Et quid du multi donc? Certains d’entre vous ont essaye le multi en local? C’est fluide et fun?
Non pas obligatoire, ca me proposait de le dl sans m'y forcer.
Par contre, on peut repasser en vo ?
Car qd je vais sur le site diablo 3, y'a bcp de stat pour chaque rune / sort en anglais, alors que dans mon jeu en VF j'ai juste la description du sort mais pas de % de dégat ou autre, c'est chelou !
Faut dire que c'est bien prenant. Je ne sais pas combien j'ai passé d'heure dessus ce weekend mais beaucoup trop (surtout aux yeux de mon épouse). Dommage quand même (sans vouloir remuer le couteau dans la plaie) qu'ils aient abandonné le suivi du jeu. Deux ou trois extensions de la même envergure que Reaper of Souls et le jeu serait au panthéon des ARPGs.
Le point bloquant c'est l'absence de cross-play PC (comme warframe qui arrive) C'est tout à fait compréhensible, mais tout reprendre à zéro....
Battle.net, BGA : S0uly
Les dialogues à dl sont facultatifs. Je pense que tu peux jouer direct mais pas un perso saisonnier. Et donc pas pouvoir jouer avec nous. Tu peux pas utiliser ton tel en partage de connexion?
Non, je suis dans un trou. Je capte en H des fois H+ mais je n'ai que une barre ou deux de réseau.
Bon faudra test mais je galère déjà à envoyer un texto donc je ne me fais pas trop d'illusion.
Sinon je viens de recruter Clad dans Death Road to Canada.
Il est vraiment excellent pour des petites session comme jeu.
Bon bah moi je me suis commandé Yomawari, j'ai une envie de yokai, et l'univers du jeu à l'ai terrible pour ça.
Diablo3 c'est bon j'ai relancé sur PC, aucun intérêt à prendre cette drogue (car c'est vraiment ça) sur Switch, j'ai déjà Monster Hunter GU.
Il y'a trop de déporté du pc ici ... les discussions le montrent, on se tape des pages entières de sujets éculés sur les topics PC ...
: 1550-3026-6244
Okami en physique c'est qu'au Japon?
Vu que j'y suis, je me disais que je pourrais le choper, mais les tarifs sur l'eshop sont presque plus intéressants, l'édition physique contient des bonus ou autres?
J'y ai jamais touché, c'est un incontournable pour le coup? (au vue des critiques, ça a l'air!)
Moyen d'expliciter ca:
Et ca:
?
Ca se traduit comment hormis le rythme plus lent (si j'ai bien compris) et la quantité de loot/prix des marchands revu pour les consoles?
Ce sont les deux données factuelles que j'ai pu trouvé ici.
Mais .... c'est tout ou il y a autre chose?
Et sinon depuis la sortie de Reaper of Soul (dernière fois que j'y ai touché) il y a des trucs nouveaux à part le nécro?
Genre le mode aventure c'est quoi exactement?
Et dernières questions, les compétences ont un peu bougé depuis ROS? Est-ce qu'il y a des uniques altérant celles-ci ou offrant de nouvelles capacités à la manière d'un POE?
Toutes mes confuses pour toutes ces demandes, j'ai bien essayé de me rendre sur Judgehype and co mais ils sont bloqués au boulot
Pour Okami c’est bien commandé du Japon via un site d’import. C’est sur qu’en dematerialisé c’est moins cher mais bon je voulais la boîte. Les frais de port sont en plus, je doit en avoir pour moins de 30€.
"Five hundred years from now, who'll know the difference?" Linus van Pelt
@Safo :
Le rythme plus lent, je ne le ressens pas dans la mesure ou je suis level 43 a l'acte 3. Ça défouraille pas mal y a beaucoup de mobs a l’écran et l’utilisation des compétences est vraiment intuitive.
Le loot a l'air plus généreux que sur pc ( j'en suis a une 15 aines de légendaires sur une partie en mode histoire c'est mieu que dans mes souvenirs )
Il y a l'esquive associer au stick droit, qui permet d’éviter certaines traps sans avoir recours a une compétences particulière, qui donne un plus au gameplay.
Je ne pense pas qu'il y ai de nouvelles compétences, ca doit plutot etre de nouveaux objets avec de nouvelles synergie.
Hormis ça je ne vois pas encore ce que cette version a de plus, mais perso, pouvoir y jouer dans le métro/chiottes/sommet d'une montagne c'est ce qui m'attire.
Pour tes autres questions je ne serait te répondre avec exactitude
Le jeu est "légèrement" plus lent, il y a moins de loots (quoi que hier j'ai fais une faille très dense en monstres, le sol était recouvert de loots) car il est beaucoup plus difficile d'être précis avec un joystick au contraire d'un souris clavier. Il y a un système de roulade qui permet d'esquiver "facilement" les effets au sol. L’ergonomie du jeu est pensé pour console et est d'une déconcertante facilité de prise en main. Je trouves que le jeu est aussi beaucoup plus lourd sur PC dans ses manipulations qu'avec une manette en main.
Le mode aventure est un type de jeu ou tu peux régler la difficulté comme tu veux, tu as tous les téléports dans toutes les zones et des objectifs à accomplir avec des récompenses à la clef. Tu peux également faire des failles (normales ou supérieurs) bref c'est un peu le bac à sable du jeu. Pour les autres nouveautés il faudra que je me mettes à la page, je m'étais arrêté aux failles supérieurs chronométrée. Je crois qu'il y a des donjons de set et de nouvelles difficultés (torment 14 je crois, mais pas sur).Et sinon depuis la sortie de Reaper of Soul (dernière fois que j'y ai touché) il y a des trucs nouveaux à part le nécro?
Genre le mode aventure c'est quoi exactement?
Je crois que les compétences n'ont pas eu de modifications à part les ajustements habituels au fil des patchs. Jouant très très très souvent sorcier sur D3, j'ai eu l'occasion d'en remonter un en HC, je n'ai pas remarquer de différences dans les compétences... Idem pour les compétences, il y a certains légendaires (item orange) qui peuvent modifier un skill mais c'est en règle général minime, rien à voir avec un PoE ou tu peux changer un skill du tout au tout en changeant une gemme. Ça sera plus un item qui déclenche un de tes skills plus souvent, mais c'est à prendre avec des pincettes car j'ai du laisser le jeu sur PC depuis un sacré moment.Et dernières questions, les compétences ont un peu bougé depuis ROS? Est-ce qu'il y a des uniques altérant celles-ci ou offrant de nouvelles capacités à la manière d'un POE?
Toutes mes confuses pour toutes ces demandes, j'ai bien essayé de me rendre sur Judgehype and co mais ils sont bloqués au boulot
Après recherche j'ai trouvé un ou deux items qui ont bien des skills modifier. Ici: https://www.diablohub.com/database/s...modify-skills/
Bon D3 j'ai pas testé sur console.
Je rebondis sur le post qui indique ca aurait pu etre au panthéon de ARPG : je redonne ma vision (men fout du studio je parle du jeu).
LE jeu est bon graphiquement, l'expérience est extrêmement fun et je pense qu'il trouve son potentiel sur console mais sur le long terme, le jeu est finalement creux, pas ou peu d'originalité dans les builds (sauf si vous jouez en mode détente sans vision la montée en GR & co) et le stuff. De plus la course aux GR hormis plus de HP des montsres et degats .... ou faut chercher la faille de ce type avec les shrines de ce type a coté du boss & co pour passer un step.
Attention, le jeu est ouf, je dois avoir 1000+ heures dessus (et encore a mon avis je sous-dimensionne) mais le end game est finalement pauvre.
Après sincerement, quand je vois la qualité du portage (dapres les videos et vos retours) le fait que il y a une esquive, de la coop en écran splitté je me dis que ca doit etre bien fun malgré tout.
Apres si on veut la quintescence de l'ARPG, c'est à titre personnel pas le jeu que je citerai. En fait je citerai un mix de end game de PoE, d'animation de D3, et de build à la GD.
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Merci bien Husc et Bloodinet.
Du coup je vais acheter ca pile avant un déplacement pro - ca va etre top
C'est chiant de ne pas passer plus dans de temps en transport ceci dit. Entre D3, DS (éventuellement, vous me donnez envie), Mark of the Ninja et DBFZ c'est la panade.
Reste à savoir que jouer entre Moine et Chasseur de démons mais ca c'est une autre histoire