En fait, pour les armes secrètes, tu dois faire 2 jets réussis si tu t'es fait prendre lors d'une agression pour revenir au prochain engagement.
Par exemple, si tour 8 tu agresses au RM, tu te fais prendre, tu contestes et fais un 6, le RM n'est pas expulsé mais il sort du terrain (il va en réserve) et tu subis un TO.
A la reprise tour 9, il est de nouveau expulsé puisque arme secrète, tu peux de nouveau contester. Si tu fais 6 il revient en jeu, sinon tu peux utiliser un pot de vin.
Par contre si la mi-temps se termine tour 8 avec le RM toujours sur le terrain, tu n'as qu'une réussite à obtenir pour qu'il revienne. Soit un 6 sur la contestation, soit un 2+ sur le pot de vin.