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vectra
Il faut se méfier des premières impressions, mais ça m'a frappé d'enfiler le Rift S et de m'y sentir immédiatement à l'aise. Là, avec le Quest, c'est pas la même chanson.
A force de desserrer par ci, resserrer par là, incliner ci et là, c'est moins pire, mais c'est franchement pas génial.
Par contre, l'OLED est beaucoup moins foireux que je le craignais, et le réglage d'IPD est vraiment un truc à généraliser (sauf que ça demande deux dalles au lieu d'une: c'est pas innocent non plus).
Le sentiment de liberté est tout sauf une blague, même si au final on reste enfermé dans une pièce exigüe. C'est juste que les concessions visuelles sont lourdes avec ce GPU, et que le tracking et la fluidité prennent cher aussi.
Je suis retourné sur Robo Recall et Creed. Que du plaisir de bouger sans fil, mais le prix à payer graphiquement est impressionnant. De plus, avec mes 2m/3m, j'ai à peu près les mêmes problèmes d'exigüité que sur le Rift S. Creed est toujours aussi peu jouable pour moi de peur de cogner un mur, ou me retrouvant coincé par les murs de la pièce: le jeu ne permet pas de se repositionner facilement. On a la technologie pour permettre de courir autour d'un robot, de plonger (etc) mais pas la place: c'est vraiment con. Vraiment.
Je pense qu'un OLED servi par un bon PC sera très sympathique, mais il faudrait probablement augmenter encore un peu la résolution pour enterrer complètement le SDE. Et pour l'instant, j'ai pas encore eu l'occasion d'admirer le rendu OLED tant la purge graphique est sévère.
TLDR; le Quest est vraiment intéressant, mais ce n'est pas la panacée qui enterre le Rift S. Loin de là. Carmack n'avait pas menti en défendant le Rift S. Après, je peux tout à fait comprendre que quelqu'un accepte les défauts du Quest pour avoir le privilège de jouer en sans-fil pur sur les quelques jeux android qui le supportent. Et, en contrepartie, s'astreignent au fil le reste du temps. Après, pour les gens qui découvrent la VR moderne via le Quest, il faut comprendre que ça va impressionner bien comme il faut.