Je me fiais surtout aux benchmarks de BabelTechReview à une époque, mais le gars qui était à fond sur la VR est parti.
Le dernier test qui s'en approcherait était sur la gamme du dessus
https://babeltechreviews.com/hellhou...0-50-games-vr/
Donc je ne sais pas trop.
Pour les 12GB de VRAM, pas sur de l'impact en VR, vu qu'en général on lache pas mal de lest sur la complexité.
Enfin j'ai qu'une GTX 1070 alors je jette le bébé avec l'eau du bain dans les jeux du genre MSFS
Même si je garde en général une cible de rendu du genre un peu moins de 4k (2x 1868x2076) dans les simus.
Sinon Brad Lynch a posté quelques vidéos sur sa visite au SID Display week 2023.
https://www.youtube.com/watch?v=OdHbQpg4pOA écrans micro OLED 3.5-4k de divers fabricants chinois, c'était le genre de produit à la mode sur cette édition du salon
- BOE proposait quelques démos de variantes sur la même base, un peu moins de 4k x 4k 90Hz, c'est un gros fabricant qui fournis Valve et Meta notamment
- SeeYa Tech avait des écrans VRR jusqu'à 120Hz 3.5k x 3.5k, c'est le fournisseur pour le Bigscreen Beyond notamment
- InnoLux avait des écrans LCD mini LED 3840x3840 mais Brad trouvait ça moins bien que les micro OLED
Bref à voir quand ce sera en production massive à un tarif raisonnable et qu'on trouvera ça dans des casques pas trop chers.
Dans pas longtemps on verra les retours concernant les écrans 4k de Sony dans le casque d'Apple, mais ça coute un max…
https://www.youtube.com/watch?v=y054OEP3qck optiques pancake à large FOV (140° diag) fabriquées par Hypervision, et un proto 4 écrans + 4 lentilles pour avoir un FOV 240° ultra compact, pour le matos du genre VRgineer XTAL ou Pimax