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  1. #4141
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    549€ sans les contrôleurs (qui ne me servent pas sur mon Rift S puisque HOTAS)
    À ta place je prendrais quand même les contrôleurs...pour 45€ de différence. Il faut penser au jeux room scale actuels (Alyx...) et à venir. Et ne faut pas oublier non plus la revente. Un casque complet est plus facile à revendre.

  2. #4142
    Y'aura jamais moyen d'acheter ne serait-ce qu'un contrôleur seul à 45 euros.
    Pour la revente, c'est indispensable en effet!

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Lady Gheduk Voir le message
    Je le sais bien mais quitte à montrer mon cul, je vais me contenter de Microsoft et ne pas rajouter l'autre. en fait je ne saisis pas pourquoi ces boites ne déclenchent pas d'émeutes, leur seul fonds de commerce est de piller nos vies privées et tout le monde est content.
    Pour une raison simple: ceux qui en ont quelque chose à faire désactivent les services intrusifs W10 avec des logiciels tiers, et ceux qui se méfiagent de Facebook utilisent un compte tiers inutilisé, si possible à leur vrai nom. Et soit ne jamais s'y connecter, soit utiliser facebook container pour l'empêcher de collecter quoi que ce soit.

    A contrario, ça devient de plus en plus délicat d'utiliser windows, office, teams (etc) sans renseigner de compte microsoft, avec un harcèlement de plus en plus pressant pour démarrer connecté.

  3. #4143
    Citation Envoyé par BisonRavi Voir le message
    À ta place je prendrais quand même les contrôleurs...pour 45€ de différence. Il faut penser au jeux room scale actuels (Alyx...) et à venir. Et ne faut pas oublier non plus la revente. Un casque complet est plus facile à revendre.
    Ouais, pas bête. Après le room scale, c'est pas que j'ai pas envie mais la gamine a pompé tout l'espace dans le salon. Ca ira mieux quand elle sera plus grande mais pour l'instant je dois rester sagement sur mon fauteuil pour jouer avec peu de recul (donc même jouer assis avec les touch controller, bof). Je laisse Alyx en wishlist...

    Dans tous les cas si je saute le pas à Noël (j'attendrai effectivement des retours approfondis, notamment sur DCS) je pense que le Rift S se revendra correctement, ça réduira un peu la facture. La cible est clairement la lisibilité du cockpit et la visibilité des cibles aériennes et au sol ; c'est correct dans le Rift S (=j'ai pas envie de revenir sur écran plat), mais y'a encore une belle marge de progression. Quand je lis des retours sur le Reverb qui disent que ça donne une finesse "entre du 1080p et 1440p sur écran plat" (je cite un gars sur le forum officiel de DCS), c'est beaucoup plus que ce que j'ai aujourd'hui et ça fait baver.

  4. #4144
    Tu peux jouer à Beat Saber avec très peu d'espace.
    Sans contrôleur, c'est plus délicat.

  5. #4145
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Ouais, pas bête. Après le room scale, c'est pas que j'ai pas envie mais la gamine a pompé tout l'espace dans le salon. Ca ira mieux quand elle sera plus grande mais pour l'instant je dois rester sagement sur mon fauteuil pour jouer avec peu de recul (donc même jouer assis avec les touch controller, bof). Je laisse Alyx en wishlist...
    Ça peut paraître paradoxal, mais un jeu room scale peut se jouer assis sur chaise hein !
    Cad tu utilises tes manettes en étant assis.
    Beaucoup de gens jouent à NMS, Skyrim... assis.

    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message

    Dans tous les cas si je saute le pas à Noël (j'attendrai effectivement des retours approfondis, notamment sur DCS)
    N’oublie pas que l’offre d’amazon.es ne va pas rester éternellement à 594€. Amha c’est une offre de précommande qui va passer au tarif normal de 740€ à la date de disponibilité du casque (ou peut-être avant, va savoir).

  6. #4146
    Oui, c'est un tarif très attractif j'avoue.

  7. #4147
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Ouais, pas bête. Après le room scale, c'est pas que j'ai pas envie mais la gamine a pompé tout l'espace dans le salon. Ca ira mieux quand elle sera plus grande mais pour l'instant je dois rester sagement sur mon fauteuil pour jouer avec peu de recul (donc même jouer assis avec les touch controller, bof). Je laisse Alyx en wishlist...

    Dans tous les cas si je saute le pas à Noël (j'attendrai effectivement des retours approfondis, notamment sur DCS) je pense que le Rift S se revendra correctement, ça réduira un peu la facture. La cible est clairement la lisibilité du cockpit et la visibilité des cibles aériennes et au sol ; c'est correct dans le Rift S (=j'ai pas envie de revenir sur écran plat), mais y'a encore une belle marge de progression. Quand je lis des retours sur le Reverb qui disent que ça donne une finesse "entre du 1080p et 1440p sur écran plat" (je cite un gars sur le forum officiel de DCS), c'est beaucoup plus que ce que j'ai aujourd'hui et ça fait baver.
    Avec les controlleurs, tu pourras jouer à VTOL VR. Bon, il me semble qu'on peut aussi y jouer avec un joystick / HOTAS. Mais tu n'as plus le même niveau d'intéractions avec le cockpit.
    Ou encore à Vox Machinae, un Mechwarrior like. Ou encore à BattleGroup VR (en plus, il est moddable) si tu veux du RTS avec vue interne.

  8. #4148
    Un casque VR sans contrôleur, c'est comme un PC sans souris. Tu pourras t'en servir pour quelques trucs, mais tu vas louper tellement de choses. Et oui beaucoup de jeux sont pensés pour être joués assis (HL Alyx le premier, ce qui explique par exemple que ton inventaire soit un sac a dos, et pas une ceinture avec des munitions car il est plus simple d'aller chercher un truc dans son dos quand on est assis)

  9. #4149
    La disparition de la marque Oculus... continue.

    L'application de création VR Oculus Medium devient à partir aujourd'hui Adobe Medium.




    https://uploadvr.com/adobe-medium/

  10. #4150
    Goood news
    La carte pour faire tourner MFS 2020 en VR 4K est enfin là
    C’est la 3090tititì


  11. #4151
    Si tu t'y accroches, tu peux décoller avec.
    Ca c'est de la simu de vol réaliste!

  12. #4152
    Citation Envoyé par BisonRavi Voir le message
    Goood news
    La carte pour faire tourner MFS 2020 en VR 4K est enfin là
    C’est la 3090tititì

    https://i.redd.it/0fzzj2hnyxi51.jpg
    Asus Subway edition.

  13. #4153
    @vectra , @Endymion Mdr !

    Sinon, plus sérieusement, aujourd’hui est nouveau jour pour Facebook, c’est le top départ pour son réseau social Vr Facebook Horizon.

    Dans Horizon, vous pouvez vous aventurer seul ou rencontrer des amis Facebook pour des activités de groupe. Les joueurs sont identifiés par leur identifiant Oculus plutôt que par leurs noms réels. Ce qui veut dire qu’il n’y a que Facebook qui sait qui vous êtes.

    Pour les mini jeux vous aurez droit à du mini-golf, de l'exploration de donjons, des braquages ​​de banque et une douzaine d'autres jeux et expériences. Il y’a apparemment également de la construction.



    https://vrscout.com/news/facebook-ho...r-public-beta/

    Allez, il ne manquera plus que l’annonce dun casque Vr: le HORIZON QUEST,

    - - - Mise à jour - - -

    Les spécifications des nouvelles GeForce RTX 3070, 3080 et 3090 ont « fuité »




    https://www.clubic.com/pro/entrepris...nt-fuite-.html

  14. #4154
    Je me demande quand Oculus va finir par racheter Rec Room...

  15. #4155
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Je me demande quand Oculus va finir par racheter Rec Room...
    Plus besoin, ils ont tout refait à leur sauce from scratch.

    En tous cas ils ont l'air d'avoir bien bossé sur les outils de modération
    https://www.roadtovr.com/facebook-ho...ng-moderation/



    Pas vraiment du matos, sauf si vous voulez bricoler une caméra light-field, mais la dernière production de Google a l'air plutôt cool

    Ils avaient posté une appli démo pour les images fixes sur Steam il y a longtemps:
    https://store.steampowered.com/app/7..._Light_Fields/

    Maintenant en vidéo, même si c'est un peu flou par endroit ça a l'air cool:
    https://augmentedperception.github.io/deepviewvideo/

    Je testerais ça à l'occase ce WE.

    Edit: en fait ça a 2 mois, mais j'avais du avoir la flemme d'approfondir à l'époque.
    Dernière modification par 564.3 ; 28/08/2020 à 23h41.

  16. #4156
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Je me demande quand Oculus va finir par racheter Rec Room...
    Oculus ? Jamais ! Car Oculus...fini.
    Ça m’étonnerais que Facebook rachète RR, sinon ils ne l’auraient pas clonée.

    Ce que je trouve bizarre, c’est qu’ils disent ne pas afficher le nom des gens dans Horizon, mais plutôt leur ID Du casque Oculus, mais alors ? Les autres casques non Oculus n’auront pas accès ? et ils disent ouvrir Horizon au monde entier ? Mais seulement avec leurs casques

    Edit: grillé par 564.3

  17. #4157
    La contrainte du casque est temporaire pour le démarrage je pense.
    Quand ce sera plus avancé et qu'OpenXR sera courant (zéro boulot d'intégration pour eux), ils géreront tout le matos.
    Ils ne vont pas renier les données des autres usagers potentiels quand même
    Tout le monde se connectera avec son compte Facebook et sera content.

  18. #4158
    Une nouvelle version du Hp Reverb G2 serait en préparation

    HP Reverb G2 Omnicept Edition avec suivi des yeux et du visage



    https://youtu.be/M0WWcRXw7Rg

  19. #4159
    Il y a des projets beaucoup plus avancés du côté de chez Oculus hein.
    C'est juste qu'ils sont moins proches de la commercialisation et qu'ils pullulent sur roadtovr & co.

  20. #4160
    Ouais chez Oculus c'est encore de la R&D, ils n'ont pas l'air prêt de sortir du matos.

    Chez HTC c'est l'inverse, pour le Vive Pro il y a déjà de l'eye tracking Tobii depuis des années, et un module pour le visage dispo en devkit (pas public) depuis plusieurs mois. On a vu des démo ici et là par des devs tiers qui font joujou avec, il n'a pas l'air d'y avoir de NDA trop violent.
    Mais bon c'est un peu du genre "on sort le matos, des drivers et démerdez vous".

  21. #4161
    J'attends la vague de merde qui va arriver lorsque Facebook va présenter son prochain casque et virer le nom "Oculus" dessus. On prend les paris?

  22. #4162
    Un nouvel Oculus Quest en approche : l’Oculus Point Reyes
    Ce nouveau casque est divulgué par les magasins Walmart !?!


    Un modèle de 64 gigaoctets au prix de 299 $
    Un modèle de 256 gigaoctets au prix de 399 $ .



    https://mixed.de/neue-oculus-quest-u...akt-den-preis/

    Fake ou bien ?

  23. #4163
    Qu'ils gardent le nom d'Oculus, déjà, vu que FB a l'air de vouloir l'effacer désormais ; et puis "Point Reyes" c'est quoi ce nom commercial sérieux? Après c'est peut-être un genre de Quest S.

  24. #4164
    On en avait discuté, c'était pas ouf' comme upgrade.
    Au moins ils ont baissé le prix.

  25. #4165
    La différence de prix entre du 64Go et du 256 me semble bidon. En général, ce genre d'upgrade de mémoire, ils se gavent dessus non?

  26. #4166
    Oui, comme pour le Quest standard d'ailleurs.
    Vu l'offre famélique de jeux embarqués, je pense que 128 Go c'est déjà trop. La plupart des gens que j'entends vouloir acquérir le Quest veulent l'utiliser pour streamer HL/Alyx...

  27. #4167
    https://www.nvidia.com/en-us/geforce...raphics-cards/

    Bon la RTX 3070 a l'air de s'annoncer comme je l'espérais, s'il n'y a pas de piège selon les reviews ça me fera une upgrade correcte.
    Je vais ptet enfin sortir du rendu low avec reprojection permanente dans les simus

    Edit: pour rappel j'ai une bonne vieille GTX 1070

  28. #4168
    Pareil, ce sera une 3070 pour aller avec mon Rift S, en remplacement de ma vaillante 970 qui aura fait un très bon boulot ces 5 dernières années.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  29. #4169
    Salut,

    Vous pensez que ça vaut le coup d'acheter un Rift S en remplacement de mon WMR Acer ?
    J'aimerais un truc mieux sans trop me ruiner, j'aurais aimer passer au G2 quand il sortira mais il est beaucoup plus cher et ma GTX 1080 risque de souffrir...
    Je cherche surtout plus de confort, un meilleur tracking et quand même un gap en netteté / graphisme.

  30. #4170
    Salut les canards,
    Je possède un HTC Vive depuis peu (acheté sur materiel.net en reconditionné)
    Le matériel semble très propre, y'avait tout dans la boite, les plastiques, etc...

    L'ensemble fonctionne très bien j'ai aucun soucis pour jouer. J'ai juste un bémol, j'ai l'impression que les écritures sont floues.
    J'ai réglé ma distance entre paupière ET la distance de mes yeux par rapport aux lentilles. Les écritures restent un peu floues, ça fait une espèce de halo autour), j'ai le même effet par exemple si j'utilise une résolution basse sur un écran.
    Vous rencontrez aussi ce genre de "défaut" avec les casques VR ou bien mes yeux rencontrent des soucis ?
    Twitch | Discord : Andeim#5046 | Steam

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