Les zombies sont des IA ou des vrais joueurs ?![]()
Greetings!
We hope you enjoyed the spooky Halloween event that we ran alongside this Steam Halloween Sale.
We are extremely positive about the initial reception of the game mode and we will investigate the feasibility of making it a permanent small game mode of Post Scriptum at a later date. For now, we are switching Post Scriptum back to its non-spooky state and it includes a couple of small fixes.
We are aware of some issues with the Armour penetration of certain vehicles and it's being looked into.
Changelog v2.1.1036.1
- Removed: Post Scriptum: The Bloody Undead Time-limited event.
- Level Design: Fixed random Flak & Pak spawns infinitely respawning on Heelsum Offensive 04
- 3D: Fixed some buildings missing roof, balcony and interior wall collision.
- UI/UX: Updated Credits
Avec une image, ça va être plus clair :
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Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Ok, j'ai compris.
La possibilité de modder PS
Si c'est comme Squad, cela promet
Vous n'êtes pas de cette avis ou la communauté CPC est peu présente sur PS, Squad ?
Meme question que sur le sujet du concurrent mais comme je ne suis pas sure que les gens d'ici vont forcement là bas :
Salut, je viens d'arma et je voulais retrouver un jeu immersif sans les contraintes d'investissement trop long d'un arma.
Mais entre Post Scriptum et Hell let loose mon coeur balance. C'est difficile de trouver de vrai comparatif sur le net, et j'aimerai pas me planter.
Vous sauriez me guider pour voir les différences et les plus moins de chacun des jeux ?
Je n'ai jamais joué à Hell let loose mais pour l'avoir regardé (quelques minutes seulement !) en stream Twitch, il m'a paru plus rapide que Post Scriptum, avec donc une apparence plus "arcade". Tout en étant trèèèès loin d'un BF5 bien sûr, ne lui manquons pas de respect.
D'un autre côté, je n'ai jamais essayé Arma plus que quelques minutes il y a bien longtemps, donc ne préjugez pas non plus d'une grande pertinence de ma part à jauger la rapidité des jeux.