Si quelqu'un sait, les MAJ sur GoG suivent le rythme ou pas?
Si vous faites chier, il y a les streams d'Ackboo.
https://www.youtube.com/watch?v=aNMTKbhhOOE
Il y a en a 4....
Je me suis bien marré. C'est vrai que le jeu ne me disais rien mais là du coup, un peu plus.
Il n'y a toujours pas de date de sortie, mais des mises à jour régulières, récemment c'est une refonte totale des menus, j'en arrivai presque à regretter l'ancienne interface quand j'ai lancé une nouvelle partie. ^^
Plus d'infos sur steam:
https://steamcommunity.com/app/690830/allnews/
J'y joue pas mal en ce moment, c'est quand meme vraiment sympa. Pas très compliqué mais très agréable, on a envie de débloquer les trucs et de faire de belles choses ; et on peut !
J'ai une question... Parfois quand je fais une ferme, ça me dit "zone agricole manquante". Pourtant j'ai bien peint une grande zone de culture tout autour de la bâtisse... Que faire ?
Les fermes ont un cycle, repos, semailles, croissance et récolte.
La fin de la construction de la ferme a coïncidé soit avec semailles ou croissance, d'ou le message lorsque le début de la récolte a commencé. Normalement au prochain cycle, les péons ont du se mettre au boulot.
J'ai pris un screen de ma dernière ferme construite, les autres sont en phase de récolte sauf celle ci, construite en cours du cycle.
Avec l'arrivée de la bêta du nouveau Settlers, je pense que mon intérêt et mon portefeuille vont surtout se tourner vers Foundation.
Le jeu est passé en 1.8.1 le mois dernier avec son suivi des ressources :
https://store.steampowered.com/news/...54940963707498
Dan Field avait fait une vidéo pour présenter la 1.7 et les mises à jour qu'il avait manquées :
J'ai toujours vu dans Foundation ce que j'aime dans les Settlers, c'est-à-dire le côté city building plus que RTS. Et Foundation va même encore plus loin tout en gardant la bonhomie des personnages qui, selon moi, faisait le charme de Settlers 3 et 4.
En plus de ça, le jeu n'est pas tellement cher et disponible sans DRM sur GOG. Que demander de plus ?
https://www.gog.com/game/foundation
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Les nouveautés qui sont prévues pour cette nouvelle année:
https://www.polymorph.games/foundati...de-foundation/
En tous cas, je m'y suis mis ce weekend et j'aime beaucoup.
Le côté constructions organiques parait naturel, j'aime beaucoup les chemins qui se tracent tous seuls à la Settlers 3&4.
Le rythme est très posé et je jouais en vitesse 3x pendant un moment, mais plus ça avance et plus je dois prendre le temps d'optimiser des chaînes. Là j'avais un problème de charbon qui est réglé, mais je n'ai toujours pas assez de lingots de fer pour l'instant.
Quelques images. Vous noterez la statue du mouton qui montre ses fesses au peuple, hommage aux streams de Dan Field.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
La version 1.9 est prévue pour le 19 Octobre, les nouveautés en vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=oQqgtm5jXUk
Je déterre le topic, le jeu est vraiment excellent
J'ai juste deux gros soucis dans mon développement, d'abord j'arrive pas a monter l'affinité avec la noblesse. Autant pour les deux autres il y avais quelques bâtiment dispo dès le début pour les faire augmenter, autant pour la noblesse, il y a le fort tout moche, constitué de tours toutes moches et leur murailles en bois.
Et j'ai l'impression qu'il faut faire 150 tours pour faire monter l'affinité, chelou.
Et...... bah j'ai pas de marbre sur ma carte. J'ai fait découvrir tous les gisement possibles au bailli, rien. Niveau commerce personne n'en vend non plus donc je suis bloqué pour pas mal de choses Toutes les découvertes de gisement etait sur les deux "gros bloc" de roches a proximité de ma ville, je vois qu'il y en a deux autres très loin de l'autre coté de la map mais comme j'ai fait toutes les découvertes possible dans l'interface avec le bailli bah je sais pas si c'est possible de trouver d'autres trucs la bas.
Je l'avais ôté de ma whishlist il y a quelques temps sans me rappeler mon analyse.
Suite à l'échange sur le topic de Settlers je le remets.
Il est en 1.9.1, je suppose que la version vanilla va bientôt pointée son nez, 2.0?. Car je suis allergique aux EA.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Même question que l'édenté : on en est où au niveau du développement du jeu ?
Idem. Pas fan du tout des versions à accès anticipée bien que ce soit très utile pour les développeurs. J'ai réagis sur le topic de The Settlers et j'attends également la version 1.0 avec impatience. Pour l'instant, que les développeurs prennent bien leur temps et qu'ils peaufinent leur bébé.
Ça avance petit à petit. Ce n'est pas vraiment rapide par contre.
Au programme, il reste de la QoL, et un peu de contenu de fin de partie à implémenter.
Pas mal de jeux de gestion sont rentrés en EA à peu près à la même période.
Si tous finalisent leur dev en même temps, je vais renouer avec la nolife de mon adolescence.
Les animistes ont peut-être raison; tout est cyclique.
Ben, pour l'instant, je suis dans la salle d'attente...
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Le jeu offre un vrai challenge ou on est plus dans la recherche d'un beau visuel ? Les mods se concentrent sur autre chose que rajouter de nouveaux bâtiments ?
Il y a du challenge parce qu'on va manquer de population ou de sous pendant un moment, donc il faut trouver les moyens de vendre assez vite. Mais au départ, on vend surtout des ressources dont ont a aussi besoin, comme les planches ou la nourriture. Ensuite, il faut constamment varier nos produits pour permettre aux habitants de faire évoluer leurs maisons ou pour accéder à d'autres constructions. Viennent s'ajouter les bâtiments de prestige qui coûtent aussi pas mal de ressources à bâtir, mais qui rapportent pas mal de récompenses.
Donc on a de quoi s'occuper pendant un moment rien que pour tout gérer, et la recherche de la beauté est vraiment accessoire, mais le jeu s'y prête bien.
Ce qui a changé en un an est que le tutoriel est bien plus fourni et la progression offre des choix de développement plus radicaux si on cherche à satisfaire les différents ordres (État, noblesse, clergé). Parce que certains ne veulent pas qu'on fasse des actions particulières, mais que d'autres ordres vont vouloir. Ils ont aussi ajouté la génération de cartes procédurales qui permet des paysages assez intéressants.
J'ai repris une partie le mois dernier pour voir les changements et c'est pas mal sans danger comme accès anticipé. Les grosses améliorations sur la progression sont là depuis octobre et la prochaine mise à jour sera essentiellement du polish.
Je cherchais à avoir des îles au milieu d'une rivière comme à Paris, je ne suis pas déçu pour l'instant.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Mise à jour de la feuille de route:
https://store.steampowered.com/news/...36923331950578
Quand un des CP me donne une telle road map, je lui dis: les jalons STP...
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Salut à tous,
Au début , le jeu était du pur bac à sable ou l'on pouvait tout tenter de créer..
Depuis c'est devenu un vrai jeu de gestion et c'est le seul que je joue en mode difficile pour trouver la meilleure stratégie pour finir toutes les aspirations le plus rapidement possible .
- - - Mise à jour - - -
PS: la dernière partie de Koinsky n'est pas parfaite mais franchement drôle ...
Attends encore, ça finit par se terminer après que la barre soit arrivée au maximum.