Wen84 : The Witcher, ce sont des romans à la base..
D'où les propos et la position de Nilsou, non dénués de sens je pense.
Wen84 : The Witcher, ce sont des romans à la base..
D'où les propos et la position de Nilsou, non dénués de sens je pense.
Liste d'ignorés : Logan
Il parle du troisième jeu, pas de la licence en général.
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Mais non, parce que t'as déjà limite condamné le mec sans n'avoir rien lu de son travail en jeu sur la simple base qu'il était "journaliste" avant.
Et qui te parle de passe-droit ? Le mec a été jugé compétent par le studio pour le taffe, et embauché... C'est pas comme s'il envoyait un manuscrit à Larian en leur demandent de l'appliquer, il est employé , ils bossent ensemble.
Donc tes exemples de personnes qui ne devraient pas avoir le "droit" d'ouvrir une boutique sans faire leurs preuves on s'en tape, désolé de le dire aussi rudement.
Si demain mon entreprise gagne une prestation pour client Y, client Y n'a pas spécialement son mot à dire sur qui de notre côté va bosser pour lui. C'est ma société qui s'engage pour la qualité de service, et peu importe que j'ai fais mes preuves ou non, si elle juge que je suis apte bah je bosse. Maintenant elle peut se planter, comme Larian peut se plante sur ce choix, mais à l'heure actuelle rien ne permet de dire s'ils ont fait le bon ou non. Toi tu préfère partir directement dans la vision pessimiste "Ouais le mec il a jamais écrit d'histoire ça fait peur", moi j'attends de voir parce que tout écrivain n'a jamais écrit de roman avant d'écrire son premier roman, j'en suis certain à 100%...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Hmm oui mais non.
Quand la base de l'argumentaire contre c'est "Larian fait des jeux merdes donc ça va être naze", je trouve relativement délicat de s'avancer sur le résultat final.
Les jeux que tu cites partaient tous relativement mal, et surtout la plupart des débats s'appuyaient sur des infos plus fournies et tangibles, tout en étant renforcés par les jeux précédents similaires des studios (genre F76, quand t'as vu F3/F4 tu ne te fais pas d'illusions sur la transformation en simili-jeu mulit-craft-xp, Andromeda après la shitstorm ME3 ça partait pas terrible non plus etc )
Le jeu sera peut être naze, en attendant on a toujours pas grand chose pour l'estimer la plupart des trucs annoncés sur le papier n'ont rien de rédhibitoire pour un Rpg. Reste à voir l'application...
Je ne sais pas, il ne l'a pas encore écrit, même si Nilsou l'a déjà lu.
Faut suivre un peu !
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 01/06/2020 à 15h56.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Baldur's Gate 3 sera au four par four.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
C'est marrant que tu trouves The witcher trop directif mais que tu n'aimes pas trop les DOS qui tendent vachement plus vers le bac à sable justement, ce que personnellement j'aime moins. BG 3 devrait te hyper.
D'ailleurs dans tout ce qu'on voit depuis le départ je ne vois pas de défaut majeur mise à part que ça sera du tour par tour à la DOS et que ça ne plait pas à tout le monde. Graphiquement c'est propre, les vidéos sont plutôt bien réalisés, il y a l'air d'avoir un peu de choix dans les dialogues (mise en scène en +), l'UI laisse penser qu'il y a aura quand même pas mal de personnalisation, jet de dés. Jouable en local à plusieurs.
"Les faits sont têtus."
J'ai dit que je trouvais The Witcher trop directif ? Nop. J'ai dit que je le trouvais dirigiste et que j'espèrais quelque chose de plus libre pour cyberpunk. Ca ne veut pas dire que je n'ai pas aimé l'approche de The Witcher, mais que j'espère autre chose pour un jeu comme cyberpunk. Il y a un concept qui s'appelle la nuance
A titre de comparaison, j'adore le coté bac à sable d'un Halo (Le FPS), mais j'ai horreur des Elder Scroll (Qui sont pourtant ce qu'il se fait de mieux en terme de RPG bac à sable).
J'ai aimé DOS pendant dix heures, puis ensuite rien ne m'a accroché (Que ce soit le scénario, l'humour et le gameplay que je trouve répétitif et incohérent/parc d'attraction). A moins de faire preuve de mauvaise foi, c'est pourtant facile à comprendre que je devrais être méfiant pour ce BG3. Ce jeu va d'abord principalement interesser ceux qui ont adoré DOS, les autres peuvent difficilement être hypé. Parce que comme disait Nilsou plus haut pour ce qui est du scénario, c'est vrai pour le reste : On peut globalement prédire que si quelqu'un qui n'aime pas les jeux de Larian, il n'aimera probablement pas le dernier jeu Larian
Vivement les confs
Larian compris aux jeux de rôle.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Je comprend bien mais ta limite n'est pas évidente à cerner justement (je n'ai pas fait Halo). Parce que pour moi un Witcher 3 est justement moins bac à sable qu'un skyrim ou DOS mais tu veux une sorte d'entre deux. Peut être que BG3 le sera qui sait . PoE c'est trop ou pas assez dirigiste pour toi?
"Les faits sont têtus."
Non. C'est juste qu'il suffit pas d'aligner des elements ensemble pour que je les trouve bon. J'adore les RPG un peu bac à sable, ça ne veut pas dire que je vais aimer un RPG parce qu'il a un coté bac à sable. Idem pour un RPG plus narratif. Mais j'enfonce des portes ouvertes là ^^
PoE sans la lourdeur des textes, j'aurais surement adoré (J'y ai quand meme passé plus de cent heure, donc j'aime bien).
Le problème de DOS si je devais le résumer. C'est qu'il n'est pas assez bac à sable. A aucun moment le jeu te fait "bon maintenant démerde toi, fais ta vie, deviens qui tu veux". Genre à la Skyrim justement (mais skyrim est un chier... donc plutôt comme Fallout 4 ou Oblivion par exemple).
Par contre, il a une histoire très présente. Et le problème de cette histoire, c'est que... Ben les personnages mis en jeu sont inexistants, on ne comprend pas leur motivation, ils sont pour la plupart unidimensionnelle. De plus, de manière régulière le jeu te rappelle que ce n'est qu'un jeu avec des blagues de dev.
En termes ludique, c'est aussi très "gamey". Dans un genre différent, ça me rappelle un peu Deus ex human revolution. Oui, il y a plus d'approche que le FPS normal. Mais les 3 chemins possibles sont tellement évidents et bien balisé que ... ben, ça fait très artificiel quoi.
Du coup, personnellement, DOS 2 me met toujours mal à l'aise. C'est un très bon jeu quand on est dedans. Mais à chaque fois que je fais une pause... j'ai pas envie d'y revenir parce que je sais ce que j'vais y trouver. En plus du fait que je trouve le journal pas pratique, les perso vont à 2 à l'heure etc etc, donc après 2 semaines de coupure, y revenir est un calvaire.
C'est fou ça, depuis quand tuer les donneurs de quêtes c'est cool dans les RPG ? J'ai l'impression de lire ça partout ces derniers temps. Que ce soit pour ce jeu ou Cyberpunk ou Outer Worlds, a chaque fois les gens se demandent si on peut ou pas tuer des gens au pif comme si c'était un critère pour juger un RPG.
Alors qu'on sait tous que c'est si on peux buter les enfants qui est le premier critère d'un bon RPG.
Après les cordes aux arcs.
Liste d'ignorés : Logan
Ben en théorie, si tu peux buter tout le monde, tout en finissant le jeu de manière cohérente, c'est que le jeu est quand même assez bien fichu en terme de RPG "bac à sable" (Parce que là, on parle bien de jeu bac à sable, qui offre une grande liberté aux joueurs). Typiquement Fallout 1/2 sont des bons exemples.
Maintenant, j'ai aussi des mauvais exemple, dans Arx Fatalis, tu peux aussi tuer tout le monde, mais dans mes souvenirs le résultat n'était pas très probant.
Attention, je dis pas que c'est là dessus qu'il faut juger un RPG, mais pour moi un jeu bac à sable offre bien souvent une liberté quasi totale (Meme si ça veut dire jouer un gros psychopathe). Après tout l'un des premiers jeu bac à sable à succés chez le grand public était...GTA.
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Buter des enfants invisbles comme dans la version française de Fallout 2
"Les faits sont têtus."
La vision de Nilsou sur le risque d'avoir un scenariste qui n'a rien fait de notable est triste mais réaliste.
Vous laisseriez un infirmier faire une opération chirurgicale sur un de vos proches ? Parce qu'en tant qu'infirmier il est bon, alors il faut le laisser operer au moins une fois, il a droit a sa chance...
C'est à ca que ca sert, un CV. C'est une base pour un pronostic. Quand tu embauches pour un boulot de comptable un mec qui a 15 ans d'experience dans le domaine, plutot qu'un mec qui a fait 2 ans de maths et 13 en tant que graphistes... bah tu te dis que meme si le 2eme sera peut-être un autodidacte de genie qui va revolutionner la compta mondiale, il y a quand meme des chances bien plus grandes que le mec qui a de la bouteille tienne mieux le choc.
La, on parle quand même d'un type de jeu ou le scenar est le pilier principal avec le systeme de regles. Si on parlait d'un scenar pour "Brige constructor : Portal" ou un Mario, oui, on en aurait rien a foutre. Mais meme des boites avec des scenaristes chevronnés arrivent a sortir des jeux qui sont loin de remporter l'unanimité sur leur ecriture (voir la dizaine de jeu listés sur les dernieres pages). Alors un BG scenarisé par quelqu'un qui débarque...
Encore une fois, ca sera peut-être merveille. Mais, en terme de probabe, on a ajouté un facteur a risques supplémentaire dans l'équation.