oui le craft de Le est meme devenu un peu trop izi me semble non?
oui le craft de Le est meme devenu un peu trop izi me semble non?
____Crameur du mois _____
Je cherchais +1 all skills sur une amulette avec un suffix fracturé. Un peu malchanceux les 2,5k alt (1500 en moyenne), mais surtout la nullité du processus et mon poignet douloureux qui m'ont très fort saoulé.
Un petit crafting bench ou tu mets ton item bleu, choisi ton affix et paye 150-200% du prix moyen pour l'avoir directement, j'aurais payé sans sourciller (un peu comme avec les fusings).
Poid de 50, soit un des plus bas. Donc sur une amulette non-influencée, 1847 alt en moyenne.
Fondamentalement peu importe le poid, les processus de crafting dans PoE sont tous tellement barbants et/ou douloureux.
Moi pendant ce temps là j'ai eu enfin un reflection of kalandra sur un lac, après avoir fini le dernier challenge (38, après c'est un peu too much), du coup j'ai acheté une amulette pour éventuellement choisir le build de mon reroll, et paf :
Très jolie !
Merci !
En gros c'est 1 mirror la Mageblood. 260/280 Divines
Je n'ai pas spécialement envie de me retaper les 10 actes, ni le Lab. Je suis en Berserker.
Et j'ai checké le pris de certains items sur de gros builds genre Tornado ou même Flicker Raider, ça peut monter à 150 divines l'item
Je pense que je vais tout simplement me faire plaisir sur mon build actuel Flicker Berserk, le pousser au max et ce sera déjà bien. On verra jusqu'où ça m'emmène.
Mais ouais, en 10 ans de PoE, c'est la timbale !
A peine rentré sur la Map, boum ! C'est tombé.
Je suis resté incrédule un bon moment, bien qu'évidemment j'y ai pensé en choisissant la mission Kirac. J'avais maxé ça sur l'Atlas, bon choix je dirais
Got a light ?
Bien bien. Après m'être équipé comme un sale, je découvre carrément des mods dont j'ignorais l'existence, je peux vous dire que mon Flicker Berserk Flame of machin c'est juste hallucinant
Les gardiens font "pop" et la vitesse de clear est extra-terrestre. C'est fou c'est pas le même jeu
Il me reste quelques divines, 80 et quelques
Je vais me faire plaisir sur les maps et essayer de monter mes lvl, j'ai un peu de marge.
Quel plaisir !
Got a light ?
https://www.pathofexile.com/account/...obs/characters
Je suis sûr qu'il y a mieux mais c'est déjà pas mal. Je voulais en garder un peu.
Toujours un peu en chantier, j'aimerai placer détermination à la place de purity of elements mais vu les gants, ceinture, boots, c'est pas le plus simple !
Sinon les profils des canards sont visibles via la liste des membres de Guilde. Canards of Exile.
J'ai toujours une Flask de vie et je vous merde.
D'ailleurs heureusement que je suis parti sur un Berserker, ça m'a permis de réorienter mon Sunder sur un Flicker.
Et le matos Tier 1 pour un Raider cold est juste astronomique, rien que la Forbidden Shako Ice Bite est à 150 divines ...
Dernière modification par Amoilesmobs ; 28/09/2022 à 21h52.
Got a light ?
je peux te dire que ce qu'il y a là m'a déjà coûté bonbon !
+ Le Watchers eye, les clusters, Interrogation etc
Les gemmes Awakened Multistrike etc
Cela dit c'est vrai que y a rien de super hyper impressionnant. Je continue de checker régulièrement le matos, notamment la Hache.
Edit : m'enfin bon ma Hache est meilleure que le 1st DPS de même build sur poeninja donc bon, ça va. La sienne tope à 540 phys dmg, fire dmg et mods équivalents.
Je suis à 759 ...
Ce qui est bon avec ce build c'est la mécanique du buff par "focused". Perso je découvre et j'adore.
Avec les 2 jewels qui te donne la flamme de Ngajesaisplusquoi tu as un buff de 4s qui te rends "focused".
D'où les mods apparentés sur le matos. + Att speed, dmg, quand focused.
Tu rajoutes les %dmg via les potions et les Crit + Berserk et son 30% increased buff effect en casque enchant, ça commence à piquer.
Dernière modification par Amoilesmobs ; 29/09/2022 à 04h14.
Got a light ?
Salut les canards !
J'aurais voulu savoir si c'etait encore possible de rejoindre la guilde , je joue assez activement et j'adore cette league.
Nom de perso : JeanPoton
Ruthless mode
My body is ready !
J'aime la petite note pour les hcs "not migrated, just dead".
" In Ruthless, the quantity of items dropped has been massively reduced throughout all game content."
Merci au revoir, déjà que 99% des items méritent pas d'être ramasser
C'est pas bête pour ralentir le jeu, le problème c'est que ça va juste décaler le curseur. Tu vas récupérer tout tes items e' échange et au lieu d'être jaune et pendant les map ça sera bleu pendant l'histoire.
Ça risque aussi de changer un peu l'équilibrage selon la difficulté à lvl les skill vu qu'il sera plus difficile d'avoir de bon dégât avec les armes ( ils en parlent d'ailleurs)
Ça annonce surtout 3 builds viable surtout. M'enfin si c'est la dernière fois qu'ils nous emmerdent avec leur délire Diablo 2 (qu'avait des QoL que le jeu a toujours pas mais bon) pourquoi pas.
C'est tellement garanti que ça va être pourrave.
1) On sait déjà les paliers à atteindre (res, dps, etc.), quelque soit le build, pour clear telle ou telle zone avec tel niveau de confort. Donc au final ça sera simplement un plus long chemin pour faire la même chose, atteindre tel ou tel palier.
2) Les builds les plus forts, ceux qui clear tout le contenu lors des races, seront les mêmes, donc encore une fois ça jouera au même jeu, plus longtemps. Spectral Helix sera toujours Spectral Helix, mais il faudra farmer 10h pour obtenir ton arme. Sauf en trade ou les communautés dédiées te laisseront dans le retro.
3) Y'a quelques mecs acharnés qui vont finir tout le contenu (avant toi & moi), comme quand GGG avait annoncé à l'époque que Delve au delà de tel profondeur était impossible, z"ont doublé la profondeur puis l'ont rendu infinie. Ils avaient complètement tort, il est clair qu'ils ne comprennent pas la meta du jeu, comme lorsqu'en interview un streamer a demandé à Chris s'il savait comment les gens faisaient pour clear deep delve, il en savait rien. De même lorsqu'ils ont introduit certains Uber, etc.
4) Le jeu va être buggé, comme d'hab, donc pour sûr des gens trouveront un moyen de farmer tel ou tel truc, genre s'ils oublient d'équilibrer Heist, Delve, etc. donc non seulement ça va être une grindfest horrible, ça va aussi être une course à l'exploit (comme d'hab à vrai dire) et les gens "casus" vont manger les miettes, tu pourras pas planifier un truc et t'y tenir
5) La variance énorme entre les gens qui droppent un unique de leveling ou autre, et ceux qui drop rien sera encore plus exacerbée, et c'est rarement fun de voir des gens autour de toi prendre leur pied pendant que tu tues du Rhoa en boucle avec une branche de bois flotté
Bref, l'effort est compréhensible: rendre excitant des drops qui ont perdu de leur saveur (trash unique, etc.), rendre excitant du contenu comme le labyrinthe qui est plus flippant sans movement skill.
Mais au final c'est le même jeu. Déjà exploré, déjà connu. Ca sera une grindfest inintéressante que les gens essaieront vite fait, mais ça ne règle aucun des problèmes du jeu véritablement niveau gameplay.