Cthulhu#2809

  27. #4017
    nerf du hunt (crache foudre passe à 3 mana) ça aura pas trainé
    et enfin Denathrius !

    https://hearthstone.judgehype.com/ne...foudre-171897/
    Cthulhu#2809

  28. #4018
    Blizzard ils mettent 1/2 journée après le lancement de l'extension pour nerfer hunt, par contre des siècles que pas de l'ombre (entre autre) casse les couilles à tout le monde et nada...

    Rogue il va falloir faire quelque chose, 3 decks top meta, le débile deathrattle Invincible, les absurdes miracle classic et miracle décoctions
    Quelle joie de se prendre l'arme de Draka 14/3 au tour 3 avec un lieu qui a pop une 12/12 camouflage...
    Cthulhu#2809

  29. #4019
    Bon j'ai réinstallé pour jouer a mes pauses quand je bosse a la maison et paf 12-0. Bon ok de Bronze 10. Et comme j'ai pas joué depuis 200 ans avec les bonus je suis Silver 7 .

  30. #4020

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