Explosion du reddit PoE dans 3...2...1...
https://www.twitter.com/pathofexile/...13201256402944
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Ca se monte en Bleed Crimson Dance, et c'est tres bien Spectral Shield Throw.
(mais ouais c'est un peu mou du cul, faut pas esperer clear Gorge en 3 secondes)
Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381
La FAQ sur les hideouts : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2250641
En résumé :
- tous les points de faveur de toutes les leagues vont être mis dans un seul pool de points, utilisable par tous les persos du compte
- 750 objets de déco max par hideout
- 10 nouveaux tilesets
- les hideouts seront débloqués en progressant dans les actes, sur certaines maps sous conditions particulières, d'autres seront vendus dans la boutique, ou pourront être des récompenses d'events
- 1 hideout sauvegardé par tileset. Si plus d'un hideout sur un tileset donné est sauvegardé, c'est celui qui a le plus d'objets de décos placés qui restera
- confirmation que le grind des masters, c'est fini, enfin tout du moins plus sous la forme de missions type ouvrez le coffre sans buter le méchant en gardant un garde en vie.
- les hideouts de base viennent avec quelques décorations préinstallées
- les hideouts importés depuis l'export d'un autre joueur seront bien entendu modifiables. Le format d'export est type texte, donc pour le partage ce sera comme les builds, j'imagine : pastebin !
- on pourra faire tourner le map device, et le WP est désormais déplaçable.
- pour le premier hideout, il y aura une quête à l'acte 2. Exit le niveau 3 du master à atteindre.
Bah en fait je crois que j'ai à peu près tout mis.
Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381
Si tu ne saisis pas c'est que ça n'a aucun intérêt pour toi !
Sérieusement, c'est juste un mtx pour le map device que beaucoup de gens auraient aimé avoir dans leurs HO car on ne l'utilise que deux fois avec un premier perso : la map de maligaro en acte 7 et lorsqu'on lance une map pour la première fois dans la salle de zana à la fin de l'acte 10 car on a pas encore le map device dans notre HO. Et il est juste trop classe !
Je sais pas vous, mais personnellement je crains vraiment pour le craft...
Entre le grind répétitif (boostable en faisant des efforts / investissements) qu'on a aujourd'hui = long mais sur
et
une disponibilité liée au RNG d'une rencontre, bah...
Sur reddit (oui j'ai honte, mais j'ai aussi du manger un sandwich au taff devant mon pc ^^) un mec a très bien résumé en proposant un extrait de global820 après 3.5 :
Fin voila quoi... Si tu ajoutes les mods apportés par les veiled items (qui débloquent des crafts aussi...)Global 820
"WTS Aul kill without taking any damage so you can unlock "Prefixes cannot be changed". 10 ex tip required, 5/6 spots"
"WTS Farric Alpha Tiger capture so you can unlock "Cannot roll Caster Mods" 999ex tip appreciated, 4/6 spots"
"WTS kill Vaal Omnitect with all defences activated without taking any damage to unlock "Can have multiple Crafted Mods". Price is your credit card details, you profit 35c"
:FEAR;
Mouai, c'est pas impossible, mais bon, c'est pas comme si c'était un rework pour limiter le grind obligatoire et rébarbatif si tu veux craft et conférer beaucoup plus d'options utiles (comme crafter tôt sur des items de leveling ou early map sans croiser le même master 14 fois) et pas comme si on avait déjà des exemples de crafts qui vont arriver bien violents (genre au pif : +1 curse en craft ou +25% type de dégâts couplé à 25% de pénétration de résistance) et pas comme si les rares ont un potentiel de plus en plus violent pour que le méta craft soit de plus en plus restreint et moins indispensable (ie : avec les mods elder/shaper/delve/incursion/beastiary et maintenant betrayal, un rare ou une base qui vaut le coût de multicraft -ou juste meta craft- c'est très limité et beaucoup moins intéressant qu'avant).
Bref, faut attendre de savoir les objectifs et pour quels mods ainsi que la rareté de certains mods, la complexité (ou non) de faire pop un repaire qui permet de choper d'autres items et, comme on avait avant, les possibilités pour les mecs qui se dédient à ça de faire du craft service, le tout couplé à l'utilité ou l'inutilité des méta craft au vu des nouveaux items et mods.
Par ce que bon, les rotations obligatoires jusqu'au niveau 8 de chaque master pour choper le meta mod, ça me semble toujours plus contraignant (surtout après 10 ligues) que trouver un mec qui propose le service de craft ou l'aide pour réaliser un objectif.
En passant, le site est sous attaque DDOS depuis un bon moment, ptet pas de news cette nuit.
Je n'arrive pas à ouvrir le site mais ça s'affiche sur ggg : Bestiary, Delve and Incursion Content in Betrayal
-Einhart : dispo dès l'acte 2, il faudra capturer une bête rouge et plusieurs rares. Les bêtes sont capturées automatiquement dès qu'on leur a fait assez de dégâts et Einhart reste là tant qu'il reste une cible à capturer. La ménagerie et les recettes bestiary reviennent, les recettes ne nécessitent généralement plus qu'une bête rouge et un certain nombre de bêtes jaunes non spécifiques. Pour débloquer le niveau max (et les décorations) d'Einhart il faut capturer tout le bestiaire. (indépendamment du craft)
-Niko the mad apparaît à partir de l'acte 4 quand on débloque les mines. La sulphite sera moins fréquente mais on en aura beaucoup plus à chaque spot. Les sextants, prophéties et scarabés (?) permettent d'en obtenir plus. Le niveau de Niko dépend de la profondeur atteinte.
-Alva se trouve à partir de l'acte 7. Elle ouvre jusqu'à 3 incursions à la suite, mais en fait c'est dépendant du nombre d'incursions nécessaires pour ouvrir le temple (donc toujours 3 sauf pour les dernières incursions). Le niveau d'Alva dépend du nombre de salles différentes découvertes dans le temple actuel, tout chambre débloquée donne le bonus des chambres de niveau inférieur.
Les progressions de Bestiary et Delve seront récupérées dans Betrayal, mais pas celle d'Incursion qui n'a pas été enregistrée.
Et un nouveau mod veiled révélé :
A voir comment ça fonctionne réellement, ça peut ouvrir de nouvelles options d'avoir toujours X charges minimum ou d'avoir des charges qui ne sont pas consommées ou juste d'avoir toujours une charge en particulier pour certains items (while you have no X charge qui ne s'applique jamais).
Donc le nouveau système de mastercraft ne prend pas en compte le système de craft de bestiary... C'est un peu trop, surtout si toutes les recettes ont été conservées avec les différents types de bébétes, j'aurai bien vu un système global sur le même outil de craft.
Panzer Vor means Panzer Vor
Oh shit, le genre de mod qui débloque beaucoup de builds.
A voir si les "minimum charge" peuvent être consommé ou pas
J'ai
Enfin
Reussi
A faire
Un
6L !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Un Quill rain certes mais combien de fuz depuis tant d'année pour y arriver.
Panzer Vor means Panzer Vor
Mark aurait il décidé de ne pas dormir ?
Donc Discharge fait ses degats par charges dechargé et non par charge que l'on a :/Envoyé par Mark_GGG
https://sites.google.com/view/poefr/ - Guides et News sur Path of Exile
C’était juste pour le succès de craft. Ça doit faire quoi ? Deux ans, facile, dessus. A raisons de 3000 fuz par league en moyenne.
pardon c'est l'émotion.
Lol c'est incroyable, une feature que tout le monde voulait depuis des lustres, avant même le deterministic lockstep, et la voilà enfin
Alors dans les news, un nouveau veiled mod, "Focus". Focus est un truc activable de plus qui ne fait rien en lui-même, dure 4 secondes, a un CD de 12, et provoque des machins "when focused". J'vous laisse regarder les items.
Et ensuite, une description des nouveaux objectifs de l'Atlas.
To replace daily missions, we have added a new system called Atlas Objectives. These are markers on the Atlas of Worlds that show that a specific Master is in that map and available to do a mission with you. These repopulate every day just like daily missions did before.Vala vala. Reddit est enthousiaste, mais c'est que dalle à côté de la future super... truc, machin...scarab... chais pas quoi... qui n'est pas une currency dixit Chris...In addition to encountering masters randomly and having Atlas Objectives appear each day, the Atlas Objectives also have a chance to be generated when you complete a map.
edit : Praise test :
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Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381
https://sites.google.com/view/poefr/ - Guides et News sur Path of Exile
800 fuse pour ma Queen's Escape sur Incursion et 250 pour mon Inpulsa sur Delve...
Vu vos commentaires, je ne sais pas si je tenterais de nouveau ma chance sur Betrayal au lieu de repasser sur le 6L à 1500 direct pour le coup...
Steam // Battle.net // PSN : Vargr_33