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  1. #421
    Du monde ce soir ??
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  2. #422
    Je pense jouer ce soir oui.
    Tu te co à quel heure ?

  3. #423
    Bon bin 2 parties solo hier soir.
    La 1ere côté français avec un sergent qui parle et dirige la manœuvre : Donc partie super sympa (je crois même avoir été réanimé par le streamer Typex)
    La 2eme par contre, je me suis retrouvé côté polonais avec un sergent au abonné absent, bin c'est vraiment pas terrible...
    (en plus, j'ai eu 2 plantages lors de la 2eme pertie avec renvoie sur le bureau et le bidule anti-cheat en pls)
    Dernière modification par SNOC XUA TROM ; 24/02/2020 à 12h46.

  4. #424
    Citation Envoyé par SNOC XUA TROM Voir le message
    La 2eme par contre, je me suis retrouvé avec côté polonais avec un sergent au abonné absent, bin c'est vraiment pas terrible...
    (en plus, j'ai eu 2 plantages lors de la 2eme pertie avec renvoie sur le bureau et le bidule anti-cheat en pls)
    Ouais, l'absence de comm (notamment par le Sergent) nuit tellement au jeu que dès que je remarque que c'est le cas, je change de groupe, voire change de serveur si je vois que c'est généralisé.
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    tu brille de mille feux Ithilsul
    Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !

  5. #425
    Chui en jeu pour la soirée si ça vous dit.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  6. #426
    Ce soir j'ai eu un sergent tagué CPC du nom de fab, c'est l'un de vous ?

  7. #427
    Nope, je n'y joue que les weekends

  8. #428
    Hey guys!

    Today’s patch will focus on our first phase of character looks in 3 faction uniforms, facial and animation improvements. Along with it, several other fixes as you can check below.

    Wehrmacht 1944


    - Fixed off center legs and made officer trousers bigger
    - Added correct trousers with gaiters to the enlisted.
    - Added a rolled up sleeve tunic variant.
    - Corrected positions of breadbag, canteen, tin can, gas canister and zeltbahn to fit a non A-Frame loadout.
    - Added arm and shoulder patches
    - Added correct collar tabs to NCO's
    - Added eagle (without swastika) to uniform
    - Added new head meshes to characters and gave them a less baffled, more serious default look.
    - Added more role specific gear and insignias
    - Changed canteen cover to fur instead of cloth (cloth was used post 1950)
    - Gave uniforms a slightly more greenish tint to match historical references.
    - Slightly tweaked the colors of various gear to match historical references.
    - Added Iron Cross ribbon to NCO's and Officers

    1st Airborne


    - Adjusted the body proportions of the characters.
    - Fixed legs being offset.
    - Added correct Airborne patches.
    - Added some randomized head meshes.
    - Adjusted the Helmet netting texture.
    - Added a few more helmet variations.
    - Added the NCO rank arm patch.

    Polish 1st Independent Airborne


    - Added proper insignia to the helmet
    - Added Grey berets for commander and radioman

    Other visual changes:
    [Visuals]
    - Rigged new head meshes and added an idle animation [blinking/eye movement] and death pose


    - Tweaked gore on head meshes
    - Changed K98k, Mp40 and g41 3p lowered animations
    - Character now tilts his head in 3p when freelooking right or left
    - Reduced some unnecessary high texture resolutions to help reduce stuttering

    [Coding]
    - Added new method for character creation pipeline for Wehrmacht and 1st airborne. Will be expanded to other factions in the future.

    [Gameplay]
    - Fixed spawn points at Dinant Church capzone on Dinant Offensive 03
    - Fixed unlimited french vehicle spawners
    - Fixed ammo trailer wreck spawning at world 0,0,0
    - Fixed movement animations not working with the repair tool
    - Fixed Velmolen Offensive 03 specialized vehicle spawner being inside barn
    - Fixed river in Best not damaging vehicles
    - Fixed french troops being able to walk and drive into german main on Dinant Offensive 02
    - Fixed hedge collision in Doorwerth
    - Fixed some level design and building issues in Dinant
    - Fixed missing tank wreck collision in Stonne
    - Changed reload method for mortars to prevent spam (Press R to reload / Reload will reset if the player exits vehicle before finishing the reload)
    - Changed Springfield ADS blur
    - Changed wounded team members now represented by greyed out markers to non-medics on the minimap
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  9. #429
    Hey guys!

    We got a hotfix coming your way with a potential fix for the performance issues. Get the changelog below.

    Changelog v2.0.415.13641
    Optimized textures and materials to help reduce memory load.
    Potential fix for stuttering and performance issues.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  10. #430
    Hey guys!

    We got another hotfix to try and fix the stuttering and performance issues.

    Changelog v2.0.421.13649
    Potential fix for skeleton socket warning spam in log causing stuttering and hitches.
    Fixed ragdoll addimpulse error on wounded characters.
    Pour ceux qui ne connaissent pas encore j'adore les changelog
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  11. #431
    Question: le fusil antichar allemand, vous tirez où pour faire du dégat sur un char ennemi ?
    Un B1-Bis par exemple.

  12. #432
    Changelog v2.0.442.13745
    Potential fix for headless player models.
    Fixed mortars to now only stop reload when exiting the emplacement.
    Fixed mortar limit to four emplacements per side.
    Fixed MP40 muzzle velocity from 340m/s to 390m/s.
    Fixed zoom levels of Sten and MP40 to be the same.
    Added new PIAT model and textures.
    Added new SdKfz 251 model and textures.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  13. #433
    Fixed MP40 muzzle velocity from 340m/s to 390m/s.
    Ah oué, comme même.
    (Tiens je serais curieux de savoir comment ils calculent la balistique.)

    J'y pense, il y a une touche pour changer la hausse de son arme ou il faut contreviser systématiquement ?

  14. #434
    Citation Envoyé par SNOC XUA TROM Voir le message
    Ah oué, comme même.
    (Tiens je serais curieux de savoir comment ils calculent la balistique.)

    J'y pense, il y a une touche pour changer la hausse de son arme ou il faut contreviser systématiquement ?
    Par défaut X et molette de la souris!

  15. #435
    Citation Envoyé par Algrael Voir le message
    Par défaut X et molette de la souris!
    merci

  16. #436
    Hey guys!

    This patch should fix the hard spawn points, French Officer mesh being broken and a few other quality of life stuff.

    Changelog v2.0.446.13764
    Fixed hard spawn points not showing anymore.
    Fixed broken French Officer 1p mesh.
    Fixed 1p bobbing while sprinting with rocket launchers and PIAT.
    Fixed Char B1's hull gunner body poking through tank.
    Fixed Puma physics body to be less bouncy.
    Added new historically accurate sights for QF6.
    Removed wrong shell type from Panzer 38(t).
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  17. #437
    Putain j'ai passé la soirée avec les 501 hier... Ben ils ne sont pas funky...
    Entre ceux qui te vire de la squad car t'est pas de la team et ceux qui sont bien trop sérieux...
    Sans compter les remarques racistes qui arrivent de temps en temps...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  18. #438

  19. #439
    Ouais, j’espère que ce coup si les allemand seront dans les bunker des le départ...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  20. #440
    A 0.51min, il y a un FG 42. (logique si il y a les Fallschirmjäger)

  21. #441
    Je commence vraiment à m'interroger sur ce que branlent les développeurs.

    Après plus d'un an sans jouer, ça fait 2 semaines que je joue relativement régulièrement.

    Tout se passait très bien, et puis soudainement, sans qu'il n'y ait eu de mise à jour, le jeu se met à lagger par freezes de 1 seconde toutes les 4 secondes.
    J'ai beau eu mettre tous les paramètres au minimum (je joue habituellement en Medium), effacer le cache, désinstaller, désinstaller + effacer le cache, mise à jour des pilotes vidéo, rien n'y fait, ça continue. Et sur plusieurs serveurs...

    Ce n'est pas la première fois que ça m'arrive, et ça a toujours été infernal de le résoudre (réinstallation de pilotes de la CG intégrée, de la carte son...).

    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    tu brille de mille feux Ithilsul
    Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !

  22. #442
    Ah jamais eu se genre de probleme...

    J'ai croisé un cpc du nom de alaho ou truc dans le genre ça vous dit quelque chose ??
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  23. #443
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Ah jamais eu se genre de probleme...

    J'ai croisé un cpc du nom de alaho ou truc dans le genre ça vous dit quelque chose ??
    Nope. J'ai aussi vu un [CPC] Vlad, mais je ne sais pas si c'est un canard.
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    tu brille de mille feux Ithilsul
    Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !

  24. #444
    Citation Envoyé par Ithilsul Voir le message
    Je commence vraiment à m'interroger sur ce que branlent les développeurs.

    Après plus d'un an sans jouer, ça fait 2 semaines que je joue relativement régulièrement.

    Tout se passait très bien, et puis soudainement, sans qu'il n'y ait eu de mise à jour, le jeu se met à lagger par freezes de 1 seconde toutes les 4 secondes.
    J'ai beau eu mettre tous les paramètres au minimum (je joue habituellement en Medium), effacer le cache, désinstaller, désinstaller + effacer le cache, mise à jour des pilotes vidéo, rien n'y fait, ça continue. Et sur plusieurs serveurs...

    Ce n'est pas la première fois que ça m'arrive, et ça a toujours été infernal de le résoudre (réinstallation de pilotes de la CG intégrée, de la carte son...).

    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Ah jamais eu se genre de probleme...

    J'ai croisé un cpc du nom de alaho ou truc dans le genre ça vous dit quelque chose ??
    Jamais eu ce soucis non plus.
    Tu as pas autres choses de lancer et qui pourrais expliquer le soucis ?
    Genre youtube ou un autre programme qui ferait une mise à jour ?

  25. #445
    Citation Envoyé par SNOC XUA TROM Voir le message
    Jamais eu ce soucis non plus.
    Tu as pas autres choses de lancer et qui pourrais expliquer le soucis ?
    Genre youtube ou un autre programme qui ferait une mise à jour ?
    Nope, quand ça s'était produit c'était identifiable bien clairement et différemment (lag constant).

    Surtout, un des symptômes très particuliers est que depuis, une fois que j'ai cliqué sur "Exit" dans le menu du jeu, il met au moins 2 minutes complètes avant de ne plus être marqué "Lancé" sur Steam. Ça ressemble donc pas mal à un problème d'attribution de mémoire...
    Dernière modification par Ithilsul ; 20/04/2020 à 01h52.
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    tu brille de mille feux Ithilsul
    Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !

  26. #446
    Citation Envoyé par Ithilsul Voir le message
    Nope. J'ai aussi vu un [CPC] Vlad, mais je ne sais pas si c'est un canard.
    Connais pas...

    Y'a pas une autre team cpc quand même
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  27. #447

  28. #448
    https://www.twitch.tv/typextpx

    Typex teste le chapitre 3,

    st-mere l'église, tu commences dans un C-47.

  29. #449
    J'espère que pour Utah beach les allemands commenceront dans les bunker et non comme dans hll ou tu dois traverser la moitié de la Map pour les renconter...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  30. #450
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    J'espère que pour Utah beach les allemands commenceront dans les bunker et non comme dans hll ou tu dois traverser la moitié de la Map pour les renconter...
    les troupes us sont dans des péniches et ça mitraille dès que la rampe s'abaisse.



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