Après je suis d'accord que PKM aurait dû sortir dans un meilleur état. Après c'est vraiment une petite équipe par rapport à Larian, on ne peut pas comparer. Je trouve qu'ils ont bien redressé la barre sur le produit "final". On pourra vraiment les juger à la sortie de Pathfinder Wrath of trucmuche pour voir s'ils ont appris de leurs erreurs.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Bah c'est quand t'es pris au dépourvu, tu perds tes bonus de dexté. C'est un des grands basiques de D&D, mais bon c'est vrai que si t'as jamais fait de JdR c'est pas forcément ce qu'il y a de plus évident.
Par contre je suis étonné que tu puisses avoir fini le jeu deux fois en passant a coté d'un concept assez clé des combats. Après peut-être que tu as joué en tps réel pause active, assez brouillon, du coup pas besoin de tout capter pour s'en sortir dans ce cas là c'est vrai.
Ahh ça veut dire ça Flat-footed? Il faut connaître l'expression alors, je voyais pas le rapport avec des pieds plats .
Après, si tu perds tes bonus de Dextérité pendant un round, je vois pas en quoi ça empêche de finir le jeu. Première fois en temps réel, deuxième fois tour par tour puis temps réel parce que je suis peu patient. Je l'ai fini en Normal les deux fois aussi donc j'ai pas cherché la difficulté ultime.
En tout cas, à la sortie il était dans un état absolument lamentable, et même maintenant dans sa "Definitive Ultimate Edition" il a des gros problèmes d'optimisation et quelques bugs bloquants. Limite ils l'ont sorti 1 an trop tôt celui là. Path of the Wrighteous a l'air incroyable (y'a une monture dino je crois ) mais pareil, il faudra attendre un an après la sortie pour avoir une expérience agréable.
C'est ce qui est prévu pour la suite de Kingmaker, un changement de version ?
- - - Mise à jour - - -
Perso j'y joue toujours en mode contrôle total, je ne suis jamais satisfait de l'IA même si on peut parfois régler aux petits oignons.
Et c'est là que le bât blesse souvent dans ce genre de jeu: d'un côté tu contrôles "à peu près" comme dans un TpT classique, de l'autre la répétitivité des nombreuses rencontres sautent vite à la gueule (un crpg en Tpt contient en général nettement moins de combats).
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Dommage, Pathfinder 2 est tellement mieux que la V1, ou que DnD 5.
Allez, ça fera un sujet différent pour s'écharper cette fois-ci
DAo était bien foutu de ce point de vue.
Après je suis monomaniaque, je préfère décider moi-même:t'auras beau paramétrer au mieux, y'aura toujours des instances où il sera préférable de faire autre chose que ce que l'IA ferait. Ca inclut évidemment la possibilité de faire de la merde, mais bon, c'est le jeu .
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Salut à tous.
Voici une nouvelle présentation de classe dans D&D5 : le paladin.
Pas encore dispo dans l'EA comme vous le savez probablement tous mais soyons prêt^^
Un petit récap des présentations dispo sur la chaine.
Dispo dans l'EA
Roublard : https://youtu.be/XtUK6tzE2ho
Démoniste : https://youtu.be/129YEOFy1aI
Rodeur : https://youtu.be/uaJcqgu-B9M
Guerrier : https://youtu.be/Y06wu7K4UIo
Pas encore dans l'EA
Druide : https://youtu.be/I-YJbK9Mor4
Paladin : https://youtu.be/Mx6qgNn4i48
Je vous souhaite à tous un très bon week-end bien confiné, ca va être sympa
Baldur's Gate 3 - Récap du contenu de l'EA : https://youtu.be/7lgoC1YFcAM
L'histoire de Baldur's Gate : https://youtu.be/Hunm_L8i4hQ
Très intéressant :
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Non
Ca m'a juste donné envie de claquer 60 boules dans l'EA
Arrête avec tes vidéos vendeuses
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Alors pour les attaques de contact à distance, en fait c'est la traduction française qui est horrible. Le terme en version d'origine est ranged touch attack. Attack parce que c'est une attaque. Oui je sais c'est évident. Cela veut dire qu'on va lancer 1d20 et ajouter son bonus au toucher. Ranged parce que c'est une attaque à distance, qui n'est pas portée par une arme de mêlée ou une arme naturelle. Cela regroupe les attaques magiques nécessitant de viser (rayons au premier chef), ainsi que les armes à projectiles et de lancer. Touch est l'élément médiocrement traduit dans la version française de pathfinder, mais le nombre de concepts à traduire est assez impressionnant pour qu'ils aient droit à des ratés. Une touch attack se distingue d'une attaque normale par le fait qu'il suffit de toucher la silhouette de l'adversaire plutôt que de passer ses défenses. Du coup la défense est dépouillée de ce qui devrait bloquer des attaques (armure, bouclier, armure naturelle) et ne conserve que ce qui permet de les éviter (dextérité, esquive, parade).
Je trouve pas que ce soit mal traduit, et ça n'a pas plus de sens en VO tant que tu ne connais pas les termes techniques du jeu
Touch attack = attaque qui a uniquement besoin de toucher sa cible.
Du coup, j'ai du mal à comprendre pourquoi certains disent que ça n'a pas de sens...
Moi ça me parait bien traduit ^^. C'est juste qu'il y a une confusion possible entre contact et corps à corps, mais bon, dans touch un peu aussi ...
Beh sans l'explication de 60691 ça semble toujours aussi idiot, en fait
Mais oui je comprends mieux maintenant, je n'avais pas trop creusé cette notion d'attaque de contact.
- - - Mise à jour - - -
Beh ouais c'est un peu le souci en fait. "Contact" ça peut vouloir dire plusieurs choses mais perso je voyais ça comme un équivalent d'attaque de mêlée. Alors quand un tuto te dis "attaque de contact à distance " t'as juste envie de le regarder dans les yeux et de lui dire" Tu te foutrais pas un peu de ma gueule ?". D'autant que même avec une attaque à distance beh...Y'a contact au final, que ce soit un projectile ou un sort, si on veut être logique.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Content de t'avoir aidé.
NOn mais ça changera pas grand chose, je continuerais à spammer Fireball et Haste pour dérouiller les mobs
A force de bouffer des jeux D&D je finirais par piger les règles. Bon j'ai 2 versions de retard, mais on va y arriver !
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Bon du coup il y a des gens qui conseillent Pathfinder Kingmaker ici ? Certains retours me refroidissent à cause d'un "temps limité". Et hors de question de faire un RPG où je ne peux pas prendre mon temps.
Les règles ne me font pas peur.
Je dirais surtout qu'il faut du temps pour y jouer. Et ne pas avoir peur des baisses de rythmes qui vont avec un jeu long. Au-delà de ça, c'est une très chouette adaptation du système 3.5, peut-être même la meilleure, et la campagne est plutôt bien écrite.
C'est vrai, j'ai 120h au compteur.
Envoyé par Julizn
Disons que pour moi le fait qu'elle touche c'est qu'elle avait déjà passée l'armure.
- - - Mise à jour - - -
Le temps limité est supportable, tu peux quand même à peu près tout faire sans trop te sentir contraint, même si régulièrement tu devrais respecter certains objectifs.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Si tu as aimé la série des Baldur's Gate je ne peux que te le conseiller
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.