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  1. #8731
    J'ai vu ça, j'ai justement pendant longtemps résister à la tentation de me faire HL1 VR, et Black Mesa en flat, en me disant bien qu'un mod VR finirait par sortir pour pouvoir profiter des 2 en même temps, et j'ai bien eu raison
    ça va être un régal !

  2. #8732
    Citation Envoyé par Nehluxhes Voir le message
    J'ai vu ça, j'ai justement pendant longtemps résister à la tentation de me faire HL1 VR, et Black Mesa en flat, en me disant bien qu'un mod VR finirait par sortir pour pouvoir profiter des 2 en même temps, et j'ai bien eu raison
    ça va être un régal !
    Pareil, je me souviens qu'à l'époque, j'avais testé Half Life 2 sur l'Oculus DK1. Là c'est cool, j'ai encore HL2 à finir, puis les épisode 1 et 2, et d'ici là, l'implémentation VR de Black Mesa sera totalement finalisée.

  3. #8733
    Salut

    J'ai une question (si c'est possible) , je joue avec des amis (qui joue en flat) sur steam a Automobilista 2 et Dirt 2 quand il m'envoi une invitation et que je veux lancez le jeux par l'invitation sa lance le jeux en flat et pas en VR (j'ai pourtant réglé dans les propriétés du jeux pour qu'il ce lance en VR).
    Alors est t'il possible de joué par les invitation steam avec des gens qui ne sont pas en VR.

    Ps: si je passe par le lobby des deux jeux cité il n'y a pas de soucis je peux très bien joué en VR contre eux.
    Houla Houlala j'ai mal.

  4. #8734
    Ah tiens j'ai jamais essayé via les invitations Steam, mais vu ton expérience on dirait que ça court-circuite tout et passe des paramètres spéciaux aux jeux. Aucune idée si on peut changer ça.

  5. #8735
    Salut

    Oui, on dirait que sa utilise l'exécutable du gars qui envoi l'invitation sa parait bizarre.
    Houla Houlala j'ai mal.

  6. #8736
    Quand même pas à ce point, mais ils doivent passer des paramètres pour rejoindre automatiquement sa session et ça doit court-circuiter au moins les paramètres VR, ce qui est ballot…

  7. #8737
    Breachers, un FPS 5v5 d'attaque/défence de batiments avec pas mal d'options (style Rainbow 6 Siege) qui faisait pas mal parler, est sorti
    https://store.steampowered.com/app/1922010/Breachers/

    Une vidéo de Node qui m'a l'air de donner une bonne impression du gameplay, mais c'est entre gens de bonne compagnie
    Dans les reviews Steam ça rale parce que le jeu est cross-play, et y a pas mal de gamins sur Quest qui viennent polluer les serveurs publics.
    Ce n'est pas le genre de jeu qui m'intéresse un max, mais à voir comment ça va évoluer.


  8. #8738
    Première petite partie sur Breachers.

    J'ai commencé par sauter le tuto parce que bon, j'ai quelques heures sur R6 Siege, et que j'ai pas 14 ans surtout. Direct dans le bain contre des bots, et le feeling est immédiat. C'est pas Onward ni Pavlov, mais c'est suffisamment technique pour être intéressant. La phase d'achat est super bien foutue (et pour la customisation de l'arme, Pavlov aurait vraiment intéret à copier le concept), l'interface est géniale, on trouve ses marques en 15secondes.

    On est LOOOOIN de la complexité d'un R6 siege (une demi douzaine de gadgets à choisir), mais tout marche super bien. C'est un équilibre extrêmement bien foutu, toutes les armes ont un reload identique, l'inventaire ingame est présent sur son corps et est accessible très simplement. Le grappin marche très très bien, et toute la partie mouvement également (on s'appuie pour passer les rebords). Je ne sais pas si on peut se mettre à l'envers comme dans R6:Siege par contre (mais ca doit être gerbant en VR)


    Et après, bah la VR fait son taf :
    Balancer la mousse explosive sur un mur en motion control de la main gauche, puis appuyer ensuite sur le détonateur avec son arme qu'on tient de la main droite, c'est immédiat, c'est immersif. C'est génial.
    Placer l'EMP qu'on doit "calibrer" d'une main pendant qu'on tire à l'aveugle de l'autre main. Check.

    Graphiquement, je trouve que ca tient vraiment bien la route, sachant que c'est totalement crossplatform avec le Quest2. C'est propre, c'est basique, mais ca tourne bien, les skins sont sympatoches. Et surtout, bah les persos ont des animations REALISTES putain. Alors on n'est loin d'Avatar 2 hein, mais franchement, pour une fois que des persos en VR multi bougent aussi bien, j'aime bien le signaler. Sachant q'on ne voit que ses mains en VR, mais les autres joueurs voient les bras (se mouvoir d'une manière réaliste donc).

    Le dernier point donc, le multi. Il y a actuellement plusieurs dizaines (mais ca doit même dépasser la centaine) de serveurs full. Le crossplatform est une excellente solution. Le soucis par contre, bah comme sur REC Room, il faut muter le micro des autres malades :D Alors bon, j'ai fait uniquement une partie, donc j'ai ptet pas eu de bol, mais c'etait hyper limite sur les vannes. Après, ca n'empêche pas de s'amuser, et entre canards ca peut être démentiel.

    Les rounds sont rapides, le jeu est bien rythmé, bref, entre galérer à trouver un serveur sympa sur pavlov (et se taper les 2Go de dl de map à chaque fois pour tomber sur un serveur RP merdique), et lancer Breachers, mon choix va être vite fait dans les prochaines semaines. J'espère vraiment que le jeu ne va pas bider, et que les devs vont apporter le suivi nécessaire.

  9. #8739
    Merci pour ce retour sympathique @Zapp le Grand ! Je n'ai juste pas compris cette phrase ; "...c'etait hyper limite sur les vannes."

  10. #8740
    Citation Envoyé par R3dF0x Voir le message
    Merci pour ce retour sympathique @Zapp le Grand ! Je n'ai juste pas compris cette phrase ; "...c'etait hyper limite sur les vannes."
    Alors ce n'est absolument pas la faute du jeu, mais un des joueurs faisait semblant de s'étouffer, et ca a commencé à se moquer de Georges Floyd (avec toute la finesse que vous pouvez espérer de teenagers US) et ca a dérivé sur de la degueulasserie comme j'en avais rarement entendu sur le sujet.

  11. #8741
    Ok ouin, les djeunes d'aujourd'hui !

  12. #8742
    « Quest kids » comme ils disent dans les commentaires Steam. Au début j'ai cru qu'il y avait des quêtes pour les enfants dans le jeu, genre battle pass ou chais pas quoi, mais quand y en a qui parlaient d'ambiance de garderie c'était plus clair

  13. #8743
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    « Quest kids » comme ils disent dans les commentaires Steam. Au début j'ai cru qu'il y avait des quêtes pour les enfants dans le jeu, genre battle pass ou chais pas quoi, mais quand y en a qui parlaient d'ambiance de garderie c'était plus clair
    Je trouve ca d'ailleurs étonnant, car le jeu est quand même vendu 30balles sur Quest (soit le haut du panier niveau prix)
    Trouver du kiddie en boucle sur Rec Room ou HyperDash je peux comprendre, mais sur un jeu comme ca à 30€ c'est plus étonnant.

  14. #8744
    Ceci dit même dans Pavlov sans cross-plateform, quand on fait des sorties entres canards sur les serveurs publics, y en a qui ont tendance à couper le chat audio du jeu, alors que "ça va".

    C'est quand même dommage pour des jeux ou la coopération est importante. C'est surtout ce qui m'embête dans Breachers. Dans Pavlov encore y a pas mal de modes de jeu où c'est pas gênant.
    Du coup faut vraiment s'investir dans des équipes etc, et je suis plutôt un joueur de FPS "casu". Bon après faut voir comment la communauté évolue et les parades que peuvent trouver les devs.
    Je ne joue pas beaucoup à ce genre de jeux sur desktop non plus, mais j'ai l'impression que ça fini sans chat audio et avec un menu pour envoyer des indications pré-enregistrées à l'équipe. Puis une sorte de ranking / match-making avec prise en compte du comportement (dans les jeux de course auto aussi - mais c'est plus facile à évaluer automatiquement).

  15. #8745
    Bon vous voyez, deuxieme soirée, et franchement beaucoup mieux. Full anglais mais ca communique, ca se positionne ca donne des infos, vraiment beaucoup mieux. Et déjà que le jeu est stylé en mode "on coupe le mic", avec, ca prend vraiment une tout autre saveur.

  16. #8746
    Petit retour sur Vertigo 2 (3h de jeux et pas fait le 1)
    Très très cool... Pas la claque mais vu la tristesse des sorties VR, et bien je suis preneur!

    De l'humour Meta et des refs qui m'ont fait sourire (surtout dans le 1er chapitre)
    Spoiler Alert!
    Mention spéciale à notre avatar Steam qui apparaît dans un cadre photo sur un bureau de façon tellement random


    une DA très barrée niveau bestaire, donc très rafraichissant

    Point négatif VO only, je ne suis pas une quiche en anglais mais des sous-titres auraient été les bienvenues pour capter les subtilités...
    Mais force est de constater que la compréhension des tenants et aboutissants n'empêche pas de profiter de l'expérience

    En fait le sentiment global c'est qu'un gars est passé en mode : c'est à ça que je veux jouer mais comme personne ne semble le comprendre (à part Valve.. mais... Bref) je vais le faire moi-même! Donc non ce n'est pas le nouveau Alyx, mais c'est ça qu'on(je) veut aussi! Un jeu fun, avec des mécaniques qui fonctionnent bien et de l'alien à shooter

    Bref le jeu à l'air court mais on s'ennuie pas

  17. #8747
    Ouais le 1 était déjà dans ce genre, là il a augmenté la production value. Et il y a un éditeur de niveau + support workshop en cours de préparation.

    Sinon j'ai un peu joué à Amid Evil VR, globalement ça marche bien mais il y a quelques défauts:
    - L'effet quand on est sous l'eau n'est pas correct stéréoscopiquement https://steamcommunity.com/app/23209...5107778054606/
    - Un compromis de design, pas sur que ça devrait changer, mais on vise beaucoup trop au casque je trouve. Genre l'épée qui balance des ondes de choc, on détermine l'angle de "découpe" en faisant un geste du controleur, mais ça part là où on regarde et pas dans l'axe du geste. Un peu pertubant, mais ça permet de viser précisément vu qu'on a un curseur avec le niveau de charge notamment. Un reste de la transposition de la visée à la souris, sans ça risque d'être compliqué, mais j'aimerais quand même tenter avec une assistance réglable plutôt.

  18. #8748
    Citation Envoyé par JuliusProd Voir le message
    Point négatif VO only, je ne suis pas une quiche en anglais mais des sous-titres auraient été les bienvenues pour capter les subtilités...
    Bref le jeu à l'air court mais on s'ennuie pas
    Une trad est prévue : https://steamcommunity.com/app/84339...5023490130504/

    Du coup j'ai pris le 1 en attendant

  19. #8749
    Merci pour l'info, du coup je vais le laisser reposer d'ici là

  20. #8750
    Bon ben moi j'ai fini vertigo 2 (en 15H) et j'ai envie de le refaire.

    J'avais beaucoup aimé le premier mais le 2 est encore mieux.

    Après un démarrage un peu lent qui reste sur les acquis du premier, une fois le premier boss passé le jeu est un régal, avec des sacré combats bien péchus, un bestiaire sans cesse renouvelé, des embranchements dans l'histoire, des secrets, de l'humour, des hommage en pagaille (dont un passage à la portal).

    Il passe directement dans mon top de jeux d'aventure action en vr auprès d'half-life Alyx et de lone echo 1 (j'ai pas encore fait le 2)

  21. #8751
    J'ai passé un hommage à H3VR là notamment.
    J'en suis à 3h et déjà là ça s'enchaine bien. Enfin c'est ce que j'avais retenu du premier aussi, il n'essore pas trop les idées (contrairement à la 2e partie de Lone Echo par exemple…).
    Au niveau assets ça reste assez "basique" et linéraire mais c'est ce qui permet aussi cette variété. Enfin on verra ce que ça donne ensuite, visiblement ça va se complexifier.

    Sinon les devs de No More Rainbows viennent d'annoncer qu'il ne va plus tarder à sortir.
    La page Steam indique Q2 2023 maintenant, et ils ont envoyé des communiqués de presse (ou posté des news je ne sais où).
    https://www.roadtovr.com/first-perso...quest-2-pc-vr/
    Je l'ai wishlisté direct suite à la démo/beta à je ne sais plus quel Steam Fest. C'est un plateformer avec un gameplay façon Gorilla Tag, plutôt bien foutu.
    J'avais pas suivi qu'il y aurait un mode multi, et c'est pas vraiment une priorité pour moi, mais je testerais peut-être aussi.

  22. #8752
    Zapp le Grand,j'ai vu passer ton info sur les jeux finis, je ne voulais pas faire un HS là-bas.
    On peut faire Alien Isolation en VR ?
    C'est quoi l'astuce, un mod à activer ? (J'ai le jeu, steam VR et un quest2, c'est possible ?)

  23. #8753
    Citation Envoyé par leeoneil Voir le message
    Zapp le Grand,j'ai vu passer ton info sur les jeux finis, je ne voulais pas faire un HS là-bas.
    On peut faire Alien Isolation en VR ?
    C'est quoi l'astuce, un mod à activer ? (J'ai le jeu, steam VR et un quest2, c'est possible ?)
    C'est via un mod oui : https://github.com/Nibre/MotherVR/releases

  24. #8754
    Mouahaha je viens de tripper comme un gogol sur Half-Life² VR, c'est vraiment trop bon.
    Qui n'a jamais rêvé de mettre son doigt dans un headcrab ou le nez à Barney.

    Edit : on peut pas séquestrer ces gens jusqu'à ce qu'ils fassent le même pour S.T.A.L.K.E.R. ?
    Dernière modification par Dark Fread ; 15/05/2023 à 13h48.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  25. #8755
    Vertigo 2 a eu sa trad FR la semaine dernière , je l'ai juste lance qq min , je le ferais après avoir "fini" Into the radius ( Un Stalker like/lite )

  26. #8756
    Ah ouais j'ai vu passer ça. J'avance petit à petit dans Vertigo 2, j'en suis à 8h30 de jeu. Ça enchaine toujours des scènes bien variées dans la bonne humeur.
    Faudrait que je relance Into The Radius aussi, j'attendais quelques patchs puis je suis passé à autre chose.
    Mais je viens d'acheter Another Fisherman Tale que je vais probablement faire après avoir fini Vertigo 2, voir en parallèle pour varier entre action et pur puzzle.

  27. #8757
    Arizona Sunshine 2 vient d'être annoncé pour 2023. J'aimais bien l'ambiance du premier, mais c'est cool qu'ils aient l'air d'avoir amélioré le gameplay avec des armes de mêlée notamment, et un chien (si les interactions sont bien gérées ce serait cool, y a toujours pas mieux que le chien robot de The Lab (?)).
    https://store.steampowered.com/app/1...na_Sunshine_2/


  28. #8758
    Deux jeux que j'attendais viennent de sortir:
    - No More Rainbows un jeu de plateforme avec une locomotion basée sur la physique des bras aux sol, façon Lucid Trips (où on pouvait planer en plus) et Gorilla Tag
    - We Are One un puzzle game à base de clone (genre Transpose ou The Last Clockwinder), mais plus orienté tir et action
    Les démos étaient cool, et bons retours d'UploadVR.

    Sinon le showcase Meta a fait pas mal d'annonces. Toujours pas de nouvelles du GTA par contre…
    Il y a un récap là: https://old.reddit.com/r/oculus/comm...case_and_more/
    Au moins la liste de ce qui m'a semblé nouveau, enfin on a déjà vu certains a priori, et d'autres n'ont pas annoncé sortir sur d'autres plateformes mais à part les studios "first party" ça ne sera pas étonnant:
    - Asgard's Wrath II https://youtu.be/bj2isZM9Zok
    - Bulletstorm (+PC +PSVR2) https://youtu.be/YUc6hNaZuJ4
    - Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (+PSVR2) https://youtu.be/_g-l0OBDrIY
    - Attack on Titan https://youtu.be/WeE5hyJ6Jlg
    - Stranger Things (+PC +PSVR2) https://youtu.be/7JkE6vedUD8
    - 7th Guest (+PC) https://youtu.be/6xrDjsPIxWE
    - Dungeons of Eternity https://youtu.be/HrCLxd98_u8
    - Vampire: The Masquerade (+PSVR2) https://youtu.be/EOkoStz19yo
    - Silent Slayer - Vault of the Vampire https://youtu.be/rhqHEMnHgww
    - Racket Club (+PC) https://youtu.be/LQi3k70STGU
    - Underdogs https://youtu.be/9rt2iuTVAcU
    - Samba De Amigo https://youtu.be/WGZg3wArwTY
    - PowerWash Simulator https://youtu.be/Yq8c96u4hNg
    - Death Game Hotel https://youtu.be/RVi0f6ZA8n8

    Et il y aura des infos sur Assassins Creed au show Ubisoft, là c'était qu'une annonce d'annonce.

  29. #8759
    Mouais c'est pas ça qui me fera sortir le quest du placard.
    Pas mal de retours négatifs sur le net pour cet évènement où l'on sent que facebook est en train de lâcher la VR... et les autres acteurs layant lâché depuis longtemps.
    Beaucoup de portages/ remake, des jeux applab (attack on titan) quand à gta il n'a probablement jamais existé et ne sortira jamais sur quest.
    Reste Asgard warth 2 qui est la surprise du show... mais avec un trailer bien plus moche que le 1er jeu

  30. #8760
    Je trouve perso le showcase plutot cool ! plein de jeux et pas mal de nouvelles licences, c'est cool

    Après ya l'effet Wii dans le sens ou les graphismes sont à la bourre, mais tout de même, ca donne envie.

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