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Affichage des résultats du sondage: Les Canard Patrouilleurs Célestes devraient communiquer avec....

Votants
183. Ce sondage est terminé
  • DISCORD CPC officiel: On aime la Chine. De toute facons, leur firewall national bloque SC.

    61 33,33%
  • DISCORD pas officiel: Comme précédemment, mais on montrera bien mieux notre souci avec l'autorité.

    38 20,77%
  • TEAMSPEAK: Les seuls a permettre de multiples connections en parallèle. On a déjà un serveur.

    24 13,11%
  • MUMBLE CPC: Y'a un serveur CPC dont nous seront bénéficiaire, mais dépendant.

    39 21,31%
  • MUMBLE pas CPC: Pour les hipster de l'open source. Quelqu'un a un serveur ?

    3 1,64%
  • SKYPE FOR BUSINESS. Webex c'est trop mainstream, alors on sacrifie notre RAM sur l'hotel du bauf.

    1 0,55%
  • MSN MESSENGER. Parce qu'il est tellement cocasse de se faire wizz dans un 890 Jump.

    20 10,93%
  • PAS DE DÉCISION JUSQU'A CE QUE SC AIT UNE VOIP QUI VAILLE LE COUP: Anarchie a durée indéterminée.

    17 9,29%
  • LAISSER LES GENS LIBRE: La malédiction du débat de la VoIP nous hantera toujours tout les 8 mois.

    38 20,77%
Sondage à choix multiple
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Affichage des résultats 9 301 à 9 330 sur 9941
  1. #9301
    Bon seconde journée de test, une catastrophe... sérieusement les bugs quoi c'est n'importe quoi, devoir faire des trajets deux fois, être téléporté par miracle, être bloqué dans son siège...

    Cela m'a vraiment cassé l'immersion et l'envie de jouer, avec un bon alt+F4, le deuxième en 24h ...
    Vraiment refroidi jusqu'à maintenant.

  2. #9302
    J'allais dire que en même temps c'est la pire version qu'il ai sortie, mais j'ai l'impression que c'est le cas à chaque fois.

    Je me co pour aller voir à quoi ressemble le Carrack en vrai.


  3. #9303
    Honnêtement c'est vrai que pour les nouveaux qui pensent tester un "jeu", ça doit être la douche froide, pas sûr que ça vienne vraiment grossir les rangs des "citizens".

    Sinon visiter le nouveau Carrack hier, le vaisseau est très bien agencé je trouve et me semble particulièrement bien pensé pour le jeu à plusieurs.

  4. #9304
    Dans le cadre de l'Invictus avec la semaine gratuite l'organisation CPC vous propose un événement ce vendredi soir. L'heure de RDV reste à déterminer (probablement 21h) mais au programme nous prévoyons un vol en formation d'escorte autour de la flotte de l'UEE (Idris, Javelin, F8A).

    À l'issue nous aimerions diviser les participants en 2 équipes équilibrées et organiser une bataille rangée en orbite et atmosphère de Microtech. Plus nous serons nombreux plus la bataille sera épique. Vous pouvez participer que vous aillez acheté le jeu ou non et que vous soyez de l'orga ou non. Commencez dès maintenant à nous rejoindre sur Discord pour vous tenir informé des informations relatives à l'event et vous inscrire.

    Attention, bugs, crash et problèmes serveurs sont à prévoir dû à l'Invictus, en espérant passer au travers.
    Pour profiter de 5 000 crédits dans Star Citizen pensez à utiliser mon code de parrainage : STAR-3YK7-PGQF

  5. #9305
    Citation Envoyé par MikeFriks Voir le message
    Bon seconde journée de test, une catastrophe... sérieusement les bugs quoi c'est n'importe quoi, devoir faire des trajets deux fois, être téléporté par miracle, être bloqué dans son siège...

    Cela m'a vraiment cassé l'immersion et l'envie de jouer, avec un bon alt+F4, le deuxième en 24h ...
    Vraiment refroidi jusqu'à maintenant.
    Honnêtement les gens oublies vite, c’est toujours un peu comme ça les free fly SC.

    La cible de CIG ne sont pas les joueurs chiants et pressés mais les joueurs passionnés qui sont prêt à attendre encore de longues années.
    La preuve avec le déploiement d'un gros patch juste pendant le free fly, Cig habitue la commue (ces clients) à ce que leur jeux soit cassé.

    Et force est de constater que sa marche, les ventes marches du tonnerre, les gens se rue sur des Polaris à 900 balles etc...

    SC est avant tout un jeu "passion" ont le prend avec ces bugs et crash, ceux qui n'adhèrent pas peuvent aller sur le milliers d'autres jeux disponible.

    J’étais dubitatif moi aussi mais maintenant les chiffres mon convaincue que leurs stratégie était la bonne.
    Dernière modification par Maverick2564 ; 25/05/2020 à 14h02.

  6. #9306
    Pour faire de l'argent oui, pour arriver à développer un jeu c'est moins sûr...
    Tool new album Fear Inoculum

  7. #9307
    Le Cutlass Blue enfin flight ready

    Bon, par contre c'est bon... le store c'est comme pour Elite Dangerous, la foire au paintjob

  8. #9308
    Citation Envoyé par Maverick2564 Voir le message
    La cible de CIG ne sont pas les joueurs chiants et pressés mais les joueurs passionnés qui sont prêt à attendre encore de longues années.
    [...]
    SC est avant tout un jeu "passion" ont le prend avec ces bugs et crash, ceux qui n'adhèrent pas peuvent aller sur le milliers d'autres jeux disponible.
    C'est marrant parce qu'avec ce genre de réflexions on peut justifier à peu près n'importe quelle merde.
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  9. #9309
    @Lyrad: Je ne voudrait pas jouer les rabat-joie mais je serais toi j'oublierais cette folie: Cette version est hélas loin d'offrir les conditions requises pour un tel event, surtout un soir de WE.
    On va passer nôtres temps a attendre ceux qui ont crashé et il est aussi probable qu'on ne puisse même pas se connecter au jeu en 1er lieux (a moins qu'ils reglent leurs soucis de serveurs d'ici la).
    Ne serait'il pas préférable de faire ça apres la fin de la Fleet Week justement ? Certes il n'y aura plus la flotte, mais les conditions devrais être plus propices.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Kohtsaro Voir le message
    J'allais dire que en même temps c'est la pire version qu'il ai sortie, mais j'ai l'impression que c'est le cas à chaque fois.

    Je me co pour aller voir à quoi ressemble le Carrack en vrai.
    Hooo que non c'est pas la pire, je me souvient nottament d'une version live qui plantait toutes les 5-10min et ou les vaisseaux spawnais sans sieges de pilote ni portes (3.2 ? Me rappel plus).
    Apres il faut admettre que cette 3.9.1 est quand même hardcore, surtout pour quelqu'un qui ne connaitrais pas le jeu.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  10. #9310
    Citation Envoyé par Maverick2564 Voir le message
    Honnêtement les gens oublies vite, c’est toujours un peu comme ça les free fly SC.

    La cible de CIG ne sont pas les joueurs chiants et pressés mais les joueurs passionnés qui sont prêt à attendre encore de longues années.
    La preuve avec le déploiement d'un gros patch juste pendant le free fly, Cig habitue la commue (ces clients) à ce que leur jeux soit cassé.

    Et force est de constater que sa marche, les ventes marches du tonnerre, les gens se rue sur des Polaris à 900 balles etc...

    SC est avant tout un jeu "passion" ont le prend avec ces bugs et crash, ceux qui n'adhèrent pas peuvent aller sur le milliers d'autres jeux disponible.

    J’étais dubitatif moi aussi mais maintenant les chiffres mon convaincue que leurs stratégie était la bonne.
    J'ai rigolé parce que la phrase en rouge fait tellement membre de secte

  11. #9311
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    EN ce moment tu doit avoir un Avenger Titan de prêt, qui lui est idéal pour ce genre de mission vu qu'il a une soute physique a l’arrière, qui plus est accessible avec une rampe.
    SInon un Aurora fait le taff aussi, un 300i/315p/325a/350r, Un Reliant, un Cutlass,... bref: Tous les vaisseaux ayant un espace dans lequel tu peut marcher (sauf peut-être le Mustang Beta).
    J'ai retenté ce midi avec le Avenger Titan et en effet j'ai pu charger le paquet.
    Sauf que mon vaisseau a buggé et c'est presque explosé sur la planète en redécollant.
    Et ensuite j'ai eu encore je sais plus quel bug en route.

    Bref, j'ai désinstallé ce bazar, j'en ai assez vu pour ma part.

    L'expérience pour quelqu'un qui débarque sur SC sur une semaine de free fly est catastrophique. J'espère que leur but ce n'est pas d'attirer de nouveaux joueurs
    Rien n'est fait pour rendre le jeu convivial et abordable. Tout est confus, l'UI est une catastrophe, on doit chercher comment tout faire, et encore heureusement que je connais Elite Dangerous, ça m'a aidé sur certains points.
    Et pourtant j'avais suivi le guide du débutant dispo sur le site officiel.

    Bref, SC de ce que j'en ai vu c'est une jolie exposition interactive de modèles 3D super chiadés, une sorte de portfolio 3DSMax, mais ce n'est pas un jeu. La ville principale est très détaillée, très jolie, mais concrètement ça sert à quoi d'avoir modélisé tout ça ? En fouillant j'ai trouvé des recoins avec pleins de bazar, mais il n'y a rien à y faire, aucun PNJ à qui parler, ce n'est qu'un décor en carton pâte. Et au final, devoir marcher entre sa chambre et son vaisseau, en prenant le métro, c'est super relou au bout de la 3ème fois. Pourquoi ne peut-on pas se téléporter dans son vaisseau ou au moins au hangar ? Parce qu'il faut passer par ces décors modélisés avec soin.

    Il y a un truc que je pige pas trop malgré tout sur ce projet, qui a quand même 8 ans, c'est ça ? C'est la gestion des priorités. Qu'ils modélisent et développent des tonnes de vaisseaux pour les vendre, ça je comprends l'idée. Mais tout le reste... Pourquoi passer du temps à modéliser une ville entière qui ne sert à rien plutôt que de travailler sur des quêtes, sur l'UI, sur un tuto digne de ce nom, etc... Toutes ces choses qui feraient qu'on aurait l'impression de jouer à un jeu...
    Sans parler de travailler sur la stabilité du titre et sur les bugs. Je sais que ce n'est qu'une alpha, mais une alpha de 8 ans où on ajoute que du contenu, on revient à la gestion des priorités... Le nombre de bugs, et pas des petits bugs mineurs qu'on peut corriger plus tard, est impressionnant. Ce genre d'anos dans mon boulot ça bloque une mise en production...

    Bref, ça reste un projet passionnant et super prometteur, et je vais continuer à la suivre parce qu'il fait rêver, mais en l'état je pense que je peux attendre 3-4 ans avant de refaire un free fly.

  12. #9312
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'ai retenté ce midi avec le Avenger Titan et en effet j'ai pu charger le paquet.
    Sauf que mon vaisseau a buggé et c'est presque explosé sur la planète en redécollant.
    Et ensuite j'ai eu encore je sais plus quel bug en route.

    Bref, j'ai désinstallé ce bazar, j'en ai assez vu pour ma part.

    L'expérience pour quelqu'un qui débarque sur SC sur une semaine de free fly est catastrophique. J'espère que leur but ce n'est pas d'attirer de nouveaux joueurs
    Rien n'est fait pour rendre le jeu convivial et abordable. Tout est confus, l'UI est une catastrophe, on doit chercher comment tout faire, et encore heureusement que je connais Elite Dangerous, ça m'a aidé sur certains points.
    Et pourtant j'avais suivi le guide du débutant dispo sur le site officiel.

    Bref, SC de ce que j'en ai vu c'est une jolie exposition interactive de modèles 3D super chiadés, une sorte de portfolio 3DSMax, mais ce n'est pas un jeu. La ville principale est très détaillée, très jolie, mais concrètement ça sert à quoi d'avoir modélisé tout ça ? En fouillant j'ai trouvé des recoins avec pleins de bazar, mais il n'y a rien à y faire, aucun PNJ à qui parler, ce n'est qu'un décor en carton pâte. Et au final, devoir marcher entre sa chambre et son vaisseau, en prenant le métro, c'est super relou au bout de la 3ème fois. Pourquoi ne peut-on pas se téléporter dans son vaisseau ou au moins au hangar ? Parce qu'il faut passer par ces décors modélisés avec soin.

    Il y a un truc que je pige pas trop malgré tout sur ce projet, qui a quand même 8 ans, c'est ça ? C'est la gestion des priorités. Qu'ils modélisent et développent des tonnes de vaisseaux pour les vendre, ça je comprends l'idée. Mais tout le reste... Pourquoi passer du temps à modéliser une ville entière qui ne sert à rien plutôt que de travailler sur des quêtes, sur l'UI, sur un tuto digne de ce nom, etc... Toutes ces choses qui feraient qu'on aurait l'impression de jouer à un jeu...
    Sans parler de travailler sur la stabilité du titre et sur les bugs. Je sais que ce n'est qu'une alpha, mais une alpha de 8 ans où on ajoute que du contenu, on revient à la gestion des priorités...

    Bref, ça reste un projet passionnant et super prometteur, et je vais continuer à la suivre parce qu'il fait rêver, mais en l'état je pense que je peux attendre 3-4 ans avant de refaire un free fly.
    Non mais t'es un joueur "chiant et pressé", ça s'adresse pas à toi du coup
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  13. #9313
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    J'ai retenté ce midi avec le Avenger Titan et en effet j'ai pu charger le paquet.
    Sauf que mon vaisseau a buggé et c'est presque explosé sur la planète en redécollant.
    Et ensuite j'ai eu encore je sais plus quel bug en route.

    Bref, j'ai désinstallé ce bazar, j'en ai assez vu pour ma part.

    L'expérience pour quelqu'un qui débarque sur SC sur une semaine de free fly est catastrophique. J'espère que leur but ce n'est pas d'attirer de nouveaux joueurs
    Rien n'est fait pour rendre le jeu convivial et abordable. Tout est confus, l'UI est une catastrophe, on doit chercher comment tout faire, et encore heureusement que je connais Elite Dangerous, ça m'a aidé sur certains points.
    Et pourtant j'avais suivi le guide du débutant dispo sur le site officiel.

    Bref, SC de ce que j'en ai vu c'est une jolie exposition interactive de modèles 3D super chiadés, une sorte de portfolio 3DSMax, mais ce n'est pas un jeu. La ville principale est très détaillée, très jolie, mais concrètement ça sert à quoi d'avoir modélisé tout ça ? En fouillant j'ai trouvé des recoins avec pleins de bazar, mais il n'y a rien à y faire, aucun PNJ à qui parler, ce n'est qu'un décor en carton pâte. Et au final, devoir marcher entre sa chambre et son vaisseau, en prenant le métro, c'est super relou au bout de la 3ème fois. Pourquoi ne peut-on pas se téléporter dans son vaisseau ou au moins au hangar ? Parce qu'il faut passer par ces décors modélisés avec soin.

    Il y a un truc que je pige pas trop malgré tout sur ce projet, qui a quand même 8 ans, c'est ça ? C'est la gestion des priorités. Qu'ils modélisent et développent des tonnes de vaisseaux pour les vendre, ça je comprends l'idée. Mais tout le reste... Pourquoi passer du temps à modéliser une ville entière qui ne sert à rien plutôt que de travailler sur des quêtes, sur l'UI, sur un tuto digne de ce nom, etc... Toutes ces choses qui feraient qu'on aurait l'impression de jouer à un jeu...
    Sans parler de travailler sur la stabilité du titre et sur les bugs. Je sais que ce n'est qu'une alpha, mais une alpha de 8 ans où on ajoute que du contenu, on revient à la gestion des priorités... Le nombre de bugs, et pas des petits bugs mineurs qu'on peut corriger plus tard, est impressionnant. Ce genre d'anos dans mon boulot ça bloque une mise en production...

    Bref, ça reste un projet passionnant et super prometteur, et je vais continuer à la suivre parce qu'il fait rêver, mais en l'état je pense que je peux attendre 3-4 ans avant de refaire un free fly.
    Ton retour est à peu près similaire au mien, même si je vais continuer toute la semaine, sait-on jamais. En plus c'est gratuit.

    Là je viens de relancer une session après mon ragequit d'il y a quelques heures.
    Je commence une mission de livraison, je récupère un paquet sur une mine d'une lune, l'ambiance est cool de nuit, je suis seul, je kiff. Je reviens vers Hurston, de nuit aussi. Je ne vois pas les zones de restriction, le vaisseau est en pilotage automatique, explosion. Je reviens sur mon lit, le perso fait une crise cardiaque random, il meurt.

    Bon voilà, j'essaie d'y mettre toute ma volonté, mais l'immersion est sans cesse violée par les bugs, c'est vraiment chiant. Impossible pour moi de backer un tel projet, pas rassurant du tout. C'est beau oui, mais c'est tout.

  14. #9314
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Bref, ça reste un projet passionnant et super prometteur, et je vais continuer à la suivre parce qu'il fait rêver, mais en l'état je pense que je peux attendre 3-4 ans avant de refaire un free fly.
    Je pense que tu peux doubler ce temps d'attente sans problème
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  15. #9315
    Je viens de découvrir qu'on ne peut pas s'absenter 10mn du jeu sans qu'on fasse un retour au menu qui nique la partie ? Je m'étais posé dans un coin tranquille pour aller couler un bronze IRL, qui s'est avéré un peu trop long. En revenant, ma session avait sauté et mon perso était revenu à son lit en me reconnectant. Il enchaîne les défauts, au plus je joue, au plus je suis frustré

  16. #9316
    Alors, si j'ai un conseil a donner a ceux qui découvres le bazar, c'est de passer sur Discord et de venir jouer avec des Canards qui connaissent le jeu, et par la même beaucoup des bugs que l'on est susceptible d'y rencontrer et comment en contourner une bonne partie (par exemple le merdier avec les noflight zones)
    Persso depuis hier j'ai fait pas mal de missions de livraison sans rencontrer de soucis, or difficultés a se connecter en soirée pendant le freeflight a cause du grand nombre de nouveaux joueurs.
    Apres attention hein, il reste des bugs tres chiants qui s'en vont et reviennent au grés des patchs.
    Quoi qu'il en soit je ne pourrais absolument pas en vouloir a ceux qui préfèrent attendre que le jeu soit dans un état plus propre, mais ça risque de prendre un moment.

    Quand au fait que des villes soit modéliser par contre ça fait parti de l'ADN du projet, et c'est fait dans une volonté d'immersion, la dessus je n'ais rien a redire.
    En revanche il y'a bien de sérieux soucis de priorité de dev chez CIG, on est d'accord.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  17. #9317
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Alors, si j'ai un conseil a donner a ceux qui découvres le bazar, c'est de passer sur Discord et de venir jouer avec des Canards qui connaissent le jeu, et par la même beaucoup des bugs que l'on est susceptible d'y rencontrer et comment en contourner une bonne partie (par exemple le merdier avec les noflight zones)
    Perso depuis hier j'ai fait pas mal de missions de livraison sans rencontrer de soucis, or difficultés a se connecter en soirée pendant le freeflight a cause du grand nombre de nouveaux joueurs.
    Apres attention hein, il reste des bugs tres chiants qui s'en vont et reviennent au grés des patchs.
    Quoi qu'il en soit je ne pourrais absolument pas en vouloir a ceux qui préfèrent attendre que le jeu soit dans un état plus propre, mais ça risque de prendre un moment.

    Quand au fait que des villes soit modéliser par contre ça fait parti de l'ADN du projet, et c'est fait dans une volonté d'immersion, la dessus je n'ais rien a redire.
    En revanche il y'a bien de sérieux soucis de priorité de dev chez CIG, on est d'accord.
    Et bah je ne sais pas par quel miracle tu as réussi, j'en ai essayées 4 jusqu'à maintenant, j'ai pu en finir qu'une seule sans crash/bugs/ragequit

  18. #9318
    Il faut connaitre un peut le jeu.
    Par exemple pour les noflight zones a Lorville (surtout) et Area 18, il faut approcher bien vertical, et en décollant monter assez haut avant de partir a plat.
    Bref, il y aura surement du monde (dont moi) ce soir sur Discord, si vous avez besoin d'aide, ce sera avec plaisir.
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  19. #9319
    Jvous comprend pas, c'est le patch avec le moins de 30K depuis au moins 1 an. ¯\_(ツ)_/¯
    Alors certes le soir c'est un peu bouché, et on se retrouve coincé dans des sieges, mais bon...
    ... on est loin d'avoir des 30K toute les 10 a 30 min comme il y'a eu au court de l'année écoulé.
    Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?

  20. #9320
    Pour ceux qui voudrais passer sur le Discord, voila le lien: https://discord.gg/x4jXehU
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  21. #9321
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Bref, SC de ce que j'en ai vu c'est une jolie exposition interactive de modèles 3D super chiadés, une sorte de portfolio 3DSMax, mais ce n'est pas un jeu. La ville principale est très détaillée, très jolie, mais concrètement ça sert à quoi d'avoir modélisé tout ça ? En fouillant j'ai trouvé des recoins avec pleins de bazar, mais il n'y a rien à y faire, aucun PNJ à qui parler, ce n'est qu'un décor en carton pâte. Et au final, devoir marcher entre sa chambre et son vaisseau, en prenant le métro, c'est super relou au bout de la 3ème fois. Pourquoi ne peut-on pas se téléporter dans son vaisseau ou au moins au hangar ? Parce qu'il faut passer par ces décors modélisés avec soin.
    Sur ce passage, la différence entre Elite Dangerous et Star Citizen est que ce dernier cherche l'immersion dans un monde à l'échelle de notre personnage et non pas de notre véhicule, le tout dans un environnement "crédible". Il y a donc ce gros travail sur les villes et les vaisseaux pour qu'on s'imagine être cette personne qui passe de son logement à son vaisseau en marchant dans les rues d'une cité, prends le métro pour aller au spatioport et récupérer son véhicule. Ça peut paraître ennuyant pour certains, mais je pense que ce genre de trajets ne sera pas aussi répétitif quand on aura un jeu stable et plus complet, parce qu'on sera censés faire tout un tas d'actions pour casser la monotonie.

    Mais dans l'état actuel, c'est évident que ça peut être frustrant de devoir se retaper le trajet à chaque fois. Et encore, on n'a pas parlé des décos quand on est en groupe et qu'on se retrouve à devoir parcourir à nouveau 50 millions de kilomètres pour rejoindre nos amis... chose qui peut arriver plusieurs fois dans une même session.



    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Il y a un truc que je pige pas trop malgré tout sur ce projet, qui a quand même 8 ans, c'est ça ? C'est la gestion des priorités. Qu'ils modélisent et développent des tonnes de vaisseaux pour les vendre, ça je comprends l'idée. Mais tout le reste... Pourquoi passer du temps à modéliser une ville entière qui ne sert à rien plutôt que de travailler sur des quêtes, sur l'UI, sur un tuto digne de ce nom, etc... Toutes ces choses qui feraient qu'on aurait l'impression de jouer à un jeu...
    Sans parler de travailler sur la stabilité du titre et sur les bugs. Je sais que ce n'est qu'une alpha, mais une alpha de 8 ans où on ajoute que du contenu, on revient à la gestion des priorités... Le nombre de bugs, et pas des petits bugs mineurs qu'on peut corriger plus tard, est impressionnant. Ce genre d'anos dans mon boulot ça bloque une mise en production...
    Concernant les quêtes, il y a déjà au moins un PNJ animé avec dialogue dans chaque grande ville pour nous donner une série de missions, en fait. Mais c'est là encore les problèmes de stabilité qui empêchent de pouvoir progresser décemment au cours d'une même session pour en profiter pleinement. Autrement, les tutoriels pour un jeu aussi complexe sont rarement disponibles à ce stade du développement, même s'il faut penser activer les aides qui s'affichent en bas de l'écran et qui expliquent la plupart des actions en jeu. Elles sont normalement activées par défaut.

    Donc, là encore, ce qui frustre véritablement c'est plutôt l'état actuel de l'alpha qui empêche de profiter pleinement de ce qui est déjà disponible. J'en étais aussi au même point que toi à mon dernier essai et je comptais désinstaller le jeu en attendant un éventuel meilleur état. Malheureusement, je doute qu'on y arrive cette année tant que la priorité du développement est mise sur le solo de Squadron 42. Je pense qu'on pourra se faire une meilleure idée de ce qui nous attend pour SC quand ils donneront des nouvelles du solo. Avant ça, mieux vaut garder son argent pour des jeux finis ou des accès anticipés plus complets (comme Escape from Tarkov et Satisfactory ).

  22. #9322
    Tu as raison. En attendant, je suis en manque de jeu dans l'espace et y'a rien qui s'en approche. J’hésite à réinstaller Elite Dangerous, mais pour y faire quoi ? Juste le plaisir de voler ?

  23. #9323
    Y'a beaucoup de quêtes dans ED, ca va te permettre d'acheter un carrier pour 5 B, avec des couts d'entretien a 500M par mois #comme dab chez frontier, pour t'occuper avant le prochain patch dans 2 ans ou y'aura encore 10B a farmer ou un modele de thargoids a decouvrir pendant 6 mois, avant d'avoir les suivants.
    Montre-moi une expérience qui prouve que le photon n'a pas de masse. J'ai travaillé sur le sujet presque 8 ans et tu vas m'apprendre ce qu'est un photon? Tu rêves?

  24. #9324
    Donc j'ai enfin pu me connecter depuis le patch et; aaaaah oui donc ils reset les ships et le matos des ships, genre les dizaines de milliers de crédit de matos que j'avais équipé sur mon 325a, aaaaah cool toutes ces bonnes heures déjà parties.
    Je m'attendais à ça pour une 3.10 ok mais sur des bugfix aussi d'accord très bien...
    Par contre mon Avenger de mon pledge initial est réapparu. (EDIT: ah bah nan j'avais un stalker et là c'est un titan)

    ça me rappelle le bug de persistance pendant la 3.9.0 qui m'avait rincé tout mon global inventory.

  25. #9325
    Ahahahah j'ai réussi à sortir de la Prison. Et suis mort d'hydratation !
    Retour à la cellule.
    Cycle infini, je peux plus sortir. C'est un bug déjà signalé mais bien chiant.
    Bon bah faut que je m'évade une nouvelle fois en oubliant pas de l'eau

  26. #9326
    Citation Envoyé par motabazow Voir le message
    Y'a beaucoup de quêtes dans ED, ca va te permettre d'acheter un carrier pour 5 B, avec des couts d'entretien a 500M par mois #comme dab chez frontier, pour t'occuper avant le prochain patch dans 2 ans ou y'aura encore 10B a farmer ou un modele de thargoids a decouvrir pendant 6 mois, avant d'avoir les suivants.
    Tu vends du rêve Mais t'as tellement raison

  27. #9327
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Ahahahah j'ai réussi à sortir de la Prison. Et suis mort d'hydratation !
    Retour à la cellule.
    Cycle infini, je peux plus sortir. C'est un bug déjà signalé mais bien chiant.
    Bon bah faut que je m'évade une nouvelle fois en oubliant pas de l'eau
    Bon j'ai fait un reset... Ras le cul de jouer à un Tomb Raider tout pété. Sans déconné j'suis énervé.

  28. #9328
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    comme Escape from Tarkov et Satisfactory ).
    Oui voilà, mieux vos aller sur les jeux basiques habituels, en attendant vous pouvez tout tester gratuitement et ça continue à geindre.

    Est-ce que EFT / Satisfactory font des semaines gratuites ? NON.
    et pour les autres pas contents je vous propose Elite Dangerous, Eve online où No Man Sky si sa vous tente.

    Ce que vous ne voyez pas, c'est que SC est entrain de prendre de l'avance, et qu'a terme un peu comme un WOW cette avance sera irrattrapable par un éventuel concurrent.

    Robert/CIG l'ont bien compris et encore une fois, ils ne cherchent pas à capter des "clients" réticent à un jeu bug car ils savent très bien que ce sera le cas pendant encore quelques années.
    Dernière modification par Maverick2564 ; 26/05/2020 à 03h49.

  29. #9329
    Insert "Futurama not sure if serious" meme
    Tool new album Fear Inoculum

  30. #9330
    Alors l’expérience pour un backers est catastrophique aussi...

    Arcorp c'est la quintessence de la purge qu'est Star Citizen.
    Le métro c'est un des trucs les plus incompréhensible du jeu, c'est marrant la première fois, la deuxième t'as déjà envie d'alt F4
    Les centaines PNJ, pantins morts et inexpressif a moitié bug
    T'as soif ta faim, quasiment aucun des magasins de bouffe ne marche, que des coquilles vides

    Bref, pire planète pour une expo... On y voit que des bugs et des retards de développement...

    Pour finir sur une note semi positive, le Carrack est magnifique, ca sera super fun lorsque qu'on aura du gameplay exploitant toutes ces capacités en 3154... c'est con je serais mort

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