Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 53 sur 147 PremièrePremière ... 343454647484950515253545556575859606163103 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 561 à 1 590 sur 4400
  1. #1561
    JE +1 au dessus. Vérifie toutes les alimentations des centrales.
    Dans l'absolu la capacité est traitre
    - Tu as une Centrale A qui produit en théorie 100
    - Ta consommation est de 30. Tu as un rab de 70
    - Maintenant imagine ton alimentation ne permet d'alimenter ta centrale qu'à hauteur de 50% de sa production maximale. Ton théorique reste affiché à 100, ta conso de 30.
    - Imagine ta conso passe à 60. Ta centrale ne peut en réalité pas dépasser 50, ton affichage de théorique va passer brusquement à 50, ta conso à 60 ==> Tout disjoncte.
    - Quand tu relances le tout, tes tapis se sont peut être remplis donc bouchon pas ta conso peut ne pas être de 60 tout de suite, tout se passe bien et au bout d'un moment les tapis se vident la conso remonte et paf

    Perso ça m'est arrivé à cause d'une portion de tapis en mkX qui générait une sous alimentation de mes centrales (quand dans ma tête tout était ok)

  2. #1562
    Citation Envoyé par Woshee Voir le message
    Ça peut pas etr simplement une inadéquation entre la quantité de combustible nucléaire produit et la consommation ? Sur toutes tes zones de prod d'elec t'as un stockage tampon qui se remplit pour être sûr de pas être en manque ?
    Si ça se coupe alors que tu mets quelque chose de nouveau en route, ça peut être a cause d'une augmentation de la conso, donc augmentation de la prod d'elec, et du coup manque de combustible ou d'eau quelque part.
    J'ai fait le tour de mes installations après chaque coupure et tout est ok de ce coté là, tous mes convoyeurs sont remplis de barres d'uranium ou de charbon, c'est plein de flotte.


    En reprenant une sauvegarde antérieure (20 minutes), ça devrait planter au même moment que la sauvegarde d'après. Qui elle venait d'être créée alors que le réseau fonctionnait bien pendant un certains temps sans rien faire.
    Ben même pas. Le réseau ne plante pas


    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    Je pense aussi qu'il doit y avoir un soucis dans ta production électrique. C'est assez traitre les centrales électriques, elles fonctionnent jamais à 100% donc les problèmes ne
    se révèlent pas tout de suite.

    Tu parlais de générateurs à carburant, tu en as beaucoup ? Parce que si tu t'en sers juste pour éliminer un excédant de carburant, ils ne sont pas prévu pour tourner à 100% et ils peuvent s'arrêter s'ils sont à court. De fait, t'as peut-être pas autant de marge que tu crois (la capacité c'est un maximum théorique)

    Sept-huit générateurs à carburant de tête mais ils ne sont pas aux mêmes endroits. J'en ai trois dans ma plus grosse raffinerie et il me semble quatre autres qui sont desservis par une petite raffinerie qui, elle, est alimentée par un puits de pétrole isolé des autres.


    Je privilégie la sauvegarde qui merde ou le jeu qui charge mal les infos, ça se passe systématiquement dans les vingt secondes qui suivent l'arrivée en jeu et non pas dix minutes après.

    Là, tout roule depuis une demie-heure.

  3. #1563
    Ouais mais si tu fais le tour après la plantade, forcément tout est rempli d'eau. Si les centrales ne tournent plus elles se remplissent puisqu'elles ne consomment plus d'eau. Les centrales nucléaires c'est sacrément gourmand en flotte.

  4. #1564
    J'en profite pour balancer quelques captures de mes installations:

    Ma zone de départ. Les usines servent surtout à me procurer quelques matières premières désormais. J'ai un peu la flemme d'améliorer les sites.



    Oué, c'est pas super aligné mais bon quand on débute on pense pas forcément à ces trucs là



    Mon entrepôt intelligent. Un des rares trucs que j'ai (presque) bien pensé :D Il trie les ressources qui sont amenées par camion, et détruit l'excédant. Je dis presque parce que j'ai pas prévu assez de place pour stocker tout ce que je voudrais :/



    -

    Ma centrale au carburant, qui d'ailleurs avait un léger soucis (un convoyeur trop lent) que je n'ai détecté que récemment. Elle a un peu évolué depuis vu que j'ai installé des extracteurs d'eau au fond pour mes dernières centrales nucléaires.



    -

    Une ode au parallélisme et à la perpendicularité que ne renierait pas Ackboo j'imagine...



    Le transport des ressources des gares jusqu'aux usines. Mais non c'est pas le bordel :x



    -

    Ma production d'aluminium pour mon usine de moteurs turbo. J'ai suivi vos conseils et j'ai injecté une partie de l'eau des raffineries dans le circuit et le reste part vers la production de cuivre. Ça a l'air de fonctionner.




    -

    Vu que j'étais limite niveau électricité, j'ai du mettre en place quelques générateurs nucléaires.



    -

    Pour finir, un petit café à l'uranium !


  5. #1565
    Jouli !
    Citation Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
    Depuis je joue à des wargames moches en faisait croire que c'est une activité hautement intellectuelle, alors que secrètement je hurle de plaisir en imaginant les milliers de cadavres que je laisse derrière moi..

  6. #1566
    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    J'en profite pour balancer quelques captures de mes installations:
    Joli !
    Par contre... des chiffres, on veut des chiffres!! du Giga Wat et des truc / min
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  7. #1567
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    Joli !
    Par contre... des chiffres, on veut des chiffres!! du Giga Wat et des truc / min
    Ben en fait, je produis pas grand chose finalement :s 'fin j'ai plein d'installations qui produisent plein de trucs mais chacune de leur côté et rien d'extraordinaire. L'usine de moteurs turbo n'est pas terminée mais elle va pas en produire des tonnes quoi qu'il en soit (14/min)

    Sinon j'ai une usine qui produit des batteries juste parce que je savais pas quoi faire de l'aluminium et que j'utilise beaucoup la voiture et une usine qui fabriques des munitions et des nobelisks.

    Niveau énergie, j'ai 2 sites nucléaires (2 centrales et 4 centrales), 6 sites de générateurs à charbon (88 générateurs au total), 1 site de générateurs à carburant (45 générateurs), pour un total de 30GW (Max: 30 911,411MW, Utilisé: ~19 648MW, Utilisé si tout fonctionnait à 100%: 29 989MW). C'est moitié moins que toi mais bon t'es un fou :D

    Si j'en crois l'éditeur de sauvegarde, il y a tout de même 82km de convoyeurs, 94km de lignes électriques (je les utilise pour faire les routes en fait :D), 40km de rails et 33km de tuyaux.

  8. #1568
    Citation Envoyé par Nov Voir le message
    Ben en fait, je produis pas grand chose finalement [...] L'usine de moteurs turbo n'est pas terminée [...] (14/min)
    [...]
    C'est moitié moins que toi mais bon t'es un fou :D
    Alors je suis désolé de te l'apprendre mais viser 15TM/min te classe aussi dans la catégorie des fous
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  9. #1569
    Tiens sinon je suis encore loin de pouvoir montrer ma base (encore plein de bordel et je suis spécialiste des usines où je commence les murs et je passe ensuite à autre chose) mais du coup je partage mon dernier toc du moment. Je hais les convoyeurs stackables autrement que ponctuellement dans des approvisionnements entre machines. Pour du long trajet je trouve ça trop moche et du coup je remplace tout petit à petit par des pods avec des murs. Ca donne ce genre de chose (là c'est pour relier ma base côté sud ouest plaine vers les zones pétrole du nord ouest de la map. Direction Nord ça amène du minerai, direction sud ça ramène les ordinateurs chez moi. Au milieu l'hypertube qui relie aussi toute la map). Je commence à avoir un peu partout ce genre de pod

    https://steamuserimages-a.akamaihd.n...73CC644B27EC7/

  10. #1570
    Toi tu dois rêver d'une option copier / coller !

  11. #1571
    J'avoue ce pourrait être tellement pratique ! Surtout que je suis aussi un accroc du pistolet à peinture et que derrière j'essaie de peindre les murs ou les fondations en fonction des éléments qui passent (mais c'est encore un autre TOC...). Là j'ai eu la flemme...

  12. #1572
    Tiens question car je viens de faire un truc mais j'ai un doute :


    Admettons j'ai cette installation :

    jecrisenblancpourpasque|========Consommation de 20/min
    jecrisenblancpourpasque|
    ==== 90/min======C =======Consommation de 20/min
    jecrisenblancpourpasque|
    jecrisenblancpourpasque|========Consommation de 50/min


    On est d'accord que si je fais ca, au niveau du répartiteur il va me répartir en 30/30/30, ce qui va surcharger les 2eres lignes au fur et à mesure puis apres tout sera à 100% de productivité ?

    Où je me gourre complètement et ca sera toujours le bordel ?

    __

  13. #1573
    Non, c'est bien cela !
    Citation Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
    Depuis je joue à des wargames moches en faisait croire que c'est une activité hautement intellectuelle, alors que secrètement je hurle de plaisir en imaginant les milliers de cadavres que je laisse derrière moi..

  14. #1574
    Ca fait trop longtemps que c'est calme ici, alors je vais faire du déterrage



    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  15. #1575

  16. #1576
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  17. #1577
    Citation Envoyé par Mr Slurp Voir le message
    Ca fait trop longtemps que c'est calme ici, alors je vais faire du déterrage


    Et moi qui en suis toujours à tenter de poser des lignes de productions de manière un poil joliment dans des usines cubiques...

  18. #1578
    Pour les nouvelles globales du projet, qui est de faire 10 façonneuses qui font des Turbo Moteurs avec la recette alternatives, à 100% de leur capacité :
    J'en suis au point ou je produit presque 16 Super Calculateur/min (15.938 pour être précis), les moteurs/stators sont déjà faits, en gros il me reste les Unité de contrôle radio, et les Turbo moteurs eux même, mais pour les UCR il va me falloir un gros setup d’aluminium, ce qui est la prochaine que je compte attaquer... quand j'aurai trouvé l'inspiration.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  19. #1579

    T'as encore arrêté ton traitement.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #1580
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message

    T'as encore arrêté ton traitement.
    Quelle traitement

    Quand j'aurai tout fini j'envoie la save et un guide touristique à Ackboo, d'ici une paire de mois je pense. :drahelia: ²
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  21. #1581
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message

    T'as encore arrêté ton traitement.
    Non. C'EST le traitement.
    Superbe en tout cas, au risque de dire une banalité.
    Winners don't use drugs -- Williams S. Session, Director, FBI
    Steam / Config




  22. #1582
    Allez je me jette à l'eau.
    Je suis pas fan de la symétrie systématique, plutôt d'un certain chaos organisé (j'ai essayé de faire du spaghetti ordonné et esthétique mais j'ai échoué d'ailleurs. Mais je ne baisse pas les bras)
    J'ai découvert des trucs sur le tard donc encore plein de trucs à refaire (genre les murs qui ont un côté pile et un côté face :/ idem pour les fondations normales qui ont un sens )
    Mon setup couleur de base est blanc et vert clair. Et j'aime beaucoup le verre ^^
    Je ne suis qu'en tiers 5/6 en ce moment.

    L'album complet : https://imgur.com/a/Ph1H6Cr

    Mon hub principal de loin. Avec mes remplacements de convoyeurs stackés par des pods petit à petit.
    L'idée c'est l’ascenseur spatial, des allées carrées autour. Et devant et derrière ma base (devant recherche & co + sink d'où la hauteur, derrière stockage + sink)
    Au pied en vert c'est en fait une zone d'atterrissage "blob" quand je saute de tout en haut
    https://i.imgur.com/tmWHzEU.png?

    Mon hub à hypertube (pour le moment. Ca va sûrement changer)
    https://i.imgur.com/HHPcXZG.png?

    Vue d'en haut. Côté ma base de débutant. Il reste d'ailleurs des constructeurs à l'air libre et des bouts de fondations
    https://i.imgur.com/QkZ3zEL.png?

    Vue d'en haut, au fond l'usine à moteurs. Première usine "complexe" de mon côté. J'ai voulu la découper en 3 car j'aime voir des tapis aller d'un bâtiments à l'autre. Au fond à gauche ça fond, ensuite une zone pour constructeurs, ensuite un autre bâtiments d'assembleuses et retour dans le bâtiment 2 à l'étage pour les moteurs.
    LE truc dont je suis le moins fier à droite, ma première zone de générateurs à charbon. Je comprenais pas le fonctionnement des pipes en plus. Bref c'est moche et je dois y retoucher...un jour. En dessous c'est la zone générateurs de secours de biomasse
    https://imgur.com/k7zFm3j?

    Usines spatiales. Chaque couleur est un élément. Et j'ajouterais des étagesà chaque fois (vu que plusieurs éléments nécessitent des morceaux des productions précédentes). C'est embouteillé je n'ai pas relié cette usine à mes sinks de la base (que j'ai refaite y a pas longtemps)
    https://i.imgur.com/03wfAu6l.png?

    Zone de stockage + sink refaite. chaque couleur son type. Et cela descend ensuite sur les 2 étages en dessous. Ensuite je referais la même chose mais ça ira sur des étages au dessus (en gros). En ce moment je suis emmerdé car en convoyeurs mk3 donc y a des bouchons post smart splitter quand je remerge des trucs
    https://i.imgur.com/oJzwdth.png?

    Une vision d'une arrivée dans le haut de la zone de stockage. Des pods.
    https://i.imgur.com/QRrAXvL.png?

    Autre style autre ambiance je suis entrain de faire mon usine de cadres modulaires lourds. Comme je la fais dans la zone "bleue" du sud est (le bassin) et que je trouve cet endroit très moche j'ai décidé de changer de style et de faire du bloc gris en mode URSS (ou Suisse alémanique hahaha). J'essaie de limiter au maximum le verre et les couleurs (pas facile) Toujours en construction donc non représentatif de la fin
    https://i.imgur.com/E34IN8M.png?
    https://i.imgur.com/pqLXmea.png?
    https://i.imgur.com/Mc6Sb98.jpg?

    J'ai la zone au nord avec les raffineries (usine à ordinateurs etc) mais je n'ai pas pris de screens.

    C'est pas du slurp mais en même temps c'est ma première partie
    Dernière modification par Exureris ; 11/08/2020 à 17h44.

  23. #1583
    C'est quoi l'astuce deja pour voir les images imgur car la le post l'exureris est bien vide

  24. #1584
    Citation Envoyé par Colargol Voir le message
    C'est quoi l'astuce deja pour voir les images imgur car la le post l'exureris est bien vide
    Tu vire le "i." avant imgur.

  25. #1585
    Citation Envoyé par Colargol Voir le message
    C'est quoi l'astuce deja pour voir les images imgur car la le post l'exureris est bien vide
    Une solution avec firefox :

    about:config => network.http.sendRefererHeader=1 (valeur par défaut = 2)

    Attention, ça peut casser certain sites.

    Sinon, une extraction des liens :

    Et soit dit en passant, très sympa pour une première partie, ça commence a être bien développé!


    PS : Vous pouvez trouver un TheMrSlurp Sur touitche le dimanche soir
    Dernière modification par Mr Slurp ; 11/08/2020 à 13h59.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  26. #1586
    Ha mince j'avais mis les l à la fin de chaque image et je pensais que ça marchait (logique ça marchait dans mon cache >_> )
    Je ferais une modif' tout à l'heure, là je suis sur téléphone

  27. #1587
    Hop j'ai mis à jour les liens. Il y a le ? à la fin aussi, normalement sous chrome ça permet de fonctionner depuis cpc.

    Merci Mr Slurp. Pas mal d'idées pour une nouvelle partie plus tard mais je vais en tout cas continuer de faire mes armes sur celle là.

    D'ailleurs question aux expérimentés. Aujourd'hui quand je monte une usine d'un truc "complexe" je construis les éléments de base juste pour cette usine (genre les vis) et donc je refais ça à chaque fois. Est-il réaliste d'envisager de faire par exemple 1 fois pour toute une zone à vis (genre j'en fais XXXXX/min) que je consomme ensuite à la demande. L'avantage c'est que je ne fais ça qu'1 fois (à la limite de temps en temps pour upgrader et produire plus) et ça peut donner de nouveaux schémas d'acheminements rigolos. Après ça oblige à noter sérieusement combien je consomme sur un excel à côté. Voilà je me posais la question du faisable compte tenu des quantités nécessaires à produire tiers 7-8

  28. #1588
    C'était mon projet aussi, mais pour les vis, tu risques d'assez vite rencontré des nombres bien supérieurs à la capacité des tapis (certaines recettes permettent de produire 260vis/min) et certains éléments en demandent presque autant pour leur production.

  29. #1589
    Ackboo a décidé de refaire un stream Satisfactory Vendredi, tu sais ce qu'il te reste à faire :drahelia:

  30. #1590
    Citation Envoyé par Exureris Voir le message
    Hop j'ai mis à jour les liens. Il y a le ? à la fin aussi, normalement sous chrome ça permet de fonctionner depuis cpc.

    Merci Mr Slurp. Pas mal d'idées pour une nouvelle partie plus tard mais je vais en tout cas continuer de faire mes armes sur celle là.

    D'ailleurs question aux expérimentés. Aujourd'hui quand je monte une usine d'un truc "complexe" je construis les éléments de base juste pour cette usine (genre les vis) et donc je refais ça à chaque fois. Est-il réaliste d'envisager de faire par exemple 1 fois pour toute une zone à vis (genre j'en fais XXXXX/min) que je consomme ensuite à la demande. L'avantage c'est que je ne fais ça qu'1 fois (à la limite de temps en temps pour upgrader et produire plus) et ça peut donner de nouveaux schémas d'acheminements rigolos. Après ça oblige à noter sérieusement combien je consomme sur un excel à côté. Voilà je me posais la question du faisable compte tenu des quantités nécessaires à produire tiers 7-8
    Tout peut se faire, tout! Le seul limitant est la volonté et le mal que ça fait à tes FPS
    Selon les prod que tu souhaite atteindre, tu va te rendre compte du nombre de tapis que ça implique peut devenir un peu fifou, mais ça donne des visuels avec plein de chose qui bougent.
    Alors pour des produits un peu avancé (que tu ne consomme pas en X millers/min) la concentration de sa production a une place ne pose pas tant de problème, mais par contre pour tout ce qui se stack par 500 (Vis / bobines de cuivre/ fil-actif), je garderai la production en locale en faisant plutôt rentrer les produit nécessaires à les produire.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

Page 53 sur 147 PremièrePremière ... 343454647484950515253545556575859606163103 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •