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  1. #61
    Citation Envoyé par laetik Voir le message
    Je vais commencer la lecture du 1er et je suis preneur de tout aide !
    Alors quelques points en vrac, j’essayerai d’étayer plus tard :
    Spoiler Alert!


    - Déjà il faut savoir que cette campagne est très importante dans le background car elle se finie sur
    Spoiler Alert!
    la mort de l’empereur. C’est pour ça que si tu aime Karl Frantz, je te conseil de changer le nom de l’empereur actuel pour que la campagne, s’il connaisse un peu Warhammer, reste dans leur tête comme l’avènement de Karl Frantz. J’avais eu cette info assez tôt et je suis plutôt content d’avoir fait ce choix. L’empereur s’appel Heinrich, et quand sont successeur prendra le trône, il aura tout intérêt à changer son nom pour couper avec son prédécesseur et prendre par exemple… Karl Frantz. Faut juste penser à changer les aides de jeux qui font référence à Karl.


    - Il y a dans les 3 premiers tomes un conflit qui se fomente en toile de fond mais qui est très discret. Il oppose Les Sigmarite/loyaliste/force impériales/adorateurs de mutans/assassins (Stirland, Ostland, Suddenland/Ostmark et Averland) aux Ulricain/hérétiques/rebel (Middenheim, Middenland, Nordland, Talabecland et Nuln). Ce conflit est en place centrale dans le tome 5. Quand je dis discret c’est que les seules allusions sont dans les rumeurs (qui sont au passage très importantes, ne pas hésiter à les distillées). Normalement, les joueurs doivent être déporté dans une contrée lointaine entre la fin du pouvoir derrière le trone (T3) et l’empire en flamme (T5). Le T4 se déroulant a kislev, le conflit s’aggrave fortement durant ce temps. Je n’ai pas fait le tome 4 car il m’avait l’air moyen et j’ai préféré faire faire à mes joueurs une virée dans les principautés, Sardosa, tilée… Mais pour éviter que cette opposition tombe comme un cheveu sur la soupe, mon conseil serait tout de même de rappeler un peu plus cette opposition qui grandit au fil de la campagne par des scenar’ qui en font référence, en montrant peut être au joueurs les tensions qui augmentent au frontières, etc… Surtout après pouvoir derrière le trône si tu fais une pause sur la campagne.

    - Une faiblesse de la campagne est que la plupart des intrigues tombe sur les joueurs et ces derniers peuvent passer à côté. Assure-toi quand ils créent leur personnages qu’ils soient relativement « bon » et chercherons à lutter coute que coute contre le chaos. A la louche : Ombre sur Bogenhafen, les joueurs vont
    Spoiler Alert!
    tomber sur quelque chose de suspect dans les egouts
    mais personne ne les emplois pour enquêter. Tout le second volet part du postulat que les joueurs ont trouver des lettres
    Spoiler Alert!
    d’une adoratrice du chaos et vont enquêter sur sa possible présence dans un village
    . Tout le troisième volet débute car les joueurs ont, à 2 reprises, eu vent que
    Spoiler Alert!
    middenheim
    recèlent de mec louchent et vont naturellement s’y rendre pour enquêter et vont devoir régler un truc dont personne ne leur à rien demander. Je noirci un peu le trait mais vraiment qu’un peu. Sur certains groupes, ça marche, ils ne se pose pas la question, sur d’autre, plus pragmatique, ça peut être plus délicat. Il faut trouver des astuces et pour ne pas que ça soit trop gros et je pense qu’il faut les anticiper. Chose que je n’ai pas fait. Pour donner le premier coup de boost à mes joueurs pour mettre un pas naturellement dans ces scenar’, j’ai usé de la classique carte du mécène (mon choix s’est porté sur Hieronymus, l’enseignant d’un des personnages prétiré que j’ai recyclé en maitre du collège céleste et maitre d’un mage de mon groupe), il leur demander de jeter un p’tit coup d’œil pour quelques piécettes. Donc tout ce pavé pour dire que si tes joueurs sont un peu trop « neutre », pas facile de les faire rentrer dans l’histoire sans carotte.

    - Au début du tome 2 les joueurs vont trouver un bateau, c’est bon à savoir ?

    - Au cours de la campagne, plusieurs sectes vont faire leur entrée : Main pourpre, couronne Rouge et Sceptre de jade. Il faut savoir que l’arc main pourpre connait une fin. Les 2 autres non. Enfin pas dans l’histoire écrite. J’ai fait le choix, un peu sur le tard, d’essayer d’entremêler la main pourpre et la couronne rouge (tous les 2 disciple de tzeench) pour que leur dénouement soit simultané. D’un point de vue Lore de Warhammer c’est complètement con car les 2 sont très distincts : l’un va gangréner les instances publiques tandis que l’autre est plus frontal. Cependant il y a beaucoup de sous intrigues inachevée de la campagne. Tu peux réfléchir à ne faire qu’une seule secte des deux par exemple, un mj que je connais à fait ça et ça avait l’aire de bien fonctionner.

    Le sceptre de jade (slannesh) tu verras c’est différent, pas trop besoin de te prendre la tête avec.

    - Si tu te poses la question : Non l’arc des skavens dans le tome 2 ne revient pas dans le reste de la campagne. Tu devras la faire toi si tu en veux une. (j’ai beaucoup cherché cette info à une époque)

    - Au passage, quelques liens en vrac que j’ai utilisé (je suis sur cette campagne depuis octobre 2018) mais qui apporte des conseilles et même surement ceux que je t’ai fournis :

    o http://lutain.over-blog.com/warhammer-jdr-v2 (étoffe la campagne impériale de moult scenar’). Je l’ai peu utilisé mais si ça te dit.
    o http://joueursdurepaire.free.fr/warh...ieur&Itemid=15 Sur les 3 premiers tomes te permet de récupérer les ADJ
    o https://planetarrakis.wordpress.com/...gne-imperiale/ Pas forcément facile de se repérer sur ce blog mais les articles sur la campagne impériale m’ont aidé 2-3 fois.
    o https://blackhammer.franchouille.fr/ quelques adj pour warhammer 2


    Bon par contee c'est basé sur la première campagne imperiale, impossible de savoir ce que ca sera en V4.

    Désolé ça aurait pu être un MP mais si ça intéresse d’autre MJ. Si tu as des questions avec plaisir.

  2. #62

  3. #63
    Une édition corrigé est en préparation :



    un fichier PDF devra etre fourni avec tout les erratum.

    Sinon la feuille de perso : ( lien officiel )

    https://drive.google.com/file/d/1s_j...x8OSLu28e71RXM

    Bref allez sur la page FB de l'éditeur pour glaner des infos pareil... Meme pas foutu d'avoir un petit site/forum.
    Je n'arrive meme pas a comprendre comment ils ont pu décrocher le contrat pour etre l'éditeur Fr ...
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  4. #64
    @Jack Pervert : merci bien ! Déjà je vois un peu plus ou ca va et je pense que mes PJ seront bien motivé vu l'enjeu. Quelle est le type de difficulté ? Je n'ai que 2 PJ (pour l'instant) dans leur première carrière (garde et apprenti sorcier) est-ce que je leur fais un peu des side-quests avant ou ils peuvent commencer direct ?

  5. #65
    Difficile à dire, jouant sur la V2 , j'ai remouliné tous les profils. Il y a pas mal de combat et le monde de Warhammer est impitoyable, les points de destins vont fuser.

    Tu compte la faire à 2 PJ seulement la campagne ou juste le début ?

    Dans tous les cas le début est je pense faisable à 2, surtout que des PNJ sont présent dans les premiers combats et peuvent servir de renfort. L'histoire débutant sur
    Spoiler Alert!
    un trajet en calèche retournant en Altdorf, tu peux facilement leur faire un scenario pour qu'ils soient pris dans l'engrenage de la campagne impérial sur le trajet retour.

  6. #66
    Je commence à me demander si je vais pas craquer pour la VO, vu le peux de com chez Khaos :/

  7. #67
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  8. #68
    C'est déjà ça ^^
    Ce serait bien de savoir quand le re print sera dispo aussi.
    Va falloir que je contacte ma boutique savoir s'ils ont une date et si ma commande sera bien là reprint du coup

  9. #69
    Alors là faut pas rêver ^^
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  10. #70
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Presque pas de changements...

  11. #71
    C'est ironique ?
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  12. #72
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Oui totalement.

  13. #73
    Ok
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  14. #74
    Le livre version normale corrigée, le collector et le supplément "NUITS AGITÉES & DURES JOURNÉES" sont dispo à la précommande avec cible mi-juin.
    Le pdf gratuit "Aventures dans le Reikland" est dispo. Le PDF du ldb corrigé est dispo, et en promo jusqu'au 5 mai à 15 euros.


    - Est-ce que le Watermark du LdB peut être réduit ?
    - C'est fait

    - Peut-on inclure le PDF avec le collector ?
    - Non, ça ne pourra pas être géré avec les boutiques.

    - Toute la gamme sera disponible en PDF ?
    - Oui !
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  15. #75
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Presque pas de changements...
    Que 6 pages...
    Des spécialistes du jdr et de la traduction ! J'imagine si ce n'était pas le cas.

  16. #76
    Après il faut être honnête, la version VO n'était pas exempte de défauts et cet errata intègre aussi les fix de la VO.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  17. #77
    Ils étaient censé avoir intégré l'errata des le début, il avait justifié le retard sur la trad à cause de l'errata, enfin il me semble.

  18. #78
    Je viens de voir la première version de la V4 en FR, les mecs parlent pas anglais c’est pas possible ?
    J’ai les yeux qui saignent moi qui voulait m’acheter la version corrigée...
    Citation Envoyé par Lazyjoe Voir le message
    Très belle réponse d'expert pas CPC.

  19. #79
    Je n'ai rien lu de problématique, il y a quelques coquilles certes.

  20. #80
    Le souci c'est que la première version ne prenait pas non plus en compte l'errata anglais. Donc fautes anglaises + fautes françaises = ben ça commence à faire beaucoup ^^
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  21. #81
    Texte originale
    ‘so, what are you here for? Adventure?
    maybe. Gold? probably. Justice?
    Ha, that’s a flexible term! What’s that I see in your eye, that pious gleam? Oh, you want
    to do the right thing. So long as it’s well enough paid, entertaining, and fits with your
    political views. eh, close enough, you’ll do, come inside and I’ll tell you about the job
    Traduction de Khaos project
    Alors, qu'est-ce que tu fais là ? L’Aventure ? Peut-être.
    De l'or ? Probablement. La Justice ?
    Ha, c'est un terme vague ! Qu'est-ce que je vois dans ton œil, cette lueur pieuse ? Oh,
    tu veux faire ce qu'il faut. Tant que c'est assez bien payé, divertissant et qu'il correspond à
    vos opinions politiques. Eh, tu vas le faire, rentre et je te parlerai du boulot.
    J’ai pas été bien loin premier texte du bouquin, sans parler du you’ll do traduit par tu vas le faire , c’est une traduction littérale bancal qui sonne vraiment mal...
    Sérieusement même moi avec DeepL je fais mieux.

    Ma traduction en 5 minutes
    Alors, t’es là pour quoi ? L’Aventure ? Possible.
    L'or ? Probablement. La Justice ?
    Ha, c'est un terme flexible ça ! Qu'est-ce que je vois dans ton œil, cette lueur pieuse ? Oh,
    tu veux faire les choses biens. Tant que c'est assez bien payé, divertissant et que ça correspond à
    tes opinions politiques. Eh bien soit, tu feras l’affaire, rentre et on va parler du boulot.
    Dernière modification par Arteis ; 07/05/2021 à 21h27.
    Citation Envoyé par Lazyjoe Voir le message
    Très belle réponse d'expert pas CPC.

  22. #82
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    J’ai pas été bien loin premier texte du bouquin, sans parler du you’ll do traduit par tu vas le faire , c’est une traduction littérale bancal qui sonne vraiment mal...
    Sérieusement même moi avec DeepL je fais mieux.

    Ma traduction en 5 minutes
    Heuuuu ce que tu cites là, c'est le PDF "non-officiel" de la VF, du coup effectivement traduit avec DeepL.

    Le vrai c'est ça :

    Que venez-vous donc chercher ici ? De l’aventure ?

    Sans doute. De l’or ? Probablement. La justice ?
    Enfin, tout est relatif ! Est-ce une pieuse lueur que je perçois dans vos yeux ? Oh, vous voulez faire
    ce qui est juste. Tant que c’est assez bien payé, divertissant et que cela correspond à vos opinions
    politiques. Eh bien, ça me va, entrez et nous parlerons boulot.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  23. #83
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Heuuuu ce que tu cites là, c'est le PDF "non-officiel" de la VF, du coup effectivement traduit avec DeepL.

    Le vrai c'est ça :
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
    Merci putain je suis rassuré

    EDIT : bon je viens de précommander le bouquin sur Philibert
    C’est pas de ma faute ils ont qu’à aussi prévoir suffisamment de bouquins pour éviter que l’on cherche d’obscures version sur les internets
    Citation Envoyé par Lazyjoe Voir le message
    Très belle réponse d'expert pas CPC.

  24. #84
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Le souci c'est que la première version ne prenait pas non plus en compte l'errata anglais. Donc fautes anglaises + fautes françaises = ben ça commence à faire beaucoup ^^
    J'entends bien. Mais ce que je veux dire, c'est que je n ai pas vu des truc "scandaleux", après ça n'excuse rien, j'aurais préféré pour la v4 une boite plus sérieuse.

    Pour parler jeu en lui-même, je pense que je vais virer la résilience, je trouve ça redondant avec les point de destin/chance.

  25. #85
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    J'entends bien. Mais ce que je veux dire, c'est que je n ai pas vu des truc "scandaleux", après ça n'excuse rien, j'aurais préféré pour la v4 une boite plus sérieuse.

    Pour parler jeu en lui-même, je pense que je vais virer la résilience, je trouve ça redondant avec les point de destin/chance.
    On est d'accord
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  26. #86
    Petit up .
    La collection vf s'agrandit, il y a vraiment de quoi faire.
    Beaucoup beaucoup de lecture en perspective.
    J ai actuellement

    Livre de base
    Coffret d'initiation
    Ecran+ livret
    Nuits Agitées et Dures Journées
    Aventures à Ubersreik
    Ennemi dans l'Ombre
    Ennemi dans l'Ombre compagnon.

    Le tout d'une qualité exemplaire ( maquette, illustration, qualité papier)

    Pour le moment je n ai pas encore débuté, mais je vais probablement partir sur un petit scénario simple et enchaîner sur certains scénario de nuit agités + aventure à Ubersreik.

    Une fois mes amis familiariser avec l'univers et les règles je partirais sur la campagne impériale.

    Je liseterais aussi les aides que je peux glané, mais beaucoup de chose on l air de ce passer sur discord ! Plus problématique pour partager.

    En attendant le site éditeur propose :

    Feuille de perso plusieurs version.
    Kit de personne pré tiré
    Aventure dans le reikland
    L errata ( coquille v4 premier tirage)
    Kit de conversion v1v2 > v4 ( la v3 n'existe pas ^^)

    https://khaos-project.com/shop/page/2/

    Il faut acheter "gratuitement " pour obtenir.

    Et
    Le warhammer fan player aid.

    https://www.reddit.com/r/warhammerfa...erly_known_as/

  27. #87
    Pas le choix, si je veux faire du jdr, je dois masteriser (sinon personne d'autre ne le fera). J'ai donc annoncé à un pote que j'allais faire du Star Wars... et c'est donc tout naturellement que j'ai acheté la boite d'initiation de Warhammer V4 !

    Je commence à m'y connaitre en boites d'initiation, après celles de D&D 5 et de Mon Petit Poney (qui n'est en fait qu'un livre dont vous êtes le héros deluxe). Si celle de D&D 5 offre une campagne PMT, de quoi durer quelques mois, elle pêche en background. Le petit village n'est qu'un hub pour quêtes et se trouve tout près de Padhiver, mais évidemment aucune info sur cette ville mythique des Royaumes Oubliés... Ce n'est pas comme si les PJs n'allaient pas chercher des excuses afin de s'y rendre pour voir s'il n'y a pas là-bas du meilleur équipement, après tout, hein ?

    Bah, celle de Warhammer, c'est l'inverse. On commence directement dans une grande ville, avec son historique sur plusieurs millénaires et une description de chaque quartier, ainsi que des PNJs importants. Faudra se concentrer sur l'essentiel, mais clairement il y a un peu trop de détail ! Je préfère néanmoins comme ça... Le problème, c'est le scénar inclus. Je n'ai pas encore tout lu, mais le début où on laisse les PJs en plan sur le marché, puis où il *faut* qu'ils se fassent arrêter, ben c'est pas top. Je connais mes joueurs... L'idéal aurait été de commencer par une petite quête baston/donjon, passage par le marché pour dépenser les sous durement gagnés et là, paf ! en prison, suite à la prochaine session !

    Vous avez des conseils pour faire jouer Warhammer ? Vous faites également jouer sur des cartes avec des pions/figurines comme à D&D ?

    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Ennemi dans l'Ombre compagnon.
    Il a vraiment une valeur ajoutée pour la campagne ?

  28. #88
    Citation Envoyé par Nero Voir le message
    Pas le choix, si je veux faire du jdr, je dois masteriser (sinon personne d'autre ne le fera)...
    I feel you bro (oui, commentaire pas très constructif au final)

  29. #89
    Sens toi libre de faire une intro qui les mettra dans la merde pour amener leur arrestation. Genre ils sont engagés pour récupérer un truc chez quelqu'un ou aller chercher un objet quelque part et l'objet appartient en fait à quelqu'un d'autre. Comme ça ils apprendront à être plus regardants quand on leur vend une mission.

  30. #90
    Merci pour le soutien moral Eloso et pour les conseils Bah !

    Mais bon... Quelqu'un a-t-il déjà fait jouer cette quête ? Après avoir tout lu, j'ai peur que mes PJs ne s'y retrouvent pas : comme dit plus haut, on passe d'une intro où on les laisse en plan sur un marché, il y a ensuite une bagarre hyper-scriptée, une longue "cinématique" où les PJs peuvent parfois parler, et enfin... de petits événements, où les joueurs ne peuvent intervenir que sur la durée de l'événement. Cela va un peu mieux par la suite, mais quel temps perdu pour y arriver !

    Généralement, quand je masterise, c'est un long couloir sans trop d'embranchements, mais au moins les murs sont transparents, donnant une impression de liberté (et cela convient aux joueurs, aussi occasionnels que je ne le suis dans la maitrise). Là, les murs sont opaques, le plafond est fort bas, et les joueurs sont tenus par la main les 3/4 du temps. Je suis d'accord que c'est une boite d'initiation, mais bon ce scénar est quand même pour les gens très très frileux à l'idée de faire une quête seuls.

    D'où ma question : quelqu'un a-t-il fait jouer cette quête et comment cela s'est-il passé ? J'avais pensé faire une quête en parallèle pour meubler.

    Spoiler Alert!
    Le fait qu'ils soient conscrits de force dans le Guet, me fait penser qu'ils ne peuvent quitter la ville, or une étape de cette quête se passerait hors de la ville, les persos devraient donc trouver un moyen d'en sortir. Sans compter qu'ils devraient être présents tous les jours pour la ronde et gérer leur timing pour ça !


    Il faudrait donc accélérer le début (ou le modifier carrément comme le propose Bah), et créer une quête en parallèle pour éviter l'ennui. N'est-ce pas trop de boulot pour quelque chose qui aurait dû être clef en main ? Vous en pensez quoi ? Je me demande si je ne devrais pas me mettre en quête (eh !) d'un scénar d'intro plus simple, et moins dirigiste pour le coup.
    Dernière modification par Nero ; 30/05/2022 à 12h02.

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