Une floppée de jeux VR, certains ça m'a surpris qu'ils soient "sortis" cette année (tri dans mon inventaire Steam).
Pas trop eu envie de ventiler tous mes points, j'ai pris les 3 plus marquants pour moi, pas forcément les plus abordables:
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The Last Clockwinder:
2 points. Aventure / puzzle basé des chaines de clones, design très agréable. Voir l'
avis de Furolith dans la dernière émission CPC.
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IronWolf VR:
2 points. Simulateur de sous-marin où on manipule les instruments, ambiance bien rendue. Mode challenge et campagne ouverte. Ils avaient plein de projets pour améliorer le jeu, mais un des devs est malheureusement décédé. Tout a été mis au propre et le jeu est sorti d'early access dans la tristesse.
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Kayak VR: Mirage:
2 points. Simulateur de kayak. Environnement super beau, gameplay bien foutu, mais ça reste un jeu de course avec pas beaucoup de circuits, j'espère qu'ils vont l'étendre.
Et les autres jeux VR que j'ai bien aimé et auxquels j'aurais bien donné des points:
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Deisim. God-game bien sympa développé par un canard, pour faire une pause entre des FPS et simulateurs. Voir
https://forum.canardpc.com/showthread.php?t=107838
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STRIDE. Jeu de parkour/shoot. Bizarrement il est sorti d'EA cette année alors qu'on attend encore la campagne pour 2023. Mais le jeu de base est déjà très bien si on aime le genre.
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Compound. FPS avec design à l'ancienne et une mécanique style rogue-lite. Très bien peaufiné.
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Mothergunship: Forge. Wave shooter, rogue-lite où on se fabrique des assemblages d'armes et de bonus selon ce qu'on loot. Bien foutu avec une pseudo-campagne et trucs à débloquer à long terme pour donner envie d'y revenir.
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Vox Machinae. Simulateur de mecha. On customize son armement, et tout se controle "à la main". L'histoire/narration de la campagne est bof mais ça varie les plaisirs, sinon il y a pas mal de modes de jeux contre des IA et en PvP.
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Mount Wingsuit 2. Simulateur de wingsuit. Gameplay bien foutu et moins assisté que dans d'autres jeux du genre, plein de tracés et d'objectifs, pas super beau mais ça fait bien le taf.
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Bonelab. Simulateur de sac de viande à géométrie variable. Action/aventure/puzzle/sandbox. J'aime bien l'ambiance et le gameplay où on joue avec le moteur physique, mais ce n'est pas du gout de tout le monde.
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Green Hell VR. Aventure/survie, portage de la version écran plutôt bien foutue (mais pas votable du coup…). Même s'il resterait du polish à passer et qu'il a les mêmes qualités / défauts, j'étais content de le redécouvrir dans ce contexte.
Dans ma wishlist, des hits que je compte bien faire plus tard (parmi d'autres):
En VR:
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Moss: book II. Aventure/puzzle à la 3e personne.
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RedMatter II. Action/aventure à ambiance oppressante.
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Wanderer. Aventure/puzzle avec du voyage temporel.
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Half-Life 2 VR Mod. Pas vraiment un simple mod vu que Valve leur a donné accès aux sources du jeu, plutôt un portage complet. Mais il restait quelques trucs sur la roadmap qui me font attendre avant de le refaire.