Envoyé par
Merzhinhudour
Possible que tu trouves le même genre de post oui, chaque citizencon hypant plus ou moins les gens. Par contre, derrière il manquait 90% du jeu et des technologies dont ils ont besoin, donc ça devait être compliqué de le justifier les années précédentes.
Tandis que là, concrètement, quand tu vois tout ce qui aura été développé en 4.0, et les progrès énormes qu'ils ont fait sur leurs outils de dév, réduisant le temps de développement d'une planète, d'un vaisseau, d'une mission etc, ainsi que la stabilité des derniers patchs, tout indique qu'on est sur la bonne voie et qu'on se rapproche plus que jamais d'une Beta pour 2021.
Dire qu'ils en ont pour encore 10 ans, c'est avoir une profonde méconnaissance du sujet, et suivre de vraiment très loin le projet.
Entre ceux qui survendent l'Alpha comme des drogués en manque qui vanteraient les mérites de leur drogue favorite, et ceux comme toi qui parlent du sujet comme s'ils le connaissaient sur le bout des doigts alors que c'est loin d'être le cas, oui on à décidément des gens aux propos qui décrédibilisent les backers en effet.
Concernant les guildes, c'est sûrement le premier jeu au monde sur lequel certains se prennent au sérieux et font des recrutements très pointilleux, quelle surprise ou la la !
En fait, tu as tort, plus le développement avance dans le temps, et plus ils attirent de nouveaux clients, en plus de nombreux anciens qui continuent à acheter des vaisseaux. La vente de cette année à rapporté bien plus que les précédentes, mais c'est autant du à ceux qui sont concierges et au-delà, qu'à ceux qui découvrent le projet et se lancent grâce à la pub autour et à l'essai gratuit. En réalité, les Concierges ayant dépensé des dizaines de milliers d'euros / dollars ne sont pas si nombreux, même s'il y en à un certain nombre, et c'est surtout les ventes spécifiques de certains vaisseaux qui déterminent l'afflux d'argent potentiel.
Au final, ils ont des rentrées d'argent qui continuent et augmentent même, et ils gèrent leur marketing de sorte à pouvoir continuer ainsi jusqu'à ce que les jeux soient finis.
J'ajouterai que, si tu regardes ça de manière réaliste / objective, un SWTOR a coûté 200 Millions, et un jeu solo AAA coûte en moyenne 100-150 Millions, donc pour SC et SQ42 un budget de 300-350M ne me parait pas inconcevable, et c'est ce à quoi on devrait arriver d'ici les 2-3 prochaines années.
Pas besoin de passer ta vie à l'attendre, il y à bien d'autres jeux et choses à faire d'une part, et on verra le bout de son nez plus vite que ça d'autre part.