Et dans Epee il y a canarticho badass
Et dans Epee il y a canarticho badass
Aarghlb lub blohrub je pourtant clair, ne pas ?
CA : SW-7075-4159-1225 - Steam : mickakun - https://twitter.com/mickakun
Aarghlb lub blohrub je pourtant clair, ne pas ?
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Le Exca(nard)libur
Il est dans épée du coup c'est confirmé ?
Si vous avez un bon plan pour acheter les 2 versions (avec le steelbook) pour moi et ma femme, je suis preneur !
Nouvelle petite vague d'info. Rien de bien fou, ce qui me va. On aura peut être encore des surprises avec le jeu.
L'évolution des starter aurait leak (plus ou moins confirmé par la véracité prouvée du leak jusque là). Mais je trouve que c'est pas plus mal de choisir son starter juste sur la gueule du premier stade. Team Larméleon. Prévision eau/spectre.
Je me souviens plus comment ça avait été pour R/B/J quand j'était gosse. Il me semble que je connaissait le dex par cœur avant d'avoir les jeux.
Elle est quand même bizarre la communication autour de ce jeu.
Beaucoup de mécontentement sur le Gigamax, sur le fait qu'on mette encore en avant la première génération et la com' continue dans cette voie-là.
J'aime bien les nouveaux Pokemon de cette génération, j'espère des surprises mais j'avoue n'être guère rassuré pour l'instant.
Pareil. Il mettent peu en avant la 8G, au profite de la 1G encore une fois (sérieux, encore Dracaufeu ?). Pikachu et Évoli je comprend, c'est les mascottes. Miaouss ok pour l'animé. Dracaufeu ça saoule.
Pareil pour les formes de Galar qui, pour l'instant, sont très 1G.
Je comprend vraiment pas le fait d'avoir fait sauter les Mega-Evolutions pour le Gigantamax. C'est exactement la même chose au final.
En tout cas, je suis pas vraiment rassuré par le nombre de nouvelles bestioles.
La nouvelle excuse, c'est qu'ils ont donné la priorité à la mise en place de nouvelles mécaniques/activités. Et que d'ajouter trop de pokemons dans les anciennes Gen les limitaient. Ca vaut ce que ça vaut, et on verra bien le jour J. Après, je pense qu'on peut déjà juger le curydex, personne ne veut ça .
La preview de JVC ne vend pas du rêve...
On ne peut pas dire qu'il y a une hype de dingue pour ce pokémon !
Autant gonfler les modèles 3D c'est un peu solution de facilité, autant je préfère la mécanique qu'il y a derrière (buff de quelques tours) plutôt que les méga-évolution ou les Z-moves.
The verge et Eurogamer ont l'air d'avoir plus apprécié que JV.COM.
Le mix vieille recette/nouvelle recette les a séduit, les nouveaux Pokemon sont appréciables, l'aspect narratif aussi.
Un peu mitigé quand même. Les sites ont beau chanter les louanges des jeux, ça brasse un peu du vent je trouve ces preview. Y'a quelques infos rassurantes, comme le fait qu'il y'ai 3 types de rencontres (pokemons visibles, aléatoires et "surprises"), ou bien que ça semble un peu plus vivant de manière générale.
Parce que Gamefreak trouvait qu'il n'y avait pas assez de RNG, du coup ils en ont rajouté :trolface:. En vrai, la couleur du cercle indique la difficulté, et ton lancé doit être un bonus multiplicateur. Plus ton score final est élevé (taux de capture * bonus de lancer * bonus de baie, ou un truc dans le genre), plus tu as de chance de capturer le pokemon. En pratique, c'est encore plus la merde que dans les opus classiques j'ai l'impression, avec des captures faciles qui foirent.
La je vois pas.
Autre point concernant les baies : Disons que je veux attraper un pokemon moyennement facile à capturer. Son cercle de capture est orange. Disons que je veuille faciliter la capture, je vais donc lui filer une baie. Pourquoi le cercle devient-il rouge (cap difficile) après sélection de la baie puis de nouveau orange après avoir utiliser la baie ? Le cercle devrait être vert plutôt non ?
L'excédent d'exp est utilisé pour le niveau suivant il me semble. Ca a toujours été comme ça et j'ai pas trouvé d'info disant que ça avait changé.
Enfin, par rapport à la montée en niveau de mes pokemon : Est-ce qu'il est possible de monter plusieurs niveau d'un coup ou alors les xp excedentaire sont perdu dès qu'on gagne un niveau? Par exemple admettons qu'il faille 100xp pour gagner un 1 niveau. Si je me fait suer à combattre pour gagner 1000xp, vais-je faire gagner 10 niveaux ou alors gagner 1 niveau et perdre 900xp ?
Voilà, merci!
Moi je l'ai compris dans le sens où ça change de couleur pour te montrer que la baie améliore tes chances de capture, mais ça suffit pas forcément à monter assez les chances pour faire changer le cercle de couleur définitivement. (Genre ça devient orange quand t'es sur la baie pour te montrer que ça sera mieux que le rouge d'avant. Mais bon, ça reste quand même rouge en fait.)
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