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Affichage des résultats 181 à 210 sur 704
  1. #181
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Sinon je suis arrivé à la porte avec une énigme que je n'ai jamais résolu (le troisième niveau de rêve), mais par contre je n'ai jamais eu la connaissance suffisante pour upgrader des croyants en disciples et du coup ils se font démonter dans toutes leurs tâches.
    Pour ton premier point,
    Spoiler Alert!
    lis les lores d'un certain niveau.

    Pour ton deuxième point, tu peux utiliser les influences pour booster le rituel pour les faire monter en grade, et aussi fait plus d'expéditions pour récupérer des objets de rituel (ils ont une icône de dague en bas de leur fenêtre de description) avec ça tu peux te monter une petite armée de qualité !

  2. #182
    Pour avoir bien aimé le jeu en phase découverte, il faut avouer qu'avec un peu de recul, la boucle de gameplay proposée est quand même bien laide. On t'oblige à farmer sur des schémas hyper-répétitifs, le temps d'apprendre comment vraiment marche le jeu. C'est sympa deux minutes le temps de la découverte, mais ensuite ça manque sacrément de répondant quand aux stratégies possibles à mettre en place. On a pas vraiment le choix: soit on suit la ligne de dev prévue par le script -bien masquée au demeurant- soit on perd la partie.

  3. #183
    Le premier DLC est disponible depuis le 16 octobre : il ajoute une nouvelle Legacy (Dancer) et permet de bosser pour le cabaret spécialisé dans l'occulte, l'Ecdysis Club. Il ajoute également deux nouvelles ascensions possibles (liées aux aspects Heart et Moth) ainsi qu'un pouvoir pour se transformer en animal (apparemment nécessaire pour accomplir certaines tâches)

    En plus de ce DLC, une grosse màj ajoute de nouveaux mécanismes :
    • un système de blessures et cicatrices pour les minions (il ne crèveront plus lorsqu'une expédition ou une mission se termine mal, mais peuvent quand même crever s'ils reçoivent de trop nombreuses blessures
    • un système de romance avec les cultistes
    • l'ajout des trahisons et des rivaux : un disciple peut décider de nous trahir et partir fonder son propre culte rival au notre, et essaiera même d'atteindre l'ascension avant nous, ce qui entrainera un game over
    • une amélioration globale de l'interface pour enfin ne plus s'arracher les cheveux à placer les cartes comme on veut toutes les deux minutes


    Un futur ajout très attendu est le vieillissement du joueur, il ne sera donc plus possible de grinder éternellement vu que tôt ou tard l'horloge biologique va s'arrêter, bien que je suis sûr qu'il y aura des rituels pour éloigner le spectre de la mort. (non sans un prix à payer bien sûr )

  4. #184
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message

    Un futur ajout très attendu est le vieillissement du joueur, il ne sera donc plus possible de grinder éternellement vu que tôt ou tard l'horloge biologique va s'arrêter, bien que je suis sûr qu'il y aura des rituels pour éloigner le spectre de la mort. (non sans un prix à payer bien sûr )

    j'ai eu trop peur de me relancer à fond dedans à l'arrivée du DLC, mais je profiterai sûrement des longues nuits d'hiver pour m'y recoller

    Par contre, je vivais déjà certaines situations comme une forme de vieillissement : ça m'arrivait d'avoir un mauvais timing ou de zapper pour soigner une maladie par exemple ... curieux de voir ce que donnera cette nouvelle mécanique.

  5. #185
    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    j'ai eu trop peur de me relancer à fond dedans à l'arrivée du DLC, mais je profiterai sûrement des longues nuits d'hiver pour m'y recoller

    Par contre, je vivais déjà certaines situations comme une forme de vieillissement : ça m'arrivait d'avoir un mauvais timing ou de zapper pour soigner une maladie par exemple ... curieux de voir ce que donnera cette nouvelle mécanique.
    Attention, le vieillissement n'est pas encore implémenté, ce sera pour une future mise à jour.

  6. #186
    J'avais bien saisi.

    Du coup je l'ai relancé tranquillement ce soir, surtout dans le but de faire un run avec le dancer. Et j'aime beaucoup cette nouvelle carrière ! même si je me suis fait avoir comme un bleu assez rapidement
    Spoiler Alert!
    à vrai dire, je sentais gros comme une maison qu'accepter de se marier conduisait au game over, mais la curiosité l'a emporté
    ... mais sa mécanique de carrière est très sympa : rapidement très rémunératrice mais exigeant de mobiliser aussi pas mal de ressources en contrepartie. Et puis on sent que les histoires de romances ont été taillées sur mesure pour ce personnage.
    ils ont un peu changé la mécanique pour faire progresser sa raison, sa passion, sa santé et plutôt dans le bon sens je trouve : les essais et recueil de poésie prennent beaucoup plus d'intérêts.

  7. #187
    Moi je ne comprends toujours pas comment avancer sur ce jeu.
    Je finis par crever a cause des enqueteurs ou autre. J'ai vidé le libraire, j'ai un job qui tourne, mais ca n'avance a rien. Je n'arrive pas a faire mes rites. Avant en revant j'avais acces a une zone spéciale qui semble avoir disparu depuis le dernier patch bref c'est pas simple
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  8. #188
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    Moi je ne comprends toujours pas comment avancer sur ce jeu.
    Je finis par crever a cause des enqueteurs ou autre. J'ai vidé le libraire, j'ai un job qui tourne, mais ca n'avance a rien. Je n'arrive pas a faire mes rites. Avant en revant j'avais acces a une zone spéciale qui semble avoir disparu depuis le dernier patch bref c'est pas simple
    A un moment il faut "sauter le pas" et lancer le rituel qui commencera vraiment ton ascension, faut examiner la carte de ta voie pour ça...

  9. #189
    Ben je jouais le flic et justement je n'ai pas trouvé de carte permettant de faire cela. J'avais juste une tentation que j'ai un peu bricolé mais sans réel succes
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  10. #190
    J'ai l'impression que les patchs ont un peu facilité le jeu, avec des indices entre crochets qui donnent des indications (j'en avais pas souvenir avant) et un rapport de force entre les disciples/hireling avec les expéditions/hunters rééquilibrés.

    Par contre avec la carrière de policier, j'arrive vraiment à rien ... ou alors il faut
    Spoiler Alert!
    se débrouiller pour sortir une faveur qui permet de nous faire gracier toujours au bon moment ?! ça m'a l'air super chaud à mettre en place.



    et sinon fun fact : j'ai vu sur reddit que quelqu'un a réussi à finir le jeu sans même fonder de culte

  11. #191
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    Ben je jouais le flic et justement je n'ai pas trouvé de carte permettant de faire cela. J'avais juste une tentation que j'ai un peu bricolé mais sans réel succes
    Est-ce que tu as
    Spoiler Alert!
    cédé à la tentation et ouvert le dossier du chef de culte disparu
    ? Si tu ne l'a pas fait alors tu peux
    Spoiler Alert!
    finir ton enquête
    et utiliser la carte que tu reçoit pour avancer vers une des fins mineures.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    Par contre avec la carrière de policier, j'arrive vraiment à rien ... ou alors il faut
    Spoiler Alert!
    se débrouiller pour sortir une faveur qui permet de nous faire gracier toujours au bon moment ?! ça m'a l'air super chaud à mettre en place.
    Indice : la carte ne sert pas qu'à ça.

  12. #192
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message
    Indice : la carte ne sert pas qu'à ça.
    J'ai pas pu rejouer avec un policier entre temps, mais je me souviens que je l'ai utilisé autrement aussi ...
    Spoiler Alert!
    mais ça met fin à la carrière, non ? c'est la victoire mineure du genre "I'm not unhappy", non ?
    ou bien je manque encore un truc ? (c'est très possible, j'évite un peu cette carrière en plus maintenant)

    Ce que je trouve vraiment compliqué dans cette carrière, c'est que tu produis constamment des preuves pour gagner de l'argent ... et en essayant de progresser tu crées aussi forcément de la notoriété et donc tu as rapidement et presque constamment un cocktail explosif jusqu'à ce que tu puisses te permettre d'abandonner ta carrière en gagnant de l'argent via les activités occultes. Peut-être qu'avec les rivaux il y a désormais moyen de tenter de faire accuser quelqu'un d'autre à sa place ?
    (bon reste la possibilité d'abandonner complètement la carrière et de bosser chez Glover & Glover, mais dans ce cas, quel intérêt de jouer le flic ? )

  13. #193
    j'ai l'impression que l'idée peut etre de transformer le mec qui te court apres en rival puis d'enqueter sur lui puis de le foutre au gnouf
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  14. #194
    Hmmmm ce serait trop bien
    J'avoue que je crois que j'ai même jamais essayé ça. (j'en restais à faire peur ou bien m'en débarrasser)

  15. #195
    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    J'ai pas pu rejouer avec un policier entre temps, mais je me souviens que je l'ai utilisé autrement aussi ...
    Spoiler Alert!
    mais ça met fin à la carrière, non ? c'est la victoire mineure du genre "I'm not unhappy", non ?
    ou bien je manque encore un truc ? (c'est très possible, j'évite un peu cette carrière en plus maintenant)
    Oui c'est celle-là.


    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    Ce que je trouve vraiment compliqué dans cette carrière, c'est que tu produis constamment des preuves pour gagner de l'argent ... et en essayant de progresser tu crées aussi forcément de la notoriété et donc tu as rapidement et presque constamment un cocktail explosif jusqu'à ce que tu puisses te permettre d'abandonner ta carrière en gagnant de l'argent via les activités occultes. Peut-être qu'avec les rivaux il y a désormais moyen de tenter de faire accuser quelqu'un d'autre à sa place ?
    (bon reste la possibilité d'abandonner complètement la carrière et de bosser chez Glover & Glover, mais dans ce cas, quel intérêt de jouer le flic ? )
    Euh, tu produit de la notoriété quand tu mènes une enquête ?

  16. #196
    Non mais c'est en cherchant à trouver des patrons surtout.

    Ça veut dire que finalement il ne faut pratiquement jamais utiliser le verbe parler avant d'avoir vider la librairie et avoir un petit matelas de pognon... j'aime pas trop, je manque sûrement de patience.

  17. #197
    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    Non mais c'est en cherchant à trouver des patrons surtout.

    Ça veut dire que finalement il ne faut pratiquement jamais utiliser le verbe parler avant d'avoir vider la librairie et avoir un petit matelas de pognon... j'aime pas trop, je manque sûrement de patience.
    T'es au courant que tes cultistes avec la voie du cœur peuvent effacer tes cartes de notoriété ?

  18. #198
    Hmmmm non ! jamais fait gaffe à ça !

    (va falloir que je relise bien toutes les cartes en rejouant, je le sens)

  19. #199
    Effectivement ça aide bien !
    Je pense que j'avais essayé y a longtemps sans voir de résultats et du coup j'étais persuadé qu'on ne pouvait que jouer sur les preuves ou les hunters pour se sortir de ce problème.


    Autre question : vous arrivez à établir une liaison amoureuse avec un disciple ? Je me demande si je manque de chance ou quoi. J'arrive à repérer avec lesquels je n'ai aucune chance quand ils répondent que ce n'est pas leur truc, mais quand d'autres acceptent de m'accompagner ensuite ça ne fonctionne jamais.

  20. #200
    Coin!

    J'ai commencé Cultist Simulator que j'apprécie plutôt bien pour le moment. Par contre il y a un truc que je ne comprends pas: Quand je sélectionne un slot de carte, l'ensemble des cartes actuellement à ma disposition pouvant être placées dans le slot concerné vont se mettre à briller. Bon. Le problème, c'est que certaines de ces cartes peuvent être placées dans le slot sans que cela ne résulte en une action pouvant être déclenchées (par exemple, placer un "fleeting reminiscence" dans le slot "Explore" ne me permet pas de faire quoi que ce soit, le bouton "Start" restant grisé).
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  21. #201
    J'ai pas la réponse dans le cas précis que tu donnes.
    Mais parfois il faut faire évoluer la carte en question pour débloquer l'action
    Spoiler Alert!
    comme avec la carte d'ambition
    . Et j'ai un souvenir flou aussi de choses qui se débloquent en combinaison avec les lores quand ils sont assez avancés.

  22. #202
    De mémoire, pour explorer il faut aussi un cultiste, ou de ta vitalité.

  23. #203
    Bon, je l'ai acheté et commencé. Steam me dit 2h, mais je suis circonspect. Le lore est intriguant, je suis bien conscient que dépiauter les mécaniques de gameplay EST le jeu. Mais je ne suis pas sûr de pouvoir (vouloir) m'investir dans cette compréhension. J'abandonne pas là du tout, mais, même si sur le papier ça me branche, il y a quelque chose qui m'a fait arrêter au bout d'un moment (je suis toujours sur ma première partie). Dur de mettre le doigt précisément sur la fond de ma pensée.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  24. #204
    ça peut peut-être t'encourager : le dev a mis en ligne une sorte de mini guide du débutant. ça se contente vraiment d'effleurer, donne au mieux quelques indices vers quoi aller quand on ne sait plus.

    Et c'était dans le cadre d'une MàJ pour tous avec encore un peu plus de lore et surtout une espèce de Game+ qui permet d'aller au-delà
    Spoiler Alert!
    de l'immortalité !

    (j'ai pas encore essayé)

  25. #205
    Merci pour l'info ! Je viens de le lire et... ça m'avance pas trop. En fait je crois que je ne retiens pas trop les catégories de carte (Lore, etc.). Pourtant je prends plaisir à lire les contextes. Mais je trouve qu'il y a beaucoup de catégories. Et puis je vois que vous parlez de niveau de lore, sbires, etc. et j'ai encore jamais remarqué où cette notion de niveau apparaissait. Donc retenir quels aspects combiner pour une action précise (j'ai bien conscience que c'est ce que je dois creuser), ben je trouve ça fastidieux (aujourd'hui).
    Je n'ai pas encore saisi non plus comment fonctionnait la barre inférieure, qui marque des points en "coeur" (= health ?) , etc.
    J'ai pas encore relancé le jeu après avoir parcouru ce thread. Je suis pas dans un bon jour non plus, je serai peut-être plus concentré les prochains jours.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  26. #206
    Pour comprendre ce jeu, il a fallu que je regarde des vidéos en pagaille. J'ai du en voir une bonne vingtaine, que ce soit en anglais ou en français comme celles de jays gaming. Maintenant j'arrive enfin à jouer confortablement.
    Même si je meurt rapidement.

    D'ailleurs s'il pouvait y avoir une traduction française un jour, même amateur (les fichiers sont accessibles en clair) je serais aux anges.

  27. #207
    Je me doute qu'en regardant des vidéos je pigerais mieux. Mais ce serait déjà une petite défaite, puisque comprendre les mécanismes fait selon moi partie du jeu tel que conçu par les dévs. Prends-tu du plaisir à jouer maintenant, après avoir compris les mécaniques via ces vidéos plutôt que par l'expérimentation ?
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  28. #208
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Bon, je l'ai acheté et commencé. Steam me dit 2h, mais je suis circonspect. Le lore est intriguant, je suis bien conscient que dépiauter les mécaniques de gameplay EST le jeu. Mais je ne suis pas sûr de pouvoir (vouloir) m'investir dans cette compréhension. J'abandonne pas là du tout, mais, même si sur le papier ça me branche, il y a quelque chose qui m'a fait arrêter au bout d'un moment (je suis toujours sur ma première partie). Dur de mettre le doigt précisément sur la fond de ma pensée.
    Moi, c'est le temps réel qui m'embête. Le même type de jeu, mais au vrai tour par tour, je serais scotché dessus je pense. Ça reste une expérience intrigante, et intéressante. Une version française aiderait bien aussi, pour se mettre dans l'ambiance sans passer par la case "traduction du cerveau".
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  29. #209
    Faut voir la trad' après ... si elle est foirée, le jeu perdrait énormément de son intérêt, justement.

    Et je suis OK pour le tour par tour, surtout qu'au bout du compte : c'en est qui ne dit pas son nom puisqu'on est scotché sur la barre espace.

    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Mais je trouve qu'il y a beaucoup de catégories. Et puis je vois que vous parlez de niveau de lore, sbires, etc. et j'ai encore jamais remarqué où cette notion de niveau apparaissait. Donc retenir quels aspects combiner pour une action précise (j'ai bien conscience que c'est ce que je dois creuser), ben je trouve ça fastidieux (aujourd'hui).
    Je n'ai pas encore saisi non plus comment fonctionnait la barre inférieure, qui marque des points en "coeur" (= health ?) , etc.
    J'ai pas encore relancé le jeu après avoir parcouru ce thread. Je suis pas dans un bon jour non plus, je serai peut-être plus concentré les prochains jours.
    ça c'est complètement normal à mon avis, et je pense que tu as tout à fait cerné le plaisir de ce jeu (le mien en tout cas)
    Y a une sorte de cohésion forme/fond sur la compréhension de mécanique de jeux/sciences occultes qui marche à fond.
    Jouer quand on est en forme (pas trop fatigué) est une bonne idée.
    Et aussi, ne pas hésiter à prendre des notes ... au pire ça aidera toujours si tu veux reprendre le jeu bien plus tard.

  30. #210
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Je me doute qu'en regardant des vidéos je pigerais mieux. Mais ce serait déjà une petite défaite, puisque comprendre les mécanismes fait selon moi partie du jeu tel que conçu par les dévs. Prends-tu du plaisir à jouer maintenant, après avoir compris les mécaniques via ces vidéos plutôt que par l'expérimentation ?
    Oui car ces videos m'ont permis de mieux comprendre le jeu et de me lancer.
    Sans ça, je ne comprenais rien surtout que mon anglais est bien rouillé

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