Mais ça sera pas la même chose chez Sony pour les ssd externes ? ça sera du pcie 4.0 ? ça va etre au moins aussi cher que chez MS ...
(J'ai pas suivi donc je me trompe peut être)
Mais ça sera pas la même chose chez Sony pour les ssd externes ? ça sera du pcie 4.0 ? ça va etre au moins aussi cher que chez MS ...
(J'ai pas suivi donc je me trompe peut être)
La différence de prix est déjà très grande, entre un NVME fabriqué au format standard, et la cartouche Seagate
Puisque un NVME avec les débits de la Series X (2,4Gb/s raw, 4,8Gb/s compressed), ça coûte 130€ (et encore le débit est meilleur ici 3,2Gb/s https://www.amazon.fr/Sabrent-Intern..._t2_B07LGF54XR)
Et cette différence de prix va se creuser, parce que l'offre en NVME va varier, pendant que le "memory stick" Seagate va stagner autant que possible à 270€
(Plus la demande de NVME 4.0 sera forte, plus le prix va baisser, au moins un peu)
- - - Mise à jour - - -
C'est aussi une manière de ne pas trop creuser d'écart entre les configurations PC actuelles, et les consoles.
Ce qui est à l'avantage de Sony, mais pas à l'avantage de Microsoft.
Pendant que Sony équipe la machine avec un stockage qui propose la bande passante d'une ram ddr3-1066 (Peak Transfer Rate 8533 MB/s)
Microsoft équipe une bande passante équivalente à ddr2-667 (Peak Transfer Rate 5333 MB/s)
c'est très approximatif, mais qui imaginait en 2010, que des machines aurait cette bande passante (de mémoire vive), en mémoire de stockage
Pour l'instant ça paraît pas grand chose, mais si l'on se place en tant que studio, développeur, programmeur 3D, modélisateur etc... Eux la comprennent très bien la différence.
Quand on fait le mappage de texture d'un modèle 3D, pour la 4K ou pour le 1080p le temps est pas le même...
Je pense honnêtement que le créatif sera plus libre, les possibilité artistiques plus grande, le temps d'optimisation et de programmation plus court. mais ça reste extrêmement cher à produire ... on a vu des jeux à 400 000 millions d'euros, faut imaginer des jeux qui coûtent 500/600 millions d'euros
Il a pas tort pour les disques quand même, c'était déjà un peu comme ça sur la génération actuelle. Changer de disque dur sur One c'était la plaie (j'ai mis un disque de 2to dans la mienne). Sony eux ont toujours offert la possibilité d'utiliser des disques standard, depuis la PS3. Sauf que comme on pouvait utiliser des disques/ssd usb3 standard ça posait moins problème sur xbox.
Faut voir si Seagate vont se toucher et garder les mêmes prix tout au long de la durée de vie des nouvelles consoles.
Attendons de voir le prix et la sélection de SSD compatibles avec la PS5 aussi. Sony a bien prévenu que tous ne fonctionneraient pas.
Sinon je suis passé revendre ma PS4 chez Micromania, le vendeur me disait que la liste d'attente nationale pour la PS5 s'étalait jusqu'à avril, en prenant compte la future réappro
Seagate + Microsoft, ça fait beaucoup d'appétit financier pour un seul produit je trouve
Du coup si je décide finalement d'annuler je passe prévenir ici avant ? Celle que j'ai préco devrait arriver le 24/11 au plus tard normalement
802 Go d'espace pour les jeux
Parmi les autres points notables, on apprend chez IGN que l'espace de stockage effectif de la console est de 802 Go pour les jeux, le reste du SSD étant occupé par le système. Autant dire qu'il faudra faire des concessions en matière de stockage de jeux, à moins bien sûr d'être prêt à s'offrir une carte d'extension à 270 euros. Dans un registre plus positif, la console resterait très silencieuce même dans les moments où la Xbox One X se mettait à grogner, comme sur Red Dead Redemption 2.
C'est silencieux sur les jeux de la génération précédente, incroyable
Au final assez peu de changement sur les titres qui c'étaient déjà cassé le cul a optimiser leurs méthode de chargement des ressources.
Il va rester autour de 700Go sur la PS5, un disque externe 2To 7200tours/m, avec la fréquence CPU ça fera large le café
C'est vrai 30/40 secondes de chargement en moins en moyenne, qui sont à mettre sur la fréquence du CPU aussi
Faut voir c'est quoi qui a le plus d'influence, le CPU ou le SSD
C'est pas vrai je donne des nuances, j'ai pas de raisons, une concurrence ce serait bien. C'est dommage qu'il n'y en ai pas, sur les créations. après c'est vrai que je considère pas Microsoft comme un concurrent. C'est juste un fournisseur de librairie en forfait aujourd'hui, je remarque. (qui facture sa mémoire 270€ , c'est très fort)
Chacun pense ce qu'il veut, s'il y a des gens pour acheter des Xbox c'est très bien (il faut des locataires pour avoir des propriétaires )
Même Netflix ne se serait pas imposer sans produire du contenu, Microsoft ne produit rien depuis 10 ans, c'est juste ça qui me gêne.
Et Dark Souls III tourne en 900p 30fps sur Xbox One X, ça c'est pas bien aussi.
Dernière modification par DespoziKaire ; 28/09/2020 à 23h40.
Oui faut pas exagérer, ils produisent après ils sont plus dans l'exclu console, ils diffusent sur pc et xbox.
Après j'ai bien aimé certaines exclu de Sony et c'est piur ça que j'ai toujours eu les deux consoles mais j'avoue que le gamepass est hyper intéressant pour moi.
Mais la ou je suis pas d'accord avec ta vision c'est que Netflix a besoin de contenu exclusif car y' a bcp de concurrence alors que aujourd'hui le catalogue gamepass est le seul à proposer ça en terme de contenu et ne nombre.
Du coup le nombre de jeu même multi plates-formes que J'ai pas acheter et que j'ai pu faire sur le gamepass c'est top.
Et au vu des deux consoles pour les quelques mois à venir je préfère avoir la série x qui me permettra tout comme la ps5 de jouer aux jeux tiers en version améliorer avec le gamepass en plus ce qui n'est pas négligeable.
Et je prendrais clairement la ps5 des que des exclus intéressantes (pas des remakes) seront dispo !
Mais je ne trouve pas que ton jugement sur la série x soit très objectif car à te lire on a l'impression que c'est une grosse esbrouf technique sans jeu et je voulais juste rectifier ce point car la ps5 n'est pas mieux loti et il est loin a mes yeux le lancement parfait de la ps4.
Oui, je n'ai pas jugé la machine, j'ai parlé de l'interface visuelle, du catalogue maison et du tarif de la mémoire externe. Et oui c'est assez subjectif, c'est bien que chacun ai son avis
C'est vrai qu'ils ont su tirer parti d'une offre claire, et qu'ils sont les seuls à avoir ce positionnement dans cette industrie culturelle. Je sais pas quoi dire de plus, je vois rien d'excitant, d'ambitieux, de motivant dans ce qu'ils proposent
La vraie info c'est surtout de constater que des jeux comme Hitman 2, Forza 4, Tomb Raider 3, MH World et GTA IV tournent en 4K, avec la HDR, à 60 fps stable, là où sur PC (à niveau de détail équivalent ?) c'est laborieux sur un MDG ou début de HDG.
Et mine de rien ces 5 jeux mettaient la One X à l'épreuve.
Là on peut supposer 1/Qu'elle en a encore pas mal sous la pédale 2/Que le refroidissement est effectivement silencieux.
Pour rappel, la PS4 Pro est une console ultra mal foutue qui fait à peu près le même bruit que mon Dyson pour faire tourner des jeux 95% du temps moins "ambitieux". Pas mécontent de l'avoir lourdée, mais on n'est pas à l'abris de tomber de Charybde en Scylla.
Donc en résumé : on nous a tellement habitué à mal sur la précédente génération que oui, ces petits points assez ridicules en deviennent presque des soulagements.
Soulagements qui plus est, alors que du côté de Sony on continue d'enchaîner les mauvaises surprises (et putain ça me démange d'annuler).
Après pour la découverte du SSD en 2020 no comment, c'est ridicule. Par contre le Quick resume ça a l'air vraiment pratique.
4k @ 30 fps ou 1440p @ 60 fps. Les "mauvaises surprises" continuent, à confirmer avec du gameplay, mais je les ai rarement vus se planter.
Je suis certain qu'en 3 clics tu verras que c'est faux et qu'ils ont certainement produit autant de jeux que Sony.
Ca part en bataille de clocher cette histoire.
Interface qui est toujours sous NDA, je ne sais pas comment tu as fait pour la voir. Côté mémoire externe c'est effectivement très cher (surtout en France) et ça ça fait chier. Mais ça reste dispensable. Pas comme les jeux PS5.
Mais pour le reste en entre effectivement dans le merveilleux royaume de la subjectivité.
D'autres pourraient arguer que bouffer du AAA Sony c'est aimer les jeux solo à la troisième personne a minima en semi-monde ouvert avec leurs lots de craft, d'énigmes pétées, des boucles de gameplay simples, des approches furtives simplistes, d'emphase sur la narration (rarement incroyable), ce qui n'ouvre pas l'appétit de tout le monde.
Exactement, Sony s'est contenté de regarder Microsoft s'embourber et sacrifier par orgueil tout leur travail sur la 360, qui avait vraiment fini par payer et installer la Xbox.
Mais là sur cette gen je suis relativement "inquiet" des quenelles de Sony, leur communication et toutes les petites contrariétés qui s'accumulent commencent à me gonfler alors que je suis pourtant dans leur public "core" à la base.
Si il n'était pas question de Demon's Souls au launch (ou sur PC comme annoncé initialement) je ne la prendrais pas et j'attendrais de voir l'accident au ralenti (si accident il doit y avoir).
Ah non mais je faisais aucune gueguerre, vous savez tres bien que je suis un bon pigeon qui prendra les 2 a un moment.
C'est juste que ca partait un peu loin et ca m'a un peu dérangé c'est tout.
Mais dans le fond chacun pense ce qu'il veut
Perso je prends les 2 en Jour-1, je trouve juste que l'ami DespoziKaire est très partial dans ses analyses.
Du côté de Sony je me base sur :
- Des annonces de la sortie Demon's Souls et FF 16 sur PC, avant de rétropédaler comme des grosses tanches.
- Les jeux à 80€.
- Pas de shadowdrop. Ah ben finalement si, tant pis pour ceux qui on autre chose à foutre comme dormir en Europe.
- Le Smart Delivery ? Pourquoi faire ? On va vous faire raquer de nouveau pour les améliorations les cocos (coucou Spider-Man)!
- Le cafouillage sur les sauvegardes d'une génération à l'autre (Yakuza 7 par exemple).
- Demon's Souls en 4K @30 fps (et ce que ça peut dire sur une politique d'optimisation potentiellement dérogatoire.
- Une politique attentiste qui devient ridicule, à deux mois de la sortie il y a un nombre de zones d'ombres considérables (le matos, le pad, la rétro, le passage PS4 vers PS5 en physique ou numérique).
J'en suis à un point où je soupçonne chaque zone d'ombre ou descrpition un peu vague comme une quenelle de leur part.
La patience quand on lance des précos hardware sans info c'est objectivement pas possible. Et c'est mon / notre tort, nous les millions de pigeons à nous être jetés dessus.
Mais Demon's Souls, impossible d'attendre pour y jouer. J'aurais préféré un Killzone ou un Ratchet, là j'aurais été bien plus raisonnable.
Ah bah clairement niveau com', sony est à la ramasse. Et oui, DespoziKaire on dirait qu'il troll sévère.
Le smart delivery, sony à la même politique que microsoft. Pour les éditeurs tiers, ils font ce qu'ils veulent (spiderman).
Demon's souls 4k@30fps, pour l'instant on en sait rien, digital foundry à analysé la vidéo du trailer. Et clairement même si leurs taff est très sérieux, je vais attendre qu'ils analysent le jeu pour me faire un avis.
Pour les sauvegardes d'une gen à l'autre, j'attends encore des infos.
Pour le reste, j'ai lu que des youtubeurs jap devraient avoir la ps5 début octobre (et que travis scott en aurait déjà une?). Ca voudrait dire qu'on ne devrait pas tarder à avoir des infos plus concrète.
Mais je suis d'accord avec toi, la console sort dans un peu moins de deux mois, et niveau infos c'est pas ouf.
Il faut clairement attendre la PS5 Pro.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD