J'ai ça:
https://tof.cx/image/PLATe
Alors au moment de payer, au-dessus de la sélection des CB / Paypal tu dois avoir un onglet type "chèques-cadeaux".
En cliquant dessus ça doit se développer en 3 items dont Cagnotte fidélité doit faire partie.
J'ai ces trois onglets la mais dans aucun je ne vois ma cagnotte.
De mémoire je devrais voir mes 10 euros sans rien avoir à remplir et pouvoir les selectionner.
https://tof.cx/image/PLqCc
https://tof.cx/image/PL6mh
https://tof.cx/image/PLFzD
PS: Désole pour le liens je n'arrive pas à utiliser la balise image.
Le lien pour l'image est en-dessous de celui de la page
Pas très pratique mais si ça peut aider...
Jeux du moment : TEKKEN 8
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Le site internet de la fnac devient un peu pourri ces derniers temps je trouve.
Quand je vais dessus je ne vois que ma commande mario tennis et plus ma préco de Wolfenstein II.
Sur l'appli je vois toutes mes commandes.
Vu que tout le monde se la met sur Mario Tennis ou se perd sur Hollow Knight, petit instant annonce :
- Si jamais Donkey Kong est au dessus de vos forces, j'en cherche un (coucou ma petite manticore ! ).
- J'ai atteint mes limites de ponçage de Fire Emblem Warriors, donc je m'en débarrasse avant de tuer d'autres milliers de personnes.
Restez cool.
Pas mal joue hier à hollow knight. J'adore l'ambiance et la difficulté même si des fois c'est frustrant d se faire 3/4 aller retour entre un banc et un boss ou autre.
J'aime bcp la sensation de :
- tj avoir un truc à explorer que tu as pas vu au premier passage
- avoir des nouveaux accès fonction de tes pouvoirs.
Le jeu est long ? Me rends pas compte de la taille de la carte.
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Entre 30 et 40h je dirais d'après howlongtobeat.
Je suis à 25h, 70% de complétion, et j'ai accès au boss final. En ligne droite, le jeu peut se finir en 15h, mais il faudrait volontairement ignorer pas mal de trucs sympas.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Moi aussi tjs accro à HK...même si là j'atteins des zones bien corsées qui me poussent un peu à bout, et ou je manque de précision dans les déplacements pour jouer propre.
Et une zone dont je trouve pas le banc, alors que j'ai trouvé la salle du boss sniff.
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
HK
Je suis auet j'en chie bon sang (et si vous avez suivi ma LDJ, le terme est bien associé).Spoiler Alert!
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
Rien à voir mais j'en profite pour faire un autre petit retour : Heart & Slash.
C'est un beat' 3D simple, a la Wolverine/Batman/Lolipoop Chainsaw, en mode rogue lite. Donc pas de combinaisons et de technicités à la DMC/Bayo coté coup mais le jeu reste varié car il mise tout sur l'équipement. Il y a une tétrachié d'armes/pièces d'armures bien différentes les unes des autres, apportant des capacités/caractéristiques allant du simple buff en présence d'ennemis au ralentissement du temps quand on est immobile. Les ennemis sont sensibles à certains types d'armes/éléments donc il est intéressant d'avoir des combinaisons hétéroclites, surtout que le matos inutile qu'on décide de recycler est également une des rares sources d'énergie disponible. Toujours utile pour ne pas finir en bête tas de ferraille.
On ne garde de notre progression que l'xp et certains choix de scénario (ça fait bizarre au début ^^). Xp qui sert à améliorer l'équipement. Mais attention : seulement celui en rab, non dépensés pour améliorer l'armement donc. Des choix comme «je tente le boss en upgradant le bordel ou je garde tout ça pour un démarrage en trombe au cas où je me loupe?» sont monnaie courante et assez rare chez la concurrence je trouve. On aborde vraiment pas les situations de la même manière du coup. Surtout que même la «distribution» de l'équipement initial est laissé à la chance...
Je trouve le jeu vraiment sympa du coup. Ça bouge bien en plus. Bref, ceux qui veulent latter du monde dans autre chose qu'un muso pourraient se laisser tenter. En revanche, deux bémols :
- J'ai vu deux mondes pour l'instant et je dois dire que le level design est tout de même un peu fade. Les arènes ont beau être interconnectés de manière aléatoire, elles se répètent souvent. C'est pas l'essentiel du titre donc ça passe mais ça reste dommage.
- la difficulté. Je ne suis pas un dieu du pad et, du coup, je ramasse mes dents super souvents .
Dernière modification par Euklif ; 04/07/2018 à 22h15.
Hollow Knight, c'est sympa pour combler un trou vidéo-ludique d'un joueur qui n'a pas l'habitude des metroidvania ?
Les excellents retours et la DA me font super envie, mais j'ai peur de pas y trouver mon compte, comme pour Super Meat Boy à l'époque, même si c'est pas le même type de jeu.
Je comparais avec SMB car c'est ma dernière vraie déception en date : j'étais hypé par les retours dithyrambiques, la DA etc... mais les die&retry, c'était pas mon truc finalement.
D'où ma question sur HK. Il me tente beaucoup, j'ai lu pas mal de tests donc je pense pas trop me planter, mais j'aime bien demander aux canards.
Pour gérer la frustration des aller/retour entre respawn et boss en perdant tout mon blé, j'ai joué aux Soulsborne, je suis vacciné.
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