Je pense qu'une moyenne est plus intéressante que de comparé les pics (car nouveau end game = plus de monde sur cette league donc chiffre multiplié). Mais le pic moyen par jour est intéressant à regarder : https://steamdb.info/app/238960/graphs/
Et depuis harvest les chiffres était intéressant alors qu'avant, le pic moyen chutait drastiquement dès le mois suivant.
Janvier - Février : -3000
Septembre - Octobre : +7000
Harvest : Juin - Juillet : +4000
Mars - Avril : -9000
Decembre - Janvier : -4000
Mais difficile de lire ces chiffres entre les dates de sortie qui changent, les extension qui accompagne certaines league, les refontes du end game (par exemple Metamorphe a vu les conqueror et Sirus arrivé).
Ce qui est certains c'est que PoE progresse, alors peut être qu'ils ont identifié un problème sur leur nombre de joueur avec Harvest. Il faudrait que je sois meilleur en analyse de marché pour le savoir. On saura si c'est un bon choix pour la base de joueur d'ici quelques mois.
Après le plus gros problème pour moi c'est de ne pas mettre le loot au centre du jeu, c'est ce qui me retiens de passer plus de temps sur PoE. En revanche GGG se font basher sur reddit par beaucoup de joueur plus ou moins occasionnel et de l'autre côté il y a beaucoup de gros joueur (streamer) qui sont content.
Perso je suis plutôt content ça va ralentir le powercreep du jeu c'est le principale.
Ce qui est bizarre c'est que pour la sortie de la 3.13 GGG a dit qu'il avait aimé voir les joueurs crée des items puissant et était enthousiaste de voir ce qu'il allait faire de nouveau. Puis ils font machine arrière.