Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381
Nan mais l'économie putain, le moindre drop en début de league vaut une fortune, c'est la ruée vers l'or, la bataille pour le ladder, les gens qui prennent plus de risques, et les RIP qui sont annoncés publiquement (en HC), la bataille pour le premier lvl 100, le premier shaper, les nouvelles mécaniques, les nouveaux uniques, les nouveaux boss
LE RUSH LA GLOIRE
Ou le Rip
Ah ouais. Je suis un ancien de mmo. Reroll tous les 3 mois ce n'est pas trop ma mentalité.
Vous commencez tous en HC ? Si on meurt on revient en League normale ?
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Nan si tu meurs en HC tu reviens en permanent, pas en league
Mais venez en HC quand même
c'est bien
32 minutes avant le plantage serveur
riena voir, je viens de relancer la trade macro, le message de chargement est "initialising Pokedex"^^
____Crameur du mois _____
Quelle bande de crevard y'a pas un seul mec qui a drop devant moi dans la queue
ne t'en fais pas dans 22 minutes, tu pourras planter comme les autres.
____Crameur du mois _____
J'ai trop hâte de voir les premiers HC crever comme des merdes sur un coup de lag.
Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381
Il y avait environ 5600 personnes devant moi.
Le client POE qui plante ! Me revoilà avec 34.500 personnes devant...
Est-ce déjà un mauvais présage pour la suite ? Dieu RNG accorde moi ta clémence !
M-5 !
Bon jeu à tous, et que le loot soit avec vous !
Un mois que ma co est nickel
Le soir de la release de POE j'ai 3 déco Free
Allez bien vous faire baiser (Free), j'ai drop redbeak en plus, si j'étais pas autant ralenti par ces décos de merde on serait au sommet TENTENDS
Bon je stop là pour ce soir, je viens d'avoir Tectonic Slam.
Concernant le bestiaire et tout j'aime beaucoup sauf 2 trucs qui sont pour moi à améliorer.
- Le changement de pièges. Il faudrait pouvoir le faire sans ouvrir l'inventaire à chaque fois. J'imagine qu'on sera blindé de pièges à la fin mais bon c'est chiant
- Le bordel pour capturer cetains pokémons. Ceux qui vont popent des adds qui vont faire des effets sons et lumières en plus, pour réussir à cliquer sur le bon mob pour lancer le piège à 0 vital. PAs toujours facile
Tectonic Slam ca a l'air plutôt sympa au premier abord. MAis ce ne peut être bon qu'une fois la génération rapide de charges d'endurances + multistrike. Je n'en suis pas encore là donc je reste sur le molten strike pour leveler
1er perso sérieusement en hardcore et ça me fait un peu peur. J'ai du mal à voir comment je vais passer Kitava 5 (et ne parlons pas de 10)...Et la motivation pour recommencer après un RIP... :/ A suivre !
Pour le moment j'ai eu de la chance au loot : victario's flight et Wurm Molt ça aide.
Free s'est calmé après ces 3 décos
Bestiary a l'air cool, je m'en servirai si besoin pour le lvling ou sinon histoire d'être prêt pour le mapping
Mega stable les serveurs sinon, comme Abyss, bon démarrage de league
Je rame moins du cul que sur Abyss (le temps d'en croiser une?).
J'aime bien les crafts blood altar, meme si ils paraissent trop fort. J'aime moins devoir changer de filets toutes les 5 maps.
Ils avaient dit "vous inquietez pas les betes rares sont solides, pas de risques de rater les captures. Bah quand tu crit si en fait, tu rates la capture. Avec un shadow crit chance on low life + culling strike ca risque d'etre un peu penible.
J'ai evidemment pas couper a la mort stupide du premier craft ou tu fous ta piece d'armure qui contient ton skill d'attaque dans l'altar et ou tu te retrouves comme un idiot bete dans l'arene, a quand meme essayer a l'autoshot de base.
C'est con qu'ils aient merdé les liens entre le jeu et le bestiaire au lancement, par ce que sinon ça présente bien une fois corrigé ! xD (mais bon, 1h30 sur le live pour le corriger, ça va quoi ! )
J'aime bien le principe, un peu hardcore de viser le bon mob parfois, et quelques réglages/améliorations à faire (genre y'a un délais pour relancer un trap, je suppose que le mob s'enrage mais y'a pas l'effet visuel).
Certains mobs sont bien coriaces à piéger, genre en plus du niveau faudrait un piège de la tranche du dessus s'il a deux mods, un tiers plus haut si certains mods plus rare....
Le craft est bien pratique pour leveler, rng bien sur pour choper les uniques utiles, mais quand même.
La blague en début de soirée : recette pour choper des gants uniques, j'avais capturé le serpent avec un bouclier et une pluie d'os en zone vaal... dans l'arène avec 3 rares extra speed / extra physique / jesaispasquoi, j'ai pas fait long feu ! Et on n'a droit qu'à un essai sinon les bestioles se barrent. (on garde la recette par contre)
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Attention en passant la recette pour avoir jusqu'à 5 prophéties est bugguée, il ne se passe rien et le chat indique qu'on manque de silver coins pour obtenir des prophéties... z'ont du louper un morceau de code là.
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Nouveaux items & fated :
-Mirebouch : fated Fencoil 6L trapper au niveau 32
-Winterweave : fated Bloodboild flat cold et effet du chilled inversé (donc accélère s'il nous ralenti)
-Frosterno : fated Heatsheaver boost dégât remplacé par +3 fire gem +3 cold gems et lvl30 cold to fire (donc +6 sur discharge/elemental hit/elem prolif)
-Mark of the Elder
-Mark of the Shaper
-Dreadsurge : fated Dreadarc très gros flat fire et les coups ignorent la resist au feu si on est enflammé
-Wild Wrap : fated Briskwrap plus grosse eva et +1% increased damage per 15 dex
-Sunspite : fated Sundance movement speed while ignited, chance to be ignited, life regen while ignited
-Geofri's Devotion : fated Geofri's Baptism +-400 pdps, lvl61, trigger lvl20 elemental warding on hit while cursed (aucune idée du buff)
-Crystal Vault : fated Icetomb conversion dégât physiques et feu subis vers froid + boost effet du chilling
-Timetwist : fated Timeclasp unnafected by temporal chain (au lieu de 50% effect) et increased skill duration (3% ?)
-Mark of The Red Covenant change la manière dont fonctionne les SRS (beaucoup moins de SRS mais qui peuvent durer trèèèèèèèèèès longtemps)
Dernière modification par CaMarchePas ; 04/03/2018 à 15h48.
En ce qui concerne les Mods, à part NerverSink pour le tri d'items, vous conseillez quoi ? POE-TradeMacro ? D'autres trucs ?
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Poe Trade macro est un peu lourd mais permet de mieux afficher qu'actuellement le range des mods et surtout d'avoir les dps des armes pour comparer rapidement (en plus évidemment des trucs pour trade, même si là c'est un peu tôt).
Les hotfixes de ce matin devraient avoir corrigé quelques bugs et crash, y compris la recette pour les prophéties.
Changements appliqués pour la ligue, d'autres à venir dans la semaine : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2095519
-on peut cliquer à travers les notifications de recette
-la touche espace permet de fermer les notifications (et celles qui arrivent derrière) + une option permet de les masquer
-les mobs légendaires (deux mods) sont deux fois plus faciles à capturer maintenant
-des changements à venir sur la capture (vu vite fait sur ggg : capturer pour tout le groupe, capturer les mobs sans cadavre, prioriser des cibles...)
-le bug de l'eau est censé être partiellement corrigé (option bloquée à low)
Ouaip mega casse burne ça, mais je me réserve le bestiary pépouze quand j'atteindrai les maps je pense, y'a l'air d'y avoir des crafts super cools
reboot du serveur en plein boss
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
level 47, jvais aller attaquer kitava; et aprés ca va etre le drame des resists
____Crameur du mois _____