Et à chaque mort la map est remise à zéro et faut recommencer toutes ses usines !
Et à chaque mort la map est remise à zéro et faut recommencer toutes ses usines !
Du coup, il faudrait des NFT, vu que c'est le seul moyen de faire coexister plusieurs jeux non? (mais blague à part hein, que Satisfactory fasse partie d'un plus grand jeu multijoueur, où on fabrique des ressources pour que des joueurs construisent des vaisseaux et aillent se mettre sur la gueule avec, ca serait démentiel)
Un peu comme le mini mmo de la WW2 FoxHole là.
Le truc c'est que c'est raisonnablement possible d'exploiter toutes les ressources de la map de Satisfactory. Utiliser 70380 iron ore/min ou 9900 oil/min c'est certes beaucoup, mais c'est loin d'être inatteignable.
J'apprécie les idées évoquées. Vous devriez pitch l'idée de fusionner le jeu dans Star Citizen.
Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !
C'est raisonnablement impossible de tourner a plus de 10FPS en faisant une usine qui transforme l'intégralité des minerai de la map en quelque chose d'autre.
Juste transformer le fer en lingot (recette de base) c'est plus de 2300 machines, l'équivalent d'une partie de plusieurs centains d'heures et déjà assez pour réduire les FPS significativement
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Pas vraiment, une des trois fonctions économiques d'une monnaie est de conserver la valeur ce qui n'est pas le cas ici: le fil de cuivre coûte 1 coupon mais combien de fils de cuivre au broyeur pour faire 1 coupon ?
Puis le mécanisme du broyeur rend chaque nouveau coupon plus cher en fils de cuivre.
Donc:
1- la transformation de marchandise en monnaie est une arnaque
2- l'arnaque s'aggrave avec le temps
Pas de conservation de la valeur.
Pas une monnaie.
CQFD.
C'est une monnaie, mais avec une inflation de fou. On se croirait au Zimbabwe
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Salut les canards à la chaine. J'ai une question de la honte à poser .
Je reprend ma partie après un bon 8 mois d'arrêt et je je n'ai, bien entendu, pas du tout préparer la reprise en amont.
Du coup j'ai un soucis : j'ai perdu mes productions. Physiquement.
J'ai eu besoin de limiteur d'IA lors de ma reprise, et je sais que j'en produis quelques part. Mais avec mes multiples sites, désorganisés et labyrinthique ou des dizaines de productions aux débits totalement asymétriques se croisent sans fin, je n'arrive tout simplement plus à retrouver le conteneur perdu au milieu du fatras dans lequel aboutissent ces petits limiteurs...
Est-ce qu'il existerait un mod/site/outil qui permettrait de localiser géographiquement l'endroit où un produit finit se situe ?
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Tu peux aussi charger ta save sur https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map ce qui te permettra d'avoir une vision d'ensemble de ton bordel
Merci à vous pour vos conseils.
La vérité est encore plus honteuse à admettre : en fait j'ai affabulé, je ne produis tout simplement pas de limiteur d'IA. J'ai arpenté mes usines en long et en large en fly mode, j'ai vérifier toutes les lignes... Nada .
Au moins je connais mon prochain projet .
J'ai laissé tombé au dernier jalon, j'avais une usine qui tournait a peu prés bien toute seule, mais le temps de production était affreusement long, modifier l'usine c'était compliqué car chaque modif avait d'énorme répercussion sur l'ensemble de la chaine.
Je m'étais mis en tête d'aller en faire une deuxième sur le coté est dans les marécages, mais la flemme m'a eu :D Enorme respect a ceux qui ont la volonté de recommencer des centaines de fois pour avoir l'opti parfaite.
De mon coté le dernier jalon est tombé a plat , j'avais fait un truc degeu a coté de l'ascenseur spatial avec 3 accelerateur de particule pour produire les brodules necessaires et je suis partit mettre en place une prod nucléraire dans le marais aux araignées au sud est. L'idée était que j'avais besoin de jus pour mettre plus d'accelerateur.
Bah ca a été tellement long a mettre en place mon pole nucléaire que quand j'ai enfin eu mes 6 reacteurs opérationnel (avec recyclage et broyage) bah la prod était finie .
Et alors ? Après tu triples ta production même si t'en as plus "besoin" et paf tu génères plein de ticket
Bah le problème ensuite c'est que mon pole nucléaire c'était surtout pour faire du ticket (le plutonium c'est super miam) et j'ai eu la spirale de l'ea : je fini le dernier stage de l'ascenseur et rien car c'est pas vraiment codé je me dis bon c'est pas grave je vais faire du broyeur pour la Golden noisette et 2 h apres je vais vor et j'avais mes 500 tickets.
Bon apres c'est pas super grave je relancerais quand on saura a quoi sert la mercer sphere
Non mais le palier 4 actuellement, la seule chose qu'ils donne c'est l'accès a une tasse dorée dans le AWESOME Shop.
Perso, je pense que depuis qu'ils été introduit ce palier n'a pour but que de tenir occupé les joueurs qui sont bien tombé dans le jeu avec aucun autre bonus que ce qu'ils y avait déjà avec la noix dorée et ses 1000 ticket, c'est a dire : "la fame"
Je suis vraiment convaincu que les chiffres de ce pallier vont être drastiquement réduit pour avancer dans l'histoire qui sera mise en place plus tard (1.0) afin de le rendre accessible à plus de monde. Si il reste tel qu'il est il sera facultatif dans les objectifs du jeu.
Fun fact, j'ai techniquement assemblé 1 fois en coop une prod capable de faire toutes le compo du pallier 4 en 10h de temps, mais je ne l'ai jamais laissé tourner assez longtemps pour valider le pallier.
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Une date pour l'update 8 :
- - - Mise à jour - - -
Le 13 juin, 3PM GMT.
Les nouveaux modes de jeu :
Sortie de l'update 8 demain en expérimental.
Comme à chaque fois ils nous font un stream de release de l'update sur leur chaine Twitch!
Si vous comptez essayer cette MAJ, quelques conseils :
- faite un backup de vos sauvegardes
- attendez vous a quelques crash pendant 1 à 2 semaine
- faite un backup de vos sauvegardes
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!