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  1. #1
    Bloodhunt vient de sortir aujourd'hui en EA gratuit sur Steam.

    https://bloodhunt.com/fr

    Il s'agit d'un BR où on incarne un vampire (3 races, avec chacune 2 spec différentes au niveau des pouvoirs), et où on va pouvoir se tataner la tronche, en haut (la ville possède beaucoup d'immeubles), en bas, au corps à corps, et surtout au flingue.
    Il y a bien sur la possibilité de bouffer du passant, pour se regenerer ou bien sur certains, acquérir un peu de pouvoir spécifique. Et bouffer bien sur les autres joueurs.

    Il y a la possibilité de jouer bien sur en solo, mais aussi en équipe.
    MAJ: équipe de 3 jours max. Le vocal IG n'a pas l'air de bien fonctionner, et malgré la possibilité de tagger les ennemis, il faut absolument du mumble ou discord, classique quoi...
    Franchement, il me plait autant que PUBG à ces débuts. C'est bien plus rapide, ça mêle shoot et embuscade, le défaut pour moi est le feeling des flingues. Mais bon, en même temps, on est en jour 1 de la sortie en EA....

    L'avis d'Eryslandy que je rejoins:
    Citation Envoyé par Eryslandy Voir le message

    Ma critique du jeu sera la suivante :

    Bloodhunt est un petit OVNI me concernant. La licence Vampire croisée avec un battleroyale, dans mon esprit, c'était un naufrage annoncé. Malheureusement pour les '' vrais '' fans, ce n'est pas le cas. Bloodhunt se permet en plus d'ajouter sa pierre à l'édifice BR, à savoir la verticalité. Les 6 classes du jeu sont capable de se mouvoir sur tout les axes, dans une ville composée de ruelles étroites (attentions aux PNJ, soyez discrets!) et de grands buildings. On peut grimper aux murs, dasher/sauter/se téléporter avec une aisance grisante, et cela donne lieu a de superbes escarmouches. Le son se révèle un allié très précieux, avoir une idée de la direction d'un ennemi pouvant totalement changer l'issue d'une embuscade. Cette verticalité permet des retournements de situations parfois fous, des 3v1 gagnés en jouant avec les couverts, des courses poursuites dans les ruelles pour fuir un groupe ou trouver un point pour ressusciter ses deux alliés morts et finir par remporter la partie, et tellement d'autres scénarios.
    Alors oui, l'équilibrage de cette beta nécessite quelques petits tweaks (le rodeur est bien trop fort dans les mains d'un bon joueur, par exemple) cependant, en l'état, le jeu est 100% jouable, optimisé correctement, et presque sans bugs. Par contre, il est urgent de changer l'écran de victoire, ca manque cruellement de dopamine, l'actuel est aussi excitant qu'un décor de porno moldave dans les années 60.
    Les gunsfight ? tout à fait satisfaisant. La plupart des armes sont utiles - même si les automatiques dominent - et le time to kill est juste : assez long pour répondre en 1v1 et s'en sortir avec son dash/sort de classe. Ca touche bien, rien de choquant (le fusil à pompe fait des trucs bizarre parfois ceci dit), et le fait de devoir achever les joueurs adverses change la donne : un joueur à terre se relève au bout de 30 secondes et c'est une mécanique clé. Il n'est pas rare d'éviter de se faire dévorer parce qu'une autre équipe vient se joindre à la bataille. Grisant. Comme cette fois en 2v2 dans la minuscule zone finale, mon allié plombe un des adversaires, et le second nous tue tout les deux. Je me cache pendant qu'il achève mon allié, regardant mon décompte avec attention. Il reste 10 secondes avant que je me relève, l'ennemi me voit et s'apprête à me finir. Non! cocky qu'il est, il décide de se soigner en me regardant, pour faire durer le plaisir. Décompte terminé, je me relève au shotgun et le dévore, médusé, pour la victoire. Les retournements de ce genre son légions dans Bloodhunt, un BR qui offre une très grande palette de solutions aux joueurs.
    Les fans peuvent pester sur le choix du type de jeu, mais si c'est bien fait, à quoi bon ? il y a déjà un Vampire 2 en cours de développement.

    Au rayon des spécificités, on peut parler de la présence de PNJ dans les rues (entités hostiles comme civils), de la discrétion requise (se faire repérer est vraiment pénalisant), de la zone difforme (et d'un item permettant de rester dans la zone une 10 aine de secondes sans mourir), de l'environnement qui réagit (alarme de voiture, bruits spécifiques à la surface,etc) ou encore de faire revenir à la vie un groupe entier si le dernier survivant trouve un des points de respawn.

    Nous avons donc ici un excellent BR à l'ambiance unique - sorte de Londres de nuit - avec en bonus, un gameplay tout à fait atypique. Vous ne jouez pas à Bloodhunt comme à Apex & cie. Ce qui donne une chance à tout ceux qui n'ont jamais accroché à un BR du marché. En soit, c'est déjà un motif suffisant à l'existence du jeu. Il est entièrement gratuit et fonctionne avec un season pass classique. Donnez lui une chance, vous verrez, il mord.

    Ci dessous une vidéo d'un gars qui l'a testé avant l'EA:



    Et du coup bien sur, s'il y a des tentés, mon pseudo steam est... Medjes !
    Dernière modification par Medjes ; 12/09/2021 à 11h32.

  2. #2
    Ca a pas l'air mal, j'ai maté quelques streams. L'ambiance gothiques à la Bloodlines est plutôt bien rendue malgré le fait de ne pas se retrouver devant un RPG.
    Par contre pour l'instant seulement 3 clans...
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  3. #3
    Premier jour d'EA, ils ont le temps d'upgrader tout ça... j'espere!

  4. #4
    Oui c'est certain
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  5. #5
    Bon, on a fait 6 ou 7 partie ce soir avec Frost, sans vocal, et on a deja fait de jolis score.

    Du coup, info en plus mis à jour dans l'op.

  6. #6
    Merci Medjes, c'était cool
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  7. #7
    Un bien curieux mix, ce Vampires en battle royale. J'ai testé quelques heures seul et avec un pote, on oscille entre partie moisies et superbes bastonnades. Il me semble cependant que la classe du milieu (nosferatu ?) soit un cran au dessus du reste : ils sont plus petits/accroupis (même nombre de points de vie ?) et le dash furtif me semble lui aussi au dessus.

    Ceci dit ca reste tout à fait jouable pour les autres. Les premiers à gauche, Brujah je crois, sont mes favoris. J'aime bien le bond en avant et l'onde de choc qui aborbe les balles/bump, même si c'est pas vraiment la meilleur config, ca reste fun. Le corps à corps est... surprenant disons. Ma meilleure partie fut au sabre, à prendre à coincer mes congénères dans des coin sombres.

  8. #8
    J'aime beaucoup les Nosferatu, mais la Sirene chez les Toreadors est pas mal non plus. Son espèce de flash aveuglant est mortel si tu as du corps à corps...

  9. #9
    A oui, ok.

    Donc là c'est clair que le respect de l'esprit original de la licence (Ip comme disent les gens cool) est complément mort là

    Finalement Vampire et Sonic, même destin ^^

  10. #10
    Salut les coins !

    Je t'ai envoyé une invite Steam Medjes ! Si d'autres canards sont partants pour tester en coop et en vocal Discord, n'hésitez pas à m'ajouter sur Steam (cf ma signature).

  11. #11
    En solo, en vrac :

    - en début de partie jouer au sol assure de pouvoir s'équiper convenablement en général. Ca pétarade de partout sur les toits, mais en bas c'est tranquille, les joueurs regardent peu dans les ruelles
    - j'avais pas compris qu'on a que 3 points de talents de base, du coup faut faire des choix. La regen de vie peut être utile mais le cooldown du saut/sort de classe maxé à 50 % est plus intéressant. Le saut descend à 8 secondes maxé.
    - gun, arbalète, et souvent snipe me semblent assez léger, en 1v1 les chances sont faible face à un ennemi en full auto.
    - il est possible de passer en furtif voler le coffre des entités (et potentiellement une gatling à la clé)
    - la patience mène souvent au top 1. Bien observer et écouter est primordial, à l'inverse de la plupart des BR, la verticalité fait que, bas ca peut venir de partout, en bas comme en haut.
    - j'évite de vider de leurs sang les joueurs en début de partie à cause du risque de se faire prendre en flagrant délit par un autre joueur. En fin de partie c'est plus sur.
    - ca manque un peu de tableau de stats quand même, j'aime bien voir ma progression
    - le season pass a reçu un buff bienvenue, l'xp demandé de base était vraiment abusée
    - pour le jeu en groupe, on se retrouve souvent 2 vs des teams de 3. Oui mais non, le désavantage est non négligeable.

    J'aime surement à cause du coté verticale qui change des autres BR, de l'ambiance bien foutue, et du feeling général. Et sans doute parceque Paradox n'est pas en train de souiller une licence que j'affectionne spécialement.

  12. #12
    Citation Envoyé par Eryslandy Voir le message
    J'aime surement à cause du coté verticale qui change des autres BR, de l'ambiance bien foutue, et du feeling général. Et sans doute parceque Paradox n'est pas en train de souiller une licence que j'affectionne spécialement.
    Je me porte en faux de cette affirmation fallacieuse

  13. #13
    Citation Envoyé par Eryslandy Voir le message
    En solo, en vrac :

    - en début de partie jouer au sol assure de pouvoir s'équiper convenablement en général. Ca pétarade de partout sur les toits, mais en bas c'est tranquille, les joueurs regardent peu dans les ruelles
    - j'avais pas compris qu'on a que 3 points de talents de base, du coup faut faire des choix. La regen de vie peut être utile mais le cooldown du saut/sort de classe maxé à 50 % est plus intéressant. Le saut descend à 8 secondes maxé.
    - gun, arbalète, et souvent snipe me semblent assez léger, en 1v1 les chances sont faible face à un ennemi en full auto.
    - il est possible de passer en furtif voler le coffre des entités (et potentiellement une gatling à la clé)
    - la patience mène souvent au top 1. Bien observer et écouter est primordial, à l'inverse de la plupart des BR, la verticalité fait que, bas ca peut venir de partout, en bas comme en haut.
    - j'évite de vider de leurs sang les joueurs en début de partie à cause du risque de se faire prendre en flagrant délit par un autre joueur. En fin de partie c'est plus sur.
    - ca manque un peu de tableau de stats quand même, j'aime bien voir ma progression
    - le season pass a reçu un buff bienvenue, l'xp demandé de base était vraiment abusée
    - pour le jeu en groupe, on se retrouve souvent 2 vs des teams de 3. Oui mais non, le désavantage est non négligeable.

    J'aime surement à cause du coté verticale qui change des autres BR, de l'ambiance bien foutue, et du feeling général. Et sans doute parceque Paradox n'est pas en train de souiller une licence que j'affectionne spécialement.


    J'avais pensé au furtif pour aller piquer le coffre... me faut ton id steam, avec Kapu du coup, on peut se faire un bonne team de 3 !

  14. #14
    Vous êtes en France ? je suis Nord Americain, j'ai a peine pu jouer à Aliens Fireteam avec des Canards à cause de ca (j'ai -6h) .

    Ma critique du jeu sera la suivante :

    Bloodhunt est un petit OVNI me concernant. La licence Vampire croisée avec un battleroyale, dans mon esprit, c'était un naufrage annoncé. Malheureusement pour les '' vrais '' fans, ce n'est pas le cas. Bloodhunt se permet en plus d'ajouter sa pierre à l'édifice BR, à savoir la verticalité. Les 6 classes du jeu sont capable de se mouvoir sur tout les axes, dans une ville composée de ruelles étroites (attentions aux PNJ, soyez discrets!) et de grands buildings. On peut grimper aux murs, dasher/sauter/se téléporter avec une aisance grisante, et cela donne lieu a de superbes escarmouches. Le son se révèle un allié très précieux, avoir une idée de la direction d'un ennemi pouvant totalement changer l'issue d'une embuscade. Cette verticalité permet des retournements de situations parfois fous, des 3v1 gagnés en jouant avec les couverts, des courses poursuites dans les ruelles pour fuir un groupe ou trouver un point pour ressusciter ses deux alliés morts et finir par remporter la partie, et tellement d'autres scénarios.
    Alors oui, l'équilibrage de cette beta nécessite quelques petits tweaks (le rodeur est bien trop fort dans les mains d'un bon joueur, par exemple) cependant, en l'état, le jeu est 100% jouable, optimisé correctement, et presque sans bugs. Par contre, il est urgent de changer l'écran de victoire, ca manque cruellement de dopamine, l'actuel est aussi excitant qu'un décor de porno moldave dans les années 60.
    Les gunsfight ? tout à fait satisfaisant. La plupart des armes sont utiles - même si les automatiques dominent - et le time to kill est juste : assez long pour répondre en 1v1 et s'en sortir avec son dash/sort de classe. Ca touche bien, rien de choquant (le fusil à pompe fait des trucs bizarre parfois ceci dit), et le fait de devoir achever les joueurs adverses change la donne : un joueur à terre se relève au bout de 30 secondes et c'est une mécanique clé. Il n'est pas rare d'éviter de se faire dévorer parce qu'une autre équipe vient se joindre à la bataille. Grisant. Comme cette fois en 2v2 dans la minuscule zone finale, mon allié plombe un des adversaires, et le second nous tue tout les deux. Je me cache pendant qu'il achève mon allié, regardant mon décompte avec attention. Il reste 10 secondes avant que je me relève, l'ennemi me voit et s'apprête à me finir. Non! cocky qu'il est, il décide de se soigner en me regardant, pour faire durer le plaisir. Décompte terminé, je me relève au shotgun et le dévore, médusé, pour la victoire. Les retournements de ce genre son légions dans Bloodhunt, un BR qui offre une très grande palette de solutions aux joueurs.
    Les fans peuvent pester sur le choix du type de jeu, mais si c'est bien fait, à quoi bon ? il y a déjà un Vampire 2 en cours de développement.

    Au rayon des spécificités, on peut parler de la présence de PNJ dans les rues (entités hostiles comme civils), de la discrétion requise (se faire repérer est vraiment pénalisant), de la zone difforme (et d'un item permettant de rester dans la zone une 10 aine de secondes sans mourir), de l'environnement qui réagit (alarme de voiture, bruits spécifiques à la surface,etc) ou encore de faire revenir à la vie un groupe entier si le dernier survivant trouve un des points de respawn.

    Nous avons donc ici un excellent BR à l'ambiance unique - sorte de Londres de nuit - avec en bonus, un gameplay tout à fait atypique. Vous ne jouez pas à Bloodhunt comme à Apex & cie. Ce qui donne une chance à tout ceux qui n'ont jamais accroché à un BR du marché. En soit, c'est déjà un motif suffisant à l'existence du jeu. Il est entièrement gratuit et fonctionne avec un season pass classique. Donnez lui une chance, vous verrez, il mord.

  15. #15
    Ça y est, c'est sorti sur Steam. Ya plus personne?

    J'ai fait quelques games, je ne sais pas trop quoi penser, notamment avec Apex en face..

  16. #16
    J'avais décroché, pas assez de canards à l'époque pour se faire des games vraiment sympa. Comme bcp de BR, si tu joues pas entre potes, tu risques de te faire chier/rager. Après, je retournerai bien dessus, si on est plusieurs.

  17. #17
    Ben je vais sûrement le tester encore un peu, donc n’hésites pas a m'envoyer un coucou sur steam

  18. #18
    Je pense surtout qu'il arrive un peu tard.
    Ceux qui ont passé des centaines (milliers ) d'heures sur PUBG / Apex / Fortnite, soit ils ont eu leur dose de BR, soit ils vont relancer leur jeu préféré pour être en terrain connu et ne pas se retaper des heures d'apprentissage.
    Ceux qui n'ont pas fait de BR jusqu'à présent, pourquoi pas, mais les jeux cités précédemment ont la population et le contenu pour eux...
    Dernière modification par wiotts ; 29/04/2022 à 08h58.

  19. #19
    Bon ba petite 15aine d'heures, testé solo et groupe.

    C'est fun, surtout pour 0 euro. Pas mal de petits soucis, hit reg, équilibrage douteux des fois, moi j'ai des crashs Unreal Engine, mais rien d'horrible. Bonne idée avec la verticalité, bonne ambiance. La map est assez petite je trouve (alors que c'est un centre ville fidèle a la réalité), alors oui, du coup on l'apprend rapidement et on peut commencer a tenter des strats, mais sur la durée j'ai bien peut que ça devienne chiant.

    Donc voila, je conseillerais ça aux fans de VtM (ya pas mal de lore et une histoire) et aux fans de BR, mais j'ai bien peur que d'ici 6 mois on en parlera plus

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