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  1. #2371
    Les tapis ne traversent pas les fondations, contrairement aux tuyaux. Il y a des mods qui le permettent, mais en vanilla ce n'est pas possible à ma connaissance (sinon ça m'intéresse ).
    Der Klügste gibt nach. Deshalb regieren die Dummen die Welt.

  2. #2372
    En faisant passer le tapis à travers une grosse fondations en poutre + des passerelles pour boucher les 3 quadrants inutilisés ?

  3. #2373
    Cela parait très intéressant comme méthode, merci je vais essayer.

  4. #2374
    Citation Envoyé par Praetor Voir le message
    Si, clique entre deux segments existant et tire un nouveau rail, cela fera automatiquement une aiguille.
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Ha super merci.
    Attention, dans la façon dont les trains/rails marchent, il n'est possible que de aiguillages de train 1 vers N, et pas de N vers N.
    Il est possible visuellement de faire un truc qui donne l'impression d'avoir un N vers N, mais ca ne marchera pas dans toutes les direction possible (en fait ca fait deux 1 vers N superposés)
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  5. #2375
    Yep, pas de TJD dans Satisfactory.
    Der Klügste gibt nach. Deshalb regieren die Dummen die Welt.

  6. #2376
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Cela parait très intéressant comme méthode, merci je vais essayer.
    Oui, fondation en poutre d'acier + la technique de la demi fondation ?

    Attention, ce qui suit risque de changer votre vie !
    Spoiler Alert!



  7. #2377
    Je viens de tester et cela ne fonctionne pas très bien.
    Le tapis roulant vertical est un tout petit peu plus grand que le 1/4 de dalle dans ma configuration. Mais c'est corrigeable en reculant d'un poil la raffinerie. Par contre 3 demi-fondation + tapis roulant vertical donne un résultat assez moche au final alors que le support de tuyau vertical donne un résultat parfait.
    Bref, mods me voilà !

  8. #2378
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    Attention, dans la façon dont les trains/rails marchent, il n'est possible que de aiguillages de train 1 vers N, et pas de N vers N.
    Il est possible visuellement de faire un truc qui donne l'impression d'avoir un N vers N, mais ca ne marchera pas dans toutes les direction possible (en fait ca fait deux 1 vers N superposés)
    J'ai rien compris... En gros quand tu vais une aiguille, tu dis que le train ne peut passer que dans un sens c'est ça ?

  9. #2379
    Y dit que si tu fait avec des rails :


    bah le train pourra par exemple : (selon comment les connexion vont se faire)
    - Aller de rouge à jaune (et vice versa)
    - Aller de rouge à violet (et vice versa)
    - Aller de violet à vert (et vice versa)
    - mais PAS de jaune a vert (ni le vice versa)

    TLDR:
    - 1 rail vers N => OK
    - N rails vers N => NOK

    EDIT :
    C'est même facile à expliquer en fait, quand on pose un rail, il se snap et se connecte à un seul rail existant :

    Étape 1:
    - on connecte deux segments de rail ensemble, normal
    Étape 2:
    - on connecte un troisième segment, normal aussi
    Étape 3:
    - en ajoutant jaune... à qui de rouge ou de violet vas t'il se connecter? nul ne sait, et c'est ce qui va conditionner comment un train va pouvoir passer

    Pour contourner le problème, il faut en fait faire 2 intersection 1 vers N consécutives, comme ça :
    Dernière modification par Mr Slurp ; Aujourd'hui à 00h26.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  10. #2380
    Merci Slurp, comme Woshee je n'avais rien compris .

    Je m'y suis remis depuis deux jours, profitant d'un petit congés de début de semaine, et je viens de me mettre au pétrole pour la fabrication de plastique (j'ai repris ma partie que j'avais stoppé en début de tiers 5). C'est la galère la production de résidus de pétrole brut, mais j'ai vu qu'il était possible de facilement le transformer en coke pour l'évacuer via un broyeur ou le stocker. Moi qui déteste les fluides je suis servi, y'a déjà des tuyaux partout .

    Sinon je suis fier parce que j'ai bossé tout mon lundi pour faire une petite chaîne de fabrication de moteur avec deux assembleuses au bout. Le rendement est minuscule mais j'ai déjà dû passer au moins 4 heures dessus entre le fait de rapatrier la matière première vers l'usine, de monter toute les chaînes et de câbler le tout.

  11. #2381
    A noter qu'il y a une recette alternative pour faire du steel à partir de coke. Elle est tellement pratique !!!

  12. #2382
    Citation Envoyé par Haraban Voir le message
    Merci Slurp, comme Woshee je n'avais rien compris .

    Je m'y suis remis depuis deux jours, profitant d'un petit congés de début de semaine, et je viens de me mettre au pétrole pour la fabrication de plastique (j'ai repris ma partie que j'avais stoppé en début de tiers 5). C'est la galère la production de résidus de pétrole brut, mais j'ai vu qu'il était possible de facilement le transformer en coke pour l'évacuer via un broyeur ou le stocker. Moi qui déteste les fluides je suis servi, y'a déjà des tuyaux partout .

    Sinon je suis fier parce que j'ai bossé tout mon lundi pour faire une petite chaîne de fabrication de moteur avec deux assembleuses au bout. Le rendement est minuscule mais j'ai déjà dû passer au moins 4 heures dessus entre le fait de rapatrier la matière première vers l'usine, de monter toute les chaînes et de câbler le tout.
    Le coke se crame dans une centrale à charbon. C'est dégueulasse mais ça produit un peu d'élec et ça te fait zéro résidus, ça permet d'avoir une production autonome.

  13. #2383
    Citation Envoyé par Exureris Voir le message
    A noter qu'il y a une recette alternative pour faire du steel à partir de coke. Elle est tellement pratique !!!
    Ah, ce serait super top en effet, mais j'ai cru comprendre que les recettes tombaient "au hasard" ? En tout cas je n'ai pas fait beaucoup la chasse aux Disques durs pour le moment. J'en ai peut-être cramé 5 ou 6 maximum.

    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Le coke se crame dans une centrale à charbon. C'est dégueulasse mais ça produit un peu d'élec et ça te fait zéro résidus, ça permet d'avoir une production autonome.
    Merci pour le tuyau, ça me semble une bonne option pour le moment. Je vais faire ça .

  14. #2384
    Citation Envoyé par Haraban Voir le message
    Ah, ce serait super top en effet, mais j'ai cru comprendre que les recettes tombaient "au hasard" ? En tout cas je n'ai pas fait beaucoup la chasse aux Disques durs pour le moment. J'en ai peut-être cramé 5 ou 6 maximum.
    Cela prend un peu de temps mais il y a pas mal de disques durs qui ne demandent rien de compliqué (prévoir de quoi lancé des brûleurs de biomasse pour les prérequis d'électricité). Certaines recettes en valent vraiment la peine. Celle des vis en acier par exemple (1 poutre en acier contre 52 vis).

    Au pire, si tu as vraiment la flemme, il y a un mod qui donnent accès à toutes les recettes alt

  15. #2385
    Dites, quelle arrivée puis-je faire pour pouvoir à la fois :

    1. Trier les ressources pour les ranger dans le bon container
    2. Me ménager une sortie "broyeuse" pour ne pas gâcher ?
    3. Ne pas bloquer mon arrivée de ressources car l'une d'elle est pleine.

    Une image sera plus parlante, je pense :



    On voit sur l'image que quelques bobines bloquent dans le goulet d'étranglement et qu'il reste pourtant de la place pour les câbles et les rouleaux de cuivre.

    Ça doit être tout con mais je n'ai que des systèmes de dingue en tête et les multiplier par le nombre de ressources ben, disons je ne joue pas autant que je voudrais avec mes trois gnomes, quoi.
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  16. #2386
    Je te dirais de faire la séparation entre broyeuse et stockage avant que tes objets atteignent le stockage. Les smart splitter sont utiles dans ce cas puisque tu as un "overflow" qui est parfait pour la broyeuse.
    J'eviterais aussi autant que possible de mélanger les produits sur un même tapis (mais chacun son truc). Dernière chose, j'ai parfois eu des bugs avec des tapis qui ne fonctionnaient pas quand je remplaçais un splitter par un merger par exemple, simplement détruire et reconstruire le tapis résolvait le problème.
    EDIT : j'ai un vieux doute: tes tapis ils fonctionnent de droite à gauche ou de gauche à droite ?

  17. #2387

    Avec les carrés bleus des smart splitter ? (gros rectangle noir, le stockage et vert le broyeur)
    (en gros sur chaque smart splitter, une sortie vers L'élément X, l'autre en overflow)
    (logiquement l'overflow devrait prendre tous les items qui ne passent pas sur la sortie X quelque soit la raison)

  18. #2388
    J'aurai dû préciser, mais mes tapis fonctionnent de gauche à droite, exception faite de celui qui va à la broyeuse.

    Super le schéma, c'est sympa d'avoir pris le temps.

    Merci pour vos réponses, avec vos conseils ça va pas trainer !
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  19. #2389
    Perso, j'utilise le même design que celui d'olih. C'est facile à mettre en place et il est efficace.
    Le point négatif, c'est qu'il faut faire attention au nombre de ressources qui arrive sur le tapis pour ne pas dépasser sa capacité et se retrouver avec des blocages.

  20. #2390
    Mon premier hub logistique est basé sur la même technique qu'Olih. Mais maintenant je ne mélange plus les productions, surtout que je produis beaucoup trop pour ça. Mais de façon générale en sortie de chaîne de prod j'ai toujours un smartsplitter et une broyeuse pour que tout puisse tourner tout le temps.
    Der Klügste gibt nach. Deshalb regieren die Dummen die Welt.

  21. #2391
    Et hop. Déclinable à l'infini au fur et à mesure que j'ajoute des ressources qui arrivent par wagons.



    Merci les canards !
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  22. #2392
    Citation Envoyé par Blind_God_W@D Voir le message
    Et hop. Déclinable à l'infini
    et au-delà!

    En fait non, tu vas vite saturer ton tapis, surtout si tu commences à remplir des wagons (en fait tu vas saturer ta gare)
    Der Klügste gibt nach. Deshalb regieren die Dummen die Welt.

  23. #2393
    Oui même si le débit est censé tenir, j'ai l'impression qu'un arbre équilibré fonctionne mieux. Ça fait me fait des usines en puissances de 3, ça change agréablement de la base 2 ou 10.

  24. #2394
    Citation Envoyé par Praetor Voir le message
    et au-delà!

    En fait non, tu vas vite saturer ton tapis, surtout si tu commences à remplir des wagons (en fait tu vas saturer ta gare)
    Vu d'ici et à mon p'tit niveau, ça suffit laaAAAaargement. Mais je te fais confiance, le moment où tout débordera arrivera bien assez tôt !
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  25. #2395
    Citation Envoyé par Blind_God_W@D Voir le message
    Et hop. Déclinable à l'infini au fur et à mesure que j'ajoute des ressources qui arrivent par wagons.

    https://zupimages.net/up/21/19/3p1r.jpg

    Merci les canards !
    Si j'étais toi je rajouterai juste la sortie vers la gauche des smartsplitter sur overflow, avec leur tapis dédié qui va au broyeur.

  26. #2396
    Citation Envoyé par snurrff Voir le message
    Si j'étais toi je rajouterai juste la sortie vers la gauche des smartsplitter sur overflow, avec leur tapis dédié qui va au broyeur.
    Mais quel intérêt puisque tous les smartsplitter sont déjà sur overflow sur la sortie du centre ?
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  27. #2397
    Ah non, j'ai probablement dit de la merde, sorry.
    J'imagine que même si ton stock est plein ça devrait passer.

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