Ben si tu joues avec des skills d'attaques et en full physique ou conversion physical=>X, oui te faut la plus grosse basse de dégâts donc la plus grosse plage de dégâts sur ton arme donc %physical+flat physic+attack speed. Les exceptions sont les builds qui accumulent les dégâts autrement : pur élémentaire (mods élémentaires ou arme unique/craftée élémentaire), des tonnes de +X damage element, des tonnes de +stats ou +skill level dans certains cas... ou des builds dont l'arme n'est pas disponible ou unique sans gros dégâts (genre les anciens facebreaker shield charge : t'as pas d'arme et tu veux du +flat physical damage partout)