Bah je sais pas si on lit les mêmes articles, mais ils ont tous fait ces vérifs. De plus les réponses sont sur la feuille de specs et autres infos d'Oculus.
Tant qu'Oculus n'aura pas amélioré la partie soft, on ne sait pas jusqu'où ira l'amélioration du Link.
Actuellement: même définition de l'image, même fréquence, moins de compression (plus de bande passante), moins de SDE (meilleur écran).
Dans le futur: meilleur définition d'image et/ou fréquence. Ça serait bien qu'ils laissent le choix du meilleur compromis selon ce que souhaite l'usager.
Pour le FOV, vu que l'écran est fixe ceux qui ont un grand écart inter-pupillaire risquent d'être déçus. Mais je n'ai pas vu de testeur avec 70+mm, ça reste théorique et le résultat assez subjectif.
Par exemple entre un Vive et l'Index, je n'ai pas perçu d'amélioration notable du FOV. Sur le papier il y en a une, mais ça dépend de sa physionomie, si on utilise l'écartement par rapport aux yeux, etc.