Les éditeurs de jeuxvidéo font leurs possible pour fournir une version test aux journalistes spécialisés et aux influenceurs bien avant la sortie du jeu et donc de la disponibilité du patch day-one. Donc dans leurs globalité les jeux sont testes sans patch et bien souvent évaluer en se servant de l'expérience du testeur sur ce que devrait corriger l'habituel patch du lancement.
Alors oui, il y à bien souvent besoin d'un premier correctif pour réduire des temps de chargement, des coquilles dans la traduction ou quelques quêtes optionnelles infinissables mais combien de fois j'ai vu la semaine de la sortie d'un jeu, des gens le revendre sur Ebay ou Rakuten, dans les magasins spécialisé.
Dans le pire des cas, tu achètes à la personnes des jeux dont la date de sortie est au moins de 6 mois pour que quelques recherches sur Google montre à quel point il est dépendant d'un patch.