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  1. #31
    Un inquisiteur serait vraiment le plus simple pour créer un RPG dans l'univers 40k, il a en général une suite assez variée pour créer des équipiers intéressants, il se déplace entre plusieurs planètes voire même des systèmes, un système de pex et d'upgrade conviendrait bien aussi (les trilogies Eisenhorn et Ravenor en sont un bon exemple).

    Le rogue trader, la traduction fr serait un libre marchand?

  2. #32
    Citation Envoyé par Xirnos Voir le message
    Le rogue trader, la traduction fr serait un libre marchand?
    Oui.

  3. #33
    Les développeurs ont intérêts à faire attention.

    Ils veillent.








    PS: l'idée d'un RPG à la Dark Heresy me fout le trique.....même si un tel jeu ne risque pas d'exister avant la résurrection de papy....
    Dernière modification par Lancelot du lag ; 08/11/2018 à 10h11.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  4. #34
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Oui voilà, un Inquisiteur peut mener une enquête sur plusieurs planètes différentes. Après c'est à peu près le seul domaine de WH40k qui se prête à un RPG (je vois mal un RPG où on incarne un soldat de la Garde Impériale ).
    PEut être pas un "pur" Rpg, mais un jeu à la Deus Ex pourrait s'y prêter. Evidemment faudrait incarner un soldat qui ne soit pas qu'un simple troufion propre à mitrailler les méchants. Genre un Fantôme, tu peux miser sur de l'infiltration, ça peut donner un truc sympa.

    Edit: grillaid, pas grave.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  5. #35
    Bon, sans grande conviction, on va poser un drapal ici. C'est vraiment devenu la vache à lait 40k, j'ai pas beaucoup d'attentes mais on peut être agréablement surpris !

  6. #36
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    PEut être pas un "pur" Rpg, mais un jeu à la Deus Ex pourrait s'y prêter. Evidemment faudrait incarner un soldat qui ne soit pas qu'un simple troufion propre à mitrailler les méchants. Genre un Fantôme, tu peux miser sur de l'infiltration, ça peut donner un truc sympa.

    Edit: grillaid, pas grave.
    Dans ce cas autant jouer un Assassin impérial, là il y de quoi être surpuissant et avoir accès à toutes les augmentations et autres jouets cools de l'Impérium.

    Ca parlait aussi d'un A/RPG chez les orks, et dans ce cas là je pense qu'un système à la Shadow of Mordor/War serait parfait, le système Némésis se prêterait à merveille avec tous les flingues, klans et augmentations de fous furieux sortis des esprits malades des Mekboyz et Painboyz, plus les Weirboyz complètements pétés dans leur tête, les Gretchins fourbes adeptes de l'empoisonnement et des explosifs, les bestioles super dangereuses comme les Squigs...
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  7. #37
    Citation Envoyé par Penible Voir le message
    Toutes ces annonces autour de l'univers warhammer 40000

    :croise les doigts pour qu'on ait au moins un ou deux bons jeux dans le lot:
    Pas mieux !
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  8. #38
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message
    Dans ce cas autant jouer un Assassin impérial, là il y de quoi être surpuissant et avoir accès à toutes les augmentations et autres jouets cools de l'Impérium.

    Ca parlait aussi d'un A/RPG chez les orks, et dans ce cas là je pense qu'un système à la Shadow of Mordor/War serait parfait, le système Némésis se prêterait à merveille avec tous les flingues, klans et augmentations de fous furieux sortis des esprits malades des Mekboyz et Painboyz, plus les Weirboyz complètements pétés dans leur tête, les Gretchins fourbes adeptes de l'empoisonnement et des explosifs, les bestioles super dangereuses comme les Squigs...
    J'ai pensé à la même chose. Rien qu'avec les quatre "classes" de base il y aurait moyen de proposer un gameplay assez varié, entre le classique sniper, le métamorphe, le berseker et le psyker. Et puis çà fournirait une bonne excuse pour se balader sur différents mondes, avec une ou plusieurs cibles par mission.

  9. #39
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    J'ai pensé à la même chose. Rien qu'avec les quatre "classes" de base il y aurait moyen de proposer un gameplay assez varié, entre le classique sniper, le métamorphe, le berseker et le psyker. Et puis çà fournirait une bonne excuse pour se balader sur différents mondes, avec une ou plusieurs cibles par mission.
    Il n'y a pas d'assassin psyker. C'est même tout le contraire....
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  10. #40
    Citation Envoyé par Lancelot du lag Voir le message
    Il n'y a pas d'assassin psyker. C'est même tout le contraire....
    Tient en effet, oui. Je ne sais pas pourquoi mais je pensais que les seuls pariah étaient les Soeurs du Silence, donc que les Culexus étaient des psykers. My bad.

  11. #41
    En fait tu peux trouver des intouchables n'importe où mais ils sont extrêmement rare (bien plus que les psykers) et en plus ils sont souvent une vie de merde entraînant une durée de vie souvent courte.....quand ils ne sont pas coursés par tout ceux qui voudrait mettre la main dessus (cultes, sectes, inquisition, etc...).



    Après peux être existe-t-il un ou des ordres de psykers spécialisés dans l'assassinat. C'est même une idée plutôt séduisante....
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  12. #42
    Heu, vous savez quand même qu'il existe un A/RPG qui permet d'incarner un croisé, un assassin ou un psyker hein ? Hmm ? Même qu'on peut se déplacer de planètes en planètes...

  13. #43
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Heu, vous savez quand même qu'il existe un A/RPG qui permet d'incarner un croisé, un assassin ou un psyker hein ? Hmm ? Même qu'on peut se déplacer de planètes en planètes...
    Le truc c’est que ça cause plus d'un "vrai" RPG (aka un jeu d'aventure pointu) que d'un simple HnS (aka "ah bon ? y'avait une histoire entre tous les mob ?"), même si le metagame de Martyr pourrait donner une sacrée couche de roleplay dont il me tarde de voir ce que ca donnera à terme.
    DE CHELONIAN MOBILE


  14. #44
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Le truc c’est que ça cause plus d'un "vrai" RPG (aka un jeu d'aventure pointu) que d'un simple HnS (aka "ah bon ? y'avait une histoire ?"), même si le metagame de Martyr pourrait donner une sacrée couche de roleplay dont il me tarde de voir ce que ca donnera à terme.
    Cet homme dit vrai.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  15. #45
    Moi je voudrais un vrai rpg sur Warhammer Jdr première édition.
    Beaucoup d'intrigue, complot , noirceur et corruption, horreur. Avec un Karl Frantz gâteux et un héritier corrompu

    - - - Mise à jour - - -

    Loin de la vision Warhammer batlte.

  16. #46
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Moi je voudrais un vrai rpg sur Warhammer Jdr première édition.
    Beaucoup d'intrigue, complot , noirceur et corruption, horreur. Avec un Karl Frantz gâteux et un héritier corrompu

    - - - Mise à jour - - -

    Loin de la vision Warhammer batlte.
    Il faut que CDProjekt achète la licence! (ou se remettre au jdr sur table, le seul, le vrai!)

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

  17. #47
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Moi je voudrais un vrai rpg sur Warhammer Jdr première édition.
    Beaucoup d'intrigue, complot , noirceur et corruption, horreur. Avec un Karl Frantz gâteux et un héritier corrompu

    - - - Mise à jour - - -

    Loin de la vision Warhammer batlte.
    Cet homme dit vrai.

  18. #48
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Cet homme dit vrai.
    Moi je repense avec emotion à Dark Millenium, avec ses titans et ou les non payants auraient du jouer des orks.

    Deboiter 200 free to play avec mon heavy bolter, j'aurais payé un abo direct.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  19. #49
    Gameplay + Interview :


  20. #50
    Date de sortie et prix annoncé sur steam : 15 novembre.
    Croisons les doigts pour un vrai bon jeu warhammer 40k !

  21. #51
    Petit up du post puisque le jeu sort la semaine prochaine et qu'il semble pour le moment être plutôt apprécié :
    https://www.millenium.org/news/314931.html
    http://www.jeuxvideo.com/preview/907...escom-2018.htm

  22. #52
    Ouais j'ai vu plusieurs vidéos et ça augure du bon
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  23. #53

  24. #54
    Juste 2pages pour un jeu qui sort demain...c'est pas trop la hype
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  25. #55
    Pourtant pour le coup, si les retours confirment les preview, je le prends.

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

  26. #56
    La hype n'est pas importante. Si le jeu répond aux attentes des joueurs, ce sera un petit hit mais avec un jeu W40k il ne faut pas s'attendre à une grosse hype vu les derniers échecs sur la licence.
    - Eternal Crusade
    - DoW 3
    Et Deathwing.

  27. #57
    T'oublie Inquisitor Martyr, on est loin du GOTY aussi... Cette licence porte la poisse toute façon

  28. #58
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    T'oublie Inquisitor Martyr, on est loin du GOTY aussi... Cette licence porte la poisse toute façon
    La licence porte-t-elle la poisse, ou plus généralement une licence à la mode est-elle le cache-misère idéal des projets médiocres ?
    Je parierais plutôt sur la seconde...

    En ce qui me concerne, grand fan de Warhammer, je ne suis pas emballé du tout par tout ce que j'ai vu sur ce jeu. Visuellement bas-de-gamme, gameplay a priori ordinaire... Je ne lui donnerai sa chance que si le test de CPC est élogieux.
    THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !

  29. #59
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    T'oublie Inquisitor Martyr, on est loin du GOTY aussi... Cette licence porte la poisse toute façon
    Ayant eu le nez fin le concernant, je ne l'ai pas pris.
    Le développement m'a rappellé celui d'Eternal Crusade. Un studio "débutant" avec plein de bonnes volontés mais complètement dépassé par la nécessité d'ajouter du contenu.

    Et oui Oor-tael a totalement raison, cette licence sert de cache misère a pas mal d'arriviste sur le marché du JV.

  30. #60
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    T'oublie Inquisitor Martyr, on est loin du GOTY aussi... Cette licence porte la poisse toute façon
    Ben c'est surtout que Gamesworkshop devrait arrêter de la "filer" à tout le monde comme ils le font aujourd'hui et se concentrer sur des projets portés par des studios qui ont déjà fait leurs preuves. C'est bien de tenter quelques expériences avec des studios plus jeunes/indépendants aussi mais là à force de gerber un jeu GW par mois (et je pense que c'est à peu prés le ratio toutes plateformes confondues), ils vont finir par vraiment abimer l'image de leurs licences et perdre de son potentiel commercial sur le long terme (et donc l'intérêt des développeurs/éditeurs).

    Rien que sur Android y a 17 jeux Warhammer Fantasy / 40K...

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