L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Est-ce qu'ils reprendront le moteur de l'époque ? Après le boulot qu'a fait Beamdog... Mon cœur balance...
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
J'en doute.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
RPG france pense que c'est DOS3: http://www.rpgfrance.com/actu-15563-...iginal-sin-iii
edit: DOS et pas divine divinity..
Schreier dit que c'est BG3, je lui fais confiance : https://kotaku.com/the-makers-of-div...ald-1835128071
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Je fais parti des joueurs qui n'ont guère apprécié les derniers Divinity . Je suis donc loin d'être enthousiaste. Et puis Baldur's Gate c'était de jeux relativement ouvert, en tout cas des jeux bien moins linéaires que les derniers jeux de Larian. Enfin on jugera sur pièce.
DRAPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLLLLL
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Ouvert certes, mais bardé de combats trash mobs relous. Parfois cloisonner l'expérience ça peut avoir du bon. D'autant que si on peut reprocher une linéarité au niveau de l'exploration géographique aux DOS, c'est le contraire pour la liberté d'approche et d'exécution, point sur lequel pêche nettement plus les BG (dont l'approche Rpg se limite à savoir si on va taper avec une épée ou une boule de feu).
Bref moi je m'en fous j'aime les deux formules, s'ils veulent pondre un mix entre l'ouverture de BG et les mécaniques de DOS, ce sera le RPG parfait
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je ne suis pas non plus un grand fan des DOS, mais je crois (espère) que les gars de Larian sont suffisamment intelligents pour ne pas simplement copier leurs précédents jeux dans l'univers de BG.
Baldur's Gate : Siege of Dragonspear 2 confirmé, exclusivité EGS. Free2play avec un Battlepass.
Pas forcément ou alors ils peuvent faire un lien très lointain, genre cela se passe 50 ou 100 ans après avec un ennemi qui veut reproduire la grandeur du méchant du 1 ou du 2.
Il y a beaucoup de séries de rpgs où certaines suites n'ont pas de lien ou qu'un très faible lien.
Entre les 5 premiers might&magic et might&magic VI, le lien est plus que ténu voir presque invisible. Entre certains ultima dont celui qui clot une trilogie et celui qui en commence une nouvelle, le lien est inexistant. Entre pillars of eternity 1 et 2, il y a très peu de lien scénaristique. Je crois aussi entre DOS 1 et 2 d'après ce que j'avais pu lire.
Entre neverwinter nights 1 et 2, aucun lien scénaristique.
Au final, ils peuvent faire une suite dont le scénario se suit ou dont le scénario ne suit pas du tout ou une préquelle comme entre BGE 1 et 2. Beyond good and evil 2 est la suite du 1 et scénaristiquement c'est une préquelle.
Je préfère qu'ils mettent un 3 même si pas de lien scénaristique que faire un reboot avec le même nom que le premier épisode rendant les recherches google pénibles comme on peut avoir sur Prey, Syndicate ou Tomb raider.
Il ne sont pas obligé de respecter l'univers et l'évolution historique de Faerun en estampillant le jeu D&D BG3? Non parce qu'il me semble que l'univers a eu quelques changements depuis la seconde édition de Donjon et Dragon dont sont tiré les Baldur's Gate, même si je n'ai pas vraiment joué aux dernières moutures du JDR papier pour comparer. Sinon il est possible que le seul rapport soit le fait que le jeu se passe à la porte de Baldur tout en ayant pour protagoniste quelques persos des jeux d'origine sans pour autant suivre l'histoire. Après tout Baldur's Gate était bien fini à la fin de l'extension de BG2.
En fait Blackhound c'était pas Bioware mais Black Isle qui devait s'en charger, et c'est bien dommage qu'on y ait jamais eu droit.Bioware avait commencé à travailler sur un BG 3 "Blackhound" qui a été annulé ; Il ne reprenait pas du tout le fil de l'histoire des 2 BGs , mais plutôt ceux des Icewind Dale.
Ce n'était pas BioWare mais Black-Isle pour ce BG avorté. Et il y avait un contexte juridique particulier : la perte de la licence D&D par Interplay ne permettait pas à BI de reprendre l'univers BG en dehors du titre. Par contre, comme le dernier Icewind Dale avait été publié après la perte de licence, ils pouvaient en reprendre des éléments dont des personnages.
Mea Maxima Culpa
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Du coup si ça ne reprends pas au moins en partie la trame de Baldur's Gate, qu'est ce qui en fait un Baldur's Gate plutôt qu'un Neverwinter Night, Eye of the beholder, Pool of Radiance, Savage Frontier ou Icewind dale ?
En fait c'est pour capitaliser sur le nom quoi.
- - - Mise à jour - - -
Merde...
J'avais un doute, j'ai relu les 2 premières pages et en fait je radote
En fait, si ça se trouve, le prochain jeu de Larian s'appelle "3".
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Peut-être même qu'il y aura un cheval dedans !
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Pourquoi avoir sortit ultima 4 quand le 3 était finit?
C'est pas forcément que pour capitaliser. Il y a de ça mais c'est normal, ils auraient rebooté la licence ou fait un spin off qu'on aurait pu faire le même reproche.
Comme j'ai écris dans un message précédent, il n'y a pas besoin de reprendre la trame même en partie pour justifier le fait que ça s'appelle BG 3.
Tu peux tout à fait faire un jeu se déroulant dans Baldur's gate avec aucun lien scénaristique et cela se justifiera sans problème et ce sera pas une question de capitaliser.
Tu peux aussi dire que le 3 se déroule 100 ans après les évènements du 2, tu pourras avoir un lien scénaristique de 2 lignes dans l'intro et c'est tout. Cela justifiera sans capitaliser plus que n'importe quel studio qui fait une suite sans lien scénaristique.
Non, Ultima, c'est la licence qui traite l'univers de Sosaria/Britannia et les mondes qui y sont connectés avec leur personnages (l'avatar, le gardien...) et leur principes (les virtues, l'avatar...)
alors que BG n'est que l'un des nombreux jeux D&D se déroulant dans les Royaume Oubliés. Shadow of Amn et Throne of Bhaal méritaient leur nom, car malgré l'absence de la cité qui a nommée la franchise, ces 2 jeux étaient les suites directes de Baldur's Gate.
Mais si tu laisses tomber l'histoire des Bhaalspawn, quel est l’intérêt - autre que pécunier - à garder le nom ?
Ils pourraient tout aussi bien le faire rentrer dans l'une des nombreuses autres licences de jeux vidéo Forgotten Realms ou en créer une Nouvelle; si ça reste un RPG tactique, ça pourrais aussi bien être un Neverwinter, un Pool of Radiance un Savage Frontier ou un Icewind dale, tous correspondent au genre et se déroulent dans le même univers.
Mais la licence Baldur's Gate est la plus prestigieuse et celle qui à fait le plus de vente et dont le nom seul vendra le plus.