Nouveau A-RPG de Spiders et toujours édité par Focus Home Interactive prévu pour 2019 si tout se passe bien.
Greedfall se déroule dans un univers de fiction type XVIIe siècle et qui mélange la magie et la renaissance où plusieurs factions vont tenter de prendre le contrôle d'une gigantesque île luxuriante pour sauver un ancien continent moribond et ravagé par la peste.
Peu d'informations sur le jeu sauf que Spider semble vouloir s'éloigner de l'aspect linéaire et très couloir de ses anciens jeux pour proposer des environnements plus ouverts qui incitent à la découverte et à l'exploration.
En vrac :
- Le jeu se veut plus calme et contemplatif que les autres jeux du studio
- Le jeu sera également plus long avec un véritable système de faction.
- 35 heures de durée de vie pour un joueur "lambda"
- Contrairement aux jeux sur Mars, le personnage principal sera entièrement personnalisable : Homme ou Femme. En revanche la backstory sera prédéterminée
- Système de compagnons avec 5 compagnons annoncés.
- Présences d’énigmes, mystères ainsi que de zones cachées
- Une plus grande variété de possibilité de résolutions de quêtes en fonction des informations trouvées ou des caractéristiques du personnage.
- Focus est rentré en bourse, donc il y aura plus de pognon normalement
Malgré de sympathiques qualités, les jeux spiders souffrent en général d'une ambition trop importante pour un budget qui frise le ridicule. Cela se traduit par du recyclage de zones, des aller-retours incessants, une technique défaillante et des doublages...discutables.
Après, il y a toujours un petit quelque chose qui peut rendre le jeu attachant : une bonne DA, une belle ambiance ou encore une écriture sympathique. Pour ma part je rajoute les combats que je trouve très funs malgré un équilibrage aux fraises.
A voir si Greedfall va marquer l'évolution du studio ou si il va se coltiner les même défauts que les précédents jeux.
Sortie pour le 10 Septembre 2019 sur PS4, PC et Xbox One
Site officiel : http://greedfall.com/
Reveal Trailer :
Lunch Trailer :
Vidéo de présentation de gameplay :